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MISSIONI SECONDARIE & SEGRETI
Questo FF è pieno di segreti! Ce ne sono molti! Io ve li elenco
in questa pagina, sono per lo più giochini e non sono neanche lunghi.
Iniziamo dalla Ricerca e Password dell'Aeronave. I luoghi nascosti sono
questi:
Tempio di Baaj coordinate
: 11-16 (x) 57-63 (y)
Dune di Sanubia coordinate: 12.16 (x) 41-45 (y)
Cascate Besaid coordinate: 29- 32 (x) 73-76 (y)
Rovine di Mihen coordinate : 33-36 (x) 55-60 (y)
Campo di battaglia coordinate : 39-43 (x) 56-60 (y)
Rovine di Omega coordinate : 69-75 (x) 33-38 (y)
Password:
VICTORIAS , Rovine di Mihen
MURASAME , Rovine di Besaid
GOD HAND , Valle Micorocciosa
Rovine di Omega
Questo luogo si sblocca con la Ricerca sull'Aeronave. é popolato
da mostri forti, e custodisce oggetti e il traditore di Yevon, Omega,
diventato un mostro. Se esplorate le rovine troverete di certo un mostro
grande e grigio ma non è Oega, bensì Ultima Weapon. Potete
batterlo oppure fare Tangente con 2 500 000 Guil, se ne andrà lasciandovi
99 Pendulum che insegnano l'abilità Solo Rarità, ma a mio
parere è un pessimo affare.
Ultima Weapon
HP: 70 000
Non è molto forte. Usa attacchi che solo lui sa fare, ma non sono
eccezionali. Rubate con Solo Rarità finchè non gli prendete
almeno 30 unità di Porta sul Domani, 10 per volta, poi uccidetelo,
a meno che non volete fare Tangente.
Procedete sulla strada, dovete combattere alcune battaglie, attenti a
Molboro il Grande, che ha sempre l'attacco prioritario. Arrivati alla
fine del tragitto entrate nella prossiam sala.
Omega Weapon
HP : 999 999
Non è il massimo ma può essere un osso duro. Per prima cosa
fate Protect, Shell e Hastega e Risveglio se l'avete, attaccate con magie
e fisicamente, curate con Extra e Megapozioni. Rubate 3 volte con successo
Anima del Baro, poi fate Drakoken con Kimahri per avere Sunshine. Invocate
spesso gli Eoni.
Se lo ammazzate potete avere una Potesfera Mag, ma dovete ritornare lì.
Bosco di Macalania, Farfalle
Nella seconda e terza area del bosco potete avere utili oggetti se completate
il minigioco delle farfalle.
Prima della battaglia con lo Sferogestore:
Area 1 : premio Megaelisir x 2
Area 2 : Etere x 1
Dopo la battaglia con lo Sferogestore:
Area 1 : premio Megaelisir x 2
Area 2 : premio Elisir x 2
Quando avete l'Aeronave:
Area 1 : Telesfera o Emblema di Giove
Area 2 : Telesfera o Emblema di Giove
La prima volta che completate il gioco se avete l'Aeronave avrete una
Telesfera, nella seconda giocata avrete l'Emblema.
Bikanel, custodi Kyactus
Quando avete l'Aeronave tornate nell'ultima zone del deserto e eseminate
il monolite ad est. Dovrete cercare 10 Kyactus per il deserto e riportarli
lì uno per volta, dovete nache fare un gioco: avvicinarvi senza
farvi notare. Se lo sconfiggerete avrete la sfera del Kyactus, se no le
sfera del perdente, conviene provare finchè non avete tutte sfere
dei Kyactus.
1- Il primo Kyactus si trova all'Oasi
2- Il secondo sta a nord ovest, vicino allo scrigno
3-Dovete leggere il cartello nell'ultima zona, leggeteli tutti finchè
non lo trovate
4&5-Due fratelli Kyactus giocano nelle rovine ad ovest, seconda area
6-All'interno della tenda attivate la salvosfera
7-sud ovest, vicino ad uno scrigno
8-Centro del mulinello
9-All'Oasi, però andrà sull'Aeronave, all'aperto
10-Davanti al monolite
Se avete completato il gioco con tutte le sfere dei Kyactus avrete in
premio un' Empatosfera e l'Emblema di Venere.
TEMPIO DI REMIEM, GARE CHOCOBO
In queste gare dovete cercare di aprire più scrigni possibili e
in base al numero di essi che avete aperto sarà diverso il premio,
ma non dovete toccare i paletti. Una volta ricevuto anche se la volta
dopo aprirete lo stesso numero di scrigni riceverete una Pozione.
0 scrigni = Specchi Offuscato
1 scrigno = Elisir
2 scrigni = Megaelisir
3 scrigni = Ali per l'Ignoto x 30
4 scrigni = Pendulum x 30
5 scrigni = Triostella x 60
Piana dei Lampi
Se schivate molti fulmini davanti alla locanda apparirà un forziere
contenente oggetti in base al numero di fulmini schivati.
5 = Extrapozione x 2
10 = Megapozione x 2
20 = Emmepisfera x 2
50 = Potesfera fis x 3
100 = Accapisfera x 3
150 = Megaelisir x 4
200 = Emblema di Marte
Danni Apeiron agli Eoni
Se ottenete un'arma dei 7 Astri anche un Eone avrà l'abilità
Danni Apeiron ma dovete potenziarla almeno 1 volta.
Valefor = Nirvana (Yuna)
Ifrit = World Champion (Wakka)
Ixion = Longinus (Kimahri)
Shiva = Sir Onion Knight (Lulu)
Yojimbo = Masamune (Auron)
Il secondo turbo di Valefor
Si chiama Scudo Raggiante, è molto più potente del primo,
per averlo dovete parlare con la commessa del negozio a Besaid, poi andatea
cercare il cane, prendetegli l'oggetto e avrete il turbo. Potete farlo
anche quando avete l'Aeronave, ma dovete eliminare Dark Valefor.
Eoni addizionali
Anima, le Magus e Yojimbo potete anche non prenderli, ma è molto
meglio averli.
Anima
Dovete avere i 6 oggetti nascosti nei Templi
(Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle e Zanarkand) che si prendono
con la sfera della distruzione, vi dico subito che a Zanarkand dovete
attivare le piastrelle bianche solo quando avete l'Aeronave.
Sbloccate con la ricerca del veivolo il Tempio di Baaj, battete il mostro
al suo interno e andate al Naos.
Magus
Dovete avere la Corona di Boccioli (catturate tutti i mostri del Gagazet
per lo Zoolab) e quella di Fiori ( battete il Bahamut di Belgemine al
Tempio di Remiem) e andate al Tempio di Remiem, appunto. Sbloccate il
sigillo del Naos e entrate.
Yojimbo
Andate fino al Naos della grotta dell'Intercessore rapito, ditegli la
terza frase e pagatelo sui 200 000 Guil.
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