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19.03.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Preview - Ecco una nuova preview italiana di Rise of Nations, l'autore è Tenaka ed è stata recensita per PCeye.it. E' una simpatica recensione, l'autore divaga anche su cose personali, comunque per quel che ci riguarda il commento sul gioco è "molto positivo" chiamandolo Strategico con la "S" maiuscola. Sotto riporto alcuni stralci In mezzo a tanti di quegli strategici che invadono ultimamente gli scaffali, molti di loro buoni solo per puntellare la mia traballante libreria in caso di bisogno, questa volta mi sono imbattuto in un gioiello minato solo da pochissime imperfezioni, che spero vengano risolte nella versione definitiva del prodotto visto che sto visionando la versione beta2 dello stesso. Grazie alla longevità, assicurata dalle decine di civiltà che potete decidere di utilizzare, da un generatore casuale di battaglie, da un nutrito gruppo di skirmish pre-confezionate, non contando la presenza del multiplayer, e unendo a tutto questo lincredibile capacità degli sviluppatori di integrare in un unico gioco gli elementi fondamentali di Civilization e la struttura non a turni dando vita ad uno strategico a tutto campo, non posso fare altro che consigliare questo gioco a tutti e, se avrete la bontà di leggere le altre mie impressioni, vi accorgerete di quanto il sottoscritto sia difficile da accontentare [preview] Screenshot - Altri due siti di videogames italiani hanno postato screenshot di Rise of Nations, il bello è che due siti hanno postato gli stessi screenshot anche se in risoluzione diversa. Ecco a voi: Multiplayer.it e Nextgame.it. Tecnologie - Il fansite RoN Center ha inserito nel suo sito 4 schermate sulle tecnologie che si rendono disponibili nelle varie ere, sono screenshot con una grafica simile a quella usata da RoN Alliance di cui si può vedere un'anteprima qui sotto. Non posto le immagini per non appesantire la pagina ancora di più ma chi è interessato li può trovare a questi link: militare, navale-aereo, biblioteca, stabili. |
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15.03.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Unità Militari - Il sito francese RoN Alliance ha fatto un ottimo lavoro, in queste due schermate sono raffigurate in maniera molto chiara le unità militari e navali della nazione francese. Ne approfitto per ringraziare tutti i francesi e tedeschi che si stanno battendo per evitare questa ingiusta e ignobile guerra contro il popolo irakeno. Intervista - Si susseguono le interviste a Brian Reynolds, ora è la volta del sito GameSpot. Il sito prende l'occasione anche per mettere in palio 500 cd con la versione beta di Rise of Nations, per partecipare è necessario essere membri completi del sito il cui costo è di $ 4.95 al mese o $ 19.95 all'anno, iscrivendosi si ha a disposizione un accesso completo al sito con download e informazioni, offerte speciali ed altro. Sotto riporto alcune domande poste a Brian Reynolds:
L'intervista completa in inglese sul sito GameSpot. |
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13.03.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Uscita - Posticipata l'uscita di Rise of Nations, il gioco è ora atteso sul mercato americano il 20 maggio 2003 invece del 22 aprile. La notizia è stata data da GameSpy e la si può leggere pure sul sito ufficiale. Il motivo di questo ritardo è per dare modo ai 1.100 beta tester di trovare e correggere più bug possibili. Beta Version - E' stata realizzata una nuova versione beta di Rise of Nations che è scaricabile presso il network interno della Microsoft, il download è di ben 592 mb e il numero di versione è: 01.12.02.0300, mentre il precedente che è quella che ho disponibile è il: 01.12.01.1306. Le modifiche e le aggiunte di questa nuova beta sono visibili a questo link sul forum di RoN Heaven. Per far funzionare la nuova beta è necessario usare il cd-key della precedente beta ed inserire il cd |
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11.03.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Gameplay - Sul forum del sito di RoN Oracle è stato postato il resoconto breve e completo di una partita di Rise of Nations giocata 1v1 contro il computer. Il tempo totale è stato di 38 min e 21 sec, un tempo breve considerando che giocava con la difficoltà Tough. Questo un breve riassunto durante le varie ere:
Forum - Continua Tim Train a postare parecchie notizie sul forum di Apolyton riguardo Conquer the World, l'interessante modalità in single player che sarà disponibile con Rise of Nations:
Intervista - Il sito online Computer e Video Games ha intervistato Brian Reynolds, presidente della Big Huge Games, queste alcune domande:
L'intervista completa in inglese a questo link |
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08.03.02 Civilization III - Cronologia |
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Forum - Sul forum di Leonardo abbondano gli esperti su Civilization III; uno di loro: Giovanni Wine, stà compilando una nuova valutazione delle civiltà presenti in Civilization III: Play the World giocando in singleplayer su una mappa standard. Oltre a dare voti sono interessanti i giudizi, i punti deboli, come combattere i vicini di casa. Forse nemmeno i siti Apolyton e CivFanatics dispongono di un consulente simile La tabella sotto è molto semplificata, consiglio di dare un'occhiata ai thread: Come ogni forum che si rispetti sono ben accetti commenti e critiche
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06.03.03 Kate Moss - Interviste |
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Intervista - La sempre più bella Kate ha risposto ad un centinaio di domande poste da amici, personaggi famosi, addetti ai lavori e gente comune. Questa è la prima intervista rilasciata da Kate dopo la nascita di sua figlia Lila Grace e la si trova sul sito di moda e di fotografia SHOWstudio. Una parte dell'intervista tradotta in ITALIANO e con in più altri scatti è disponibile sempre su questo sito a questo link. L'intervista completa originale in INGLESE sul sito SHOWstudio a questo link. Sotto riporto alcune domande:
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05.03.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Fansite - Parecchie news in questi giorni, comincio dall'ultima: nuovo fansite francese che andrà a far concorrenza all'ottimo sito RoN Eden , il suo nome è: RoN Alliance Francophone. Poi c'è un nuovo sito tedesco: RoN Game@up, ha una buona grafica. Cinematic - Sul sito ufficiale Dave Inscore, VP Graphics per la Big Huge Games, rivela l'inizio dei primi concept art e animazioni del gioco cominciati a luglio dell'anno scorso. Oltre al racconto sono disponibili storyboards, concept arts e renders (alcuni bellissimi come questo o questo) e filmati. Intervista - Il sito di videogiochi Ugo.com ha posto alcune domande a Brian Reynolds, presidente della Big Huge Games, interessante è quella che riguarda il capitolo delle navi:
L'intervista completa in inglese la si trova da Ugo.com. Riguardo il capitolo delle navi (dato che stò giocando con la versione beta) posso confermare che è assolutamente vero, basta ordinare alle unità di spostarsi dall'altra parte della riva e queste, con animazioni, si trasformano in barche e raggiunta la riva ritornano unità. E' possibile anche lasciare le truppe in acqua e posticipare lo sbarco. E' veramente divertente usare questo sistema, ha un pò di "Sbarco in Normandia" Unità - Il sito francese RoN Eden ha stilato una interessante tabella sulle unità, in questa tabella sono segnalate quale unità usare e quali no mentre si è attaccati. |
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04.03.02 Civilization III - Cronologia |
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The End - Bene, stò dando un'occhiata ai forum di Apolyton e CivFanatics e vedo che non ci sono lamentele riguardo l'ultima patch v.1.21f per Civilization III: Play the World. A questo punto si può dire che il progetto Civilization III è: TERMINATO. Mancherà adesso di localizzare la patch v.1.21f ma questo è un compito che spetta alle varie Infogrames, sempre che abbiano voglia di farlo. Ci sarà Civilization IV? Probabilmente si, Sid Maier aveva detto che solo se le vendite di Civilization III sarebbero state alte si sarebbe pensato a Civilization IV e così è stato. Per molte settimane Civilization III è stato nelle classifiche di vendita di tutto il mondo e pure l'espansione Play the World per un paio di settimane è riuscita ad entrare nella classifica di vendita statunitense, non così per l'Europa ma qui c'è da stendere un velo pietoso sulle varie localizzazioni. Civilization IV - Come deve essere Civilization IV? Penso che siano parecchie le cose da cambiare: la grafica sicuramente, e questo non è la cosa principale, Civilization III era nato già graficamente datato, basta pensare che Alpha Centauri uscito due anni prima era di grafica più godibile; sempre prendendo Alpha Centauri come paragone aggiungerei dei filmati nei momenti topici del gioco. Il gameplay è da rivedere, non ho fantasia per dire come fare ma si potrebbero inserire degli elementi di RTS; sopratutto poi è da rendere il gioco adatto a tutti con difficoltà progressive, Civilization III per un neofita di Civilization era dannatamente difficile anche ai livelli bassi. Spero poi che cambino Publisher, purtroppo Infogrames non si è dimostrata all'altezza, ricordo che l'ultimo gioco della Firaxis: Sid Meier's Sim Golf è uscito distribuito dalla Electronic Arts, spero che trovino un accordo anche per Civilization IV. Sul sito di CivFanatics ho letto che Sid Meier e Jeff Briggs, i due pilastri della Firaxis, parteciperanno al PhillyClassic 4 che si terrà in Pennsylvania dal 28 marzo al 30 marzo. Dato che sono presenti tutti e due può darsi che ne approfittino per svelare qualche piano sui loro giochi futuri. |
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01.03.02 Civilization III - Cronologia |
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PtW: Patch - Come già anticipato
alcuni giorni fà, ecco disponibile la probabile ultima patch per
Civilization
III: Play the World è la v.1.21f
ed è SOLO PER LA VERSIONE ORIGINALE AMERICANA, incompatibile
con tutte le versioni europee. La patch la si può scaricare direttamente
dalla Firaxis
è di 10,94 mb e contiene: In rosso il contenuto della precedente patch la v.1.14, in verde il contenuto della prima patch la v.1.04. Come sempre l'ultima patch comprende le precedenti. Ad una prima occhiata a parte la marea di bug (piccoli) risolti non ci sono grossi cambiamenti, per vedere il contenuto della patch è disponibile il file readme. Ricordo che per giocare in multiplayer è OBBLIGATORIO che tutti i giocatori abbiano installato la stessa versione di patch anche se in lingue diverse |
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27.02.02 Civilization III - Cronologia |
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Play the Word - Da ultime notizie prese dal newsgroup: news:it.comp.giochi.strategici sembra che Infogrames Italia stia già consegnando il nuovo master di Civilization III: Play the World in versione italiana compatibile con Civilization III in versione inglese. Sembra addirittura che, oltre ad una lettera di scuse, nella confezione c'è una gradevole sorpresa. Appena possibile posterò altre notizie |
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25.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Preview - Più di due settimane fà ho avuto direttamente dalla Big Huge Games l'ultima versione beta di Rise of Nations, ecco adesso una preview del gioco con in più 9 screenshot presi dal gioco. Se non avete un'idea del funzionamento del gioco vi consiglirei di leggere i commenti degli screenshot ed aprirli. Qua sotto l'inizio della recensione:
Per saperne di più sul gioco potete anche seguire il sito italiano RoN Italia e se avete commenti o domande da fare sarò presente sul relativo forum. Questo è il link della preview |
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22.02.02 Civilization III - Cronologia |
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Patch - Sono uscite le patch v.1.29f per Civilization III per la versione francese e tedesca, le si possono trovare nei siti dei rispettivi distributori: Infogrames France e Infogrames Deutschland. Ora prima di poter dire conclusa la serie di Civilization III mancherebbe l'ultima patch di rifinitura per Civilization III: Play the World. A quanto si era sentito dai programmatori della Firaxis era in lavorazione, una data probabile di rilascio potrebbe essere inizio marzo e solo da allora i firaxiani si potranno concedere un meritato riposo e dedicarsi ad altri giochi, e su Civilization III mettere la parola FINE. Infogrames Italia - Sul sito di Infogrames Italia è ricomparso in prima pagina l'avviso di come sostituire la versione italiana di Civilization III: Play the World, c'è da credere quindi che la nuova versione sia già pronta |
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20.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Preview - La nuova versione beta è ormai in circolazione già da vari giorni, le preview si stanno ormai susseguendo una dietro l'altra, i commenti sono molto positivi. Queste sono alcuni link di preview tutte in inglese: Action Trip, "Pensiamo che una combinazione di RTS e TBS potrebbe essere un buon cambio per il genere strategico"; Gamechacter, "Ho giocato poco, ma non ho trovato cose che non mi piacciono"; Electric Playground, "RoN sarà uno dei giochi più profondi,flessibili e divertenti del genere RTS"; Strategy Informer, "Questo abbiamo, un fantastico gioco che migliorerà ogni altro RTS già fuori e che li renderà obsoleti"; inoltre c'è una preview di un fansite: RoN Pantheon, qua ci sono le impressioni della modalità Conquer the World "Questa è stata la partita più divertente che abbia giocato con la beta di Rise of Nations. In circa 12 ore ho guidato i Maya dall'antichità fino all'era informatica alleandomi con gli Spagnoli contro un mucchio di nemici, specialmente quei insolenti Inglesi, Russi, Giapponesi e Greci." Ho in preparazione una mia preview basata sempre sull'ultima versione beta, inizio settimana prossima dovrei postarla Forum - Intanto se volete scambiare opinioni con altri fans di Rise of Nations potete visitare l'apposito forum creato dai webmaster di RoN Italia |
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17.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Anteprima - Uno dei webmaster del sito italiano RoN Italia dedicato a Rise of Nations: Lorenzo Proia, ha postato una anteprima del gioco. Questo è una parte del commento: "Semplici case di paglia all'ombra di una foresta di querce, boscaioli si dirigono gli esemplari più robusti, contadine tornano con il loro carico dai campi di grano dirigendosi verso il centro del villaggio riconoscibile dal fuoco acceso; all'orizzonte oltre la collina un uomo a cavallo si dirige a tutta velocità verso l'agglomerato, è il tuo esploratore. Una spessa nuvola di fumo visibile agli occhi ed un pressante rombare di motori udibili alle orecchie si avvicinano sempre più. Non vi è neppure il tempo di comprendere che un orda di ignoti macchinari in ferro che sputano fuoco è sul villaggio, il tuo vicino si è sviluppato in fretta! Solo quando le fiamme si sono spente è ben visibile cosa rimane della tua civiltà: sangue e cenere. Cosa non daresti per tornare indietro e costruire quella biblioteca che avevi ignorato, preferendo dedicarti ai bisogni basilari dei tuoi villani, e sviluppare quelle tecnologie che il tuo avversario ha tanto sagacemente sfruttato. Questo è Rise of Nations, strategico in tempo reale di Microsoft sviluppato dagli Big Huge Games." L'articolo completo lo si trova a questo link. Sempre sul sito di Ron Italia si viene a sapere che sul numero di febbraio (già in edicola) la rivista cartacea Giochi per il mio Computer ha scritto un articolo sui giochi più attesi per il 2003 tra cui Rise of Nations |
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16.02.02 Civilization III - Cronologia |
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PtW: Recensione - Finalmente è
uscita la prima recensione on line italiana di Civilization
III: Play the World, la si trova da Multiplayer.it.
Questo è l'inizio della recensione: "Volenti
o nolenti è inutile non volerlo ammettere, Civilization
3 rappresenta per milioni di appassionati il non plus ultra dei
giochi strategici.
Questo è il link della recensione |
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14.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Beta Contest - Ci siamo, è partito il "Beta Contest". Non c'è niente da indovinare, per partecipare bisogna semplicemente lasciare i propri dati per iscriversi al .NET Passport della Microsoft. Se non temete che il vostro nome finisca in qualche database iscrivetevi! 1.000 copie dell'ultima versione beta di Rise of Nations sono in palio. Il concorso dura fino a lunedì 17 pomeriggio e poi i fortunati saranno scelti per sorteggio. In bocca al lupo a tutti. Questo è il link Beta Contest 2 - Anche il sito Apolyton organizza un simpatico "Beta Contest", in questo caso bisogna rispondere a delle domande su una nazione fra le 5 a disposizione per vincere una copia della versione beta di Rise of Nations. Il concorso termina venerdì 21 e fra tutti quelli che risponderanno correttamente verranno sorteggiati 5 fortunati. Questo è il link Video - Sempre nella stessa pagina del "Beta Contest" ufficiale è disponibile un nuovo video in formato "wmv" di Rise of Nations. Il video, disponibile in streaming, è di 15 mb ed è un collage di vari sprazzi di gioco con animazioni che sono presenti nell'intro della ultima versione beta di Rise of Nations. Questo è il link News 14 Febbraio - Oggi è una giornata ricca di eventi:
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13.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Beta Contest - Ora siamo a meno 1 al "Beta Contest" che assegnerà 1.000 copie dell'ultima versione beta di Rise of Nations. Per partecipare passate domani al sito ufficiale http://www.riseofnations.com, lì da venerdì 14 fino a lunedì 17 pomeriggio verranno spiegate le modalità di partecipazione. Beta 2 Preview - Altra preview di Rise of Nations, questa volta è il sito GameSpy a postare le impressioni sull'ultima versione beta: "...il fuoco ed il fumo attirerà la vostra attenzione. Quando si assedia le città si vedranno dei fuochi intorno alle deflagrazioni con fumo nero che esce dalle finestre e si spende nell'aria, si può quasi sentire il fetore acre. Quando le truppe armate aprono il fuoco un realistico sbuffo di fumo esce dalle canne e lentamente si dissolve nella brezza". Ho la versione beta e vi posso ASSICURARE che è tutto vero. Graficamente Rise of Nations è un gran gioco |
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12.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Beta Contest - Ora siamo a meno 2 al "Beta Contest" che assegnerà 1.000 copie dell'ultima versione beta di Rise of Nations. Per partecipare passate al sito ufficiale http://www.riseofnations.com, lì da venerdì 14 fino a lunedì 17 pomeriggio verranno spiegate le modalità di partecipazione. Beta 2 Gameplay - Tra un Tutorial e l'altro ho provato brevemente la modalità "Conquer the World Campaign". Il gioco varia da modalità a turni a tempo reale:
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11.02.03 Rise of Nations - Cronologia |
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Beta Contest - E un altro giorno è andato, siamo ora a meno 3 al "Beta Contest" che assegnerà 1.000 copie dell'ultima versione beta di Rise of Nations. Per partecipare passate al sito ufficiale http://www.riseofnations.com, lì da venerdì 14 fino a lunedì 17 pomeriggio verranno spiegate le modalità di partecipazione. Preview - Varie versioni di Rise of Nations beta 2 sono già state consegnate ai vari fansite. L'attivo sito francese RoN Eden ha già postato delle prime impressioni sulla modalità: Conquer the World Campaign, il gioco è diviso in due fasi, si comincia in modalità a turni dove si cura del territorio, della nazione, si fà diplomazia; si passa alla modalità in tempo reale quando c'è da invadere dei territori. Ricordo che Conquer the World Campain è solo una delle numerose modalità di gioco di Rise of Nations. Il bel resoconto di questa modalità si trova in inglese a questo link. Con la mia copia di Rise of Nations beta 2 stò ancora giocando col tutorial, posterò notizie più avanti. Wallpaper - Dove eravate durante l'ultima crisi missilistica romana? Con Rise of Nations la storia cambia in un attimo: "Pensa veloce, combatti forte, difendi, sconfiggi, negozia, mostrati amico, saccheggia... ". Roman Missile Crisis è un gioco di parole che ricorda "Cuban Missile Crisis" e sarà usato come annuncio pubblicitario che vedremo per Rise of Nations , intanto sotto c'è disponibile un wallpaper in due risoluzioni |
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11.09.01 - 11.09.02 - Pianeta Terra |
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Bob Harrington l'11 settembre ha perso la figlia Melissa, nove minuti dopo il primo impatto le aveva telefonato: "Era isterica, non capivo cosa diceva, le ho detto calmati un momento e dimmi qual'è il problema. Dopo che ho capito ho acceso il televisore e le ho detto di trovare un'uscita e uscire il più presto possibile dalla torre. Poi mi ha detto di chiamare Sean e digli che l'amava". Alle 9.05 Melissa ha fatto un'altra telefonata al marito Sean che si trovava a San Francisco, lui stava dormendo e ha lasciato un messaggio sulla segreteria: "Sean sono io, voglio dirti che ti amo, qua sono bloccata ed è pieno di fumo, ti amerò sempre". Bob Harrington è stato fortunato è stato uno dei pochi che ha potuto salutare la figlia: "Quando ha chiamato me era nel panico, ma quando ha chiamato suo marito Sean era calma e dalla voce si capiva che sapeva che doveva morire". Bin Laden ha i suoi 19 eroi, noi abbiamo i nostri + di 2.800 eroi. Bin Laden è un perdente. |