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MISSIONI SECONDARIE & SEGRETI


Questo FF è pieno di segreti! Ce ne sono molti! Io ve li elenco in questa pagina, sono per lo più giochini e non sono neanche lunghi.
Iniziamo dalla Ricerca e Password dell'Aeronave. I luoghi nascosti sono questi:

Tempio di Baaj   coordinate : 11-16 (x) 57-63 (y)
Dune di Sanubia  coordinate: 12.16 (x) 41-45 (y)
Cascate Besaid   coordinate: 29- 32 (x) 73-76 (y)
Rovine di Mihen coordinate :  33-36 (x) 55-60 (y)
Campo di battaglia coordinate : 39-43 (x) 56-60 (y)
Rovine di Omega coordinate : 69-75 (x) 33-38 (y)

Password:
VICTORIAS , Rovine di Mihen
MURASAME , Rovine di Besaid
GOD HAND , Valle Micorocciosa


Rovine di Omega

Questo luogo si sblocca con la Ricerca sull'Aeronave. é popolato da mostri forti, e custodisce oggetti e il traditore di Yevon, Omega, diventato un mostro. Se esplorate le rovine troverete di certo un mostro grande e grigio ma non è Oega, bensì Ultima Weapon. Potete batterlo oppure fare Tangente con 2 500 000 Guil, se ne andrà lasciandovi 99 Pendulum che insegnano l'abilità Solo Rarità, ma a mio parere è un pessimo affare.

Ultima Weapon

HP: 70 000
Non è molto forte. Usa attacchi che solo lui sa fare, ma non sono eccezionali. Rubate con Solo Rarità finchè non gli prendete almeno 30 unità di Porta sul Domani, 10 per volta, poi uccidetelo, a meno che non volete fare Tangente.

Procedete sulla strada, dovete combattere alcune battaglie, attenti a Molboro il Grande, che ha sempre l'attacco prioritario. Arrivati alla fine del tragitto entrate nella prossiam sala.

Omega Weapon

HP : 999 999
Non è il massimo ma può essere un osso duro. Per prima cosa fate Protect, Shell e Hastega e Risveglio se l'avete, attaccate con magie e fisicamente, curate con Extra e Megapozioni. Rubate 3 volte con successo Anima del Baro, poi fate Drakoken con Kimahri per avere Sunshine. Invocate spesso gli Eoni.
Se lo ammazzate potete avere una Potesfera Mag, ma dovete ritornare lì.



Bosco di Macalania, Farfalle

Nella seconda e terza area del bosco potete avere utili oggetti se completate il minigioco delle farfalle.

Prima della battaglia con lo Sferogestore:
Area 1
: premio Megaelisir x 2
Area 2 : Etere x 1

Dopo la battaglia con lo Sferogestore:
Area 1 : premio Megaelisir x 2
Area 2 : premio Elisir x 2

Quando avete l'Aeronave:
Area 1 : Telesfera o Emblema di Giove
Area 2 : Telesfera o Emblema di Giove
La prima volta che completate il gioco se avete l'Aeronave avrete una Telesfera, nella seconda giocata avrete l'Emblema.


Bikanel, custodi Kyactus

Quando avete l'Aeronave tornate nell'ultima zone del deserto e eseminate il monolite ad est. Dovrete cercare 10 Kyactus per il deserto e riportarli lì uno per volta, dovete nache fare un gioco: avvicinarvi senza farvi notare. Se lo sconfiggerete avrete la sfera del Kyactus, se no le sfera del perdente, conviene provare finchè non avete tutte sfere dei Kyactus.

1- Il primo Kyactus si trova all'Oasi
2- Il secondo sta a nord ovest, vicino allo scrigno
3-Dovete leggere il cartello nell'ultima zona, leggeteli tutti finchè non lo trovate
4&5-Due fratelli Kyactus giocano nelle rovine ad ovest, seconda area
6-All'interno della tenda attivate la salvosfera
7-sud ovest, vicino ad uno scrigno
8-Centro del mulinello
9-All'Oasi, però andrà sull'Aeronave, all'aperto
10-Davanti al monolite

Se avete completato il gioco con tutte le sfere dei Kyactus avrete in premio un' Empatosfera e l'Emblema di Venere.


TEMPIO DI REMIEM, GARE CHOCOBO

In queste gare dovete cercare di aprire più scrigni possibili e in base al numero di essi che avete aperto sarà diverso il premio, ma non dovete toccare i paletti. Una volta ricevuto anche se la volta dopo aprirete lo stesso numero di scrigni riceverete una Pozione.

0 scrigni = Specchi Offuscato
1 scrigno = Elisir
2 scrigni = Megaelisir
3 scrigni = Ali per l'Ignoto x 30
4 scrigni = Pendulum x 30
5 scrigni = Triostella x 60


Piana dei Lampi

Se schivate molti fulmini davanti alla locanda apparirà un forziere contenente oggetti in base al numero di fulmini schivati.

5 = Extrapozione x 2
10 = Megapozione x 2
20 = Emmepisfera x 2
50 = Potesfera fis x 3
100 = Accapisfera x 3
150 = Megaelisir x 4
200 = Emblema di Marte


Danni Apeiron agli Eoni
Se ottenete un'arma dei 7 Astri anche un Eone avrà l'abilità Danni Apeiron ma dovete potenziarla almeno 1 volta.

Valefor = Nirvana (Yuna)

Ifrit = World Champion (Wakka)
Ixion = Longinus (Kimahri)
Shiva = Sir Onion Knight (Lulu)
Yojimbo = Masamune (Auron)


Il secondo turbo di Valefor

Si chiama Scudo Raggiante, è molto più potente del primo, per averlo dovete parlare con la commessa del negozio a Besaid, poi andatea cercare il cane, prendetegli l'oggetto e avrete il turbo. Potete farlo anche quando avete l'Aeronave, ma dovete eliminare Dark Valefor.


Eoni addizionali

Anima, le Magus e Yojimbo potete anche non prenderli, ma è molto meglio averli.

Anima
Dovete avere i 6 oggetti nascosti nei Templi (Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle e Zanarkand) che si prendono con la sfera della distruzione, vi dico subito che a Zanarkand dovete attivare le piastrelle bianche solo quando avete l'Aeronave.
Sbloccate con la ricerca del veivolo il Tempio di Baaj, battete il mostro al suo interno e andate al Naos.

Magus

Dovete avere la Corona di Boccioli (catturate tutti i mostri del Gagazet per lo Zoolab) e quella di Fiori ( battete il Bahamut di Belgemine al Tempio di Remiem) e andate al Tempio di Remiem, appunto. Sbloccate il sigillo del Naos e entrate.

Yojimbo
Andate fino al Naos della grotta dell'Intercessore rapito, ditegli la terza frase e pagatelo sui 200 000 Guil.

  

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