Mariomania

Zelda Mania

Metroid Mania

F-Zero Mania

Pikmin Mania

Star Fox Mania

Sonic Mania

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MARIO&YOSHI'S FRIENDS -MAGAZINE- Il miglior Webzine Nintendo!

Uovo di YoshiMAGGIO 2006, ANNO:VII N°85Uovo di Yoshi

 

www.marioeyoshimagazine.too.it 

SOMMARIO

L'editoriale di Carlo

Mariosera

Speciale GDC 2006

Carlo's Café  

carloscafe@libero.it

L'angolo di Bowser Jr.!

Ave Atque Vale

Arrivederci a...

Il Mario&Yoshi ti ricorda...

L'EDITORIALE DI CARLO

Riflessioni filosofiche semiserie incentrate sul mondo dei videogiochi!!

NEBBIA IN VAL PADANA!

Cosa c'è nella nebbia in Val Padana? Se lo chiedevano qualche anno fa Cochi e Renato nella loro simpatica canzione che faceva da preludio all'omonimo telefilm, una serie di thriller-comici divertenti come pochi. Ascoltando e fischiettando la loro canzone, a pochi giorni dall'E3, mi viene ora da chiedere cosa ci sia nella nebbia che circonda Los Angeles. E' infatti la prima volta che Nintendo si presenta all'avvenimento più importante dell'anno avendo annunciato la presenza di un suo solo titolo: Zelda Twilight Princess. Una volta letta la notizia, i più

sono crollati in un pianto ininterrotto. "Nintendo ha finito le idee!?", "Che non presenti il Wii neppure quest'anno!?",  sono alcune delle paure che si sono riversate con più frequenza nei forum italiani ed esteri. In realtà, a ben pensarci, l'E3 del 2006 vedrà come unica protagonista proprio la silenziosa Casa di Kyoto. Ad una PS3 che nasce tra preoccupanti crisi finanziarie di Sony ed una 360 che parla, parla, ma non ha ancora stupito nessuno, il Wii ha catalizzato l'attenzione su di sé già da mesi, in quanto pare essere l'unica console in grado di cambiare per davvero il mercato. E se Nintendo non ha ancora annunciato nessun titolo, vuol solo significare che ne

presenterà a sorpresa davvero tanti (si parla di 20, tra cui un nuovo Mario e un redivivo Pilotwings!), su cui ora vuole mantenere comprensibilmente il riserbo più assoluto. Allora, non ci resta che aspettare l'inizio delle danze con la Conferenza di Iwata e Miyamoto di Martedì 9. Il Mario&Yoshi, come sempre, seguirà in diretta gli eventi con il suo SPECIALE E3.

E vedrete che, come per magia, la nebbia si dissolverà!

 

Carlo.

carloscafe@libero.it 

 

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MARIOSERA

Con l'arrivo della televisione, si sa, purtroppo la carta stampata ha perso molto del suo originale successo. Per questo motivo e per potervi offrire un servizio sempre più tempestivo e migliore possibile, da quest'anno il MARIOSERA diventa TELE-MARIOSERA! La rubrica informativa del Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE- si espande, verrà aggiornata ogni 24 ore e, soprattutto, tratterà ogni notizia, anche quelle apparentemente meno importanti, che riguardi il mondo Nintendo e le software house a lei vicine! 

 

RAYMAN SU WII: PRIME IMMAGINI!

 Scritto il: 05/05/06                              Autore: Carlo Terzano

Dopo il primo assaggio di foto e filmati inerenti Red Steel, Ubisoft ci ha prontamente spedito tutto il materiale ora disponibile sul prossimo Rayman, previsto ovviamente entro la fine dell'anno su Nintendo Wii. Michel Ancel, papà del buffo protagonista che dà il nome alla serie, si è detto davvero soddisfatto delle possibilità offerte dal Wii, sia per quanto riguarda le specifiche tecniche, sia soprattutto per le "cose che si possono combinare ed inventare" grazie al suo pad.

Rayman Raving Rabbids prende il via quando sul buffo pianeta di Rayman e Globox arrivano dei conigli alieni davvero pestiferi. Nonostante il loro aspetto simpatico, infatti, i Rabbids iniziano a seviziare, incarcerare ed uccidere tutti gli abitanti del Mondo dei Sogni.

In questo nuovo capitolo, per portare a casa la pelle, Rayman dovrà innanzitutto addomesticare diversi animali selvatici (come tarantole, squali, balene, rinoceronti e struzzi!) per poter usare le loro caratteristiche speciali ed affrontare anche simpatiche sezioni di corsa che strizzano l'occhio alla serie di Mario Kart. Inoltre, a detta di Ubisoft non mancheranno neppure le sezioni stealth, in cui il buffo protagonista dovrà mascherarsi per infiltrarsi nelle zone protette dei campi di prigionia alieni...

Come dimostra la foto numero 2, Rayman Raving Rabbids farà un uso intensivo e particolare del pad del Wii.

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Durante il corso dell'avventura, Rayman dovrà ottenere l'aiuto di enormi animali per superare determinate fasi (foto1). La seconda immagine dimostra invece che il titolo sarà compatibile con il free hand controller del Wii e non andrà dunque giocato nella maniera tradizionale...

 

SADNESS: ALCUNE FOTO PER IL SECONDO GIOCO WII

 Scritto il: 04/05/06                            Autore: Leonardo Gatto

E' arrivato nel tardo pomeriggio in redazione, direttamente da Nibris, il filmato di presentazione di Sadness, bizzarro titolo d'azione che dovrebbe fare ampio uso dell'altrettanto eccentrico pad del Wii. Il gioco, per quanto è possibile saperne ora, sarà ambientato nell'Europa dell'Est nel periodo che precede lo scoppio della Prima Guerra mondiale. Il giocatore vestirà i panni di una ragazza che, rimasta orfana, inizierà una cruenta avventura alla ricerca di -non sappiamo ancora quale- verità. Non è ancora possibile invece dire se Sadness sarà in prima o in terza persona, quel che è certo è che presenterà diversi tagli cinematografici, compresa ad esempio la scelta di poterlo vedere e giocare solo in bianco e nero, con tanto di quei piccoli difetti grafici che presentavano le pellicole quei vecchi film di una volta. Presumibilmente anche Sadness accompagnerà l'uscita del Wii nei negozi, quindi sarà giocabile in America e in Giappone entro il prossimo Novembre. Abbiamo tratto dal trailer diversi fotogrammi che andranno a correlare l'anteprima che apparirà nel nostro SPECIALE E3. Tuttavia, di seguito, potete gustarvi qualche simpatico omaggio!

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La giovane e bella eroina di Sadness sembra molto determinata. Prevediamo dunque un titolo molto cruento, dai toni duri e cupi, tutto rigorosamente in bianco e nero...

 

IL REVOLUTION SARà "WII"

 Scritto il: 27/04/06                              Autore: Carlo Terzano

Che Revolution non fosse il nome definitivo della prossima console Nintendo era nell'aria già da tempo, in barba a tutti quelli che, come noi, lo trovavano davvero adatto  alla console che rappresentava. A meno di due settimane dalla sua conferenza a Los Angeles (che si terrà il 9 di Maggio), Nintendo ha infine deciso di svelare al mondo il vero nome con il quale la piattaforma giungerà nei negozi. D'ora in poi chiamatelo "Wii". La spiegazione di questa bizzarra sigla la si trova in parte nel comunicato stampa che ci è appena arrivato. I più tra voi storceranno il naso, lo immaginiamo, altri invece esulteranno come ossessi. Aspettiamo numerose epistole in merito indirizzate al Carlo's Café (carloscafe@libero.it) o al nostro forum. Coraggio, fateci sentire la vostra voce! Segue il logo ufficiale.

Milano, 27 aprile 2006 - La nuova console Nintendo, conosciuta fino ad oggi con il nome in codice "Revolution" si chiamerà... Wii. Nintendo ha ufficializzato e diramato alla stampa mondiale la notizia alle 18.00 (ora italiana) di oggi 27 aprile.

Wii, un nome anticonvenzionale e dai molteplici significati:
mentre il nome in codice "Revolution" esprime la nostra direzione, "Wii" rappresenta la risposta.
Wii abbatterà i muri che separano i giocatori di videogame da tutti gli altri.
Wii permetterà una nuova esperienza di gioco e di condividerla.
Ma cosa significa il nome Wii?
Wii ha la stessa pronuncia del pronome inglese "we", noi, che enfatizza il fatto che la console è per tutti.
Wii può facilmente essere ricordato dalle persone di tutto il mondo, senza problemi di lingua, senza confusione, senza abbreviazioni. Solamente Wii.
Wii è caratterizzato da due "ii" affiancate che simbolizzano sia l'immagine di persone riunite per giocare, sottolineando il lato aggregativo e ludico, sia la particolarità del controller.
Inoltre la scelta di Wii come nome di una console porta qualcosa di rivoluzionario nel mondo dei videogames rendendolo unico ed originale rispetto alla massa.
Questo è Wii. Ora Nintendo ha bisogno di voi.
Perché non si parla di te o di me.
Si parla di Wii.
E insieme a Wii cambieremo ogni cosa.

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Anche la grafica del logo esprime in pieno lo stile minimalista che Nintendo pare aver abbracciato in modo fiero ormai dai tempi del DS.

 

 

PHOENIX WRIGHT IN ARRIVO ANCHE IN ITALIA?

 Scritto il: 20/02/06                              Autore: Carlo Terzano

Qualche settimana fa, Nintendo Italia ha fatto sapere al Bel Paese, con un laconico comunicato stampa, che Phoenix Wright non sarebbe stato pubblicato qui da noi. La ragione sarebbe da imputare a Capcom, la casa produttrice di questo bizzarro titolo, che ha preferito mantenere bassi i costi di localizzazione, evitando così di tradurlo anche nella nostra lingua. Essendo Phoenix un'avventura testuale, in cui si vestono i panni di un avvocato che deve fronteggiare casi complessi, contraddittori, accuse e difese, capire ciò che viene scritto su schermo è dunque fondamentale.

Perdere un gioco tanto bizzarro quanto innovativo è sicuramente un peccato, al quale Nintendo Italia stessa sta tentando di porre rimedio.

Ai nostri microfoni, Venerdì 10 Marzo, Simona Portigliotti (brand manager e PR di Nintendo) ha dichiarato: "Per il momento Phoenix Wright non è previsto per il nostro mercato proprio per questioni di localizzazione, ma stiamo valutando di lanciarlo comunque, anche se non subito."

La questione rimane aperta, noi auspichiamo naturalmente di vedere PW sugli scaffali italiani, anche se purtroppo dovremmo far affidamento solo sui testi in inglese, spagnolo, francese e tedesco.

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Simona Portigliotti, la bella e brava brand manger di Nintendo Italia. Se il Mario&Yoshi's friends continua ad esistere e ad essere curato in maniera impeccabile, lo dobbiamo soprattutto a lei, che dall'alto ci assiste quotidianamente assecondando ogni nostra richiesta, anche quelle più folli.

 

LE MIGLIORI SORPRESE 2005!

 Scritto il: 20/02/06                              Autore: Carlo Terzano

Come tradizione, ogni Febbraio, la redazione del Mario&Yoshi’s friends –MAGAZINE- è solita tirare le somme in merito quello che è stato l’anno appena trascorso. Corriamo infatti a spulciare le nostre recensioni, a redigere nuovi risultati finali e a confrontare i titoli più belli, per poter così decretare “Le migliori sorprese del 2005!”.

I premi in palio, ormai lo saprete bene, sono quattro, ma nei 365 giorni appena trascorsi abbiamo avuto la fortuna di provare talmente tanti bei titoli che doverne lasciare fuori dalla porta un numero così grande ci sembra davvero uno spreco. Le regole, però, sono quelle, dunque non si transige.

Prima di iniziare con la sfilata, ripetiamo le categorie:

 

-Categoria Gioco Pazzo. In questa classe vengono catalogati i titoli più strambi editi sulle varie piattaforme Nintendo. Per vincere, un gioco deve averci fatto gridare un entusiastico e mariesco: “Mamma mia!”;

 

-Categoria Titolo Sportivo. Si spiega da sola. Qui difatti analizziamo i vari titoli sportivi che si sono succeduti nell’arco dell’anno. Il migliore, o semplicemente il più divertente, si aggiudica il podio;

 

-Categoria Avventura. L’avventura è il sogno di ogni uomo. Lo sappiamo bene, ed è per questo che i giochi di genere “adventure” risultano essere sempre i più venduti. In un viaggio tra foreste incantate, fetide paludi e cimiteri spaventosi tenteremo di eleggere il campione;

 

-Categoria Sorpresa 2005. Ultimo, ma non per importanza, ecco il titolo più ambito. Indipendentemente dalla categoria di appartenenza, un gioco, per accaparrarsi la vittoria in questa sede, deve essere stato un vero e proprio capolavoro. La perfezione, si sa, non esiste, ma qui si esige un risultato che ci si avvicini parecchio…

 

CATEGORIA GIOCO PAZZO 2005.

Da quando il DS è diventato realtà, la tipologia che raccoglie in seno i giochi strambi è davvero affollata. Nonostante questo, però, è ancora una volta il Game Cube ad essersi accaparrato il gradino più alto del podio, anche se la lotta con Wario Ware Touched! è stata serrata fino all’ultimo.

Vince la Categoria Gioco Pazzo 2006 Donkey Kong Jungle Beat (recensito sul Mario&Yoshi #68 di Gennaio 05), bizzarro platform che chiedeva al giocatore di munirsi degli esclusivi Bonghi DK per controllare il vecchio primate Nintendo. Il titolo, uscito il 4 Febbraio 2005, ha fatto del ritmo e della frenesia le sue carte vincenti, nonostante mancasse all’appello una sospirata modalità multigiocatore. Graficamente parlando, l’intero gioco è uno spettacolo da godere felicemente. I giocatori più bravi, difatti, inanellando combo su combo, possono dar vita a tutta una serie di esplosioni ed effetti speciali in grado di deliziare, per via della loro magistrale fattura, gli occhi di chi osserva. Anche i livelli, scorrendo fluidi e veloci, rimangono impressi sulla retina come un insieme vivace e pulito di colori freschi e scintillanti. L’intero mondo di DK pulsa di vita, con tutte le sue farfalle, pipistrelli e nugoli di insetti che attraversano di corsa e senza alcun senso il televisore, animati dal solo scopo di movimentare ancora di più l’azione. Il buon gorillone incravattato, poi, ci ha saputo tenere anche in forma, visto che i chili persi ad ogni sessione di gioco non si contavano…

 

1° Posto: Donkey Kong Jungle Beat [GC]

2° Posto: Wario Ware Touched! [DS]

3° Posto: Project Rub [DS]

 

CATEGORIA TITOLO SPORTIVO 2005.

I giochi sportivi sono sempre stati l’anello debole delle console Nintendo, questo, almeno, fino allo scorso Novembre, quando sugli scaffali di tutta Europa è arrivato Mario Kart DS(recensito sul Mario&Yoshi #80 di Dicembre 05).

Sicuramente siamo di fronte al più bel gioco di corse mariesche mai creato, ma i pregi non si fermano certo qui. Il titolo, dal sapore enciclopedico, dato che racchiude le più belle piste della serie, è stato anche l’apripista ufficiale della tanto attesa Nintendo Wi-Fi Connection. Grazie a quest’ultima fatica della Casa di Kyoto, in poco meno di un mese sono stati registrati ben 500.000 accessi unici e le vendite già rosee della console sono state ulteriormente spinte verso l’alto. Tecnicamente ineccepibile, Mario Kart DS è una fonte di divertimento infinito sia che lo giochiate in multiplayer, sia che tentiate semplicemente di stabilire un nuovo record planetario in chissà quale pista del Regno dei Funghi. Tanto di cappello.

 

1° Posto: Mario Kart DS [DS]

2° Posto: Mario Power Tennis [GC]

3° Posto: Need For Speed Underground 2 [DS]

 

CATEGORIA AVVENTURA 2005.

Ecco finalmente entrare in scena un videogioco partorito da una Terza Parte anche se, a ben guardare il protagonista, si può percepire un rapporto di parentela con DK di Nintendo. Scherzi a parte, il miglior titolo della Categoria Avventura 2006 è Peter Jackson’s King Kong - The Official Game of The Movie(recensito sul Mario&Yoshi #80 di Dicembre 05).

Il pargolo di Ubisoft ha visto la luce su tutte le console Nintendo, ma solamente la versione Game Cube ha saputo stupirci come non ci accadeva da tempo. L’atmosfera che si respira sull’isola è unica, grazie al sapiente utilizzo degli effetti di luce, in grado di creare ambienti suggestivi e mortali al tempo stesso. Si è soli in mezzo ad una giungla sconfinata, circondati da predatori vecchi come il mondo che ci vedono come l’ultimo anello della catena alimentare. E se le sessioni con protagonista Jack hanno saputo donare nuova linfa all’inflazionato genere degli sparattutto in soggettiva, sono i livelli in cui si impersona Kong ad impressionare maggiormente, regalando un’indicibile sensazione di potenza. Il gorilla della Warner è colossale, può divellere alberi e strutture in pietra come se nulla fosse, ma al contempo è dotato di un’agilità inimmaginabile, che gli conferisce una leggiadria ed una fluidità nei salti e nelle evoluzioni seconda solo al Principe di Persia.

Insomma, sia che tentiate di sopravvivere con Jack, sia che assaporiate la forza erculea di King Kong, il divertimento non manca mai. Per questo duplice aspetto, dovuto alla natura “bifronte” del titolo Ubisoft, Peter Jackson’s King Kong è sicuramente una delle migliori e inattese sorprese di questo 2005.

 

1° Posto: Peter Jackson’s King Kong [GC]

2° Posto: Call of Duty 2: Big Red One [GC]

3° Posto: Another Code [DS]

 

CATEGORIA SORPRESA 2005.

Più che di una sorpresa, si è trattato di una conferma, dato che il gioco era sulle labbra di tutti già da anni, ma noi l’abbiamo voluto premiare ugualmente sotto questa insegna perché è stato, a tutti gli effetti, il miglior titolo della scorsa stagione. Stiamo parlando di Resident Evil 4 (recensito sul Mario&Yoshi #70 di Febbraio 05),  la rivoluzione di un genere morente. Il buon Leon è riuscito a vincere un’importante battaglia che lo ha visto primeggiare non solo in quel di Pueblo, ma anche sugli scaffali di mezzo mondo.

La storia del quarto capitolo della serie è intrigante come poche, senza però mai sfiorare in quei paradossi temporali e in quell’ assurda complessità che caratterizzavano i canovacci dei predecessori.

Dall’inizio alla fine, Resident Evil 4 fa cascare la mandibola a terra, inebria il giocatore con effetti speciali di prim’ordine, lo immerge in un’atmosfera densa e profonda che solo pochi altri titoli sono mai riusciti a ricreare. La sensazione di solitudine  e di smarrimento che si prova nel girare per un paese ostile è sempre forte, impareggiabile. Volendo essere pignoli, potremmo lamentarci della scarsa IA dei nemici, che tendono al suicidio collettivo, a correrci incontro senza schivare i nostri colpi, ad agire poco furbescamente in più di un’occasione, ma tutto ciò viene poi meno mentre si tasta con mano la loro perseveranza nell’inseguirci. Non esistono case in  cui ripararsi, non esistono porte dietro cui nascondersi: i villici, finché non ci perdono di vista, continueranno a cercarci, distruggendo portoni, finestre, barricate e, se è il caso, introducendosi dai piani alti per poi farci una piacevole sorpresa!

Il mondo esplorabile è vasto ma, nonostante questo, non si scorgono mai cali nel rendimento qualitativo, eccezion fatta per due o tre locazioni meno ispirate del solito nella parte finale. Le texture sono di qualità sopraffina così come il modello poligonale dei personaggi principali, in particolar modo quello del protagonista, non smette di stupire per complessità e ricchezza di dettaglio.

Anche il sonoro è ottimo: avvicinatevi di soppiatto ai villici per sentirne il vociare, passate vicino ad un caminetto per udirne il crepitare delle fiamme; per non parlare poi delle musiche: ricche di pathos e tensione, sottolineano in maniera egregia ogni momento di gioco.

Insomma, si tratta di gioco vasto ed intrigante, che non dovrebbe mancare nella ludoteca di nessun nintendofilo.

 

1° Posto: Resident Evil 4 [GC]

2° Posto: Nintendogs [DS]

3° Posto: Gun [GC]

 

Questa era la rassegna dei titoli premiati dalla redazione del Webzine videoludico Mario&Yoshi’s friends –MAGAZINE-. Come di consueto, vi rimandiamo al prossimo anno per un’altra puntata di questo speciale di successo!

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DS LITE: NUOVE IMMAGINI DA NINTENDO

 Scritto il: 10/02/06                            Autore: Leonardo Gatto

Nintendo ha distribuito altre immagini del bel DS Lite. Come possiamo notare, i colori disponibili al lancio saranno tre;  cambiano di posto il comparto della stylus e del pulsante Power, mentre rimangono invariate le locazioni degli slot delle cartucce GBA e DS. Altri particolari li troverete nel nostro Speciale sul numero di Febbraio.

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REVOLUTION: FOTO RUBATE?

 Scritto il: 09/02/06                               Autore: Carlo Terzano

Il 9 Febbraio è accaduto qualcosa di molto strano: un bizzarro gruppo di immagini, infatti, è stato diffuso in tutta fretta nel forum della Nintendo of America da un membro che, prima di allora, non risultava neppure essersi mai iscritto. Il messaggio del topic spiega che le foto in questione altri non sono che alcuni scatti rubati da un membro interno della software house nipponica (che, per ovvi motivi, vuole rimanere nell’anonimato) che avrebbe immortalato di nascosto diverso materiale durante la preparazione di un qualche evento in quel di Kyoto. Ora noi sappiamo bene che la solita strategia del “vedo e non vedo” di Nintendo ha il merito di far aumentare esponenzialmente attenzione e curiosità, che talvolta sfociano nel far prolificare diversi “fake” pronti a spopolare per la grande rete. E la stranezza a cui facevo cenno nella prima riga risiederebbe proprio in questo punto: se siamo di fronte ad una fregatura, infatti, si tratta della migliore mai orchestrata. Le immagini sembrano originali e non frutto di fotomontaggi, così come il libretto parrebbe esistere veramente. A dire il vero, l’autore del topic statunitense parla a questo proposito di “opuscolo d’istruzioni del Revolution”, noi invece, giudicata la forma ed il fatto che contenga anche un CD, siamo più propensi ad etichettarlo come la classica cartella stampa che ogni giornalista riceve al termine della presentazione di una console. Si tratta insomma di materiale concernente la storia della casa produttrice, le specifiche della console, comunicati stampa di vario genere e immagini da poter pubblicare su internet o sui giornali. Il tutto in perfetto stile Nintendo, bisogna ammetterlo. Data la presenza del solo testo giapponese, presumiamo che questo materiale sarebbe dovuto essere distribuito in occasione della conferenza che la Casa di Kyoto organizzerà nel Sol Levante in occasione dell’uscita della console, in un periodo che dovrebbe cadere prima del prossimo inverno. Fa invece aggrottare il sopracciglio la mancanza di foto che ritraggano particolari inediti della console o del pad, come la tanto vociferata impugnatura dello stesso. Risulta particolare, infatti, che tale opuscolo non contenga foto a riguardo e questo ci farebbe dunque propendere più per un fake.

Per ora, comunque, è impossibile saperne di più, ma non è detto che nei prossimi giorni questa storia non possa avere un seguito. Continuate a seguirci!

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Nel primo gruppo di immagini è possibile notare: la copertina traslucida della cartella stampa con impressa sopra l'effige dorata di Mario; una prima pagina che riporta presumibilmente la storia della Nintendo e di Satoru Iwata, quindi il press-CD che dovrebbe contenere immagini e filmati sul Rev.

Nel secondo gruppo: il logo dorato della Nintendo; una bellissima foto in cui è possibile notare come le delicate ma austere linee delle console Nintendo ben si adeguino allo stile essenziale e pulito delle case nobiliari dell'antico Giappone; quindi un simpatico giochino in cartone.

Infine, terzo ed ultimo gruppo: la catena di montaggio in piena attività ed alcuni modelli/prototipi del pad (in plastilina, sembrerebbe...). Non c'è dunque nemmeno un piccolo cenno ai giochi che il Revolution supporterà. E' la prima volta nel mondo videoludico che l'attenzione di tutti si è catalizzata unicamente sulle specifiche della console e non sui titoli di prossima uscita. Solo Nintendo poteva riuscirci!

 

OGNI GIOVEDì SERA: MARIO&YOSHI'S GP

 Scritto il: 23/01/06                                Autore: La Redazione

Ragazzi: vi state allenando a sufficienza col vostro nuovo Mario Kart DS?! Lo spero per voi, perché da oggi le gare che affronterete saranno molto più difficili!

Il Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE- è infatti lieto di annunciare l'apertura di un Gran Premio tutto particolare e nuovo, noto ai corridori più bravi di tutto il mondo come: Mario&Yoshi's GP!

-La competizione più pazza del Regno dei Funghi avrà luogo ogni Giovedì sera, dalle 21 alle 22:30 e vedrà confrontarsi, da un lato della pista, i membri più spericolati della redazione del webzine Nintendo più letto in Italia, dall'altro i propri lettori!

-Partecipare è semplice: per iscriversi basterà infatti precipitarsi nel nostro forum, nella sezione "Corri con Noi", postare nell'apposito topic il vostro Codice Amico e appuntare i nostri e quelli degli altri partecipanti già iscritti. Cosa aspettate!?

Dopo ogni competizione verranno inoltre pubblicati i risultati della gara e non escludiamo, nei mesi a venire, di avere come ospiti nelle nostre gare vere e proprie autorità del settore, che ci siamo già precipitati a contattare!

 

Insomma, pensi che Carlo, Guido, Leonardo, Luisa, Alessandro, Davide, Francesco, Luigigiuseppe, Umberto e gli altri, oltre ad essere grandi esperti del settore, siano piloti troppo bravi -e sleali!- per te, oppure sei convinto di riuscire ad infilare a tutti loro un bel Pallottolo Bill proprio là, dove fa più male!?

Se hai i gusci spinati adatti per essere il campione del Mario&Yoshi's GP, dimostralo correndo ad iscriverti: ma attento, perché noi non dimostreremo nei tuoi confronti nessuna clemenza!!

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Siamo ansiosi di poterci confrontare con i nostri lettori: vi aspettiamo ogni Giovedì sera dalle 21 alle 22 & 30, puntuali, mi raccomando!!

 

CUSTODIA RESIDENT EVIL DS!

 Scritto il: 09/01/06                               Autore: Carlo Terzano

In Giappone le software house più vicine a Nintendo sono solite festeggiare le uscite dei loro giochi più attesi con gadgets di alta qualità prodotti in tiratura limitata, in modo da scatenare veri e propri contenziosi tra i collezionisti che, il giorno dell'uscita, arrivano ad azzuffarsi pur di arrivare per primi agli scaffali. Sono pazzi questi giapponesi, tanto per parafrasare la simpatica frase del gallo più energico del mondo... Può darsi, ma alle volte il gioco vale la candela, ed è il caso dello Special Pack ideato da Capcom, che comprende, assieme alla copia di Resident Evil Deadly Silence (DS), anche una bellissima custodia per console in pelle, con tanto del marchio della STARS. Il DS, una volta indossato questo elegante capo, assume un tono davvero professionale, tanto da sembrare un'agendina o un palmare della polizia o dei servizi segreti. La custodia, inoltre, è ricca di rifiniture e richiama alla memoria lo storico giubbotto in pelle indossato da Leon in Resident Evil 4. Speriamo che un oggetto del genere arrivi presto anche da noi; nell'attesa, comunque, qui abbiamo già prenotato la nostra bella copia redazionale. Resident Evil DS ed il Limited Pack saranno disponibili in versione JAP a partire dal 19 Gennaio.

Infine, una nota di servizio: Resident Evil Deadly Silence uscirà in Italia il 31 Marzo, ma già nel prossimo numero potrete trovare un'esaustiva anteprima che sviscererà a fondo la versione giapponese. Siamo o non siamo i numeri uno?

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Nel bundle pack offerto da Capcom, i fortunati acquirenti del Sol Levante troveranno un'ottima custodia per DS in vera pelle, il tutto ad un prezzo stracciato: 5.040 Yen, poco meno di 39€!

 

 

 

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SPECIALE FOTOGRAFICO

QUESTO MESE:

SPECIALE E3 2006

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LO SPECIALE DEL MARIO&YOSHI'S FRIENDS -MAGAZINE- SU tutto quello che nintendo mostrerà all'e3!

 

 

A cura di tutta la Redazione.

 

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 CARLO'S CAFé

  

Scrivi al Carlo's Café e vedrai pubblicata la tua lettera!

Ad ormai un soffio dal mitico E3, il Carlo's Café si riempie di discussioni, speranze, dubbi e teoremi davvero interessanti. I giocatori friggono e bollono mentre, coi loro DS ancora accesi, si godono gli ultimi capolavori di Nintendo.

DS Lite, Nintendo Wii, Zelda Phantom Hourlgass sono solo alcuni degli argomenti che tratteremo quest'oggi...

Per comparire nel Carlo's Café, non dovrete far altro che mandare i vostri pensieri, le vostre considerazioni ed opinioni all'indirizzo: carloscafe@libero.it . Siamo pronti ad affrontare anche le questioni più spinose: parliamone assieme!

 

**    *    **

Vuoi discutere dal vivo con i membri dalla redazione e con la comunità del Mario&Yoshi? Allora vieni a trovarci nel nostro nuovo Forum:Mario&Yoshi's Forum o contatta noi e i nostri lettori quando vuoi tramite la nostra personalissima chat!

 

NINTENDO CHE!?!

Ciao Carlo,

ho appena finito di leggere sul vostro bel sito che il Revolution non si chiamerà più Revolution ma... (scusate, ma non riesco ancora a dirlo...) Wii... Ora, tralasciando il fatto che in inglese, quello che per Nintendo suona come "noi", quindi simbolo di Unione, vuol dire qualcosa di meno bello e più infantile, mi domando e VI domando quali idee possano aver condotto Iwata a cambiare quel bel nome per questo che vuol dire davvero poco.

Wii, più una sigla che una console, non è nulla se paragonato al nome calzante che aveva un tempo il... Revolution.

Vostro affranto Cojeiback.

 

Caro Cojeiback, anche tu in quanto a nome non scherzi, eh?

Scherzi a parte, su col morale, perché il nome o la forma di una console devono essere le ultime cose ad interessarci o ad intristirci.

Il perché il Revolution non si chiami più così è presto detto: era un nome in codice, non quello definitivo e su queste pagine l'avevamo ribadito già più volte. Certo, era un code-name che gli calzava a pennello e non "insignificante" come quel Project Dolphin che identificò nei primi anni di vita il Game Cube, ma che ci vuoi fare, era ormai questione di giorni e anche il "Revolution" sarebbe divenuto storia...

Perché invece si sia scelto Wii non te lo so dire. Quel che è certo è invece che, prima di cambiare e dare un nome, attenti studiosi di marketing e psicologia si confrontano per giorni in modo da trovare una sigla o un marchio vincente, che sappia colpire l'attenzione della gente e rimanervi pure impressa. Wii ha dentro un qualcosa di tecnologico, quindi può invogliare all'acquisto i patiti dell'alta tecnologia, suona bene nello slang americano, il mercato più importante per Nintendo, è breve e dunque molto facile da ricordare e, soprattutto, dovrebbe avere un suono famigliare e positivo per la Cina, il Paese su cui ha iniziato a puntare la Casa di Kyoto da qualche anno a questa parte. Insomma, non credere che la scelta di Wii sia stata dettata dal caso...

 

WII: CHE FIGO!!

  Carluzzo mio (come scusa!?ndrCarlo),

hai sentito la novità!? Ma certo che l'hai sentita, visto che l'ho letta sul tuo sito... scusa ma sono proprio emozionato... da quando ho saputo, ovviamente sul vostro Mariosera, che il Revolution sarà Wii ed avrà quel logo fantastico.... WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW! Non sto più nella pelle. Wii per me è sinonimo di collegamento wireless, ma anche di internet, di qualcosa di fresco e pulito come l'aspetto della console, ma anche di serio e meno giocattoloso. Poi le due "ii" vicine, sembrano davvero due amici che giocano, come dice il comunicato, quindi i giochi multiplayer non mancheranno.

Insomma, ora sono entusiasta e non mi rimane che seguire sul vostro speciale e3 cosa accadrà di nuovo giù a Los Angeles!

A presto,

bacioni,

Patrizia Colmerrini (TO)

 

Ecco, tra le tante missive che ci sono giunte nel nostro Café, due in grado di rappresentare più che degnamente i due filoni che si sono formati all'interno del popolo dei Nintendofili: i pro-wii ed i contro-wii. Da una parte abbiamo uno sconfortato Cojeiback, triste e serioso, dall'altra abbiamo invece una spumeggiante Patrizia, che ha preso alla lettera l'allegria del comunicato stampa diramato da Nintendo. Sia che la pensiate in un modo o nell'altro, comunque, come ricorda la simpatica sostenitrice del nuovo nome, non ci rimane che seguire sul nostro SPECIALE E3 quello che accadrà di nuovo a Los Angeles. Non perdetevi dunque l'appuntamento col nostro numero straordinario, on line da Martedì 9 alle ore 19 (le 11 in America, l'ora di inizio della conferenza stampa di Iwata e Miyamoto).

DS LITE... FORSE VE NE STATE DIMENTICANDO?

  Salve Carlo,

mi chiamo Giacomo, ho 21 anni e tra le miei passioni posso fieramente annoverare i videogiochi e la lettura del vostro fantastico ed inimitabile webzine. E' la prima volta che vi scrivo, questo perché solitamente non sono uno che si mette in mostra, ma oggi ho deciso di prendere in mano carta e penna (si fa per dire, visto che sto scrivendo una mail con Outlook!) per far sentire la mia voce. Zelda DS e Nintendo Wii hanno ultimamente assorbito i vostri pensieri, così come quelli di molti altri fan Nintendo, facendovi però dimenticare di pubblicare la data della versione PAL del mitico Nintendo DS Lite, che attendo da quando avete pubblicato le prime foto, nel lontano febbraio...

Insomma, arriva in Italia prima dell'Estate o mi toccherà attendere ancora molto e in più, se la versione PAL dovesse tardare, mi consigliate le vers. USA o JAP?

Grazie,

Giacomo "Kristobal"

 

Caro Kristobal, lungi da noi l'eventualità di non pubblicare una notizia tanto importante! Se non hai infatti ancora visto da nessuna parte, sulle nostre pagine virtuali, la data d'uscita della versione europea del Lite, è perché Nintendo non l'ha ancora diramata alle agenzie di stampa. Lo scorso Giovedì 4, comunque, è stata resa nota l'uscita USA: il Lite sbarcherà in America il prossimo 11 Giugno, ad un prezzo consigliato di 129 dollari (poco più di 100€, al cambio attuale). Lo ha annunciato NOA stessa, aggiungendo anche che inizialmente sarà disponibile solo la versione Bianco Polare, ovvero quella standard. Ora non ci resta che vedere se la nuova versione del DS raggiungerà le nostre coste in piena estate o all'inizio dell'autunno.

 

UN NUOVO AMORE: IL NUOVO ZELDA DS!

Simpatico e mitico Carlo,

inutile dire, come fanno tutti i lettori, quanto sia bello e interessante il vostro giornale, vero e proprio punto di riferimento per ogni appassionato di consolle Nintendo dell'Italia ma non solo.

Mi presento: sono Gary, sto per finire la terza media e vi leggo con passione da quando mio papà ha finalmente collegato il nostro catorcio (il computer di casa!ndGary) alla rete virtuale conosciuta dai più come Internet. Insomma, vi leggo da circa 6 mesi ma in questi 6 mesi ho imparato ad amarvi come non ho mai amato nessun'altra rivista. Anzi, prima compravo NRU e Videogiochi, ma da quando leggo articoli in anteprima e persino più ben scritti sul vostro giornale (tra l'altro anche gratuiti XD!!!!!!!) non ho più avuto bisogno di recarmi mensilmente all'edicola...

Tornando al punto crucchiale (cru...cosa!?ndrCarlo) della mia lettera, devo farvi i complimenti anche per la preview del nuovo Zelda per DS. Ora però vi volevo chiedere se si sapeva qualcosa in più, come la storia o la data d'uscita.

Grazie.

Gary.

P.S.: Scusa per i possibili errori... ma è notte fonda!!!!! XD

 

"Possibili errori"!? Per rendere pubblicabile la tua missiva l'ho quasi dovuta riscrivere da capo e non sono nemmeno tanto sicuro ora di esser riuscito a cancellare i numerosi obbrobri che sei riuscito a buttar giù in così poche righe! Hai litigato con la lingua italiana, di la verità! Ma cosa ti avrà mai fatto di male, poverna... Scherzi a parte, un errorino ogni tanto può scappare a tutti, specie se si scrive in piena notte, mio caro Gabry, e poi questa non è una prova scritta di Lettere, ma una tranquilla e rilassata chiacchierata tra amici che condividono la stessa passione. Riguardo alle notizie su Zelda Phantom Hourglass, non posso che rimandarti al nostro SPECIALE E3, on line da Martedì 9 Maggio alle ore 19. Ora infatti Nintendo tiene ancora le labbra cucite!

nintendo wii? voglio saperne di più...

Un caloroso saluto a tutta la redazione, compresi anche i numerosi lettori del Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE-.

Mi chiamo Angelo, sono decisamente più grandicello dei soliti ospiti che frequentano il Carlo's Café (ho infatti quasi 43 anni, sono felicemente sposato, lavoro come commercialista e ho un bellissimo bimbo di sei anni che vi saluta perché anche lui, come mamma e papà, ama Nintendo!), ma questo non vuol dire che sia meno appassionato di molti altri vostri lettori.

Ora, visto che il Revolution uscirà a giorni, perlomeno a giorni ne sapremo di più, vorrei anche essere informato sulle principali nozioni della console. Seguono le mie domande. Prego rispondere privatamente se non potete pubblicare la mia mail.

1-Tecnicamente, che harware monta il Revolution?

2-Sarà più o meno potente delle rivali?

3-Quanti e quali giochi accompagneranno la sua uscita?

4-A proposito d'uscita, quando lo vedremo in Europa?

5-Il nuovo pad è bellissimo, ma ne esisterà anche uno "tradizionale"?

Cordiali saluti!

Angelo.

 

Simpatico Angelo, ci fa davvero piacere sapere che tra i nostri lettori si annidano anche appassionati che hanno superato gli "anta". A dire il vero non sei il primo quarantenne a fare capolineo nel Carlo's Café ma siamo ben felici di averne conosciuto un altro. Ovviamente salutiamo anche il tuo bimbo, peccato solo che ti sei dimenticato di dirci il suo nome... Comunque dev'essere un pulcino davvero fortunato: crescere con due genitori che amano Nintendo... che bello!!

Passando alle cose serie, purtroppo la maggior parte delle tue domande non può ancora trovare una risposta proprio perché Nintendo sul suo Wii (il nuovo nome del Revolution) tiene tutt'ora le labbra cucite. Con l'E3 si fugheranno però gli ultimi dubbi, quindi continua a seguirci...

1-Non si può ancora dire nulla, Iwata aveva però fatto intendere che, tecnincamente, il Wii non dovesse distanziarsi troppo dal Game Cube. Il suo hardware, comunque, monterà pezzi più potenti e sarà anche sfruttato meglio, quasi da far sembrare poca cosa la grafica più bella vista fin'ora...

2-Vedi sopra. Inoltre non si sa ancora nulla sulla PS3, mentre il 360 ha già dimostrato che, tecnicamente, è poco più potente del suo predecessore.

3-Solo Nintendo ne dovrebbe lanciare cinque o sei, mentre contando anche le terze parti, in tutto i titoli disponibili al lancio dovrebbero essere ben 20!

4-In America entro l'11 di Novembre, in Italia, se siamo fortunati entro Dicembre, sennò se ne riparla nel 2007...

5-All'E3 verrà presentata l'innovativa impugnatura presentata da Myamoto che terrà unite le due parti del pad, permettendo anche di giocare in modo tradizionale.

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L'ANGOLO DI BOWSER JR.!

Questo mese il Mario&Yoshi assiste alla nascita di una nuova rubrica. L'Angolo di Bowser Jr, a dire il vero, non è altro che un maquillage grafico e tecnico della vecchia nomata: "L'uovo di Yoshi". Il passaggio del testimone del curatore, dal bravo The Raff al volenteroso Umberto, infatti, ha comportato un giusto cambiamento di nome. Ora siete avvisati: i trucchi che troverete qui sono davvero cattivi!

Seguono infatti le gabole più interessanti per le ultime uscite DS. Prima che la vostra salivazione aumenti in maniera esponenziale, desidero però ringraziare Umberto per tutto il suo lavoro.

Carlo.

**    *    **

Per leggere tutti gli altri trucchi pubblicati sino ad ora, visitate la sezione 

"Casa dei Boo", sempre che ne abbiate il coraggio...

Umberto Zanolini

 

DUAL SCREEN RESIDENT EVIL DEADLY SILENCE

PERSONAGGI BONUS

 

Barry Beat Termina il gioco con Jill in Rebirth Mode
Enrico Marini Termina tutti i livelli Co-op nel gioco Wireless
Forest Speyer Termina la modalità classica con Jill.
Kenneth J. Sullivan Termina la modalità classica con Chris.
Rebecca Chambers Termina il gioco con Chris in Rebirth Mode
Richard Aiken Termina tutti i livelli nella modalità Versus in Wireless
Wesker Ottieni un Rank B in Masters of Knifing e batti tutti i 5 i livelli

Sbloccare Masters of Knifing
Terminare il gioco nella modalità Rebirth per sbloccare fino al quinto livello di Masters of Knifing

Sbloccare il Lancia Razzi nei minigame
Battere tutti gli scenari in meno di 3 ore per sbloccare il lancia razzi per la prossima volta che inizi il gioco. Lo ritroverai nel tuo inventario quando comincerai con il tuo salvataggio completo.

 

DUAL SCREEN TRAUMA CENTER: UNDER THE KNIFE!

MISSIONI EXTRA


Se volete sbloccare le Missioni X extra completate una volta il gioco e si sbloccheranno nel Challenge Mode alla schermata del titolo.
X1:Kyriaki Finisci il gioco.
X2:Deftera Batti X1 : Kyriaki mission.
X3:Triti Batti X2 : Deftera mission.
X4:Tetarti Batti X3 : Triti mission.
X5:Pempti Batti X4 : Tetarti mission.
X6:Parakevi Batti X5 : Pempti mission.
X7:Savato Batti X6 : Parakevi mission.

 

DUAL SCREEN MONKEY BALL: TOUCH & ROLL

CREDITI GIOCABILI!


Sbloccare il credits mini-game
Finire una volta il gioco e avrete il credits mini-game direttamente nelle opzioni. Inoltre, durante la schermata con i nomi dei programmatori, potrete intervenire sul touch screen scagliando le scimmie nello schermo superiore. Più lettere colpirete, più punti bonus metterete in saccoccia, in un minigioco sulla falsariga del vecchio Arkanoids!


 

A cura di Umberto Zanolini

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AVE ATQUE VALE

 

 

UN NUMERO AL FULMICOTONE!

 

Come avviene sempre in questo periodo, il numero di Maggio nasce compresso da due appuntamenti cruciali: l'E3, che ci costringe a focalizzare le nostre attenzioni sullo SPECIALE ed il Post E3 di Nintendo Italia, che ci obbliga ad anticipare i lavori per il numero di Giugno. Nonostante la velocità con la quale gli articoli di questo numero sono stati redatti, però, possiamo dire di trovarci di fronte ad un signor Maggio 2006, ricco di recensioni di prim'ordine (New Super Mario Bros. e Metroid Prime Hunters, tanto per citarne due) e di anteprime in grado di monopolizzare a lungo la vostra attenzione. Tra poche ore sarà poi on line l'appuntamento di Giugno e, anche in questo caso, il nostro invito è di seguirlo dall'inizio alla fine della sua stesura, perché sarà un appuntamento imperdibile per tutti i nintendofili del Bel Paese.

Il Mario&Yoshi sarà infatti ospite di Nintendo Italia al Post E3 di Milano, dove potremo toccare con mano tutti i giochi presentati alla fiera losangelina. Vi attendono perciò diversi articoli altrove introvabili conditi da foto esclusive, che scatteremo durante le nostre performance. Segnatevi dunque sul vostro calendario di venirci a trovare spesso, in quel di Giugno, perché non ve ne pentirete!!

 

 

Carlo.

carloscafe@libero.it 

 

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Arrivederci a...

 

 

ARRIVEDERCI A... GIUGNO 2006!!

Ecco cosa vi aspetta nel prossimo numero:

 

ANTEPRIME:

 

SPECIALE POST E3: IL M&Y OSPITE DI NINTENDO ITALIA!!

SUPER MARIO GALAXY: A MILANO SIAMO ANDATI IN ORIBITA!

ZELTA TWILIGHT PRINCESS: L'ABBIAMO PROVATO

METROID PRIME 3 CORRUPTION: FOTO ESCLUSIVE

RED STEEL: STRAORDINARIA MESSA IN PROVA!

Nintendogs: Dalmata e Amici

 

RECENSIONI:

Chibi Robo

Brain Training del Dottor Kawashima

Pokémon Link

X-Men III Il Gioco Ufficiale

X-Men III Il Gioco Ufficiale

X-Men III Il Gioco Ufficiale

 

**In VIOLA sono evidenziati titoli per Game Cube, in GRIGIO i titoli per GBA, in NERO quelli per DS e in AZZURRO quelli per Wii. **

 

**A causa di avvenimenti non dipendenti dalla nostra volontà, i contenuti potrebbero differire rispetto a quelli sopra elencati**

 

 

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IL MARIO&YOSHI TI RICORDA...

Ecco cosa vi consiglia la nostra redazione per essere dei videogiocatori completi:

VISITA IL NOSTRO NUOVO SITO PER SAPERE TUTTO SUL NINTENDO DS!!

 

 

LUDOLOGICA: QUANDO LEGGERE UN VIDEOGIOCO E' PIU' DIVERTENTE CHE GIOCARLO!

 

 

 

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