Il menu dei comandi di Helix Drafting e' quella serie di pulsanti disposti verticalmente che si trova alla destra dello schermo (la prima fila, partendo da sinistra - salvo diversa disposizione) e che permettono, una volta selezionati, di modificare l'altra serie di pulsanti (o altri gadget di varia natura) che si trova di fianco (verso destra).
In particolare hanno subito modifiche i menu POINT,
TYPE, GROUP, DETAIL e DIMENSION;
all'interno di questi, sono stati inseriti ulteriori pulsanti che
hanno il compito di agevolare l'esecuzione di alcuni comandi che,
nonostante possano risultare utilissimi, si trovano in sotto-menu
decisamente scomodi, oppure, semplificare l'esecuzione di procedure
che vengono eseguite spesso ma che risultano piuttosto "macchinose".
GRID_5 : Def Grid 5
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 3
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 5/1 (5).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_4 : Def Grid 4
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 3.75
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 4/1 (4).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_3 : Def Grid 3
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 5
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 3/1 (3).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_2.5 : Def Grid 2.5
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 6
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 2.5/1 (2.5).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_2 : Def Grid 2
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 7.5
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 2/1 (2).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_1 : Def Grid 1
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 15
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/1 (1).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia 15x15.
GRID_0.6 : Def Grid 0.6
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 25
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/1.5 (0.6).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_0.5 : Def Grid 0.5
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 30
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/2 (0.5).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_0.4 : Def Grid 0.4
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 37.5
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/2.5 (0.4).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_0.3 : Def Grid 0.3
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 50
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/3 (0.3).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_0.25 : Def Grid 0.25
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 60
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/4 (0.25).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_0.2 : Def Grid 0.2
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 75
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/5 (0.2).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
GRID_0.16 : Def Grid 0.16
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[WAIT] MENU
4:[KEYIN] 0,0
5:[KEYIN] 93.75
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <POINT>
Permette di creare/modificare la Griglia per un disegno in scala 1/6 (0.16).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
DEFINE (o REDIFINE) dal Menu.NB: Il comando da per scontato che la Griglia che si vuole ottenere sia un multiplo della 15x15 in scala 1:1.
Col_X_Spes : Colora_X_Spessore2
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /STYLE1/
3:[MENU] /CLRWT/
4:[KEYIN] 0,1,5
Il Comando permette di colorare le geometrie del disegno in base allo Spessore delle stesse.
Questo comando si differenzia da quello presente nella Tool
Bar per i colori associati ai vari spessori; il suo scopo e'
quello di essere utilizzato con una Palette diversa da quella di
default. In pratica, se si devono modificare dei disegni che hanno una
Palette dei Colori diversa da quella prevista di default, e' possibile
personalizzare il contenuto del file \uhct\TipoLinea2.BTN
andando a modificare i valori presenti nella riga 13.
Col_X_Clas : Colora_X_Classe
1:[FUNC] <TYPE>
2:[MENU] /COLOR/
3:[MENU] /CLASS/
4:[KEYIN] 5
5:[FUNC] <YES/NO>
6:[KEYIN] 6
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[KEYIN] 11
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[KEYIN] 10
11:[FUNC] <YES/NO>
Il comando permette di colorare le geometrie del disegno in base alla classe, ottenendo una corrispondenza come quella riportata in Tabella:
Tipo Primitiva | Numero Colore |
__________________|_______________|
Geometrie | 5 |
Testi | 6 |
Dettagli/Simboli | 11 |
Quote | 10 |
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
ON nel Menu CLASS (quest'ultimo e' quello che si presenta dopo che il comando ha elaborato).NB: Questo comando e' un clone di quello presente nella Tool Bar e si
differenzia, oltre per i valori riportati nella tabella sopra, per il
fatto che va utilizzato con disegni aventi una Palette dei Colori
"speciale" (ovvero diversa da quella prevista di default); in pratica,
personalizzando il file \uhct\TipoClasse2.BTN, e' possibile
ottenere l'effetto desiderato a seconda, appunto, della Palette
utilizzata dai disegni elaborati.
GroupModif : Group Modify
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[FUNC] GROUP
4:[MENU] /TRANSL/
5:[MENU] /MODIFY/
Il comando richiama direttamente:
GROUP -> TRANSL -> MODIFY
geCUT : Group Edit Cut
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[FUNC] GROUP
4:[MENU] /EDIT/
5:[MENU] /CUT/
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[WAIT] SEL YN
8:[FUNC] <YES/NO>
9:[FUNC] <Original FK>
Permette di copiare nella Memoria di Helix Drafting le Geometrie precedentemente selezionate; in questo modo le si potranno applicare fino a quando il programma non verra' chiuso o verranno copiate altre Geometrie.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
gePASTE : Group Edit Paste
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[FUNC] GROUP
4:[MENU] /EDIT/
5:[MENU] /PASTE/
Il comando richiama direttamente:
GROUP -> EDIT -> PASTE
UDAlib : UDA Standard Library
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[FUNC] DETAIL
4:[MENU] /STD LIB/
5:[KEYIN] U
Questo comando permette di aprire rapidamente la UDA Standard Library.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
LIST per ottenere la lista dei dettagli contenuti nella libreria.NB: Affinche' questo comando possa funzionare e' necessario che,
all'interno del GROUP/USER STDLIB sia presente un
disegno di nome U all'interno del quale siano presenti i
Dettagli di maggio uso.
DetAdjust : DetAdjust
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRAP/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[WAIT] IND
9:[WAIT] IND
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[MENU] /RTN/
12:[FUNC] <DETAIL>
13:[MENU] /COPY/
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[WAIT] SEL
16:[FUNC] <POINT>
17:[MENU] /DEF PTS/
18:[WAIT] SEL
19:[FUNC] <ANALYSIS>
20:[WAIT] SEL
21:[WAIT] SEL
22:[FUNC] <SHOW>
23:[WAIT] SEL
24:[FUNC] <DETAIL>
Il comando permette di importare all'interno di un Dettaglio il contesto di Geometrie che lo circondano laddove e' applicato.
NB: Prima di utilizzare il comando e' necessario attivare il comando
ANALYSIS -> LIST.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
POINT->DEF POINT.DITTO ed inserire il Numero {N2} del Dettaglio {D2}.A questo punto le operazioni previste dal comando sono terminate, tuttavia, e' necessario ultimare la procedura manualmente e cioe':
RTN).NB: Fare attenzione perche' il comando funziona solo ed esclusivamente se utilizzato all'interno di una Vista del disegno e non all'interno di Dettagli "nidificati".
DimAlign : Dimension Align
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[FUNC] GROUP
4:[MENU] /TRANSL2/
5:[MENU] /ALIGN/
Il comando richiama direttamente:
GROUP -> TRANSL2 -> ALIGN
DimStretch : Dimension Stretch
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /GRID/
3:[FUNC] GROUP
4:[MENU] /TRANSL2/
5:[MENU] /STRCH/
Il comando richiama direttamente:
GROUP -> TRANSL2 -> STRCH