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  DOUBLE SCREENANTEPRIME DS

GENERE: VITA DA VIVERE

CASA PROD.: NINTENDO

DISTRIBUTORE: NINTENDO

N°GIOCATORI: 1

MOD. ONLINE:

COLLEGAMENTO GC/GBA/DS: NO

VERSIONE PAL:

LINGUA VERSIONE PAL: ITA

VERSIONE TESTATA: DEMO

SOLO SU DS:

USCITA VERS. PAL: PRIMAVERA

USCITA VERS. USA: PRIMAVERA

USCITA VERS. JAP: DISPONIBILE

ASPETTATIVA

5 STELLE SU 5!

La vita secondo Nintendo torna su DS, con un capitolo che promette faville e che farà vivere l'utenza Nintendo perennemente collegata ad Internet. Ci vediamo a Marzo per la recensione. Venite a trovare la vostra redazione nel nostro Bel Paesino, ci contiamo!

 

ANTEPRIMA DI: ANIMAL CROSSING WILD WORLD

 

DAI, VIENI IN CITTà: TI OSPITO SUL MIO DS!

 

Sono passati ormai molti mesi dalla tanto attesa fiera mondiale di videogiochi, conosciuta più semplicemente come E3, in cui è stato presentato finalmente questo gioco, ciononostante, la trepidante attesa di mettere le mani su di una sua copia giocabile non è mai scemata.

In particolar modo, la voglia di tuffarci nel Paesello di AC DS si è fatta risentire alla grande in questo periodo, dato che abbiamo saputo che in Giappone vende a più non posso (infatti le cifre sono davvero notevoli: 250.000 copie vendute nel weekend, che sono arrivate a oltre 325.000 nel corso della settimana)! Il tutto, non dimentichiamoci, facendo piazzare 130.000 nuovi DS, ma è probabile che mentre sto scrivendo queste righe le cifre siano già cresciute, e di molto.

Comunque, ora torniamo al gioco:questo titolo,per chi non lo conoscesse, è la versione DS del pluri-osannato e venduto Animal Crossing per Nintendo Game Cube.

 

Il nostro piccolo mondo

Animal Crossing è, senza dubbio, un gioco particolarissimo, che supera a piè pari tutti i giochi a cui siamo abituati da anni passati. Ha un concept che definire unico è assolutamente riduttivo: non ci sono livelli, missioni o avventure di sorta, ma un unico MONDO, un piccolo pianeta(diversamente dalla versione gc questa volta l’ambientazione avrà una forma sferica, ovvero potremo godere della vista dell’orizzonte) delimitato da un ben definito perimetro, diverso per ogni copia del gioco (infatti alla prima accensione il DS costruirà un mondo tutto per voi e differente da qualunque altro) in cui ci potremmo muovere come più ci aggrada.

Quest’area che a tutti gli effetti è limitata per lo spazio riesce, nonostante tutto, a proporre infiniti spunti alla vostra fantasia e creatività.

In questa terra verranno riversati una mezza infinità di costruzioni, luoghi e animali, che alla fine dei conti sono i veri e propri abitanti, assieme al  vostro personaggio, ovviamente.

L’unica cosa che vi viene chiesta di fare è di “vivere la vita” come meglio credete; ovvero interagire con i concittadini, comprare e vendere merce, dissotterrare tesori, pescare e soprattutto abbellire la vostra bella casina. Tutto qui.

 

L’avventura comincia!

Prima di iniziare a giocare ovviamente dovrete trasferirvi nella vostra nuova casa, come?

Non lo sappiamo ancora,ma il metodo adottato per la versione GC era azzeccatissimo.

Infatti ci si trovava a bordo di un treno dove incontravamo un “oscuro figuro” che riusciva a farci prendere un po’ di confidenza con il sistema di controllo e che ci dava la possibilità di battezzare a piacimento la nostra nuova città. Inoltre, in questa specie di tutorial, avrete anche la possibilità di impostare data ed ora. A che pro? semplice, perché il gioco tiene conto di questi due dati e di conseguenza cambia lo scenario o il momento della giornata in tempo reale! Se quindi accendete la console il 7 dicembre (oggi!) alle ore 3:40 del mattino avrete la possibilità di incappare in una notte nevosa di quelle che non si vedevano da anni. Mentre se ci giocherete in pieno Agosto sarà facile imbattersi in tizi stesi a prendere il sole. E’ questo il vero intento degli sviluppatori: far immedesimare al massimo il giocatore con il proprio personaggio e con ciò che gli sta intorno.

Grazie a questa caratteristica, si è potuto inserire nel gioco la possibilità di festeggiare le ricorrenze più strane, ad esempio si potrà partecipare con tutti gli alti animaletti al festone di halloween solo se si sarà presenti il 31 di ottobre e la stessa cosa vale per Capodanno, Natale, la fine dell’anno scolastico e così via.

 

I PILASTRI SU CUI POGGIA IL MONDO!

Una volta arrivati in città, sarà meglio trovarci subito una casa e, molto probabilmente, facendo questo ci dovremo ancora una volta trovare faccia a faccia con quel procione di Tom  Nook dispostissimo ad offrirci una tra le sue numerose baracche sfitte, che poi noi potremo ovviamente ampliare.

Tutta questa generosità ovviamente non è gratuita, infatti dovremo pagare fino all’ultima stellina (la moneta locale)il debito fatto per acquistare la nostra abitazione, stessa cosa dicasi per i futuri allargamenti. Nonostante Tom sia solo il proprietario di un bazar in città, si può affermare che su di lui poggi l’intera avventura: sarà proprio lui ad offrirci i primi lavoretti, a concederci di comprare nuova merce, e, soprattutto, ad insegnarci la vera filosofia di vita alla base di Animal Crossing.

Ma come abbiamo detto prima, la cittadina presenta un buon numero di altre costruzioni, nonostante non siamo al corrente di quelle presenti nella versione DS, possiamo essere sicuri che tra queste troveremo la centrale di polizia la sartoria, l’ufficio postale, il faro ed il museo.

Ognuna di questi posti non è solo un edificio da usare per i propri scopi ma è un centro culturale dove trovare nuovi amici e poterci parlare.

Tutto il mondo sarà infatti abitato da altri animaletti assai caratterizzati, diversi l’uno dall’altro e soprattutto capaci di rendersi simpatici o antipatici a seconda di come si interagisca con loro.

Durante l’avventura troverete o comprerete moltissimo oggetti con cui non solo potrete abbellire la vostra dimora, ma anche da scambiare con amici tramite il rivoluzionario NDS Wi-Fi System.

 

Nintendo Wi-Fi connection

Grazie a questo strepitoso servizio offerto da Nintendo, avremo la possibilità, non solo di vivere nella nostra cittadina, ma anche di essere invitati dai nostri amici a casa loro, conoscere nuovi animali, scambiarci oggetti e fare amicizia con moltissime altre persone.

Tutto ciò affidando il nostro DS alla connessione con la Nintendo WI-FI Connection, connessione che i più di voi avranno già avuto modo di provare grazie a MK DS.

 

In definitiva, l’unica cosa che mi rimane da dire è che questo gioco è uno di più attesi e dovrebbe essere comprato non solo da tutti coloro che hanno amato la versione GC, ma anche da tutti quelli che vogliono intraprendere una nuova avventura, incredibile, scanzionata e spensierata avventura! Buon Natale!

  A cura di Alessandro Bon

 

 

 

 

Se i dialoghi ed un ritmo di gioco rilassato e scanzonato non vi spaventano, Animal Crossing Wild Word è ciò che fa per voi!

 

 

 

 

 

 

 

 

Rapida carrellata delle azioni che potrete compiere: si va dal mangiare al pescare, passando per l'innaffiare le piante al raccogliere i frutti, quindi dissotterrare tesori, partecipare a simpatiche gare...

 

 

 

 

 

 

...Per poi infine volare stremati nel vostro bel lettone, che potrete personalizzare come più vorrete!

 

 

 

 

 

 

Con Animal Crossing DS, l'utenza Nintendo conoscerà il vero ed unico significato della Nintendo WI-FI Connection. Anche qui in Europa...

 

COSA NE PENSI?

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Commento 
 

Piccia - 07/12/2005:
Anch'io: punto anche su Super Princess Peach!!!Wow!

Canterbha - 07/12/2005:
Io penso di non prenderlo!

Max 88 - 07/12/2005:
Non mi sembra vero: quando esce!?

Cody-Mix - 07/12/2005:
Uao, è il mio sport preferito!

Chandler16 - 07/112/2005:
Siete il miglior Nintendo-magazine di sempre.

RdG - 07/12/2005:
Bellissima anteprima: complimenti davvero x quello che fate!

Fatilo- 07/12/2005:
Uaooo! Aspettavo notizie di questo genere!!!!!

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