CreateView : CreateView
1:[FUNC] <WINDOW>
2:[MENU] /ALL/
3:[FUNC] <POINT>
4:[KEYIN] 0,0
5:[FUNC] <LINE>
6:[MENU] /VERT/
7:[KEYIN] 0
8:[FUNC] <AUX VIEW>
9:[MENU] /START/
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[WAIT] IND
13:[WAIT] KEY
14:[WAIT] KEY
15:[FUNC] <YES/NO>
16:[FUNC] <POINT>
17:[FUNC] 0,0
18:[FUNC] <AUX VIEW>
19:[MENU] /MOV/
20:[WAIT] SEL
21:[WAIT] SEL
22:[WAIT] SEL
23:[FUNC] <AUX VIEW>
24:[FUNC] <YES/NO>
25:[FUNC] <SHOW>
26:[WAIT] SEL
27:[FUNC] <AUX VIEW>
Il comando permette di creare una Nuova Vista partendo da quella corrente.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
PV).YES/NO per cambiare Vista e passare quindi su quella desiderata.
GetAuxView : GetAuxView
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <AUX VIEW>
4:[WAIT] SEL
5:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di "catturare" la Vista sulla quale si desidera applicare il comando corrente o comunque quello desiderato.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Il comando Ritorna Automaticamente a quello che era attivo precedentemente.
Restore : Restore
1:[FUNC] <POINT>
2:[FUNC] <LINE>
3:[FUNC] <CIRCLE>
4:[FUNC] <SPLINE>
5:[FUNC] <TYPE>
6:[MENU] /STYLE1/
7:[MENU] /CLRWT/
8:[MENU] /RTN/
Il comando permette di Pulire lo Stack degli Eventi o comunque di uscire in "Maniera Pulita" da una Procedura Personalizzata eventualmente attivata per sbaglio.
TypeGeom : TypeGeom
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /STYLE1/
Il comando apre la Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1".
TypeColor : TypeColor
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /COLOR/
3:[MENU] /ELEM/
4:[MENU] /PALET/
Il comando apre la Palette dei Colori disponibili "Color Palette".
Col_X_Spes : Colora_X_Spessore
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /STYLE1/
3:[MENU] /CLRWT/
4:[KEYIN] 0,3,2
Il Comando permette di colorare le geometrie del disegno in base allo Spessore delle stesse.
Utilizzando la Palette dei Colori di default, si ottiene che le righe Grosse (Heavy) sono Bianche, quelle Medie (Medium) sono Rosse e le Sottili (Light) sono Azzurre.
Col_X_Clas : Colora_X_Classe
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /COLOR/
3:[MENU] /CLASS/
4:[KEYIN] 2
5:[FUNC] <YES/NO>
6:[KEYIN] 23
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[KEYIN] 114
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[KEYIN] 62
11:[FUNC] <YES/NO>
Il comando permette di colorare le geometrie del disegno in base alla classe, ottenendo una corrispondenza come quella riportata in Tabella:
Tipo Primitiva | Numero Colore | Corrispondenza Palette di default |
__________________|_______________|___________________________________|
Geometrie | 2 | (Azzurro) |
Testi | 23 | (Arancio) |
Dettagli/Simboli | 62 | (Verde Pistacchio) |
Quote | 114 | (Grigio) |
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
ON nel Menu CLASS (quest'ultimo e' quello che si presenta dopo che il comando ha elaborato).NB: Se i colori delle geometrie non corrispondono al risultato desiderato e' sintomo che il disegno utilizza una Palette dei Colori diversa, oppure, la Priority non e' impostata correttamente.
NewRectSel : NewRectSel
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRAP/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[WAIT] IND
9:[WAIT] IND
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Abortire l'eventuale precedente selezione in favore di una nuova che verra' creata tramite un Rettangolo.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
AddRectSel : AddRectSel
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[MENU] /TRAP/
5:[MENU] /TRAP IN/
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[WAIT] IND
8:[WAIT] IND
9:[MENU] /TRAP IN/
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Aggiungere ad un eventuale Gruppo di Selezione gia' esistente (se non c'e' lo crea) altre Geometrie tramite un Rettangolo di Selezione.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
2-VU : Aux View 2-Vu
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <AUX VIEW>
4:[MENU] /2-VU/
Il comando richiama direttamente il comando:
AUX VIEW -> 2-VU.
NOTE_CH : Change Note
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <NOTE>
4:[MENU] /CHG/
Il comando richiama direttamente il comando:
NOTE -> CHG
REFLECT : Group Reflect
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRAP/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[WAIT] IND
9:[WAIT] IND
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[MENU] /RTN/
12:[FUNC] <GROUP>
13:[MENU] /MIRROR/
14:[WAIT] SEL
15:[MENU] /REFLECT/
Il comando permette di Riflettere delle Geometrie selezionate tramite un Rettangolo di Selezione.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Prima di procedere con il comando e' opportuno verificare che sia gia' disponibile un Asse {A1} di riferimento per il Reflect.
NB: A fine comando e' possibile annullare l'operazione tramite YES/NO.
BiOffset : BiOffset
1:[FUNC] <OFFSET>
2:[MENU] /OFFSET/
3:[MENU] /BOTH-DIR/
4:[WAIT] SEL
5:[WAIT] KEY YN
6:[MENU] /RTN/
7:[FUNC] <RELIMIT>
Il comando permette di fare l'Offset Doppio di una Geometria.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Il Comando, dopo l'operazione di offset, attiva direttamente il
comando RELIMIT.
Transl : Group Transl
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRANSL/
Il comando permette di creare un Gruppo di Geometrie tramite un
Rettangolo di Selezione e di manipolarle attraverso il comando GROUP
-> TRANSL.
TranslCopy : Group Transl Copy
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRANSL/
7:[MENU] /COPY/
Il comando annulla l'eventuale gruppo precedente e attiva il comando "GROUP/TRANSL" con l'opzione "COPY" attiva.
Stretch : Stretch
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] /TRAP/
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[WAIT] IND
8:[WAIT] IND
9:[MENU] /STRCH/
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[MENU] /RTN/
13:[MENU] /TRANSL/
14:[FUNC] <YES/NO>
Il comando permette di "Stirare" delle Geometrie.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
I punti (1) e (2) sono obbligatori (pena, l'interruzione dello Stack degli Eventi), mentre dal (3) in poi e' possibile qualsiasi variazione a seconda delle proprie esigenze.
Rotate : Rotate
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] /TRANSL/
6:[WAIT] IND
7:[WAIT] IND
8:[FUNC] <YES/NO>
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[WAIT] SEL
11:[MENU] /TURN/
Il comando permette di Ruotare delle Geometrie.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
BreakIN : BreakIN
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <RELIMIT>
4:[MENU] /BOTH ENDS/
5:[WAIT] SEL
6:[WAIT] SEL
7:[WAIT] SEL
8:[FUNC] <YES/NO>
9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <RELIMIT>
Il comando permette di "Spezzare Internamente" una Geometria delimitata da altre due (ex: spezzare una riga in due parti).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Il Comando, dopo l'operazione, attiva direttamente il comando RELIMIT.
BreakOUT : BreakOUT
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <RELIMIT>
4:[MENU] /BOTH ENDS/
Il comando permette di "Spezzare Esternamente" una Geometria delimitata da altre due (ex: tagliare una "Line Unlimited" compresa tra due Geometrie in modo da darle una lunghezza finita).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: A fine comando e' possibile invertire l'operazione tramite YES/NO.
Drill : Drill
1:[FUNC] <OFFSET>
2:[MENU] /OFFSET/
3:[MENU] /BOTH-DIR/
4:[WAIT] SEL
5:[WAIT] KEY YN
6:[MENU] /RTN/
7:[FUNC] <RELIMIT>
8:[MENU] /BOTH ENDS/
9:[WAIT] SEL
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[MENU] /CHAIN/
13:[WAIT] SEL
14:[MENU] /RTN/
15:[FUNC] <TYPE>
16:[MENU] /STYLE1/
Il comando permette di creare un "Foro in Pianta/Sezione", rappresentato da 2 Linee Finite Parallele ad un Asse.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Il Comando, dopo l'operazione, attiva direttamente la Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1".
RelFilet : RelFilet
1:[FUNC] <OFFSET>
2:[WAIT] SEL
3:[WAIT] IND
4:[WAIT] KEY YN
5:[FUNC] <RELIMIT>
6:[MENU] /BREAK/
7:[MENU] /BRK ARND/
8:[WAIT] SEL
9:[WAIT] SEL
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[WAIT] SEL
13:[WAIT] SEL
14:[WAIT] SEL
15:[WAIT] SEL
16:[MENU] /RTN/
17:[FUNC] <SHOW>
18:[MENU] /NO-SHO/
19:[WAIT] SEL
20:[WAIT] SEL
21:[WAIT] SEL
22:[WAIT] SEL
23:[FUNC] <RELIMIT>
Il comando permette di modificare le geometrie che rappresentano un "Foro Filettato in Sezione" (composto quindi da 4 Linee Parallele {L1}, {L2}, {L3} ed {L4} delimitate da 2 Geometrie {G1} e {G2}) in modo che l'operazione di Campitura (AreaFill) attraversi quelle che rappresentano il "Nocciolo del Filetto" ([L1} e {L4}) solo dove necessario (secondo Rappresentazione Convenzionale delle Filettature rif. UNI 3978).
E' utile quando si deve effettuare la campitura di un Foro in Sezione parzialmente attraversato da un altro Filetto Maschio (ex: una Vite); la Geometria che rappresenta la Campitura (solitamente delle Linee Inclinate Parallele) non deve attraversare le Linee che rappresentano il Diametro Esterno del Gambo Filettato ma, viceversa, deve attraversare quelle del Nocciolo del Foro Filettato laddove non sia presente, appunto, il Gambo Filettato.
NB: prima di utilizzare il comando, e' opportuno verificare di quanto il Gambo Filettato e' "avvitato" nel Foro Filettato {D1}.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
RELIMIT risulta gia' attivo) gli estremi della Geometria che rappresenta il limite del Gambo Filettato {G3} rispettivamente sul Nocciolo del Foro Filettato sovrapposto al Gambo Filettato {L7} e sulla Cresta del Foro Filettato sovrapposta al Gambo Filettato {L11}.Le operazioni che il comando permette di svolgere in automatico sono terminate, tuttavia, e' necessario procedere "manualmente" al fine di ultimare la rappresentazione della Sezione del Foro Filettato attraversato parzialmente da un Gambo Filettato, e cioe':
Hatch : Hatch
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /AREAFILL/
3:[MENU] /CREATE/
4:[MENU] /AUTO/
5:[WAIT] IND
6:[MENU] /CLOSE/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[MENU] /RTN/
9:[MENU] /CHANGE/
10:[MENU] /ANGLE/
11:[WAIT] KEY
12:[MENU] /SCALE/
13:[WAIT] KEY
14:[MENU] /RTN/
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <TYPE>
17:[MENU] /COLOR/
18:[MENU] /ELEM/
19:[MENU] /PALET/
Il comando permette di creare una Campitura (AREAFILL).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: e' opportuno verificare precedentemente che le geometrie che delimitano il Perimetro non siano "aperte".
NB: Il Comando, dopo l'operazione, attiva direttamente la Palette dei Colori disponibili "Color Palette".
ChangeCol : ChangeCol
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] /TRAP/
6:[MENU] /TRAP OUT/
7:[MENU] /RTN/
8:[FUNC] <TYPE>
9:[MENU] /COLOR/
10:[MENU] /ELEM/
11:[MENU] /PALET/
12:[WAIT] SEL KEY
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[MENU] /RTN/
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di cambiare Colore contemporaneamente a tutte le Geometrie visualizzate.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
DimChange : DimChange
1:[FUNC] <DIMENSION>
2:[MENU] /CHNG/
Il comando richiama direttamente il comando:
DIMENSION -> CHNG
DefPoint : DefPoint
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[WAIT] SEL
4:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di fare il "DefPoint" di una Geometria e ritornare a quello precedente (comando).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
Delete : Delete
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] /TRAP/
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[WAIT] IND
8:[WAIT] IND
9:[MENU] /TRAP IN/
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <SHOW>
12:[FUNC] <YES/NO>
Permette di eliminare delle Geometrie tramite un Rettangolo di Selezione.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, attiva il comando SHOW ->
ERASE.
DeleteCol : DeleteCol
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] /GROUP/
6:[MENU] /COLOR/
7:[WAIT] SEL
8:[FUNC] <YES/NO>
9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <SHOW>
11:[FUNC] <YES/NO>
Permette di eliminare delle Geometrie aventi il medesimo colore.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Fare attenzione perche' TUTTE le Geometrie Selezionabili aventi Colore {C1} saranno eliminate; in caso di errore e' possibile ripristinarle (solo "subito") tramite un YES/NO .
DeleteGeom : DeleteGeom
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] /GROUP/
6:[MENU] /GEOM/
7:[WAIT] SEL
8:[FUNC] <YES/NO>
9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <SHOW>
11:[FUNC] <YES/NO>
Permette di eliminare delle Geometrie aventi la medesima Tipologia (Group -> Geom).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Fare attenzione perche' TUTTE le Geometrie Selezionabili aventi Tipologia {T1} saranno eliminate; in caso di errore e' possibile ripristinarle (solo "subito") tramite un YES/NO .