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PERSONAGGI

La storia riguarda un' Invocatrice di nome Yuna e del suo pellegrinaggio per sconfiggere Sin, un' entità malvagia che semina terrore e disperazione tra le genti di Spira. La ragazza sarà aiutata dai suoi guardiani, tra cui vi è un ragazzo che afferma di essere venuto da Zanarkand. Lui non è di questo tempo, ma il potere di Sin lo trasporta 1000 anni nel futuro. Vuole tornare nel presente, ma, innamorandosi di Yuna, lascia perdere e decide di rimanere su Spira ed aiutare gli amici a sconfiggere il nemico.

Ed ora vi presento i personaggi principali della grande avventura:

TIDUS

DESCRIZIONE

STILE DI COMBATTIMENTO

TURBOTECNICHE

Tidus è un abile giocatore di Blitzball, As degli Zanarkand Abes. Porta rancore verso il padre, anche lui abile giocatore, che si pensa sia morto in mare. Viene trasportato su Spira grazie a Sin e si unisce a Yuna e ai suoi guardiani nel pellegrinaggio per sconfiggere Sin.

Tidus combatte con la sua spada, leggra e facilmente manovrabile. è molto agile e veloce, può apprendere magie utili come Haste o abilità come Incentivo e Gambe! è anche in grado di combattere sott'acqua.
GLADIUS

Colpo Spirale, Carica&Assalto, Pioggenergetika,
As del Blitzball.

ARMA: Spada PROTEZIONE: Cetra

 

YUNA

DESCRIZIONE
STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICA
Yuna è la figlia del Grand'Invocatore Braska. Onesta e determinata, intraprende un viaggio per eliminare Sin. La sua abilità gli ha permesso di diventare Invocatrice come suo padre prima di lei. Ha un carattere gentile e dolce e si biasima troppo se commette un errore. Yuna è inadatta al combattimento fisico, ma è dotata di buone magie bianche, utili per riassettare il team in una situazione critica. Inoltre è l'unica che può invocare gli Eoni, spiriti potenti che aiutano il loro padrone nelle battaglie.
Turboinvoca
ARMA : Asta PROTEZIONE: Vera
 

LULU

DESCRIZIONE
STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICHE
Lulu, guardiana di Yuna, è legata alei da sentimenti fraterni e vede in lei una sorella minore. Certe volte, dato il suo comportamento autoritario e stoico la fanno apparire insensibile. Era innamorata di Chappu, il fratello di Wakka, che fu ucciso da Sin in una battaglia. Anche Lulu è negata per il combattimento fisico, ma hauun'elevatissima potenza magica. è specializzata nella magia nera, utile contro i nemici resistenti agli attacchi fisici.

TENTAZIONE

T Fire, T Thunder,
T Blizzard, T Idro,
T Fira, T Thundara,
T Blizzara, T Idrora,
T Firaga, T Thundaga, T Blizzaga, T Idroga,
T Bio, T Ade,
T Antima, T Flare,
T Ultima
ARMA: Pupazzo PROTEZIONE: Anello

 

WAKKA

DESCRIZIONE
STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICHE
Wakka è un guardiano di Yuna e anche il capitano della squadra di Blitzball Besaid Aurochs. Iniziò la carriera di guardiano quando morì il fratello Chappu. Molto legato al Credo di Yevon, che proibisce l'uso delle macchine, odia gli Albhed, poichè non credono in quella religione e le usano. Wakka combatte con il suo pallone da blitzer, efficacecontro i nemici volanti. Può imparare tecniche che causano differenti status alterati.

SLOT

Slot Elementi,
Slot Attacchi,
Slot Status,
Slot Aurochs

ARMA: Pallone PROTEZIONE: Fascia

 

KIMAHRI

DESCRIZIONE

STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICHE
Giovane guerriero della tribù dei Ronso, Kimahri fu il primo guardiano di Yuna. Fuggì dal monte Gagazet perchè due suoi compagni gli spezzarono il corno. Incontrò Braska che gli chiese di badare alla figlia. Da allora è un fedele e devoto guardiano, che non si lascia sfuggire nessun movimento di chi si avvicina a Yuna. La sua arma è una potente lancia. è uno dei personaggi con potenza fisica più alta, ma potete farlo diventare un buon mago, dipende da dove lo portate nella sferografia. Può apprendere le tecniche nemiche.

NEMITECK

Salto , Cerbottana , Pirosbolle, Kamikaze, Fossilspiro , Idrorespiro , Mawashigeri , Alito Fetido , Sentenza , Vento Bianco, Difesa Totale , Sunshine

ARMA: Lancia PROTEZIONE: Mitena

 

AURON

DESCRIZIONE
STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICHE
Auron è il leggendario guardiano che sconfisse Sin assieme al Grand'Invocatore Braska 10 anni fa. Poi si recò a Zanarkand per badare a Tidus e per portarlo su Spira. è il personaggio più esperto nel team, conosce un sacco di cose, ma molte le tiene dentro di sè. Braska gli affidò l'incarico di guardiano di Yuna prima di sconfiggere Sin. Auron sarà probabilmente il personaggio con più potenza fisica e HP del vostro gruppo. La sua enorme spada è perfetta per sgominare i nemici corazzati. Può imparare velocemente tecniche che diminuiscono i parametri dei nemici come Antivis.

ARCANO

Autarchia,
Quasar,
Redenzione, Huragano

ARMA: Katana PROTEZIONE: Armilla

 

RIKKU

DESCRIZIONE
STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICHE
Rikku è una giovane ragazza Albhed, che si prodiga per riscattare l'onore del suo denigrato popolo. è molto allegra e non ha paura di parlare francamente. è la prima persona a fare amicizia con Tidus su Spira ma si separano durante uno scontro con Sin. Avrà spesso discussioni con Wakka a causa della religione di Yevon, non professata dagli Albhed. è molto probabile che sarà la più debole del gruppo, poichè non ha potenza fisica e magica elevata, ma possiede subito il comando Ruba, utilissimo per sottrarre ai nemici molti oggetti utili.

COCKTAIL

Super Difesa T, Ultraparatutto, Blindogranata, Supremelisir,
Mina Blaster

sono solo alcune delle 64 combinazioni della turbotecnica, le altre le potete vedere nella sez. Turbotecniche.

ARMA: Guanto PROTEZIONE: Targa

 

SEYMOUR

DESCRIZIONE
STILE DI COMBATTIMENTO
TURBOTECNICHE
Seymour, mezzo Guado e mezzo umano, fu nominato Maestro di Yevon e Guida dei Guado. Da piccolo non visse felice. La madre divenne Intercessore per far sì che il figlio fosse accettato dagli altri. Poi ottenne il potere dell'Invocazione dell'Eone della madre, cioè Anima, ma non gli bastò. Bramoso di potere trovò Sin. Uccise il padre Jyscal ed ereditò il titolo di Maestro.All'inizio è aiuterà voi e altre persone, poi mostrerà le sue reali intenzioni: diventare Sin e distruggere Spira. Seymour riesce ad usare magie nere di alto livello ed a invocare l'Eone Anima. Usa anche la potente abilità Bimagia, che permette l'uso di due magie nere in un turno solo.
Hosannah
ARMA: Bastone

 

 

 

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