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ATTENZIONE che, per importanza sociale, subito dopo il legame affettivo che si instaura all'interno di una famiglia, viene quello che si instaura fra il professore e i suoi alunni, e che turbare entrambi i rapporti può essere carico di conseguenze (sabato 31° gennaio 2004, il professore).
14) L’interpolazione movimento lungo un tracciato
( 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 )

Flash rende possibile creare anche un’animazione interpolata lungo qualsiasi linea, e non solo dunque in linea retta da un punto A ad un punto B.

 

S’inizia realizzando, ad esempio, la semplice animazione interpolata vista nel precedente paragrafo, ovvero quella in cui un rettangolo si sposta in linea retta all’interno dello stage da destra verso sinistra.

 

Successivamente si crea un livello Guida Movimento dove si disegnerà la linea che sarà utilizzata come percorso.

 

Per ottenere quest’ultimo nuovo livello, si seleziona il livello contenente l’animazione interpolata, quindi si entra nel menu Inserisci (insert) facendo poi click su Guida Movimento (motion guide).

 

Il risultato è visibile nella successiva figura, e dove il livello rettangolo è diventato il livello guidato, mentre il nuovo livello guida, appunto guida rettangolo, è ancora vuoto.





Bisogna adesso realizzare la linea guida nel nuovo livello.

 

Faremo cioè fare al rettangolo un giro della morte.

 

Disegnata la curva, ovvero la linea guida, non resta che agganciare il rettangolo, attraverso il suo punto di registrazione (una croce), alle due estremità della stessa linea guida, ed ovviamente sistemandosi la prima volta in corrispondenza del frame numero 1, e la seconda volta in corrispondenza del frame numero 20.





Per testare l’animazione basta spostare avanti e indietro l’indicatore del frame corrente.

 

Se infine si vuole che il rettangolo segua il percorso ruotando anche su stesso è sufficiente

settare l’opzione Orienta Verso Tracciato (orient to path) presente nel pannello Fotogramma (frame).





 

Di seguito l'animazione FLASH relativa all'esempio appena finito di trattare:

 



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