Modernità Crisi e Information Technology |
__concept preliminare: Archeologia e Interattività di Giustino Di Cunzolo >> |
__approfondimento del concept: Modernità, Archeologia e Information Technology di Giustino Di Cunzolo >> |
__autoritratto inserito nel concept: Modernità, Archeologia e Information Technology di Giustino Di Cunzolo >> |
__concept dopo la lettura di: GAMEZONE, playground tra scenari virtuali e realtà di Alberto Iacovoni >> |
__progetto di sviluppo del concept: ArcheoCaad di Giustino Di Cunzolo >> |
__concept dopo la lettura di: Tempo prima dimensione dello spazio di Antonino Saggio >> |
__concept di gruppo: Placeless di Agnese Canziani_Alessandra Cao_Chiara Conte_Giustino Di Cunzolo_Maria Ragosta >> |
__ricerca/progetto di gruppo (approfondimenti al concept): Placeless dei NET.LOG >> |
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