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4. Descrizione Comandi della Tool Bar

4.1 CreateView

CreateView : CreateView


 1:[FUNC] <WINDOW>
 2:[MENU] /ALL/
 3:[FUNC] <POINT>
 4:[KEYIN] 0,0
 5:[FUNC] <LINE>
 6:[MENU] /VERT/
 7:[KEYIN] 0
 8:[FUNC] <AUX VIEW>
 9:[MENU] /START/
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[WAIT] IND
13:[WAIT] KEY
14:[WAIT] KEY
15:[FUNC] <YES/NO>
16:[FUNC] <POINT>
17:[FUNC] 0,0
18:[FUNC] <AUX VIEW>
19:[MENU] /MOV/
20:[WAIT] SEL
21:[WAIT] SEL
22:[WAIT] SEL
23:[FUNC] <AUX VIEW>
24:[FUNC] <YES/NO>
25:[FUNC] <SHOW>
26:[WAIT] SEL
27:[FUNC] <AUX VIEW>

Il comando permette di creare una Nuova Vista partendo da quella corrente.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. Viene creato un Punto {P1} nell'Origine della Vista Corrente {V1} ed una Linea Verticale {L1} passante per quest'ultimo; SELEZIONARE quindi suddetta linea {L1} e successivamente il Punto {P1}.
  2. INDICARE nella direzione in cui si desidera creare la Nuova vista; solitamente si tratta di INDICARE a Destra ed in Alto rispetto a {P1}, tranne il caso in cui sia necessario creare una vista orientata in modo diverso da quello previsto dal comando, nel qual caso, e' necessario aver creato precedentemente una Linea Orizzontale (o comunque Inclinata dell'Angolo desiderato) {L2}, la quale, deve essere selezionata al posto di {L1}.
  3. INSESIRE la Scala della Vista e premere INVIO per confermare.
  4. INSERIRE il Nome della Vista, facendo attenzione che non sia gia' presente, e premere INVIO per confermare.
  5. La procedura crea un Punto {P2} nell'Origine della Nuova Vista {V2} e si aspetta che l'utente sposti il Punto di Origine {P2} in quello desiderato; per fare cio' e' necessario SELEZIONARE il Punto {P2} e, successivamente, un Punto {P3} sulla Griglia (se non e' presente, SELEZIONARE 2 volte {P2} o {P1} se si desidera far coincidere l'origine della nuova vista con quella della PV).
  6. La procedura termina di creare la nuova vista e passa automaticamente a quella successiva {PV} (questo passaggio non e' pero' garantito) per dare la possibilita' di eliminare la Linea Verticale {L1} (la quale e' da SELEZIONARE).
  7. Premere YES/NO per cambiare Vista e passare quindi su quella desiderata.

4.2 GetAuxView

GetAuxView : GetAuxView


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <AUX VIEW>
 4:[WAIT] SEL
 5:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di "catturare" la Vista sulla quale si desidera applicare il comando corrente o comunque quello desiderato.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Vista sulla quale si desidera lavorare.

NB: Il comando Ritorna Automaticamente a quello che era attivo precedentemente.

4.3 Restore

Restore : Restore


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[FUNC] <LINE>
 3:[FUNC] <CIRCLE>
 4:[FUNC] <SPLINE>
 5:[FUNC] <TYPE>
 6:[MENU] /STYLE1/
 7:[MENU] /CLRWT/
 8:[MENU] /RTN/

Il comando permette di Pulire lo Stack degli Eventi o comunque di uscire in "Maniera Pulita" da una Procedura Personalizzata eventualmente attivata per sbaglio.

4.4 TypeGeom

TypeGeom : TypeGeom


 1:[FUNC] <TYPE>
 2:[MENU] /STYLE1/

Il comando apre la Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1".

4.5 TypeColor

TypeColor : TypeColor


 1:[FUNC] <TYPE>
 2:[MENU] /COLOR/
 3:[MENU] /ELEM/
 4:[MENU] /PALET/

Il comando apre la Palette dei Colori disponibili "Color Palette".

4.6 Col_X_Spes

Col_X_Spes : Colora_X_Spessore


 1:[FUNC] <TYPE>
 2:[MENU] /STYLE1/
 3:[MENU] /CLRWT/
 4:[KEYIN] 0,3,2

Il Comando permette di colorare le geometrie del disegno in base allo Spessore delle stesse.

Utilizzando la Palette dei Colori di default, si ottiene che le righe Grosse (Heavy) sono Bianche, quelle Medie (Medium) sono Rosse e le Sottili (Light) sono Azzurre.

4.7 Col_X_Clas

Col_X_Clas : Colora_X_Classe


 1:[FUNC] <TYPE>
 2:[MENU] /COLOR/
 3:[MENU] /CLASS/
 4:[KEYIN] 2
 5:[FUNC] <YES/NO>
 6:[KEYIN] 23
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[KEYIN] 114
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[KEYIN] 62
11:[FUNC] <YES/NO>

Il comando permette di colorare le geometrie del disegno in base alla classe, ottenendo una corrispondenza come quella riportata in Tabella:


Tipo Primitiva    | Numero Colore | Corrispondenza Palette di default |
__________________|_______________|___________________________________|
Geometrie         | 2             | (Azzurro)                         |
Testi             | 23            | (Arancio)                         |
Dettagli/Simboli  | 62            | (Verde Pistacchio)                |
Quote             | 114           | (Grigio)                          |

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. Abilitare l'Opzione ON nel Menu CLASS (quest'ultimo e' quello che si presenta dopo che il comando ha elaborato).

NB: Se i colori delle geometrie non corrispondono al risultato desiderato e' sintomo che il disegno utilizza una Palette dei Colori diversa, oppure, la Priority non e' impostata correttamente.

4.8 NewRectSel

NewRectSel : NewRectSel


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRAP/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[WAIT] IND
 9:[WAIT] IND
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Abortire l'eventuale precedente selezione in favore di una nuova che verra' creata tramite un Rettangolo.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. INDICARE il Primo Punto del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Punto del Rettangolo di Selezione.

4.9 AddRectSel

AddRectSel : AddRectSel


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[MENU] /TRAP/
 5:[MENU] /TRAP IN/
 6:[FUNC] <YES/NO>
 7:[WAIT] IND
 8:[WAIT] IND
 9:[MENU] /TRAP IN/
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Aggiungere ad un eventuale Gruppo di Selezione gia' esistente (se non c'e' lo crea) altre Geometrie tramite un Rettangolo di Selezione.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. INDICARE il Primo Punto del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Punto del Rettangolo di Selezione.

4.10 2-VU

2-VU : Aux View 2-Vu


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <AUX VIEW>
 4:[MENU] /2-VU/

Il comando richiama direttamente il comando:

AUX VIEW -> 2-VU.

4.11 NOTE_CH

NOTE_CH : Change Note


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <NOTE>
 4:[MENU] /CHG/

Il comando richiama direttamente il comando:

NOTE -> CHG

4.12 REFLECT

REFLECT : Group Reflect


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRAP/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[WAIT] IND
 9:[WAIT] IND
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[MENU] /RTN/
12:[FUNC] <GROUP>
13:[MENU] /MIRROR/
14:[WAIT] SEL
15:[MENU] /REFLECT/

Il comando permette di Riflettere delle Geometrie selezionate tramite un Rettangolo di Selezione.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

NB: Prima di procedere con il comando e' opportuno verificare che sia gia' disponibile un Asse {A1} di riferimento per il Reflect.

  1. INDICARE il Primo Punto del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Punto del Rettangolo di Selezione.
  3. SELEZIONARE l'Asse di Riferimento {A1}.

NB: A fine comando e' possibile annullare l'operazione tramite YES/NO.

4.13 BiOffset

BiOffset : BiOffset


 1:[FUNC] <OFFSET>
 2:[MENU] /OFFSET/
 3:[MENU] /BOTH-DIR/
 4:[WAIT] SEL
 5:[WAIT] KEY YN
 6:[MENU] /RTN/
 7:[FUNC] <RELIMIT>

Il comando permette di fare l'Offset Doppio di una Geometria.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} della quale si vuole fare l'offset.
  2. INSERIRE la distanza con cui si desidera che la Geometria {G1} venga copiata.

NB: Il Comando, dopo l'operazione di offset, attiva direttamente il comando RELIMIT.

4.14 Transl

Transl : Group Transl


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRANSL/

Il comando permette di creare un Gruppo di Geometrie tramite un Rettangolo di Selezione e di manipolarle attraverso il comando GROUP -> TRANSL.

4.15 TranslCopy

TranslCopy : Group Transl Copy


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRANSL/
 7:[MENU] /COPY/

Il comando annulla l'eventuale gruppo precedente e attiva il comando "GROUP/TRANSL" con l'opzione "COPY" attiva.

4.16 Stretch

Stretch : Stretch


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] /TRAP/
 6:[FUNC] <YES/NO>
 7:[WAIT] IND
 8:[WAIT] IND
 9:[MENU] /STRCH/
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[MENU] /RTN/
13:[MENU] /TRANSL/
14:[FUNC] <YES/NO>

Il comando permette di "Stirare" delle Geometrie.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. INDICARE il Primo Angolo del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Angolo del Rettangolo di Selezione.
  3. SELEZIONARE il Primo Punto di Riferimento.
  4. SELEZIONARE il Secondo Punto di Riferimento.

I punti (1) e (2) sono obbligatori (pena, l'interruzione dello Stack degli Eventi), mentre dal (3) in poi e' possibile qualsiasi variazione a seconda delle proprie esigenze.

4.17 Rotate

Rotate : Rotate


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] /TRANSL/
 6:[WAIT] IND
 7:[WAIT] IND
 8:[FUNC] <YES/NO>
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[WAIT] SEL
11:[MENU] /TURN/

Il comando permette di Ruotare delle Geometrie.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. INDICARE il Primo Angolo del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Angolo del Rettangolo di Selezione.
  3. SELEZIONARE il Punto di Rotazione.
  4. INSERIRE l'Angolo di Rotazione.

4.18 BreakIN

BreakIN : BreakIN


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <RELIMIT>
 4:[MENU] /BOTH ENDS/
 5:[WAIT] SEL
 6:[WAIT] SEL
 7:[WAIT] SEL
 8:[FUNC] <YES/NO>
 9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <RELIMIT>

Il comando permette di "Spezzare Internamente" una Geometria delimitata da altre due (ex: spezzare una riga in due parti).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria che si desidera "Spezzare" nel Punto compreso dalle 2 Geometrie {G1} e {G2} che rappresentano i "Limiti di Taglio".
  2. SELEZIONARE la Prima Geometria {G1} che rappresenta il Limite di Taglio.
  3. SELEZIONARE la Seconda Geometria {G2} che rappresenta il Limite di Taglio.

NB: Il Comando, dopo l'operazione, attiva direttamente il comando RELIMIT.

4.19 BreakOUT

BreakOUT : BreakOUT


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <RELIMIT>
 4:[MENU] /BOTH ENDS/

Il comando permette di "Spezzare Esternamente" una Geometria delimitata da altre due (ex: tagliare una "Line Unlimited" compresa tra due Geometrie in modo da darle una lunghezza finita).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria che si desidera "Tagliare" nel Punto compreso dalle 2 Geometrie {G1} e {G2} che rappresentano i "Limiti di Taglio".
  2. SELEZIONARE la Prima Geometria {G1} che rappresenta il Limite di Taglio.
  3. SELEZIONARE la Seconda Geometria {G2} che rappresenta il Limite di Taglio.

NB: A fine comando e' possibile invertire l'operazione tramite YES/NO.

4.20 Drill

Drill : Drill


 1:[FUNC] <OFFSET>
 2:[MENU] /OFFSET/
 3:[MENU] /BOTH-DIR/
 4:[WAIT] SEL
 5:[WAIT] KEY YN
 6:[MENU] /RTN/
 7:[FUNC] <RELIMIT>
 8:[MENU] /BOTH ENDS/
 9:[WAIT] SEL
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[MENU] /CHAIN/
13:[WAIT] SEL
14:[MENU] /RTN/
15:[FUNC] <TYPE>
16:[MENU] /STYLE1/

Il comando permette di creare un "Foro in Pianta/Sezione", rappresentato da 2 Linee Finite Parallele ad un Asse.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE l'Asse {A1} del foro che si deve creare (non importante Lunghezza e Stile).
  2. INSERIRE il Raggio del Foro (o il "Diametro / 2"), oppure, premere YES/NO se quello proposto di default va gia' bene.
  3. Il comando crea 2 Linee {L1} ed {L2} parallele all'Asse {A1}; SELEZIONARE la Prima Linea Parallela {L1}.
  4. SELEZIONARE la Prima Geometria che delimita {L1} (ovviamente non deve essere parallela, ma, in qualche modo, intersecare - anche virtualmente - la Linea {L1}).
  5. SELEZIONARE la Seconda Geometria che delimita {L1} (ovviamente non deve essere parallela, ma, in qualche modo, intersecare - anche virtualmente - la Linea {L1}).
  6. SELEZIONARE la Seconda Linea Parallela {L2}.

NB: Il Comando, dopo l'operazione, attiva direttamente la Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1".

4.21 RelFilet

RelFilet : RelFilet


 1:[FUNC] <OFFSET>
 2:[WAIT] SEL
 3:[WAIT] IND
 4:[WAIT] KEY YN
 5:[FUNC] <RELIMIT>
 6:[MENU] /BREAK/
 7:[MENU] /BRK ARND/
 8:[WAIT] SEL
 9:[WAIT] SEL
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[WAIT] SEL
13:[WAIT] SEL
14:[WAIT] SEL
15:[WAIT] SEL
16:[MENU] /RTN/
17:[FUNC] <SHOW>
18:[MENU] /NO-SHO/
19:[WAIT] SEL
20:[WAIT] SEL
21:[WAIT] SEL
22:[WAIT] SEL
23:[FUNC] <RELIMIT>

Il comando permette di modificare le geometrie che rappresentano un "Foro Filettato in Sezione" (composto quindi da 4 Linee Parallele {L1}, {L2}, {L3} ed {L4} delimitate da 2 Geometrie {G1} e {G2}) in modo che l'operazione di Campitura (AreaFill) attraversi quelle che rappresentano il "Nocciolo del Filetto" ([L1} e {L4}) solo dove necessario (secondo Rappresentazione Convenzionale delle Filettature rif. UNI 3978).

E' utile quando si deve effettuare la campitura di un Foro in Sezione parzialmente attraversato da un altro Filetto Maschio (ex: una Vite); la Geometria che rappresenta la Campitura (solitamente delle Linee Inclinate Parallele) non deve attraversare le Linee che rappresentano il Diametro Esterno del Gambo Filettato ma, viceversa, deve attraversare quelle del Nocciolo del Foro Filettato laddove non sia presente, appunto, il Gambo Filettato.

NB: prima di utilizzare il comando, e' opportuno verificare di quanto il Gambo Filettato e' "avvitato" nel Foro Filettato {D1}.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria che rappresenta il Limite del Filetto {G1}; in genere si tratta di una Linea Perpendicolare all'Asse del Foro Filettato che rappresenta il piano intersecato dal Gambo Filettato.
  2. INDICARE nella direzione verso cui si sviluppa il Foro Filettato rispetto al Limite del Filetto {G1}.
  3. INSERIRE la Distanza {D1} equivalente a quella che intercorre tra {G1} e la Fine del Gambo Filettato (ex: Fine della Vite).
  4. Le operazioni descritte sopra (1), (2) e (3) creano una Geometria Parallela {G3} alla Geometria Limite {G1} che deve combaciare con la Fine del Gambo Filettato.
  5. SELEZIONARE la Linea {L1} che rappresenta il Nocciolo del Foro Filettato e il Limite {G3}.
  6. SELEZIONARE la Linea {L2} che rappresenta il Diametro di Cresta del Foro Filettato e il Limite {G3}.
  7. SELEZIONARE la Linea {L3} che rappresenta il Diametro di Cresta del Foro Filettato e il Limite {G3}.
  8. SELEZIONARE la Linea {L4} che rappresenta il Nocciolo del Foro Filettato e il Limite {G3}.
  9. I passaggi (5), (6), (7) e (8) hanno spezzato le Linee {L1}, {L2}, {L3} ed {L4} nelle relative Intersezioni con la Geometria {G3}, andando a creare 8 Linee: Nocciolo Foro Filettato oltre il Gambo Filettato {L6}, Nocciolo Foro Filettato sovrapposto al Gambo Filettato {L7}, Cresta Foro Filettato oltre il Gambo Filettato {L8}, Cresta Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L9}, Cresta Foro Filettato oltre il Gambo Filettato {L10}, Cresta Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L11}, Nocciolo Foro Filettato oltre il Gambo Filettato {L12}, Nocciolo Foro Filettato sovrapposto al Gambo Filettato {L13}.
  10. SELEZIONARE le linee che rappresentano rispettivamente il Nocciolo del Foro Filettato oltre il Gambo Filettato {L6}, la Cresta del Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L9}, la Cresta del Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L11} ed, infine, il Nocciolo del Foro Filettato oltre il Gambo Filettato {L12}; {L6}, {L9}, {L11} ed {L12} vengono cosi' messe in NO-SHOW. 1
  11. RELIMITARE (il comando RELIMIT risulta gia' attivo) gli estremi della Geometria che rappresenta il limite del Gambo Filettato {G3} rispettivamente sul Nocciolo del Foro Filettato sovrapposto al Gambo Filettato {L7} e sulla Cresta del Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L11}.

Le operazioni che il comando permette di svolgere in automatico sono terminate, tuttavia, e' necessario procedere "manualmente" al fine di ultimare la rappresentazione della Sezione del Foro Filettato attraversato parzialmente da un Gambo Filettato, e cioe':

  1. Eseguire la campitura (AREAFILL) delle 2 aree che rappresentano il "materiale sezionato".
  2. Eliminare la Geometria che rappresenta il Limite del Gambo Filettato {G3}.
  3. Relimitare il Nocciolo del Foro Filettato sovrapposto al Gambo Filettato {L7} e la Cresta del Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L11} sulla Geometria che rappresenta la Fine del Foro Filettato {G2}.

4.22 Hatch

Hatch : Hatch


 1:[FUNC] <TYPE>
 2:[MENU] /AREAFILL/
 3:[MENU] /CREATE/
 4:[MENU] /AUTO/
 5:[WAIT] IND
 6:[MENU] /CLOSE/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[MENU] /RTN/
 9:[MENU] /CHANGE/
10:[MENU] /ANGLE/
11:[WAIT] KEY
12:[MENU] /SCALE/
13:[WAIT] KEY
14:[MENU] /RTN/
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <TYPE>
17:[MENU] /COLOR/
18:[MENU] /ELEM/
19:[MENU] /PALET/

Il comando permette di creare una Campitura (AREAFILL).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

NB: e' opportuno verificare precedentemente che le geometrie che delimitano il Perimetro non siano "aperte".

  1. INDICARE il Punto dentro l'Area che si vuole campire.
  2. INSERIRE l'Angolo del Pattern della Campitura.
  3. INSERIRE la Scala dell'AreaFill.

NB: Il Comando, dopo l'operazione, attiva direttamente la Palette dei Colori disponibili "Color Palette".

4.23 ChangeCol

ChangeCol : ChangeCol


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] /TRAP/
 6:[MENU] /TRAP OUT/
 7:[MENU] /RTN/
 8:[FUNC] <TYPE>
 9:[MENU] /COLOR/
10:[MENU] /ELEM/
11:[MENU] /PALET/
12:[WAIT] SEL KEY
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[MENU] /RTN/
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di cambiare Colore contemporaneamente a tutte le Geometrie visualizzate.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE dala Palette dei Colori disponibili "Color Palette" il Colore desiderato, oppure, INSERIRE il numero corrispondente.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

4.24 DimChange

DimChange : DimChange


 1:[FUNC] <DIMENSION>
 2:[MENU] /CHNG/

Il comando richiama direttamente il comando:

DIMENSION -> CHNG

4.25 DefPoint

DefPoint : DefPoint


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[WAIT] SEL
 4:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di fare il "DefPoint" di una Geometria e ritornare a quello precedente (comando).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria desiderata.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

4.26 Delete

Delete : Delete


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] /TRAP/
 6:[FUNC] <YES/NO>
 7:[WAIT] IND
 8:[WAIT] IND
 9:[MENU] /TRAP IN/
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <SHOW>
12:[FUNC] <YES/NO>

Permette di eliminare delle Geometrie tramite un Rettangolo di Selezione.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. INDICARE il Primo Punto del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Punto del Rettangolo di Selezione.

NB: il comando, terminata l'operazione, attiva il comando SHOW -> ERASE.

4.27 DeleteCol

DeleteCol : DeleteCol


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] /GROUP/
 6:[MENU] /COLOR/
 7:[WAIT] SEL
 8:[FUNC] <YES/NO>
 9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <SHOW>
11:[FUNC] <YES/NO>

Permette di eliminare delle Geometrie aventi il medesimo colore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria avente il Colore {C1} desiderato.

NB: Fare attenzione perche' TUTTE le Geometrie Selezionabili aventi Colore {C1} saranno eliminate; in caso di errore e' possibile ripristinarle (solo "subito") tramite un YES/NO .

4.28 DeleteGeom

DeleteGeom : DeleteGeom


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] /GROUP/
 6:[MENU] /GEOM/
 7:[WAIT] SEL
 8:[FUNC] <YES/NO>
 9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <SHOW>
11:[FUNC] <YES/NO>

Permette di eliminare delle Geometrie aventi la medesima Tipologia (Group -> Geom).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria avente la Tipologia {T1} desiderata (ex: Line, Circle, Ditto, Symbol, ecc...).

NB: Fare attenzione perche' TUTTE le Geometrie Selezionabili aventi Tipologia {T1} saranno eliminate; in caso di errore e' possibile ripristinarle (solo "subito") tramite un YES/NO .


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