Glossario
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A

Atlantide, Macchina
L'apparecchiatura leggendaria creata dalle persone di Atlantide che poteva trasformare i pensieri in realtà.
Atlantide, Portale di
L'anello dorato massiccio che serve come portale dimensionale a quello che rimane di Atlantide
Atlantis, Potere di
L'abilità mistica delle persone di Atlantide di rendersi conto dei pensieri delle persone
Atlantis, Rovine di
I resti della precedente grande civiltà di Atlantide che è solamente accessibile dalla Porta di Gaea di Atlantide

C

Cavalieri Celesti
I 12 migliori cavalieri d'élite al servizio del re di Asturia. Loro normalmente sono incaricati di proteggere il palazzo reale e sorvegliare le regioni chiave del paese. Comunque, il più giovane di loro, Allen Schezar è collocato lontano, in un forte di frontiera, rispetto alla capitale Palais.
Note: Caeli è la parola Latina per "dei Cieli."
Camaleonti, Popolazione
La specie semiumana capace di alterare il loro corpo in alcune forme e colori. Folken basò il suo sviluppo della tecnologia per la cappa invisibile sull'abilità unica di questa razza. Zongi è un esempio di persona camaleonte.
Causality-Rate-Detecting Device
Il componente del Macchina di Modifica del Destino plasmato in numerosi tubi riempiti con un liquido verde che scopre le oscillazioni nel destino
Costa
Una unità di misura di Gaea equivalente a 0,987 metri terrestri.
Crima Claw (Artiglio di Crima)
Il metallo liquido estendibile unico sui mecha di Zaibach che può trasformarsi in spade, scudi, e in alcuni proiettili. In aggiunta, può anche operare come lancia fiamme quando scaldato a temperature molto alte.

D

Destino, Acceleratore del
Il componente della Macchina di Modifica del Destino che modellato come un ciclotrone stimola le particelle del destino.
Destino, Amplificatore
Il nome di Folken per la versione migliorata dell'amplificatore di fortuna. Lui costruì questa apparecchiatura sperimentale dell'amplificatore di fortuna a bordo del Vione in Asturia.
Destino, Apparecchiatura che Predice il
Il telescopio che Dornkirk inventò per poter vedere il fato di chiunque ed ovunque su Gaea -- se non fosse disturbato dallo spectro delle ombre della ragazza della Luna dell'Illusione e del dragone bianco.
Destino, Particella
La particella elementare responsabile del destino, simile in principio ai gravitoni per la gravità ed al fotone per la luce. La Macchina che Modifica il Destino manipola la particella del destino per cambiare il fato.
Destino, Vibratore
Il componente della Macchina di Modifica del Destino plasmato in un tubo riempito con un liquido blu che fa oscillare la particella del destino.
Divinità Protettrici
Divinità guardiane che si crede sorvegliano le persone di una particolare nazione. Due esempi di Dei di protezione sono gli Escaflowne di Fanelia e i Jeture di Asturia.
Draconiano (uominidraghidivini)
I Gaean chiamano le persone discese dagli abitanti angelici di Atlantide.
Drag-Energist
Il cristallo di energia di Gaea ottenuto dai corpi di dragoni. È primariamente usato come motore per i guymelef. I dragoni originalmente ingoiano gli enegist dai depositi di questi minerali, che sono poi purificati nei loro corpi.
Dragon Slayers
L'unità d'élite dei giovani piloti di Alseides assegnati sotto il Generale dell'Esercito di Rame Adelphos Gein e comandata da Dilandau Albatou.
Dragon's Wind
Aumento delle correnti d'aria note che i dragoni usano per volare a grandi distanze.

E
Energist
Queste gemme sono dei cristalli unici su Gaea ed Atlantide. Gli attributi delle numerose varietà di gemme hanno un ampio raggio dal mudane (l'abilità di motorizzare i guymelef e le navi) al soprannaturale (poteri apparenti di divinazione). Il colore è un'indicazione della potenza dell'energist: il rosso è il più potente, seguìto dal viola al verde. Il più potenti tra tutti gli energist fisici è il drag-energist, l'energist che è stato purificato dopo che un dragone lo ha ingoiato nei depositi del minerale metallico. Comunque, non tutti gli energist sono fisici....
Nella versione shounen manga Katsu-Aki, gli energist sono definiti anche col appellativo kanji seihouseki, o gioielli divini.
Energist, Bomba
Apparecchiatura esplosiva composto di sette Drag-Energist forzatamente uniti l'un l'altro fino a che la risonanza risultante rilascia un massiccio ammontare di energia. L'Esercito di Basram usò tale apparecchiatura nella battaglia finale della Guerra di Gaea.

F

Fato (Destino), Macchina che Modifica il
Il nome che Dornkirk da alla sua Macchina, che tenta di riprodurre la Macchina di Atlantide per realizzare i desideri. È fatta di molti componenti, inclusa l'apparecchiatura che scopre la percentuale di causalità, l'acceleratore del destino, ed il vibratore del destino.
Fortuna, Amplificatore
L'apparecchiatura installata sulla fortezza di Folken Vione che riceve e amplifica il potere del Motore che Modifica il Fato per i Soldati Migliorati nella Fortuna
Fortuna, Soldati Migliorati della
Gli esperimenti di Zaibach per trasfondere nei suoi soldati il Sangue Fortunato infuso con l'Acido Deoxyribonucleic incrementativo della Fortuna per migliorare la loro fortuna in battaglia. L'esempio più prominente sono Naria ed Eriya.

G

Gecko, Popolazione
La razza semiumana di esseri che si sviluppò dai gecko e da creature umane. Grazie alla forma delle loro mani e piedi, il popolo dei gecko possono arrampicarsi su muri e soffitti. Meiden ingaggia alcuni di loro per catturare Hitomi e adescare l'Escaflowne fuori all'aperto.
I quattro Generali
I generali (Adelphos Gein, Helio Eides, Zodia Quu, e Getin Gus) dirigono i quattro Eserciti Demoniaci (Eserciti di Rame, Bronzo, Ferro, ed Argento rispettivamente) di Zaibach.
Gidaru/Gidoru
L'unità comunemente nel commercio in Gaea. Il prezzo degli Ispano per riparare l'Escaflowne fu di 20 milioni di queste unità.
Glar
Una pianta medicinale le cui foglie sono usate per alleviare la malattie dalle semipersone delle foreste su Gaea. Van riceve delle foglie di glar dall'Uomo Talpa per curare la febbre di Hitomi e Merle.
Guymelef
Gigante corazzato da combattimento di 8 costa o 8 metri che erano inizialmente costruiti per lottare contro i dragoni. A parte i recenti Guymelef nella linea di produzione automatizzata dell'Impero di Zaibach, la maggior parte di loro richiedono molte decadi fino a un secolo per essere costruiti.

M

Maghi (Magicians o Alchimisti)
Il gruppo d'élite di Zaibach che perfeziona le scoperte esoteriche-scientifiche iniziate da Dornkirk. Il termine (inventato per la storia di Escaflowne) letteralmente vuole dire "seguaci della via della magia" in giapponese, anche se ha un altro significato duplice, "seguaci della via del demonio".
Melef
Armatura corazzata, principalmente quelle di classe 4 costa o 4 metri.
Merlino, Tarocchi
Vedi Tarocchi di Merlino
Miet
Una unità di tempo di Gaea equivalente a circa 30 secondi terrestri.
Mystic Moon (Luna dell'Illusione)
Il termine della popolazione di Gaea usato per indicare la Terra
Note: Luna mistica è una marca in Giappone che importa vari set di carte di tarocchi.
Mystic Valley (Valle dell'Illusione)
Il termine usato dalle persone di Gaea per indicare l'ubicazione delle rovine di Atlantide. Anche se i primi esploratori pensarono che la Valle dell'Illusione fisicamente si trovasse nel continente oscuro di Asgard su Gaea, essa si trova in una dimensione alternativa separata da Gaea e dalla Terra. Per entrare nella Valle dell'Illusione e nelle rovine di Atlantide, bisogna aprire il Portale di Atlantide.

P

Peizo
Un'unità di peso su Gaea equivalente a 1,014 tonnellate della Terra.
Power Spot
Pietre mistiche il cui restante potere di Atlantis ancora risiede, dopo lungo tempo dal declino di quella civiltà.
Praktu
Cinque alti chierici di Freid con l'abilità soprannaturale di sondare le menti delle persone. Uno è chiamato alla capitale di Freid, Godashim per imparare i segreti dei nemici catturati.

R

Rabdomanzia (Dowsing)
Un metodo di divinazione di solito utilizzato con pendoli o verghe. Esso è usato per determinare delle scelte o per cercare oggetti o persone.
Roccia Gallegianti
Una roccia unica a Gaea che fluttua a mezz'aria. Si usa per il trasporto su larga scala così come le fortezze galleggianti di Zaibach. Siccome il suo stato normale è di fluttuare a mezz'aria, le persone devono scaldare la pietra (di solito con il potere degli energist) per abbassarla al suolo. Essa è chiamata anche roccia fluttuante o terreno errante.
Bonus: Episodio 14

S

Stealth Cloak (Mantello Invisibile)
La tecnologia rivoluzionaria inventata da Folken che rende i Guymelefs e le fortezze invisibili all'occhio nudo. Folken sviluppò questa tecnologia dalle abilità uniche delle persone camaleontiche. A causa dei suoi requisiti energetici esaurienti, il mantello invisibile non può travestire i Guymelefs mentre volano (con l'eccezione dell'ultimo prototipo, l'Oreades).

T

Tarocchi
Un set di carte usate principalmente usato per predire la fortuna. Il set tipico di 78 carte è composto di 22 arcani maggiori e 56 schede arcani minori (divise in quattro semi).
Caratteristiche e carte di tre set di Tarocchi
Set Hitomi Rider-Waite Merlin
Disegnatori Sunrise/Shouji Kawamori A. E. Waite R. J. Stewart
Artisti Kimitoshi Yamane Pamela Coleman Smith Miranda Gray
Semi Serpenti/Dragoni Bastoni Serpenti/Dragoni
Uccelli Spade Uccelli
Bestie Pentacoli Bestie
Pesci Coppe Pesci
Episodio Carta Carta Carta
1 Fateful Confession La Torre XVI The Tower XI (Blasted) Tower
2 Girl of the Mystic Moon Il Fusco/La Luce Ace of Wands (Ace of) Serpents
3 Magnificent Swordsman La Morte XIII Death XII Death
4 Demonic Bishounen L'Impiccato XII The Hanged Man XIII Hanged Man
5 Stamp of Brothers Il Giudizio XX Judgement VI Judgement
6 Capital of Intrigue La Giustizia XI Justice V Justice
7 Unexpected Parting La Carrozza VII The Chariot IX Chariot
8 The Day the Angel Flies La Temperanza XIV Temperance XVI Temperance
9 Memories of a Feather L'Aria/La Vita Ace of Swords (Ace of) Birds
10 Blue-Eyed Prince La Ambizione Knight of Pentacles (Warrior of) Beasts
(Cards in Episode 10) La Lotta Five of Pentacles Conflict
Il Pericolo Eight of Swords Danger
La Tensione Three of Wands Intention
La Percezione Kinght of Wands (Warrior of) Serpents
11 Prophecy of Death Il Diavolo XV The Devil X Guardian
12 Secret Door Il Papessa II The High Priestess XXI Priestess
13 Red Destiny L'Imperatore IV The Emperor XVII Emperor
14 Dangerous Wounds Il Veggente I The Magician VIII Magician
15 Paradise Lost La Stella XVII The Star III Star
16 The Guide La Luota X Wheel of Fortune IV Fortune
17 End of This World La Imperatrce III The Empress XIX Empress
18 Gravitation of Destiny Il Monde XXI The World XXII Universe
19 Love's Golden-Rule Strategy Il Pazzo 0 The Fool VII Fool
20 False Pledge La Luna XVIII The Moon I Moon
21 Side-Effects of Fortune Il Papa* V The Hierophant XV Innocent*
22 Black-Winged Angel Il Sole XIX The Sun II Sun
23 Premonition of a Storm La Terra/La Legge Ace of Pentacles (Ace of) Beasts
24 Choice of Destinies L'Elemita IX The Hermit XIV Hermit
25 Sphere of Absolute Fortune La Forza VIII Strength XVIII Strength
26 Eternal Thoughts L'Amore VI The Lovers XX Lovers
* Il nome inglese e il numero romano della versione del Tarocco di Merlo di questa carta appare brevemente nell'episodio 1.
Tarocchi di Hitomi
Le carte dei tarocchi che la nonna di Hitomi comprò a Yokohama per Hitomi quando lei era giovane. Non il set tipico, esso ha molte caratteristiche uniche:
  • le carte sono disegnate dal mecha-designer Kimitoshi Yamane
  • I disegni degli Arcani Maggiori si basano sul set di Tarocchi tradizionali
  • Le carte degli Arcani Minori si basano sul set di Tarocchi di Merlino
  • Il Tre di Serpenti è La Tensione (la Tensione), invece dell'Intenzione come è sui Tarocchi di Merlino
  • Le scritte in Italiano (il set di Tarocchi di Merlino originale è in inglese, anche se si dice che i Tarocchi sono stati sviluppati, in Italia.)
  • Il pentacle d'oro sul dorso
  • la carta bianca inserita inesplicabilmente
Alcune delle carte non sono propriamente in Italiano. Ecco qui come loro compaiono confrontate con l'Italiano corretto:
Hitomi
Italiano
Il Fusco/Il Luce Il Fuoco/La Luce
La Ambizione L'Ambizione
La Luota La Ruota
La Imperatrce La Imperatrice
Il Monde Il Mondo
L'Elemita L'Eremita
Alcune delle carte usano traduzioni italiane dei Numeri o delle Corti dei Tarocchi di Merlino
Hitomi
Merlino
Il Fuoco/La Luce (Il Fusco/Il Luce) (Ace of) Serpents
L'Aria/La Vita (Ace of) Birds
L'Ambizione (La Ambizione) (Warrior of) Beasts
La Lotta Combat (Five of Beasts)
Il Pericolo Danger (Eight of Birds)
La Tensione Intention (Three of Serpents)
La Percezione (Warrior of) Serpents
La Terra/La Legge (Ace of) Beasts
Note:
Nella versione shoujo manga di Yuzuru Yashiro, il set di Hitomi è un ricordo di sua nonna, anche se evidentemente non fu comprato a Yokohama. Le sue caratteristiche uniche sono:
  • disegni delle carte di Yuzuru Yashiro
  • Arcani Maggiori basati sul set di Tarocchi moderni
  • Arcani Minori basati sul set di Tarocchi moderni
  • La scrittura in Inglese
  • Simbolo di Fanelia sul dorso
Nella versione shounen manga di Katsu-Aki, Hitomi non usa alcun set di tarocchi.
Tarocchi di Merlino
Un set di tarocchi inspirati da Merlino. Comparato agli altri set, l'ordine degli Arcani Maggiori è diverso, e i semi degli arcani minori sono uccelli, serpenti/dragoni, pesci, e bestie invece di spade, bastoni, coppe e pentacoli.
Merlino Rider-Waite
Carte Elementi Poteri Carte
Uccelli
Aria
Vita
Spade
Serpenti/Dragoni
Fuoco
Luce
Bastoni
Pesci
Acqua
Amore
Coppe
Bestie
Terra
Legge
Pentacoli
I Tre Maestri di Spada di Gaea
Il trio leggendario la cui prodezza nel combattimento con la spada è ineguagliata su Gaea. Il tutore di Van Balgus è uno dei tre.