Perché l’allenamento dia i suoi frutti dovete avere un allenatore capace. Migliore sarà, più velocemente cresceranno i giovani allenati; d’altra parte un allenatore non è importante solo per ciò che insegna ai suoi giocatori durante l’allenamento: potrà fare spogliatoio o essere un tipo irritante, una persona che sa motivare la squadra o una che non riesce a farsi ascoltare. E tutti questi parametri sono ciascuno indipendente dall’altro! Ora tutto sta a quantificare la bontà dell’allenatore, vedendo cosa incide su ciascuno di questi parametri.
Prima di tutto individuamoli. Come “cavia” prendiamo l’allenatore della mia squadra nel momento in cui scrivo, Luigi Gualanduzzi (ID 13043739). Vediamo la sua descrizione (per le scale di valutazione vedi la sezione apposita).
Un accettabile allenatore che è spregiudicato
Un tipo simpatico che è calmo e infame.
E´ splendido in esperienza e buono in carisma.
Questi sono i parametri di valutazione del vostro mister. Tutti gli altri paramtri sono ininfluenti sulle sua capacaità come allenatore ma contano solamente se decidete di farlo scendere in campo giocatore. Analizziamoli quindi in ordine di importanza.
Il pricipale e più importante è l’abilità di allenatore. Questa determina quanto velocemente il vostro allenatore fa crescere i giocatori a seguito dell’allenamento. Per avere un’idea di quanto sia veloce questa crescita vedi la sezione seguente.
Il carisma è la seconda abilità in ordine di importanza. Un allenatore carimatico garantirà un maggior rendimento nel corso della partita perché avrà maggiore impatto sullo spogliatoio (in pratica i giocatori saranno più portati a stare a sentirlo). Questo fatto si esplica principalmente nella capacità di un allenatore con forte carisma di saper tenere alto lo spirito di squadra. Associato al carisma c’è un altro paramentro che non ho incluso nelle abilità importanti dell’allenatore, il carattere (Gualanduzzi è simpatico), ma questo punto non riguarda strettamente il coach per cui preferisco trattarlo nella sezione relativa al team-leader della squadra.
L’esperienza di un allenatore incide principalmente sulla velocità della squadra di migliorare la propria routine in un determinato modulo. Un allenatore con esperienza alta saprà insegnare ai suoi giocatori un modulo mai provato più velocemente di uno con esperienza bassa.
Infine abbiamo l’attitudine tattica. Un allenatore può essere spregiudicato, neutrale oppure difensivista. Un coach spregiudicato migliorerà il rendimento in attacco della squadra, un coach difensivista quello della difesa; un neutrale migliora un po’ entrambi ma in misura minore. Dalla stagione 20 di Hattrick il miglioramento apportato alla difesa da un allenatore difensivista è maggiore di quello apportato all’attacco da uno spregiudicato. Nella scelta dell’attitudine si possono seguire due strade opposte: chi allena attacco può scegliere un allenatore spregiudcato per rendere ancora più forte il reparto su cui punta le proprie energia dell’allenamento oppure uno difensivista per bilanciare meglio i reparti. Io credo che la scelta più saggia sia la seconda (ad esempio prediligendo un allenantore difensivista se si allena attacco, uno spregiudicato se si allena difesa e negli altri casi uno bilanciato), ma come ho già detto le due scuole di pensiero sulla scelta dell’attitudine tattica hanno entrambe senso.
Gli allenatori non sono eterni. Per rendere questo concetto gli sviluppatori hanno scelto di fare in modo che, a partire dalla stagione 21, il loro carisma scenda pian piano (se è molto alto all’inizio scenderà più velocemente) fin quando, una volta arrivato al livello più basso (disastroso) comincerà a perdere la sua abilità di allenatore (il carisma resterà invece disastroso). L’unica indicazione sulla velocità di questodecadimento di abilità è che un allenatore buono in carisma manterrà la sua abilita di allenatore per circa 10 stagioni (durante le quali il carisma passerà pian piano da buono a disastroso). Fanno eccezione gli allenatori che sono già da molte stagioni in una squadra, quindi quelli assunti molto tempo prima della decisione di farne decrescere il carisma: per loro la discesa sarà ancora più rapida.
Ovviamente per allenare già dall’inizio dovete avere un allenatore. Siccome “tutte le squadre nascono uguali” gli sviluppatori hanno deciso di dare a ciascuno all’inizio un allenatore con abilità di allenatore debole. Se questo mette tutti sullo stesso piano, leggendo nella sezione successiva i dati sulla velocità di crescita dei giocatori vi renderete conto che già all’inizio questo non è adatto a farvi ottenere buoni risultati per quanto riguarda la crescita dei giovani. A mio parere il miglior compromesso per chi inizia è quello di acquistare un allenatore accettabile con carisma scarso, largamente alla portata del portafogli iniziale della squadra (il suo ingaggio è di circa 80.000 euro) e che garantisce una crescita abbastanza veloce dei giocatori allenati. Altrimenti, se si decide di puntare più sulle prestazioni della squadra che non sulla crescita delle giovanili (scelta secondo me controproducente sul medio e sul lungo periodo), si può scegliere un allenatore insufficiente con carisma più alto.
Si può anche scegliere di far diventare un giocatore della squadra (che sia in rosa da almeno una stagione di Hattrick, cioè da 16 settimane) allenatore, ma c’è convenienza economica solo se si hanno giocatori con esperieza altissima e carisma alto. Questo tipo di giocatori sono un appannaggio quasi esclusivo delle squadre che giocano da molto tempo (l’esperienza cresce solo facendo giocare i giocatori) per cui all’inizio questa è una possibilità abbastanza remota.
Per avere un quadro completo dei costi di ingaggio degli allenatori (sia dal mercato che promuovendoli dalla squadra) vi rimando a questo sito.