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Consoles 16 bit - Sega Megadrive
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Il
Genesis,
conosciuto da noi come Megadrive, è il più grande successo di
SErvice GAmes. La console ha goduto di un successo spropositato
grazie alle conversioni quasi perfette dei giochi da sala della
stessa SEGA e alla presenza di giochi da un'elevatissima
giocabilità e qualità, come quelli delle serie Sonic the
hedgehog, Streets of rage e Phantasy star. La longevità della
macchina avrebbe potuto essere maggiore se i due progetti
SegaCD
(MegaCD) e Sega32x
fossero andati in porto come previsto.
Purtroppo nessuna delle due periferiche ebbe molto seguito e nel
1996 si fermò la produzione di giochi. Ultimo successo è stato
Sonic3Dblast, titolo che spinse le risorse della macchina quasi
al limite, offrendo una grafica ancora oggi gradevole. E' stata
prodotta una versione portatile del MD, compatibile con le
cartucce già prodotte, il
Nomad, mai arrivato da noi. Si
vocifera un fantomatico
Megadrive3,racchiuso
nella forma di un pad. |
Qui i file IPS di traduzione in italiano realizzata da me per le ROM "Alien Soldier (A).bin" e "Alien Soldier (B) [h2].bin" e "Splatter House 3 (U) (c)[!]" per Megadrive |
2.12b
Gens Plus!
Gens32 Surreal |
Eccezionale . Interfaccia funzionale , emulazione perfetta , gestione delle periferiche ineccepibile , fanno di questo nuovo emulatore il migliore a mio dire. Inoltre Si può applicare il BLUR!!! (che in alcuni casi rovina l'immagine...ma c'è). Ora il sonoro è assolutamente fedele . Supporta i file *.zip . Supporta il gioco in rete tramite il kaillera (versione 0.84a)!!!. Buona l'emulazione del MegaCD, con il supporto dei formati ISO,BIN,RAWe anche MP3 per le tracce audio. Cliccate per la traduzione in italiano (versione2.11)fatta da me e scaricabile anche dal sito ufficiale. Emula da oggi anche il 32x e offre il supporto nativo per le patch di traduzione .IPS. Gens Plus! è un progetto derivato dal Gens originale. Aggiunge l'emulazione di MasterSystem e GameGear, più molti pratici cambiamenti a livello di interfaccia grafica. Gens32 si basa su entrambi i progetti. |
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Fusion 3.4 |
Ottimo progetto di Steve Snake, autore del Kgen. Emula anche MegaCD, 32X , SMS, SGG, SG1000 e SG3000. Promette ottimamente.. e ci credo, visto che Snake fu uno sviluppatore ufficiale per molti giochi veri. La versione Fusion vanta una parziale riscrittura del codice e decine di features in più. Nel tortuoso passato del progetto ricordiamo che Steve ha dovuto riprendere il progetto da capo, visto che ne aveva perso i codici sorgenti, ricavandone un'instabile Kega Lazarus. | |
0.10 |
Molto buono, per essere una delle prime release. Manca ancora il supporto per i pad. Offre anche il supporto per il MegaCD e 32x |
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Per mesi è stato l'unico emulatore , oltre che di MegaDrive, anche di SegaCD o MegaCD, che dir si voglia. Per questo si necessita delle rom del BIOS. Per il resto è un onesto emulatore di MD. Oggi emula anche Sega32x , SegaMasterSystem e SegaGameGear. Esiste la traduzione in italiano di Zydio . Offre il supporto nativo per le patch di traduzione .IPS. |
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Retrodrive è solo il terzo nome attribuito a questo emulatore, che in origine si chiamava GensX , successivamente Vegas. Era il miglior emulatore di Sega32x. E' inoltre un discreto emulatore di MD. Dalla versione 5 i BIOS del 32x non sono più necessari. | ||
Discreto emulatore di MasterSystem/GameGear e GameBoy. Si dice che presto emulerà anche il Saturn... Da oggi emula anche il MegaDrive in maniera preliminare. Necessita di drivers detti HCW che trovate sul sito ufficiale. |
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0.35 DOS
0.35/SDL
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0.35/Svga
Linux
0.37MAC
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Degno di nota nelle incarnazioni Linux. La versione Windows non spicca per alcuna caratteristica. Risulta piuttosto veloce ed offre un'emulazione completa e una discreta compatibilità. |
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Genesis Plus |
1.2a (22 VI 03)
1.2.3
MAC |
Nuovo emulatore programmato da Charles McDonald,
già autore del SMSplus. E' già parecchio buono. Per Mac OS X 10.2 o superiori. |
Progetti discontinuati |
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Genecyst |
xxx |
Ottimo in ogni aspetto , anche l'audio , completissima l'interfaccia , solo un po' incasinata. Dai bravissimi Bloodlust. PROGETTO TERMINATO |
kgen98 |
0.4b
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Ottimo: i giochi girano benissimo,Qualche problema con l'audio ogni tanto; si può salvare,supporta tutte le ROMs esistenti, interfaccia intuitiva. PROGETTO TERMINATO |
Dgen |
1.21 |
Emulatore per MD in windows. Peccato per il sonoro. Per il resto ha tutte le caratteristiche del caso. Supporta i file *.zip |
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Per emulare il MegaCD/SegaCD avete bisogno innanzi tutto del BIOS megaCD. Inoltre potete scegliere se utilizzare i CD "veri" oppure le loro immagini ISO su harddisk. Inoltre potete in quest'ultimo caso, riprodurre le tracce audio dei cd tramite le loro immagini in formato .MP3, con l'unica accortezza di rinominare i file nel modo richiesto da ciascun emulatore (leggete i readme allegati). |
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retroDrive |
Per emulare il sega 32X, avete bisogno dei BIOS 32X e delle canoniche ROMs. Supporta anche qualche gioco in doppio formato: CD/32x |
Altri progetti affini al Sega Megadrive: |
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Mega Jet |
Primo prototipo portatile del Megadrive, lanciato come accessorio promozionale nel 1992 per la Japan Air Lines. Il MegaJet non aveva un display proprio, ma doveva essere collegato alla TV. |
Nomad |
Il Nomad è stato rilasciato in Giappone nel 1995 e in America nell'ottobre dello stesso anno, ma in Europa non è stato mai commercializzato . Il peggior difetto era nell'eccessivo consumo di energia, che lo rendeva poco portatile: 6 Pile AA duravano solo 3-5 ore. Possedeva uno schermo da 4 pollici da 320x224 pixel. |
Multi Mega CDX |
Il MultiMega CDX permetteva di avere in un unica console Un Megadrive, una SegaCD e un lettore CD portatile. |
WonderMega X-Eye |
Il WonderMega (X-Eye in America), era nato da una collaborazione tra Sega e JVC. Si trattava di un Megadrive accorpato ad un SegaCD. |
Neptune |
Il Sega Neptune non vide mai la luce. Avrebbe dovuto essere un 32X stand-alone, che leggesse anche i giochi Megadrive. Poi però il progetto venne abbandonato per dedicarsi completamente al Saturn. |
Megadrive³ |
Fantomatico Megadrive prodotto da Litestar sotto licenza Sega, racchiuso nella forma di un pad. Collegabile direttamente alla TV, aveva incorporati già 20 giochi (8 completi e 12 hack), ma non aveva alcun lettore di cartucce: una vera presa per i fondelli. Maggiori info qui. |