___ L'Associazione___
Un intero piano del Ludika Palace ospita la storia del Gruppo Ludika! (ooOooOh!) Entrando in queste stanze telematiche scoprirete alcuni piccoli segreti del Gruppo Ludika ma attenzione:
districarsi tra 10 anni (quasi!) di scartoffie ammuffite sparse tra i vari membri, presenti e passati, non sarà facile!

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"Alla Fiera di Melpum"
La prima avventura prodotta dal Gruppo Ludika è ambientata a Melpum (vedi mappa interattiva), un grosso borgo tardo-medioevale retto dal Principe Jean-Jacques Trivulce situato nelle Marche dell'Impero. La regione è perennemente razziata da draghi ma le possenti mura e la fama del suo signore, un prode ammazza-draghi, rende assai sicura la cittadina che proprio per questo è una nota metà di mercanti; essi vi trovano protezione e, nonostante i pesanti dazi, vi confluiscono in massa una volta all'anno in occasione della Fiera delle Palme. Quest'importante appuntamento si svolge la settimana precedente alla Santa Pasqua e attira numerosi visitatori della zona tra cui i nostri Personaggi che, sconvolti dalle parole dell'inquieto spirito di un frate, si ritrovano a dover portare a termine una corsa contro il tempo tra chiese diroccate, magazzini abbandonati, campane senza batacchio, tombe che nascondono labirinti. Troveranno i Batacchi scomparsi e perché furono nascosti? Chi è l'Astropata pazzo? E qual'è il suo nesso con i Draghi?
LA MAPPA: Clicka per ingrandire ed avere notizie sui luoghi più importanti.
PARTECIPANTI E CLASSIFICA: si iscrissero 11 squadre provenienti dal circondario; vinse un gruppo di Melzo, gli Spietati, secondi gli Anatem da Arcene (Bg) e terzi i Servi della Gleba di Pessano (Mi); il miglior giocatore del torneo fu Nicolas Rigamonti, dei Servi, che impersonava il nano caotico Rosco.

PERSONAGGI: furono creati 10 PG, di tutte le classi e razze tra il 5° ed il 7° livello, in modo da offrire una vasta scelta ai giocatori.

SCARICA QUI I 10 PG

ORGANIZZAZIONE: per l'occasione stilammo un mini regolamento in dieci punti per chiarire alcune cose legate all'iniziativa ed all'uso degli incantesimi e fu indetta una riunione prima del torneo per iscrivere i giocatori e distribuire le schede dei PG; l'avventura è divisa in due sessioni da due ore ciascuna in due weekend separati, le tre squadre migliori avrebbero avuto accesso alla finale, una sessione da quattro ore, prevista per il giorno della Fiera delle Palme 1993; il torneo si tenne presso le scuole medie di via Mascagni a Melzo.


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