Il Diario di Selphie Tilmitt (by CRISTAL)
Il gioco delle carte: carte "Mostro" lv. 1 - 2

    Carte "Mostro" lv.: ( 3 ) - ( 4 ) - ( 5 )
    Carte "Boss" lv.: ( 6 ) - ( 7 )
    Carte "G.F." lv.: ( 8 ) - ( 9 )
    Carte "Personaggio" lv.: ( 10 )
    Tutto su: "Il gioco delle carte"

   In genere si ottengono le carte vincendo regolarmente le partite, ma non solo.
   Si ottengono le carte "Mostro" sia sconfiggendo i relativi mostri (premio casuale che si ottiene dopo gli scontri occasionali sulla "Mappa") sia usando su di essi l'Abilità Comando "Carta" (Abilità base di Quetzal che può essere insegnata agli altri Gieffe con l'oggetto Anima del Baro).
   Un mostro può essere trasformato in carta subito, oppure dopo averne diminuito un po' l'HP. Se l'operazione ha successo vedrete una carta volteggiare nel cielo, ma non otterrete nessun punto EXP. Occasionalmente, può capitare di ricevere una carta diversa da quella del mostro che si è trasformato (si tratta di una carta di livello maggiore).
   Inoltre, una carta può essere trasformata in un oggetto con l'Abilità "Transcard" di Quetzal (che appare dopo che ha appreso "Carta"). Selezionate "Transcard" dal Menù "Abilità" e scorrete l'elenco per vedere gli oggetti ottenibili dalle carte che avete in mano.

   Qui sono elencate le carte "Mostro" di livello 1 e 2.
   "Valore" indica i valori dei lati della carta in senso orario partendo dall'alto.
   "Elemento" indica la proprietà elementale della carta.
   "Carta" indica le carte ottenibili trasformando il mostro raffigurato in carta con l'apposito Comando.
   "Transcard" indica gli oggetti ottenibili trasformando la carta in oggetto con l'Abilità "Transcard".

LIVELLO 1

LIVELLO 2

Carta Geezard

GEEZARD 
Valore: 1 - 4 - 1 - 5
Elemento: ---  
Carta: Geezard
Transcard: 1 x 5 Viti 

Carta Grat

GRAT 
Valore: 7 - 1 - 3 - 1  
Elemento: ---    
Carta: Grat - Shumi
Transcard: 1 x 1 Ametista magica 
Carta FungOngo FUNGONGO 
Valore: 5 - 1 - 1 - 3 
Elemento: ---
Carta: FungOngo - Wedge e Biggs
Transcard: 1 x 1 Quarzo magico 
Carta Buel BUEL 
Valore: 6 - 2 - 2 - 3  
Elemento: ---   
Carta: Buel - Krysta
Transcard: 1 x 1 Ametista magica  
Carta Lesmathor LESMATHOR 
Valore: 1 - 3 - 3 - 5
Elemento: --- 
Carta: Lesmathor - Herbia  
Transcard: 1 x 1 Quarzo magico  
Carta Mesmerize MESMERIZE 
Valore: 5 - 3 - 3 - 4  
Elemento: ---
Carta: Mesmerize - Propagetor  
Transcard: 1 x 1 Lama Mesmerize
Carta Red Bat RED BAT 
Valore: 6 - 1 - 1 - 2 
Elemento: ---
Carta: Red bat - X-ATMO92
Transcard: 1 x 1 Zanna vampira 
Carta Glacial Eye GLACIAL EYE 
Valore: 6 - 1 - 4 - 3
Elemento: Gelo
Carta: Glacial eye - Gyaptus  
Transcard: 1 x 1 Vento antartico
Carta Blinura BLINURA 
Valore: 2 - 3 - 1 - 5 
Elemento: ---
Carta: Blinura - Granaldh
Transcard: 4 x 1 Bracciale di Rah  
Carta Belhelmelhel BELHELMELHEL 
Valore: 3 - 4 - 5 - 3
Elemento: ---
Carta: Belhelmelhel - Trytos  
Transcard: 1 x 1 Lama da sega
Carta Gyala GYALA 
Valore: 2 - 1 - 4 - 4
Elemento: Tuono 
Carta: Gyala - Namtal Hotoku
Transcard: 1 x 1 Fluido misterioso 
Carta Trusthevis TRUSTHEVIS 
Valore: 5 - 3 - 2 - 5
Elemento: Vento
Carta: Trusthevis - Galgantur  
Transcard: 1 x 1 Piuma del vento
Carta Gesper GESPER 
Valore: 1 - 5 - 4 - 1
Elemento: --- 
Carta: Gesper - Shumelke 
Transcard: 1 x 1 Buco nero  
Carta Anacondar ANACONDAR 
Valore: 5 - 1 - 3 - 5
Elemento: Veleno
Carta: Anacondar - Mobil type 08
Transcard: 1 x 1 Zanna velenosa
Carta Focaral finto FOCARAL FINTO 
Valore: 3 - 5 - 2 - 1
Elemento: Terra  
Carta: Focaral finto  
Transcard: 5 x 1 Idrocristallo
Carta Creeps CREEPS 
Valore: 5 - 2 - 5 - 2 
Elemento: Tuono  
Carta: Creeps - Andro 
Transcard: 1 x 1 Scheggia di corallo
Carta Bloferth BLOFERTH 
Valore: 2 - 1 - 6 - 1
Elemento: ---  
Carta: Bloferth - Abadon  
Transcard: 1 x 1 Polvere di zombie  
Carta Grendell GRENDELL 
Valore: 4 - 4 - 5 - 2
Elemento: Tuono
Carta: Grendell - Tiamath 
Transcard: 1 x 1 Squama di drago  
Carta Kedachiku KEDACHIKU 
Valore: 4 - 2 - 4 - 3
Elemento: ---  
Carta: Kedachiku - Dolmen 
Transcard: 1 x 1 Ragnatela 
Carta Double Hagger DOUBLE HAGGER 
Valore: 3 - 2 - 1 - 7
Elemento: ---
Carta: Double Hagger - Fujin e Raijin
Transcard: 1 x 1 Ametista magica
Carta Cokatoris COKATORIS 
Valore: 2 - 1 - 2 - 6 
Elemento: Tuono   
Carta: Cokatoris - Olimassa 
Transcard: 1 x 1 Piuma Cokatoris 
Carta Belos BELOS
Valore: 5 - 2 - 5 - 3
Elemento: ---
Carta: Belos - BGH251F2
Transcard: 1 x 1 Artiglio affilato

   Le carte "Mostro" di livello 1 e 2 sono utili solamente durante le prime partite a carte. Evitate di collezionarne troppe, a meno che non siate interessati a degli oggetti particolari, dal momento che nella "Mano a caso" il computer sceglie spesso e volentieri questo tipo di carte.
   Il genere, si usano le carte di livello 1 come "esca" (specialmente a carte coperte), per indurre l'avversario a "girarle" e a scoprirsi. Possono decidere l'esito di una partita in presenza della regola "Plus".

 

Carte "Mostro" lv.: ( 3 ) - ( 4 ) - ( 5 )
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