Il team leader è il giocatore della squadra che ha il carisma più alto. Vale ciò che ho detto all’inizio della sezione denominazioni, per cui se avete più di un giocatore con livello di carisma maggiore per denominazione a tutti gli altri non potete sapere quale realmente abbia il carisma leggermente superiore agli altri. Siccome il team leader una certa importanza ce l’ha conviene sapere chi sia, quindi mantenere un solo giocatore con carisma superiore a tutti gli altri. E soprattutto conviene averlo di carattere quanto più positivo possibile (l’ideale sarebbe che sia popolare, ma anche simpatico può andare).

Ma che determina il team leader? Se è positivo quando il team spirit è basso tenderà a farlo salire più velocemente, quando è molto alto tenderà a farlo calare più lentamente. E siccome il team spirit influenza pesantemente le prestazioni della squadra in partita si capisce l’impoirtanza del team-leader. L’effetto è massimo se il team leader è popolare. Se il team leader è negativo (attaccabrighe o scontroso) l’effetto sarà invece negativo: cali più veloci e risalite più lente.

L’effetto del team leader sul team spirit non dipende dalla sua presenza in campo: funziona anche se non gioca, basta averlo in rosa. Quindi può essere il giocatore più scarso di questo mondo e contemporaneamente uno dei più importanti per le prestazioni della tua squadra.

Per i team leader positivi sono molto usate, entrate appieno nel gergo di Hattrik, le denominazioni clown e semiclown.

Un giocatore di carisma buono e popolare viene chiamato clown perché mantiene alto il team spirit. E’ il miglior team leader possibile, con una sola eccezione nella storia di Hattrick.

Un giocatore di carisma buono e simpatico viene detto semiclown. Ha effetti positivi ma meno marcati di quelli di un clown.

Per i team leader negativi sono usate, ma molto meno, le denominazioni devil e semidevil.

Un giocatore di carisma buono e attaccabrighe viene chiamato devil (oppure anti-clown) perché mantiene basso il team spirit. E’ il peggior team leader possibile.

Un giocatore di carisma buono e scontroso viene detto semidevil. Ha effetti negativi ma meno marcati di quelli di un devil.

Un  teamleader gradevole viene convenzionalmente considerato neutro. Un giocatore buono in carisma e gradevole di carattere viene a volte chiamato lemming.

Un codice internazionale per riconoscere i clown sul mercato è quello di metterli all'asta con base d'asta pari a 79.500 euro. Ma fate attenzione: non mancano i giocatori che "ci provano": mettono sul mercato altro con quella base d'asta sperando che qualche sprovveduto abbocchi. Quindi se vi serve un clown controllate bene il carisma e il carattere.

E’ molto controversa la questione se un allenatore con carisma buono possa essere il teamleader della squadra.