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Lo spooling è il nome che viene assegnato alla strategia
di gestione delle risorse seriali, risorse
seriali che ad esempio sono la stampante e il
plotter.
Lo spooling consente di svincolare
i processi e gli utenti dalla lentezza e
dalla natura sequenziale delle risorse
seriali stesse.
Ciò avviene impiegando una memoria,
ed in modo che è il sistema operativo che si incarica
di servire le richieste provenienti dai vari
processi, ed appunto simulando, sulla suddetta memoria, le operazioni destinate alla periferica.
Successivamente, poi, la gestione
dei trasferimenti fra la suddetta memoria e la periferica avvengono
grazie ad un altro componente del sistema operativo, chiamato spooler.
Se ad esempio la periferica è una stampante,
lo spooler preleva da una memoria, una alla volta, i file di stampa depositati dal sistema
operativo, e ne fa stampare il
contenuto ordinatamente.