"Loro viaggiano tra le stelle, portando con loro
i concetti confusi della libertà, della violenza, dell'illegalità
e dell'amore, dove nuove regole ed una nuova generazione di banditi stava
nascendo. La gente si riferisce a loro come ai Cowboy Bebop..."
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Una volta tanto tempo fa, nella Città di
New York nel 1941... in un club aperto a tutti i tipi di muscia,
notte dopo notte. Al club chiamato "Minston's Play House"
ad Harlem, loro suonavano vari tipi di sessioni di jazz che si competavano
l'un con l'altro. I giovani appassionati di jazz si stavano raggruppando.
Finalmente crearono un genere nuovo. Loro sono annoiati e stanchi
del jazz con il solito stile fisso e convenzionale, sono ansiosi
di suonare un jazz più libero... nel 2071 nell'universo...
I cacciatori di taglie che si stanno riunendo nella nave spaziale
"BEBOP" intraprenderanno liberi, senza paura, avventure
rischiose. Creeranno nuovi sogni e film rompendo dagli stili tradizionali.
Il lavoro divenne un nuovo genere, che sarà chiamato... "Cowboy
Bebop" |
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3..2..1... LET'S JAM! |
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Un giorno Shinichiro Watanabe, il direttore acclamato
di Gundam 0083 e Macross Plus vide un programma televisivo sui cacciatori
di taglie, ed ebbe un'idea. Una semplice idea, davvero: un'avventura
d'azione, arricchita con una bella storia sui cacciatori di taglie
e sulle loro prede. Riguardante questa frangia di società.
Sui rischi che alcune persone prendono per la loro idea di libertà,
nonostante le spese inevitabili.
Durante il processo creativo, l'idea prese vita propria. Watanabe
ed il suo "Dream Team", formata da alcuni degli artisti
delle migliiori serie di anime, collaborando con il gruppo di "Bones",
prese quello che era una semplice idea e la trasformò in
qualcosa di diverso da qualsiasi altro anime d'azione mai trasmesso
in TV. |
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Loro presero l'idea e la trasformarono in uno dei
più belli e discussi anime degli ultimi anni:
"Cowboy Bebop".
Il percorso di Cowboy Bebop verso i suoi fan, in
Giappone e negli Stati Uniti, fu piuttosto insolito ed un vero testamento
d'impatti artistici ed emozionali della serie.
Solamente 12 dei 26 episodi della serie furono mostrati, durante
la prima messa in onda sulla TV Tokyo (aprile - giugno 1998), a
causa dei temi maturi, delle attività discutibili e della
violenza presenti in alcune scene. Il secondo episodio, "Stray
Dog Strut" fu il primo trasmesso, seguito da "Honky
Tonk Women", "Heavy
Metal Queen", "Waltz
for Venus", "Jamming
with Edward", "Ganymede
Elegy", "Toys
in the Attic", "Jupiter
Jazz (Parts 1 and 2)",
"Bohemian Rhapsody",
"My Funny Valentine",
"Speak Like a
Child" ed un episodio riassuntivo. |
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Il resto degli episodi fu solamente disponibile su videocassetta,
finché la serie fu raccolta e trasmessa nella sua interezza, sul
canale satellitare giapponese WOWOW (ottobre 1998 - aprile 1999).
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È probabile che un pò di
pubblico fu perso in questo procedere faticoso, ma Cowboy Bebop rappresentò
i lavoro di alcuni grandi artisti che avevamo lavorato in Macross
Plus ed Escaflowne.
Oltre a Watanabe, la squadra creativa
incluse Masahiko Minami e Kazuhiko Ikeguchi (produttori), Keiko Nobumoto
(screenplay), Hijime Yatate (lavoro originale), Toshihiro Kawamoto
(disegnatore dei personaggi), Kimitoshi Yamane (disegnatore degli
oggetti meccanici) e Yoko Kanno (musica). Il lavoro originale che
hanno creato non si può dividere appena in una o due aree.
La visione d'insieme e l'innovazione produttiva di "Cowboy Bebop"
rilevano in vari livelli facendo risplendere l'intera lavorazione. |
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Il disegnatore delle astronavi Yamane tende a rappresentare bene il dualismo
futuro/passato di "Cowboy Bebop" nelle auto e nelle astronavi
spaziali. Le città sembrano "avanzamenti" logici rispetto
all'architettura moderna. I locali sono simili a quelli d'oggi
ma
allo stesso tempo differenti. E gli effetti generati dai computer rendono
la tecnologia futuristica credibile nell'ambito di una migrazione nello
spazio.
È il 2071 A.D., ed un disastro di proporzioni
catastrofiche vicino alla Terra
ha costretto all'emigrazione l'umanità sui pianeti e le lune
di tutto il sistema solare. Speciali "Gate" hanno drasticamente
ridotto il tempo di viaggio tra i vari avamposti molto distanti.
Con una popolazione umana così sparsa, i cacciatori di taglie,
noti come "cowboy", sono spesso la sola ragione per cui
i criminali sono catturati. "Cowboy Bebop" è la
storia di un anticonformista futuristico, Spike
Spiegel, un cowboy spaziale, e dei suoi partner (Jet
Black, Faye Valentine, Edward,
e non dimentichiamo Ein il cane),
che corrono attraverso la galassia in cerca di esaltanti avventure.
Il gruppo dei personaggi disegnati da Kawamoto in tutta la serie
è ben caratterizzato e memorabile. |
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Alto ed allampanato, come uno "scansafatiche",
e con i capelli indisciplinati, verdastri, il leader di "Cowboy
Bebop", Spike Spiegel, non sembra essere il protagonista d'anime
tipico. Il suo partner, Jet, sembra un uomo solido come infatti
è. Faye Valentine è una fatale femmina moderna. Straordinaria
hacker Ed rimane, memorabile. I personaggi secondari sono ben dettagliati.
Mentre i disegni indicano molto bene le rispettive personalità
dei personaggi, la dicotomia "aspetto esterno contro natura
interna" ha un importante ruolo nella serie. |
I personaggi principali sono cacciatori di taglie
che lottano per sopravvivere in un mondo che è una combinazione
strana di passato, presente e futuro. Ci sono fantastiche astronavi
spaziali e casinò interstellari di contro ci sono anche persone
con i loro sombreros e semafori lenti. Ogni singolo episodio di
"Cowboy Bebop" si concentra su una nuova taglia o sfida
che l'equipaggio non convenzionale deve affrontare durante i loro
vagabondaggi. Non c'è un filo conduttore ovvio, ciò
ha portato a definire ognuno dei 26 episodi della serie, come "Sessione".
Ogni sessione potrebbe stare in piedi con i propri meriti da sola,
e lo stesso vale per il diverso stile musicale, che è una
parte importante della serie, la quale non sarebbe la stessa senza
di essa. "Cowboy Bebop" varia nelle varie sessioni da
commedia ed azione/avventura ad orrore e dramma. |
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Ogni episodio da importanti cenni ed indizi sulle
motivazioni dei diversi personaggi che sono adulti, ed hanno un
passato. Alcuni di questi passati sono carichi d'errori e cattivi
giudizi. In ogni modo, queste crepe rendono alla fine l'equipaggio
del Bebop molto umano, permettendo al pubblico di valutarli. "Cowboy
Bebop" offre una spettacolare miscela di avventura, umorismo,
musica e scene divertenti alla Lupin III! Cowboy Bebop è
un punto di riferimento in base al quale misurare gli anime del
21° secolo
per molti anni. |
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