Next Previous Contents

3. Descrizione Comandi della Function Bar

3.1 eXSymCol

eXSymCol : Explode Symbol Color


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] /GROUP/
 6:[MENU] /GEOM/
 7:[WAIT] SEL
 8:[FUNC] <YES/NO>
 9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <SHOW>
11:[MENU] /NO-SHO/
12:[FUNC] <YES/NO>
13:[FUNC] <SHOW>
14:[MENU] /SHO/
15:[FUNC] <GROUP>
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /TRAP/
18:[MENU] /TRAP OUT/
19:[MENU] /RTN/
20:[FUNC] <SYMBOL>
21:[MENU] /CONVERT/
22:[FUNC] <YES/NO>
23:[FUNC] <YES/NO>
24:[FUNC] <GROUP>
25:[FUNC] <YES/NO>
26:[MENU] /TRAP/
27:[MENU] /TRAP OUT/
28:[MENU] /RTN/
29:[FUNC] <TYPE>
30:[MENU] /COLOR/
31:[MENU] /ELEM/
32:[KEYIN] 11
33:[FUNC] <YES/NO>
34:[MENU] /RTN/
35:[MENU] /RTN/
36:[FUNC] <SHOW>
37:[MENU] /SHO/
38:[FUNC] <YES/NO>
39:[FUNC] <Original Fk>

Il comando permette di esplodere tutte le Geometrie appartenenti di un certo tipo (Ex: Simboli) e colorarle con il colore 11.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE una Geometria appartenente alla Tipologia desiderata (Ex: un Simbolo)

NB: Prima di eseguire il comando e' opportuno verificare che in NO-SHO non siano presenti altre geometrie (altrimenti verranno esplose e colorate e portate in SHOW).

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

3.2 SimbolSpec

SimbolSpec : Simbol Special


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <SYMBOL>
 4:[MENU] /SPECIAL/

Il comando richiama direttamente:

SYMBOL -> SPECIAL

3.3 EndDrill

EndDrill : End of Drill


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRANSL/
 7:[MENU] /COPY/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[WAIT] SEL
11:[MENU] /TURN/
12:[KEYIN] 30
13:[MENU] /EXIT/
14:[WAIT] SEL
15:[FUNC] <YES/NO>
16:[WAIT] SEL
17:[KEYIN] -30
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <CORNER>

Il comando permette di creare la "Fine" di un "Foro Cieco" partendo dalla Linea {L1} che rappresenta la fine del tratto cilindrico del foro stesso.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Linea {L1}; e' necessario porre attenzione alla Posizione nella quale si seleziona suddetta linea perche' il comando la ruotera' (copiandola) in senso antiorario di 30° partendo dal suo Vertice {V1} piu' vicino.
  2. SELEZIONARE il Vertice {V2} opposto al Vertice {V1} (sempre della Linea {L1}); anche in questo caso e' necessario porre attenzione alla posizione nella quale si seleziona la Linea {L1} perche' quest'ultima verra' ruotata (copiandola) in senso orario di 30° partendo proprio dal vertice {V2}.

NB: il comando, terminata l'operazione, attiva automaticamente il comando CORNER al fine di Trimmare le righe create dal comando.

3.4 GeomDefPt

GeomDefPt : Geometry DefPoint


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /GROUP/
 7:[MENU] /GEOM/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <POINT>
12:[MENU] /DEF PTS/
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[FUNC] <Original Fk>

Il comando permette di fare un DEF POINT di tutte le Geometrie appartenenti alla Tipologia selezionata.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE una Geometria appartenente alla Tipologia desiderata (Ex: un Ditto)

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

3.5 GeomNoSho

GeomNoSho : Group Geom No-Sho


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /GROUP/
 7:[MENU] /GEOM/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[FUNC] <SHOW>
11:[MENU] /NO-SHO/
12:[FUNC] <YES/NO>
13:[FUNC] <Original Fk>

Il comando permette di mettere in NO-SHO tutte le Geometrie della stessa Tipologia.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE una Geometria appartenente alla Tipologia desiderata (Ex: un Ditto)

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

3.6 WidthNoSho

WidthNoSho : Width Geom No-Sho


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /GROUP/
 7:[MENU] /WIDTH/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[FUNC] <SHOW>
11:[MENU] /NO-SHO/
12:[FUNC] <YES/NO>
13:[FUNC] <Original Fk>

Il comando permette di mettere in NO-SHO tutte le Geometrie dello stesso Spessore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE una Geometria appartenente allo Spessore desiderato.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

3.7 ColorNoSho

ColorNoSho : Group Color No-Sho


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /GROUP/
 7:[MENU] /COLOR/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <SHOW>
12:[MENU] /NO-SHO/
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[FUNC] <POINT>
15:[FUNC] <Original Fk>

Il comando permette di mettere in NO-SHO tutte le Geometrie aventi il medesimo Colore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE una Geometria avente il Colore desiderato

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

3.8 GroupNoSho

GroupNoSho : Group No Show


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRAP/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[WAIT] IND
 9:[WAIT] IND
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[FUNC] <SHOW>
14:[MENU] /NO-SHO/
15:[FUNC] <YES/NO>
16:[FUNC] <SHOW>
17:[MENU] /NO-SHO/

Il comando permette, tramite un Rettangolo di Selezione, di mettere in "SHOW -> NO-SHO" delle Geometrie.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. INDICARE il Primo Punto del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Punto del Rettangolo di Selezione.

NB: Il comando, dopo l'operazione, attiva direttamente il comando SHOW -> NO-SHO.

3.9 Show NoSho

Show NoSho : Show No-Sho


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <SHOW>
 4:[MENU] /NO-SHO/

Il comando richiama direttamente:

SHOW -> NO-SHO

3.10 Show-Sho

Show-Sho : Swap Show/No-Show


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <SHOW>
 4:[MENU] /SHO/

Il comando richiama direttamente:

SHOW -> SHO


Next Previous Contents