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Qui troverete gli emulatori dei sistemi da sala giochi, altrimenti detti COIN-OPerated , come il famosissimo MAME™ o CPS1 e CPS2 di CAPCOM Emulatori non raggruppabili nelle altre categorie, come quelli di computer, ma anche i tools necessari ad ogni retrogamer Emulatori delle consoles a 8bit, come il Sega Master System o il Nintendo Entartainment System Emulatori dei gloriosi sistemi casalinghi a 16bit, tra cui il Sega Megadrive, il Super Nintendo e il NeoGeo Trovate qui i sistemi a 32bit: dal Sony Playstation al  Sega Saturn, al Nintendo GameBoy Advance. Sono raggruppate le consoles a 64bit ( Nintendo64 , Atari Jaguar..) Trovate le consoles a 128bit ( Sega Dreamcast, Sony Playstation2 ...), attualmente non emulate in modo apprezzabile.
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Questa sezione di NiX @reA è stata creata con lo scopo principale di raggruppare in un modo semplice, intuitivo e veloce i maggiori programmi di emulazione per windows ed eccezionalmente per altri sistemi operativi. Inoltre trovate qualche dritta e consiglio (e a volte anche file da me ritoccati) per procedere senza intoppi in un mondo assolutamente affascinante.

L'emulazione è infatti il replicare un ambiente operativo preesistente su piattaforme di sviluppo differenti da quella di origine. In parole povere, utilizzando dei piccoli ma potenti programmi, è possibile replicare le caratteristiche operative di alcune macchine del passato (anche recente) e permettere l'esecuzione di programmi (ma soprattutto giochi) che esistevano per quel particolare sistema.

E' essenziale per perseguire tale scopo possedere degli importantissimi elementi:

  • L'EMULATORE, ossia il programma che emula (replica) l'ambiente operativo, rendendo compatibili i comandi necessari al funzionamento dell'applicazione con il sistema operativo che si sta utilizzando. Per alcuni sistemi è inoltre necessaria la presenza del BIOS, ossia una sorta di pre-sistema operativo necessario al dialogo tra le parti fisiche della macchina. Alcuni emulatori inoltre prevedono la presenza di altri elementi , come ad esempio i plug-in (delle aggiunte "modulari" che si occupano di un solo aspetto dell'emulazione) , le skin (delle "pelli" per modificare l'aspetto dell'interfaccia grafica) , I front-end (dei programmi esterni che rendono + comoda e intuitiva la gestione degli emulatori più ostici), le traduzioni...
  • Le applicazioni (e i giochi). Possono essere sotto forma di ROM, ossia file binari che contengono i dati presenti su supporti non compatibili con il sistema utilizzato (ad esempio le cartucce di silicio o i nastri , e in maniera inesatta anche per le immagini dei dischetti magnetici, ecc.), oppure in formato ISO. Questo formato rappresenta l'immagine del supporto ottico (i CD, i DVD) sui quali è memorizzata l'applicazione (o il gioco). Chiaramente è possibile molte volte utilizzare direttamente i CD, senza dover creare l'ISO.

Ma badate bene: ci sono 2 tipi di retrogiocatori: quelli che emulano per "giocoscroccare" , mi riferisco a chi emula una Playstation oppure un GameboyAdvance, non possedendo la console, che è ancora in commercio;  e quelli che vogliono, attraverso l'emulazione, rivivere sensazioni ed emozioni lontane. Ricordi d'infanzia e adolescenza che tutti bene o male abbiamo in testa, ma che per un motivo o per l'altro tentano di sfuggirci, man mano che il tempo passa. E naturalmente emulare è anche l'occasione per toglierci lo sfizio di vedere il finale di quei giochi che non eravamo mai riusciti a terminare, oltre che un modo per preservare dall'oblio una parte di storia.

Vi ricordo che possedere ROMs e BIOS di giochi e macchine su cui girano è illegale. Almeno che voi non possediate REALMENTE il materiale in questione. Questa è la legge, poi sta a voi decidere...