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8 bit - Nintendo Entartainment System / Famicom |
Il Nintendo NES (Famicom in Giappone) fu la prima console a spopolare in occidente. Fu un successo senza precedenti , grazie anche alle nuove periferiche, come la pistola ottica. Grande successo grazie al personaggio simbolo di quasi un ventennio: Mario Mario, meglio conosciuto (grande sbaglio) come Super Mario Bros , che è poi il nome del primo e più famoso gioco dell'intera saga per NES. Ottima la situazione emulativa: esistono decine di emulatori per PC ed anche per tantissime altre piattaforme. |
4.03
WIN
4.00
beta1
DOS |
Pare sia il migliore in circolazione. E' dotato di una comoda GUI anche nella versione DOS. Supporta ben 85 mappers (espansioni delle cartucce) e consente una elevatissima compatibilità. Buon sonoro e gestione dei controllers. La versione Windows è stata discontinuata in favore della versione DOS. |
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VirtuaNES |
0.92 |
Buon emulatore, migliora sempre più. Ha una buona gestione del sonoro e delle modalità video. Compatibilità niente male. |
0.1 |
Solo discreto, al momento. Prima era conosciuto come MarioNES. |
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0.3.1 |
Basato sul codice del vecchio FCE, questo emulatore di NES ha dalla sua un ottimo sonoro, un vasto supporto dei mappers, il timing PPU/CPU, supporto di moltissimi giochi VS (quelli emulati anche dal MAME nella versione da sala). Supporta la light gun e il mouse, il game genie, il gioco in rete. Di contro, non è poi così veloce su macchine sotto i 200Mhz. E' un progetto opensource. |
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0.98.9 |
Basato sul codice del vecchio FCE, questo emulatore di NES ha dalla sua un ottimo sonoro, un vasto supporto dei mappers, il timing PPU/CPU, supporto di moltissimi giochi VS (quelli emulati anche dal MAME nella versione da sala). Supporta la light gun e il mouse, il game genie, il gioco in rete. Di contro, non è poi così veloce su macchine sotto i 200Mhz. E' un progetto opensource. |
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0.617 |
Emulatore giapponese, non è malaccio: supporta molti mappers, ha un buon sonoro, una buona gestione dei controllers. |
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0.93 |
Giapponese. Supporta un certo numero di mappers ed offre un sonoro per lo meno dignitoso. Molto poco appetibile. |
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0.53 |
Pare sia davvero molto buono. Si distingue poco dalla massa grazie a qualche feature grafica. |
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1.02 |
Poco interessante. Si può solo dargli un'occhiata. |
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1.09 |
Progetto opensource ancora agli inizi, ma già molto promettente: gode di una compatibilità mostruosa e un timing ben calibrato. Supporta tutti i principali formati, i files di patch, molti giochi VS, 4 controllers. |
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0.6.6b |
...come si dice... senza infamia e senza lode. |
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0.950 |
Progetto piuttosto recente, è scritto in C++ e funziona sotto Windows. Supporta i plugins dei formati FDS, iNES, NSF e UNIF |
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0.23 |
Deriva dal vecchio Nester e lo migliora considerevolmente. La GUI risulta molto comoda e funzionale. Include il supporto per i file zippati, l'autofire, registrazione di filmati e molte altre feature. In definitiva : eccellente. La versione giapponese offre il supporto del Kaillera. |
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1.1e |
Discreto. Si basa sul vecchio BasicNES 2000 e ne apporta una serie di features in più. |
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Vedi sezione 32bit/GBA | Emula Nintendo GameboyColor, GameboyAdvance, NES, SuperNES, Sega GameGear, MasterSystem e Nec TurboGrafx-16 | |
Freeze SMS | Vedi sezione 8bit/SMS/SGG | Molto buono. emula SegaMasterSystem, SegaGameGear, SegaGame1000, Colevision, NintendoNES |
Pasofami |
Emulatore giapponese di cui non so nulla, ma che sembra piuttosto buono nell'emulazione NES e Gameboy, molto meno in quella del Supernintendo. |
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Progetti discontinuati | ||
BioNES |
0.2 ('98) |
Ottimo nonostante l'età. Sfruttando le estensioni MMX riesce a rendere perfettamente le priorità degli sprites. L'eventuale mancanza di MMX però, lo rende molto lento. |
1.051
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Non è proprio il massimo. Lasciate perdere senza ripensamenti: compatibilità bassa, velocità nella norma, sonoro discreto. |
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XXX |
Supporta tutte le ROMs , le fa girare bene, il sonoro comprende tutti i canali ed è dei Bloodlust (quelli del genecyst). Gira benone anche sui 486. | |