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  DOUBLE SCREENANTEPRIME DS

GENERE: AVVENTURA GRAFICA

PRODUTTORE: NINTENDO

SVILUPPATORE: CING INC.

DISTRIBUTORE: NINTENDO

N°GIOCATORI: 1

WI-FI: NO

VERSIONE PAL:

LINGUA VERSIONE PAL: ITA

VERSIONE TESTATA: FILM.

SOLO SU DS:

 

USCITA VERS. PAL: N.A.

USCITA VERS. USA: N.A.

USCITA VERS. JAP: DISPONIBILE

ASPETTATIVA

4 STELLE SU 5!

Le basi per un buon titolo ci sono tutte anche se le poche informazioni a disposizione ci fermano nel proseguo di questa anteprima. Il DS si riconferma come console perfetta per le avventure grafiche e grazie all’ utilizzo del touch screen non vedo l’ora di scandagliare la stanza in cerca di questo famigerato segreto…

 

ANTEPRIMA DI: HOTEL DUSK - ROOM 215

 

Nintendo DS, la console dei detective

 

Il Nintendo DS ha gia visto sui propri lidi un’avventura grafica prodotta da Nintendo. Se non vi ricordate bene andate a leggervi la recensione di Another Code o di Phoenix Wrigth e capirete come è strutturato Hotel dusk. La storia è ambientata nel 1979, più precisamente nella cittadina Americana di Los Angeles. Voi sarete Kyle Hyde, un ex agente che sta cercando di ritrovare un amico scomparso. Tutte le tracce raccolte portano ad un strano e vecchio hotel che si dice in giro abbia una stanza speciale, una stanza in cui si avverano tutti i desideri di chi entra; la stanza n.215.

La trama sembra appartenere a uno dei tanti film gialli che imperversavano in televisione negli anni 80/90 e le atmosfere sembrano proprio tipiche del genere con qualche tocco noir che non può mai mancare. Il DS verrà impugnato lateralmente, proprio come un libro e attraverso l’uso del touch screen risolveremo puzzle, scoveremo indizi e otterremo informazioni importanti dai testimoni.

Lo schermo superiore mostrerà gli ambienti nella loro forma 3D mentre il touch screen presenterà una visuale 2D dall’alto degli stessi. In questo mondo non vi potrà scappare nessun indizio.

Lo stile grafico sembra tratto di peso da Another Code, pur avendo degli spunti innovativi come la rappresentazione dei personaggi che ricorda molto quella di Phoenix Wright. Il character design è tipico della scuola artistica giapponese pur presentando delle ambientazioni occidentali.

 

Mancanza di prove, detective!

In effetti quello che sappiamo per ora non va oltre a queste poche informazioni, questo non vuol dire che dobbiamo però trascurare la bontà del titolo. Graficamente sembra già una delle avventure grafiche più belle per DS e l’idea di un titolo che vi farà investigare e cercare indizi sembra già un must per gli appassionati del genere.

Il potenziale del DS sembra perfetto per questo genere di giochi e non sorprende vedere che dopo anni di silenzio il genere delle avventure grafiche sembra essersi affermato come una delle migliori soluzioni per il portatile Nintendo.

 

  A cura di Davide Pigozzi.

Hotel Dusk non presenta solo la peculiare visuale verticale, che vi obbligherà ad impugnare il DS come se si trattasse di un libro, ma mostra anche un innovativo design grafico dei personaggi, in bianco e nero ed appena abbozzati a matita con uno stile leggero e approssimativo ma nel contempo trasandato e noir.

 

Durante le indagini eventuali interlocutori troveranno alloggio nel touch screen. In questo modo i dialoghi avverranno attivamente tra le parti che si scambieranno le battute tra un visore e l'altro.

 

Come in Another Code anche qui sarà essenziale raccogliere ogni indizio.

 

L'ispezione delle camere dell'hotel ci permetterà di trovare una miriade di oggetti che poco hanno a che fare con la routine alberghiera...

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