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Ecco una serie di curiosità, trucchi
ed errori di questo bel gioco.
Attenzione: in questa sezione
vengono descritte anche situazioni
avanzate del gioco, quindi se non
avete ancora finito il gioco, sappiate che potremmo
togliervi la sorpresa.
| Curiosità
- Il logo CMI all'inizio del gioco e la scritta "Le scimmie ci ascoltano" (The Monkeys are listening) è una parodia del logo THX (sistema sonoro di alcuni film) e dello slogan
"The Audience are listening"
- Durante il gioco premete Shift+W per vincere. Per vincere una battaglia navale premete Shift+V
- Attendendo un po' di tempo sulla mappa navale vedrete arrivare una nave speciale: con il fondo di vetro.
- Quando state usando il cannone, distruggete tutte e tre le torri del forte di Elaine; potete anche provare a digitare "Lacostal", e avrete munizioni infinite per il cannone.
E' un riferimento a un trucco di "Dark Forces", sparatutto della Lucas
- Nella piccola colonna del ponte vicino alla fortezza di Elaine su Plunder Island c'è un pulsante segreto
- Inalate un po' d'elio dal palloncino e vi ritroverete con una voce degna di Topolino
- Ci sono tre riferimenti alla musica nel gioco: Edward Van Helgen si riferisce al chitarrista Edward Van Halen e Palido Domingo è un riferimento
a Placido Domingo, famoso Tenore. Inoltre, il Gallese Volante è ispirato all' "Olandese Volante", leggenda trasformata in musica dal grande Wagner
- Nella locanda di Barbagialla troverete Manny Calavera, protagonista di Grim Fandango, con un spilla:"Chiedimi di Grim Fandango". Una cosa
simile accadeva in MI1 con Cobb
- Quando Van Helgen sta suonando il suo banjo indiavolato, attendete un po' di tempo...
- Il poster del Grog nell'hotel Goodsoup raffigura una ragazza. Ebbene, ogni volta che salite e scendete le scale cambia qualche particolare
- Nel ricettario dell'Hotel Goodsoup sono presenti le ricette delle bevande del Bloody Lip, il bar di Monkey Island 2
- Provate a raccogliere il vaso per gli sputi e Guybrush vi dirà che ha smesso di fare queste cose (con la saliva di Largo LaGrande)
- Sulla spiaggia del Gallese Volante raccogliete per circa 25 volte l'acqua; Guybrush si immergerà e si rivedrà vicino al molo di MI1
- Infilate la testa nella crepa sul soffitto della cripta: avrete dei bei ricordi
- All'Hotel Goodsoup Mort dice che non pensava si potesse morire in un gioco della Lucas. Non gli dicono niente Indiana Jones and the fate of Atlantis, Full Throttle e Maniac Mansion?
- Nel Lunapark, esaminando l'insegna luminosa sullo sfondo Guybrush dirà:"Casa delle stranezze", "Trixie, la ragazza dal collo di giraffa" e "Bruno, il Bigfoot congelato". Sono tutti riferimenti a Sam & Max
- Sempre nel lunapark, provate a raccogliere l'insegna dell'attrazione di Cucciolone. !Attenzione! Per far tornare il gioco come prima dovrete caricare un file salvato!
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