Con il passare del tempo, da quella che era semplice sperimantazione, MaX ha acquisito e coltiva esperienza di programmazione sufficiente a ideare e condurre progetti multimediali anche di una certa complessità. Anche sul piano hardware e gestione del sistema MaX se la cava in totale autonomia mettendo spesso le mani dentro il "cofano" del PC per ottimizzare, evolvere, elaborare i suoi amici "cervelli elettronici". .
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[Prodotti
commerciali]-
CDROM/CDCARD - 1997-2002
Iniziata per una volontà di emancipazione personale, la passione per la programmazione si è a poco a poco trasformata in una professione. Pur restando di base un creativo, MaX non si sottrae ad incarichi di analisi e sviluppo di prodotti commerciali e di larga diffusione, sempre che la richiesta sia compatibile con le proprie capacità di programmazione non proprio eccelse. MaX conosce i propri limiti di softwarista. |
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Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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*Per questo titolo MaX ha contribuito anche allo sviluppo di design, struttura, grafica ed animazione [Link] >[
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Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Custom
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*Per questo titolo MaX ha sviluppato design, struttura, grafica ed animazione 2D/3D [Link] >[
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Analisi e programmazione: MaX, Marco Salvi per la creazione e gestione del DB Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Custom
utility:
*Per questo titolo MaX ha contribuito anche allo sviluppo di design, struttura, grafica ed animazione [Link] >[
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Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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*Per questo titolo MaX ha sviluppato design, struttura, grafica ed animazione 2D/3D [Link] >[
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Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Soluzioni:
Custom
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*Per questo titolo MaX ha sviluppato design, struttura, grafica [Link] >[
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Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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*Per questo titolo MaX ha sviluppato design, struttura, grafica [Link] >[
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Grafica: Manuela Livorno Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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*Per questo titolo MaX ha sviluppato design, struttura [Link] >[
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Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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*Per questo titolo MaX ha sviluppato design, struttura, grafica [Link] >[
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[Custom
Utility]-
Macromedia Director - 1997-2003
Certi lavori sono una vera rottura! A MaX non piace rompersi e quindi, quando si rende necessario, cerca nuove strade di automazione per fare presto e bene. Le sue cacacità di proggrammatore multimediale, per quanto modeste, sono state spesso indispensabili per risolvere problemi. |
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"Subtitler"
LogosTV, 2000 La creazione dei sottotitoli è un processo noioso e rischioso. MaX ha sviluppato questa utility di supporto alla creazione dei sottotitoli per DVD. A partire dal file di testo opportunamente formattato, l'utente stabilisce i tempi di IN e OUT della stringa con un click del mouse e ottiene in tempo reale il file di sottotitolazione pronto per essere dato in pasto a DVD Creator nel formato richiesto. Struttura, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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-"TextConverter"
LogosTV, 2000 Se fare una traccia di sottotitoli è noioso e rischioso, farne 2, 3, 4 o 5 moltiplica noia e rischio all'ennesima potenza, per cui MaX Ha creato questa utility per convertire al volo altre tracce sottotitoli a partire dai time-code della prima. Comodo e veloce. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Max medesimo, 2000 Un piccolo programma per estrarre un nome a caso da una lista di alunni con effetti sonori. Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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"CreaPezze"
LogostTV, 2002 CFare a mano con Photoshop più di 300 cartelli grafici con risultati di partite di calcio era più di quando MaX potesse sopportare. Allo scopo allora ha creato questo programmino che in men che non si dica, a partire da uno script opportunamente compilato, crea in automatico tutti i cartelli grafici. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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- Il risultato finale della composizione grafica attuata in completo automatismo - |
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"SlideShop"
DNAit - 2000 Programma per realizzare slideshows a partire da una cartella di immagini e con la possibilità di semplici transizioni controllabili tramite uno script. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Il controller pop-up dello slideshow -
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MaxGiubboX -
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Richiede Macromedia
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"MaxGiubboX"
Max medesimo, 2003 Streaming SWA audio player. MaX si diletta di mixaggi audio e ha prodotto questo programmino Macromedia Director Shockwave appositamente per semplificare l'audizione dei suoi mix. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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[Giochi
& technology demo]-
Macromedia Director/SHOCKWAVE - 1997-2002
Dalla prima release di "Frasi demenziali" per ZX81 ne sono passati di bit sotto i ponti. Giocare è la grande passione di MaX, fare giochi la seconda. |
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MaxTalker -
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Richiede Macromedia
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"MaXtalker"
MaX medesimo, 2000 Fare sintesi vocale senza sintetizzatore vocale. Seppur elementare, rozzo e dal timbro un "robotico", però funziona. I principali fonemi sono stati digitalizzati dalla voce di MaX stesso. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Demens 2000 -
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"Demens2000"
MaX medesimo, 1983-2002 Nato nel 1983 su ZX81 come "Frasi demenziali", migliorato e convertito per tutti i computer passati per le mani di MaX, "Demens 2000" è uno dei cavalli di battaglia softawre che da sempre appassionano MaX. Rozzo e approssimativo nella sintassi, il divertimento è tutto nella patafisica plausibilità delle frasi che stimolano la mente a figurazioni assolutamente fantastche quanto improbabili. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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WOWley -
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Max medesimo, 2000 Una pro... Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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Breakot -
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"Breakot"
MaX medesimo, 1999 Il clone del famoso gioco "Breakout". Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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- Work in progress -
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"Volcannon"
MaX medesimo, (c) 2003 Gioco Shockwave originale concepito da MaX e attualmente in fase di realizzazione. Struttura, Design, Grafica, Analisi e programmazione: MaX Mole del progetto: Complessità: Tecnologie
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