Il Diario di Selphie Tilmitt (by CRISTAL)
Il gioco delle carte: carte "G.F." lv. 8 e 9

    Carte "Mostro" lv.: ( 1 ) - ( 2 ) - ( 3 ) - ( 4 ) - ( 5 )
    Carte "Boss" lv.: ( 6 ) - ( 7 )
    Carte "Personaggio" lv.: ( 10 )
    Tutto su: "Il gioco delle carte"

   Le carte "G.F." si possono ottenere solamente giocando a carte con determinate persone oppure portando a termine alcuni eventi secondari.
   Di queste carte esiste un solo esemplare per tipo. Se doveste perderne una, continuate a giocare con la persona che è riuscita a vincervela: prima o poi la rimetterà in gioco e la potrete riprendere.
   Come per le altre, una carta "G.F." può essere trasformata in oggetto con l'Abilità "Transcard" di Quetzal (che appare dopo che il Gieffe ha appreso "Carta").
   Attenzione: se avete sconfitto il Gruppo CC prima di entrare nella Lunatic Pandora (Disco 3), se trasformate una carta "G.F."nel rispettivo oggetto, la carta tornerà automaticamente nelle mani del Gruppo CC (che ritroverete sulla Lagunarock) e potrete vincerla di nuovo. Potete fare questa operazione quante volte volete, ricordando che le carte dipinte dal pittore di Dollet ("Debuchocobo", "Kharonte" e "Fenice") potrebbero tornare in mano alla Regina delle carte.
   Il Gruppo CC, inoltre sarà in possesso di tutte le carte "G.F." che non siete riusciti a prendere nei dischi precedenti, ad eccezione di quelle che si ottengono direttamente sconfiggendo i rispettivi Gieffe.

    "Valore" indica i valori dei lati della carta in senso orario partendo dall'alto.
   "Elemento" indica la proprietà elementale della carta.
   "Si ottiene da" indica cosa bisogna fare o con chi giocare per ottenere la carta.
   "Transcard" indica gli oggetti ottenibili trasformando la carta in oggetto con l'Abilità "Transcard".

LIVELLO 8 LIVELLO 9
Carta Debichocobo DEBUCHOCOBO (*)
Valore: 4 - 4 - 8 - 9
Elemento: ---
Si ottiene da: ragazzo seduto fuori della Biblioteca del Garden di Balamb, dopo aver ceduto la carta "Kochocobo" alla Regina delle carte.
Transcard: 1 x 100 Love Love G
Carta Carbuncle CARBUNCLE
Valore: 8 - 4 - A - 4
Elemento: ---
Si ottiene da: Shu, Cuori del Gruppo CC.
Transcard: 1 x 3 Cortine luminose
Carta Angelo ANGELO
Valore: 9 - 6 - 7 - 3
Elemento: ---
Si ottiene da: Watts, sul treno dei Gufi del Bosco o sulla Nave dei SeeD Bianchi.
Transcard: 1 x 100 Elisir
Carta Diablos DIABLOS
Valore: 5 - A - 8 - 3
Elemento: ---
Si ottiene da: sconfiggendo Diablos usando la Lampada magica consegnata dal Preside Cid.
Transcard: 1 x 100 Buchi neri
Carta Ghilgamesh GHILGAMESH
Valore: 3 - 7 - 9 - 6
Elemento: ---
Si ottiene da: Quistis, il Re del Gruppo CC.
Transcard: 1 x 10 med del Mago
Carta Leviathan LEVIATHAN
Valore: 7 - A - 1 - 7
Elemento: Acqua
Si ottiene da: Jocker, l'uomo del Garden nel Centro di Addestramento.
Transcard: 1 x 3 Arte del medico
Carta Komoguri KOMOGURI
Valore: 9 - 3 - 9 - 2
Elemento: ---
Si ottiene da: il bambino che corre nel Garden di Balamb.
Transcard: 1 x 100 Cucce
Carta Odino ODINO
Valore: 8 - A - 3 - 5
Elemento: ---
Si ottiene da: sconfiggendo Odino alle Rovine di Centra.
Transcard: 1 x 100 Anime dei morti
Carta Kochocobo KOCHOCOBO
Valore: 9 - 4 - 8 - 4
Elemento: ---
Si ottiene da: il Chocobosco Sacro nel Bosco Grandidieri dopo aver ottenuto la "Prova d'affetto" nei 6 Chocoboschi sparsi per il mondo.
Transcard: 1 x 100 Erbe Ghisal
Carta Pandemon PANDEMON
Valore: A - 1 - 7 - 7
Elemento: Vento
Si ottiene da: il proprietario dell'Hotel di Balamb, dopo aver liberato la città dalle truppe galbadiane.
Transcard: 1 x 100 Girandole
Carta Quetzal QUETZAL
Valore: 2 - 9 - 9 - 4
Elemento: Tuono
Si ottiene da: il Capostazione Dobe a F.H.
Transcard: 1 x 100 Dinamo
Carta Cerberus CERBERUS
Valore: 7 - 4 - 6 - A
Elemento: ---
Si ottiene da: sconfiggendo Cerberus nel Garden di Galbadia durante la battaglia dei Garden a Centra.
Transcard: 1 x 100 Paia di scarpe veloci
Carta Shiva SHIVA
Valore: 6 - 7 - 4 - 9
Elemento: Gelo
Si ottiene da: Zone, dopo avergli regalato il libro "La mia vicina" sulla Nave dei SeeD Bianchi.
Transcard: 1 x 100 Venti artici
Carta Alexander ALEXANDER
Valore: 9 - A - 4 - 2
Elemento: Sacro
Si ottiene da: Piet, sulla Base lunare Lunaside o nel luogo di atterraggio della Capsula di salvataggio.
Transcard: 1 x 3 Cortine luminose
Carta Ifrid IFRID
Valore: 9 - 6 - 2 - 8
Elemento: Fuoco
Si ottiene da: sconfiggendo Ifrid alle Caverne di Fuoco.
Transcard: 1 x 3 Vol Attacco
Carta Fenice FENICE (*)
Valore: 7 - 2 - 7 - A
Elemento: Fuoco
Si ottiene da: l'assistente del Presidente nella Residenza presidenziale di Esthar, dopo aver ceduto la carta "Kharonte" alla Regina delle carte.
Transcard: 1 x 3 Anime di Fenice
Carta Siren SIREN
Valore: 8 - 9 - 6 - 2
Elemento: ---
Si ottiene da: Card Master, al 2° piano del Pub di Dollet.
Transcard: 1 x 3 Vol Attacco ST
Carta Bahamut BAHAMUT
Valore: A - 8 - 2 - 6
Elemento: ---
Si ottiene da: sconfiggendo Bahamut nell'Isola di ricerca sottomarina.
Transcard: 1 x 100 Megaelisir
Carta Seclet SECLET
Valore: 5 - 1 - 9 - 9
Elemento: Terra
Si ottiene da: sconfiggendo Brothers nella Tomba del Re senza nome (Galbadia).
Transcard: 1 x 100 Ossi di drago
Carta Kharonte KHARONTE (*)
Valore: 3 - 1 - A - A
Elemento: Veleno
Si ottiene da: il proprietario del Pub Aphrora (Timber), dopo aver ceduto la carta "Alexander" alla Regina delle carte.
Transcard: 1 x 3 Vol Difesa ST
Carta Minotaurus MINOTAURUS
Valore: 9 - 5 - 2 - 9
Elemento: Terra
Si ottiene da: sconfiggendo Brothers nella Tomba del Re senza nome (Galbadia).
Transcard: 1 x 10 Adamantio
Carta Eden EDEN
Valore: 4 - 4 - 9 - A
Elemento: ---
Si ottiene da: sconfiggendo Ultima Weapon nell'Isola di ricerca sottomarina.
Transcard: 1 x 3 Arte del monaco

   (*) NOTA: le carte "Debuchocobo", "Fenice" e "Kharonte" entrano in circolazione solo dopo aver ceduto determinate carte alla Regina delle carte. Per il percorso completo vedi: La ricerca delle carte della Regina delle carte

   Le carte "G.F." sono praticamente imbattibili se combinate con quelle "Boss" e "Personaggio" e... in assenza della regola "Plus". Risulta difficile recuperarle con la regola di scambio "Diretto", specialmente se si gioca con la Regina delle carte.

 

Carte "Mostro" lv.: ( 1 ) - ( 2 ) - ( 3 ) - ( 4 ) - ( 5 )
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