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2003
- Pro Evolution Ceredo


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PRO EVOLUTION CEREDO
il nuovo gioco del calcio per Playstation2


A dare l’annuncio è stato in data odierna il Guru in persona dietro a tutto il progetto: Berto, presidente e fondatore della neonata società Confrat-games. Da sempre outsider nei progetti della confraternita, ha rivelato in un intervista apparsa poco tempo fa su Neewsweek di essersi deciso a scendere in campo dopo le ripetute accuse di inoperosità portate avanti dai suoi numerosi detrattori. Grande appassionato di videogiochi fin da quando era in fasce, Berto ha sempre sognato di poter realizzare un videogioco tutto suo in cui poter riversare tutta la conoscenza maturata negli anni passati da videogiocatore. Finalmente l’occasione giusta per realizzare il suo sogno si è manifestata e quale soggetto migliore che un gioco di calcio sul Campionato del Ceredo di cui lui è da tempo immemorabile uno dei protagonisti. Il gioco si chiamerà “Pro Evolution Ceredo” ed è già praticamente ultimato tanto che la data ufficiale di uscita comunicata appunto oggi è stata fissata per il 30 Gennaio 2003. Il gioco uscirà in contemporanea in tutto il mondo e si pensa di avere un buon ritorno anche in fatto di marketing con simpatici gadget che verranno messi in commercio dopo l’uscita del gioco per sfruttare al massimo la licenza ufficiale. Sono già in programmazione dei pupazzi a forma dei vari giocatori. Un esempio su tutti: il pupazzo di Sheva che rutta, fantastico vero!
Anche se ci vorrà ancora un po’ prima dell’uscita del gioco vero e proprio noi abbiamo potuto mettere le mani su una versione preliminare consegnataci da Berto in persona e per fare un regalo a tutti voi lettori abbiamo deciso di recensirlo in questa sede pur essendo al corrente che nella versione definitiva ci potranno essere delle piccole differenze.

PRO EVOLUTION CEREDO
Data di Uscita: 15/01/03
Prezzo indicativo: 60 €
Piattaforma: per ora annunciata solo versione PS2

GIOCABILITA’: sicuramente uno dei punti forti del gioco, i giocatori rispondono perfettamente ai comandi ma quello che più stupisce è la fedele riproduzione dei movimenti e delle tattiche di gioco. I giocatori come nella realtà si muovono del tutto casualmente. Qualche esempio: Paolo è contemporaneamente in attacco, in difesa ed a centrocampo, Tomma ogni due per tre chiede di cambiare lato e si sposta quando qualcuno attacca dalle sue parti, Laga anche se cambia campo mantiene sempre lo stesso lato di gioco, Berto arrivati ad un certo punto del gioco si eclissa e riesce ad evitare di entrare in qualsiasi azione, Mr. Ang sta fermo e risponde con un attimo di ritardo al comando, Fabrizio, CeleP e Sheva hanno i loro binari, Torre ogni tanto si autoconvince di essere attaccante ma nessuno lo caga. Ottime anche le opzioni disponibili come: la possibilità di giocare con un uomo in meno, la possibilità di settare la durata dei cambi in porta e l’ordine dei cambi (simpatico che come nella realtà alcuni fingano di essersi dimenticati del loro turno per fregare gli altri), si possono settare anche le condizioni atmosferiche e del campo, si passa dalla massa informe di fango dopo le piogge, alle lastre di ghiaccio invernali, alla brulla arsura estiva fino alla possibilità di scegliere nel periodo estivo che tipo di insetti devono essere presenti in campo (alcuni di essi possono procurare anche gravi infortuni). VOTO 9

GRAFICA
: forse si poteva fare qualcosa di più dal punto di vista estetico generale ma forse il tutto è stato deliberatamente voluto per ricreare il clima un po’ suburbano e squallido dell’avvenimento sportivo. Quello che invece ci ha favorevolmente impressionato è la naturalezza, il realismo e la fluidità con la quale sono state realizzate le animazioni dei giocatori, infatti per ognuno di loro è stato riservato un set speciale di animazioni come le loro controparti reali. Facciamo sempre qualche esempio: la mossa “spaghetti©” di Gianma, la mossa “zampetta©” del Biondino, il “colpo di testa all’indietro©” di Berto, la “legnata nei coglioni©” usato da diversi giocatori ma attribuito all’inventore CeleP, lo “stop ciccato ©” di mr.Angelo, la “spaccata ©” di Torre, il “magico rimpallo ©” di Laga, il “tiro nello spazio©” di Tomma o la “rovesciata con tonfo©” di Giuseppe.
Abbiamo trovato anche particolarmente bella ed azzeccata la presentazione del gioco con Giuseppe che monta le porte mentre gli altri tirano in porta sulle note di “Satisfaction” dei mitici Rolling Stone.VOTO 8

Si può selezionare non solo la squadra ma anche il numero dei giocatoriSONORO: una sola parola: fantastico. Non era facile ricreare tutto il microcosmo sonoro presente al Ceredo ma ci sono riusciti. Sheva rutta che è un piacere, Paolo bestemmia a tempo, Dido urla “Cazzo, cazzo, oh cazzo…”, a Laga ogni tanto suona il cellulare, Torre regala come sempre le sue perle di saggezza per tutta la partita, Berto dice “bravo “ a chiunque anche a quelli che non giocano, Tomma dice cose come “non era mica mio quello…”, Zugni non fa mancare i suoi soliti super-superlativi e Franco si spreca in frasi diplomatiche. Cosa dire poi della telecronaca affidata a Gianfranco, uno dei maggiori conoscitori di calcio del Ceredo.
Non c’è che dire un lavoro con i fiocchi. VOTO 10

LONGEVITA’: ed eccoci alle note dolenti. Mi rendo conto che non si poteva fare molto di più ma ad usare sempre le solite due squadre dopo un po’ ci si rompe proprio i coglioni. Non bastano purtroppo l’aggiornamento con l’inserimento di nuovi giocatori come Barbanera e soci o le squadre segrete con giocatori del passato (il Marrone, il Cerbiatto, Billy, Carlo, a quanto si dice c’è anche Martella) e l’aggiunta di nuove modalità di gioco come il due contro due con porticine e la lotta nel fango non aggiungono nulla di nuovo. Peccato. VOTO 4

GIUDIZIO FINALE: sicuramente un buon gioco divertente e ben realizzato ma la breve durata del tutto mina il voto globale, dopotutto chi cazzo spenderebbe 60 € per un gioco con due sole squadre di scarponi.

berto

 

 


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