PERSONAGGI

In questa pagina troverete dettagli inerenti ai sei personaggi principali che incontrerete nel corso della vostra avventura in Final Fantasy XII. Verranno indicate alcune informazioni sulla storia dei personaggi (senza alcuno spoiler sulla trama avanzata del gioco), sulle loro caratteristiche quando entrano in squadra per la prima volta e così via.

Nella tabella subito sotto il nome del personaggio le voci si riferiscono nell'ordine all'età del personaggio, ai parametri che crescono più in fretta, al livello che si trova il personaggio quando si aggiunge al vostro gruppo, al luogo e al momento in cui si aggiunge al vostro gruppo, alle licenze e alle tecniche/magie apprese al momento in cui si aggiunge al gruppo e al gambit posseduto fin da subito.

Personaggi principali:

Vaan

Età: 17
Punti di forza: HP, MP, Forza, Vigore, POT magica, Velocità.
Livello: 1
Luogo: Rabanastre, dopo il prologo.
Licenze apprese: Ruba, Spade militari 1, Protezioni leggere 1.
Tecniche conosciute: Ruba
Gambit posseduto: Nemico del leader - Attacca

Arma: Spada di mithril
Supporto: ---
Testa: Galea
Corpo: Abito di pelle
Accessorio:  

Vaan è un giovane diciassettenne di Rabanastre che si guadagna da vivere rubacchiando ciò che la gente del suo paese possiede. Rimasto orfano di entrambi i genitori a causa della guerra di Archadia, Vaan ora lavora nel negozio di oggetti di Migelo a Rabanastre:
Nonostante sia considerato un ladruncolo dalla gente della sua città, il cuore di Vaan è puro e uno dei suoi desideri è quello di sconfiggere l'Impero che con tanta crudeltà gli ha portato via l'unico familiare, il fratello Reks, che gli rimaneva. Il suo desiderio più profondo dopo la morte di Reks è quello di diventare un aviopirata, desiderio che lo porterà ad ammirare Balthier fin dal loro primo frenetico incontro.

Fin dall'inizio potrete sfruttare le doti di ladro di Vaan grazie alla sua tecnica Ruba grazie alla quale è possibile spillare oggetti extra ai nemici.
Vaan è l'unico personaggio che potrete controllare quando vi muoverete per le città anche se avete impostato qualcun altro come leader.

Ashe (alias Amalia)

Età: 19
Punti di forza: MP, DIF magica, POT magica.
Livello: Media dei livelli degli altri personaggi +1
Luogo: Canali di Garamsyte, dopo la fuga dal palazzo di Rabanastre.
Licenze apprese: Spade 1/2, Scudi 1/2, MBianca 1/2, Protezioni leggere 1, Protezioni magiche 1, Protezioni pesanti 1/1, Accessori 1/2.
Magie conosciute: Energia, Lux, Vocal, Triaca.
Gambit posseduto: Alleato con HP < 70% - Energia
Nemico più vicino in vista - Attacca.

Arma: Spada lunga
Supporto: Excursion
Testa: Elmo di bronzo
Corpo: Corazza di bronzo
Accessorio: Bracciale

Il suo nome completo è Ashelia B'Nargin Dalmasca. Ashe è la principessa del Regno di Dalmasca e la notizia del suo suicidio si è diffusa in tutta Ivalice a causa del marchese Ondore dopo l'attacco di Archadia.
La realtà è tuttavia ben diversa: la principessa, dopo la morte del marito Rasler futuro re, si è ritirata nei Canali di Garmasyte protetta dal fedele Vossler e a capo di un gruppo di resistenza contro l'Impero. Ashe si unirà al vostro gruppo sotto il nome di Amalia dopo la vostra fuga dal palazzo di Rabanastre.
Il suo desiderio più profondo è quello di riscattare i propri cari e restaurare la vecchia monarchia a Dalmasca reibellandosi all'Impero di Archadia. Scoprirà che raggiungere i propri desideri comprenderà scelte terribili che metteranno a repentaglio la vita dei suoi stessi amici.

Ashe è particolarmente portata per gli attacchi magici e le sue doti iniziali vi permetteranno di usufruire della sua capacità di guaritrice.

Basch

Età: 36
Punti di forza: HP, Forza.
Livello: Livello di Vaan +2
Luogo: Dopo aver parlato coi membri della resistenza al ritorno dalle gallerie di Barheim.
Licenze apprese: Scan, Spade militari 1, Spade 1, Asce 1, Scudi 1/2, Protezioni leggere 1, Protezioni pesanti 1/2, Accessori 3.
Tecniche conosciute: Scan.
Gambit posseduto: Nemico del leader - Attacca
Nemico più vicino in vista - Attacca.

Arma: Lama di mithril
Supporto: ---
Testa: Elmo di bronzo
Corpo: Corazza di bronzo
Accessorio: Anello di Tormalina

Basch è una delle guardie a servizio di Re Raminas di Dalmasca. Si offrirà come volontario per andare a combattere sul fronte al cedimento delle difese di Nabudis e, conseguentemente, prenderà parte alla squadra di soccorso che cercava di salvare il Re dalla trappola tesa da Archadia.
Inspiegabilmente, tuttavia, da buon e fedele cavaliere, Basch si tramuterà in un traditore colpendo a morte il Re nell'atto di firmare il trattato di resa all'Impero.

Basch è un valido guerriero dal punto di vista offensivo. I suoi elevati velori di HP lo rendono anche un guerriero abbastanza resistente agli attacchi avversari.

Balthier

Età: 22
Punti di forza: Velocità, Forza.
Livello: Livello di Vaan +1
Luogo: Subito dopo la fuga dal palazzo di Rabanastre assieme a Fran.
Licenze apprese: Ruba, Pronto Soccorso, Fucili 1/2, Scudi 1, Protezioni leggere 1/2, Protezioni pesanti 1.
Tecniche conosciute: Ruba, Pronto Soccorso.
Gambit posseduto: Alleato a caso - Pronto soccorso.
Nemico più vicino in vista - Attacca.

Arma: Altair
Supporto: Cartucce Cipolla
Testa: Capale
Corpo: Pellecromo
Accessorio: ---

Balthier è un aviopirata. Gira sempre in coppia della fedele Viera Fran a bordo della sua aeronave, la Strahl. Incontra Vaan all'interno del palazzo di Rabanastre e cerca in tutti i modi di prendergli il Frammento d'Aurora trafugato dal ragazzo di cui ben presto diventa modello a cui aspirare.
Nonostante nasconda un burrascoso e inaspettato passato Balthier sembra godersi la vita e riporre piena fiducia nell'amica Fran. Determinato come un vero aviopirata non esiterà a seguire le gesta di Vaan per liberare Dalmasca dall'Impero.

L'arma iniziale di Balthier è il fucile. I suoi parametri crescono in modo tale da aumentare la forza e la velocità e lasciare a bassi valori la potenza magica. Lasciare usare a Balthier un fucile per tutta la durata del gioco potrebbe essere una buona idea (i fucili hanno un basso valore di Forza ma il danno inflitto non viene influenzato dal parametro di difesa fisica dei nemici).

Fran

Età: ???
Punti di forza: MP, Vigore.
Livello: Livello di Vaan +1
Luogo: Subito dopo la fuga dal palazzo di Rabanastre assieme a Balthier.
Licenze apprese: Ruba, MBianca 1, MNera 1, Archi 1/2, Scudi 1, Protezioni leggere 1/2, Protezioni pesanti 1.
Tecniche e magie conosciute: Ruba, Energia, Lux, Fire, Thunder, Blizzard.
Gambit posseduto: Nemico del leader - Attacca.
Nemico più vicino in vista - Attacca.

Arma: Arco corto
Supporto: Frecce Cipolla
Testa: Capale
Corpo: Pellecromo
Accessorio: ---

La fedele compagna di Balthier è una Viera. La sua è una trsite storia fatta di dure decisioni che l'hanno portata ad allontanarsi per sempre dal suo villaggio natale.
Con Balthier costituisce una piccola squadra di aviopirati che viaggia sull'Aeronave, la Strahl.
Essendo una Viera è molto più sensibile alla presenza del Mystes e più volte la ragazza vi metterà in guardia sul comportamento di questo nelle vicinanze durante lo svolgimento del gioco.

Fran comincia a darvi man forte nei combattimenti subito dopo la vostra fuga dal palazzo di Rabanastre. La sua arma di base è l'arco, arma a gittata molto potente la cui forza può essere controllata dal tipo di freccia che si usa.
I suoi parametri non crescono specificatamente e per questo potrete usare la Viera come vorrete in battaglia. Si distingue oprattutto per la sua quantità di MP.

Penelo

Età: 16
Punti di forza: MP, Forza.
Livello: Prima volta: uguale al livello di Vaan.
Seconda volta: media dei livelli degli altri personaggi.
Luogo: Prima volta: alla pianura di Giza per trovare l'Eliolite.
Seconda volta: aeronave Leviatano.
Licenze apprese: Daghe 1, MBianca 1, Protezioni leggere 1.
Magie conosciute: Energia, Lux.
Gambit posseduto: Alleato < 50 & HP - Energia
Nemico proprio - Attacca.

Arma: Daga
Supporto: ---
Testa: Galea
Corpo: Abito di pelle
Accessorio: ---

Sebbene abbia perso, come Vaan, entrambi i genitori in guerra, Penelo è una ragazza vivace e ottimista.
Penelo è la migliore amica di Vaan e più volte cercherà di tenerlo lontano dai guai, spesso con scarso successo.
Sebbene non interagisca molto con la storia, la ragazza servirà da 'distrazione' per il gruppo grazie alla sua allegria e il suo continuo scherzare con Vaan.

Penelo si unirà al vostro gruppo in due momenti diversi: la prima volta andrà ad aiutare Vaan impegnato nella Pianura di Giza poi, in seguito ad alcuni eventi, non potrete più utilizzarla in battaglia fino al vostro arrivo nell'Aeronave da guerra Archadiana Leviatano.
Penelo non è particolarmente portata per qualcosa in particolare, ma potrete sfruttare intelligentemente la sua enorme quantità di AP permettendole di usare frequentemente le magie in battaglia.

Personaggi secondari:

Vayne Solidor

Figlio dell'imperatore Gramis, Vayne è il successore al trono dell'Impero di Archadia. Il suo ruolo nella storia non sarà chiaro fino a buona parte del gioco quando Vayne rivelerà le sue intenzioni in combutta col dottor Cid.

Dottor Cid

Direttore dei laboratori Draklor della città di Archades. Il Dottor Cid è il primo scienziato che ha sintetizzato in laboratorio una pietra di Negalite artificiale, oggetto in grado di assorbire un'enorme quantità di energia magica.
Lo scienziato è convinto che le redini della storia siano solo ed esclusivamente in mano all'uomo e per questo è andato incontro alla follia, guidato dall'ossessionante desiderio del potere scatenato dall'oggetto dei suoi studi.
Il dottore nasconde profondi segreti che lo legano strettamente a uno degli amici di Ashe.

Giudice Gabranth

Fratello gemello di Basch, Gabranth è entrato nelle truppe militari dell'impero di Archades e si è guadagnato il titolo di Giudice Magister, massimo protettore della leggere Archadiana.
Fedele e devoto all'imperatore, Gabranth si ritroverà a decidere più volte nel gioco quale sia la strada giusta da seguire, se quella della politica pacifista di Larsa o quella della sanguinosa guerra di Vayne. Gabranth è il personaggio ritratto sul logo del gioco, proprio sopra la scritta 'FINAL FANTASY XII'.

Imperatore Gramis

Imperatore di Archadia. La sua residenza è situata in Archades e le sue azioni più recenti hanno provocato l'inizio della guerra tra l'Impero di Rozaria e quello da lui condotto.

Larsa Solidor

Larsa è il fratello minore di Vayne. Nonostante la sua giovane età, dodici anni, è molto maturo e sa affrontare qualsiasi situazione politica con diplomazia.
Più volte si unirà al vostro gruppo come ospite e i suoi gambit sono di grande supporto per la squadra: non avrete infatti praticamente mai bisogno di usare un oggetto o una magia di recupero.

Vossler

Cavaliere al servizio di Dalmasca, è stato compagno di Basch per anni. Dopo la caduta del regno Vossler è stato impegnato a proteggere la principessa Ashe e ad aiutarla a nascondersi dall'Impero.
Si unirà al vostro gruppo come ospite mentre vi recherete alla Tomba di Raithwall. In seguito sarà protagonista di un eccezionale colpo di scena.

Reddas

Sebbene sia un aviopirata esperto, nel Porto di Balfonheim è conosciuto come un benefattore. Le sue strategie aiuteranno Ashe in più di un'occasione e la sua presenza sarà fondamentale nella crucciale decisione finale della principessa.
Si unirà al vostro gruppo come ospite poco prima di far visita al Faro di Ridorana, poco prima della parte finale del gioco.

 

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