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HISTORIAS (ORDENADOR 2)

 

1993. Roma, biblioteca Rispoli, con las escuelas primaria

La idea es inventar historias inspirándonos a los vídeo juegos, a las clip, a los  “escenarios” encontrados en la computadora. Cuando los niños encuentra algo sobre los Romanos antiguos, sobre el Medio Evo, o los dinosaurios, después van entusiastas a mirar en los libros en biblioteca. ¡Como cuanto se hacen interesantes, los libros!

Recogemos personajes y escenas, escribimos las historias, las ponemos en el libro, le compaginamos, elegimos los caracteres de imprenta. Come que no tenemos una impresora a colores, el producto final con los dibujos de los niños será hecho parte con el ordenador y parte a mano, y impreso en pocas, preciosas copias con una fotocopiadora.

 

Amiga WB

1994, Teti (Nuoro), escuelas primaria y biblioteca

 

Durante una semana, solo dos con cada una de las cinco clases, para descubrir juntos lo que se puede hacer, fácilmente e inmediatamente, con una computadora. La maquina es un Amiga 1200 (traído en avión con el equipaje a mano y conectado a un TV). Una su buena calidad - por los tiempos, cuando los PC  marchaban todavía entre MS Dos y Windows 3.1 - es la posibilidad de ver a prima vista el contenido de las directories (clic para ver el “Workbench” Amiga con ventanas y cajones),

Se copian y se pegan las clip en la pantalla, se elaboran en colores extraños, si escribe el texto. Y sobre todo se trabaja todos juntos, observando, imaginando...

 

El texto de la figura abajo dice: “Yo trabajo en este edificio e me llamo Willy. ¡Soy un espía y soy muy rico!”

El castillo es una imagen de un vídeo juego ambientado en el Medio Evo. El caballero viene del mismo juego, pero fue transformado en un fantasma. Probablemente ahora ¡va a cargar con la lanza en ristre al hombre en la moto de cross!

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Curriculum.
Video y MM.
Libros.
Trabajo.
Paolo.
Video y MM.
Libros.
Trabajo.
Curriculum.
Paolo.
Ordenadores.Historias.Niños ambiente.Producciones.
Amigo libro.

San Marino.

Fantasía.

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