Il Diario di Selphie Tilmitt (by CRISTAL)
Il gioco delle carte: carte "Mostro" lv. 3 - 4 - 5

    Carte "Mostro" lv.: ( 1 ) - ( 2 )
    Carte "Boss" lv.: ( 6 ) - ( 7 )
    Carte "G.F." lv.: ( 8 ) - ( 9 )
    Carte "Personaggio" lv.: ( 10 )
    Tutto su: "Il gioco delle carte"

    In genere si ottengono le carte vincendo regolarmente le partite, ma non solo.
   Si ottengono le carte "Mostro" sia sconfiggendo i relativi mostri (premio casuale che si ottiene dopo gli scontri occasionali sulla "Mappa") sia usando su di essi l'Abilità Comando "Carta" (Abilità base di Quetzal che può essere insegnata agli altri Gieffe con l'oggetto Anima del Baro).
   Un mostro può essere trasformato in carta subito, oppure dopo averne diminuito un po' l'HP. Se l'operazione ha successo vedrete una carta volteggiare nel cielo, ma non otterrete nessun punto EXP. Occasionalmente, può capitare di ricevere una carta diversa da quella del mostro che si è trasformato (si tratta di una carta di livello maggiore).
   Inoltre, una carta può essere trasformata in un oggetto con l'Abilità "Transcard" di Quetzal (che appare dopo che ha appreso "Carta"). Selezionate "Transcard" dal Menù "Abilità" e scorrete l'elenco per vedere gli oggetti ottenibili dalle carte che avete in mano.

   Qui sono elencate le carte "Mostro" di livello 3 e 4.
   "Valore" indica i valori dei lati della carta in senso orario partendo dall'alto.
   "Elemento" indica la proprietà elementale della carta.
   "Carta" indica le carte ottenibili trasformando il mostro (raffigurato nell'illustrazione) in carta con l'apposito Comando.
   "Transcard" indica gli oggetti ottenibili trasformando la carta in oggetto con l'Abilità "Transcard".

LIVELLO 3

LIVELLO 4

Carta Liforbidden LIFORBIDDEN 
Valore: 6 - 6 - 3 - 2  
Elemento: --- 
Carta: Liforbidden - Ultra Might 
Transcard: 1 x 1 Spada maledetta  

Carta Greyos

GREYOS 
Valore: 2 - 3 - 6 - 7
Elemento: ---
Carta: Greyos - Dolmen
Transcard: 5 x 1 Abito eroico
Carta Armadodo ARMADODO 
Valore: 6 - 3 - 1 - 6
Elemento: Terra
Carta: Armadodo - Catoplepas
Transcard: 1 x 1 Osso di drago
Carta Vysage VYSAGE 
Valore: 6 - 5 - 4 - 5
Elemento: ---
Carta: impossibile trasformare (*)
Transcard: 1 x 1 Giada magica
Carta Triarchigos TRIARCHIGOS 
Valore: 3 - 5 - 5 - 5
Elemento: Veleno
Carta: Triarchigos - Ultima Weapon
Transcard: 1 x 1 Artiglio malefico
Carta Archeosaurus ARCHEOSAURUS 
Valore: 4 - 6 - 2 - 7
Elemento: ---
Carta: Archeosaurus - Shumi
Transcard: 1 x 1 Osso di drago
Carta Focaral FOCARAL 
Valore: 7 - 5 - 3 - 1
Elemento: Terra
Carta: Focaral - Re Tomberry
Transcard: 1 x 1 Idrocristallo
Carta Piros PIROS 
Valore: 2 - 7 - 6 - 3
Elemento: Fuoco
Carta: Piros - Krysta
Transcard: 1 x 1 Scheggia di Piros
Carta Gojusheel GOJUSHEEL
Valore: 7 - 1 - 5 - 3
Elemento: Gelo
Carta: Gojusheel - Wedge e Biggs
Transcard: 1 x 1 Vento artico
Carta Blitz BLITZ 
Valore: 1 - 6 - 4 - 7
Elemento: Tuono
Carta: Blitz - Propagetor
Transcard: 1 x 1 Dinamo
Carta Ochu OCHU 
Valore: 5 - 6 - 3 - 3
Elemento: ---
Carta: Ochu - Herbia
Transcard: 1 x 1 Antenna di Ochu
Carta Wendigo WENDIGO 
Valore: 7 - 3 - 1 - 6
Elemento: ---
Carta: Wendigo - Gyaptus
Transcard: 1 x 1 Palla di ferro
Carta SAM08G SAM08G 
Valore: 5 - 6 - 2 - 4
Elemento: Fuoco
Carta: SAM08G - X-ATMO92
Transcard: 1 x 1 Mitra
Carta Kwaul KWAUL
Valore: 7 - 4 - 4 - 4
Elemento: ---
Carta: Kwaul - Trythos
Transcard: 5 x 1 Anello vitale
Carta Wild Hook WILD HOOK 
Valore: 4 - 4 - 7 - 2
Elemento: Fuoco
Carta: Wild Hook - Granaldh
Transcard: 1 x 1 Artiglio affilato
Carta Galkimasela GALKIMASELA 
Valore: 3 - 7 - 3 - 6
Elemento: ---
Carta: Galkimasela - Galgantur
Transcard: 1 x 1 Giada magica
Carta Kyactus KYACTUS 
Valore: 6 - 2 - 6 - 3
Elemento: ---
Carta: Kyactus - Namtal Hotoku
Transcard: 1 x 1 Ago di cactus
Carta Dragon Izolde DRAGON IZOLDE 
Valore: 6 - 2 - 7 - 3
Elemento: Veleno
Carta: Dragon Izolde - Mobil type 08
Transcard: 4 x 1 Pietra dell'ira
Carta Tomberry TOMBERRY 
Valore: 3 - 6 - 4 - 4
Elemento: ---
Carta: Tomberry - Shumelke
Transcard: 1 x 1 Coltello da chef
Carta Adamanthar ADAMANTHART 
Valore: 4 - 5 - 5 - 6
Elemento: Terra
Carta: Adamanthart - Andro
Transcard: 3 x 1 Guscio di sauro
Carta Abyss Worm ABYSS WORM
Valore: 7 - 2 - 3 - 5
Elemento: Terra
Carta: Abyss Worm - Abadon
Transcard: 1 x 1 Girandola
Carta Melth Dragon MELTH DRAGON
Valore: 7 - 5 - 4 - 3
Elemento: Fuoco
Carta: Melth Dragon - Tiamath
Transcard: 3 x 1 Zanna rossa

   Le carte "Mostro" di livello 3 e 4 sono indicate per le partite contro le persone comuni, come i cittadini di Balamb, Dollet, Timber e Deling City. Permettono di vincere senza dover giocare con le carte rare.
   Consigliate ai giocatori meno esperti.

   (*) NOTA: la carta "Vysage" si ottiene solamente o giocando a carte o dopo aver sconfitto Vysage (oppure Sinox e Detox). Questo tipo di mostro, infatti, non può essere trasformato in carta.

   Qui sono elencate le carte "Mostro" di livello 5.
   "Valore" indica i valori dei lati della carta in senso orario partendo dall'alto.
   "Elemento" indica la proprietà elementale della carta.
   "Carta" indica le carte ottenibili trasformando il mostro (raffigurato nell'illustrazione) in carta con l'apposito Comando.
   "Transcard" indica gli oggetti ottenibili trasformando la carta in oggetto con l'Abilità "Transcard".
   "Si ottiene da" indica su quali mostri usare il Comando "Carta" per ottenere quel tipo di carta.

LIVELLO 5
Carta Thytan THYTAN 
Valore: 6 - 5 - 6 - 5
Elemento: ---
Carta: Thytan - Fujin e Raijin
Transcard: 3 x 1 Scheggia di stella
Carta Behemoth BEHEMOTH 
Valore: 3 - 6 - 5 - 7
Elemento: ---
Carta: Behemoth - BGH251F2
Transcard: 10 x 1 Sistema zeta 
Carta Chimera CHIMERA 
Valore: 7 - 6 - 5 - 3
Elemento: Acqua 
Carta: Chimera - Ultra Might 
Transcard: 10 x 1 Anello sacro
Carta Koyokoyo KOYOKOYO (esemplare unico)
Valore: 3 - A - 2 - 1
Elemento: ---
Carta: Impossibile trasformare (*)
Transcard: 1 x 1 Pentola magica
Si ottiene con: Avvistamento UFO
Carta Invinta INVINTA 
Valore: 6 - 2 - 6 - 7
Elemento: ---
Carta: Invinta - Ultima Weapon
Transcard: 1 x 1 Tubo di ferro
Carta GIM47N GIM47N 
Valore: 5 - 5 - 7 - 4
Elemento: ---
Carta: GIM47N - Olimassa
Transcard: 1 x 10 Colpi veloci
Carta Molboro MOLBORO 
Valore: 7 - 7 - 4 - 2
Elemento: Veleno
Carta: Molboro - Re Tomberry
Transcard: 4 x 1 Antenna di Molboro
Carta RubRumDragon RUBRUMDRAGON 
Valore: 7 - 2 - 7 - 4
Elemento: Fuoco
Carta: RubRumDragon
Transcard: 10 x 1 Zanna di drago
Carta Elnoyle ELNOYLE 
Valore: 5 - 3 - 7 - 6
Elemento: --- 
Carta: Elnoyle - Catoplepas
Transcard: 10 x 1 Biocristallo
Carta Re Tomberry RE TOMBERRY 
Valore: 4 - 6 - 7 - 4
Elemento: ---
Carta: Impossibile trasformare (**)
Si ottiene da: Focaral - Molboro
Transcard: 1 x 1 Coltello da chef
Carta Wedge e Biggs WEDGE E BIGGS 
Valore: 6 - 6 - 2 - 7
Elemento: ---
Carta: Impossibile trasformare (**)
Si ottiene da: FungOngo - Gojusheel
Transcard: 1 x 1 Extrapozione

   Le carte di livello 5 sono tra le migliori del tipo "Mostro" e permettono ottime combinazioni se affiancate alle carte "Boss". Da queste carte, inoltre, si ottengono molti oggetti interessanti, tra cui i rarissimi Biocristalli e le Antenne di Molboro.

   (*) NOTA: la carta "Koyokoyo" è un esemplare unico, dal momento che, per ottenerla, bisogna avvistare l'UFO e regalare 5 Elisir al piccolo Koyokoyo (vedi: "Eventi secondari - Avvistamento UFO"). Per questo motivo non si può usare il Comando "Carta" sull'alieno azzurro. Una volta trasformata in oggetto, non sarà più possibile rientrare in possesso di questa carta.

   (**) NOTA n° 2: le carte "Re Tomberry" e "Wedge e Biggs" sono carte "Mostro" improprie, infatti raffigurano due "Boss". Usare il Comando "Carta" su Re Tomberry e su Wedge e Biggs non sortisce alcun effetto.
   Queste carte si vincono regolarmente giocando, oppure trasformando in carta i mostri indicati in tabella alla voce "Si ottiene da".

 

Carte "Mostro" lv.: ( 1 ) - ( 2 )
Carte "Boss" lv.: ( 6 ) - ( 7 )
Carte "G.F." lv.: ( 8 ) - ( 9 )
Carte "Personaggio" lv.: ( 10 )
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