La Palette "Function Box" e' attivabile premendo il tasto F4; di default la finestra e' molto "ristretta" e quindi si consiglia, per ottenere sempre la stessa finestra, di procedere come segue:
E' da sottolineare che la "Function Box" si apre in base alla posizione del cursore del mouse.
GEOM_c : ChangeGeomColor
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[FUNC] /GROUP/
7:[MENU] /GEOM/
8:[WAIT] SEL
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Tipo di Geometria ed Associargli/Rimuovere un Colore.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
REMOVE se si desidera togliere il Colore.NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
STYLE_c : ChengeStyleColor
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[FUNC] /GROUP/
7:[MENU] /STYLE/
8:[WAIT] SEL
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Stile ed Associargli/Rimuovere un Colore.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
REMOVE se si desidera togliere il Colore.NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
WIDTH_c : ChangeWidthColor
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[FUNC] /GROUP/
7:[MENU] /WIDTH/
8:[WAIT] SEL
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Spessore ed Associargli/Rimuovere un Colore.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
REMOVE se si desidera togliere il Colore.NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
COLOR_c : Chenge Color
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[FUNC] /GROUP/
7:[MENU] /COLOR/
8:[WAIT] SEL
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Colore ed Associargli/Rimuovere un Colore.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
REMOVE se si desidera togliere il Colore.NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
GEOM_g : Select Group
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] /GROUP/
5:[MENU] /GEOM/
6:[WAIT] SEL
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[MENU] /RTN/
9:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi la stessa Tipologia di quella desiderata.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
STYLE_g : Select Group Style
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] /GROUP/
5:[MENU] /STYLE/
6:[WAIT] SEL
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[MENU] /RTN/
9:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi lo stesso Stile di quella desiderata.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
WIDTH_g : Select Group Width
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] /GROUP/
5:[MENU] /WIDTH/
6:[WAIT] SEL
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[MENU] /RTN/
9:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi lo stesso Spessore di quella desiderata.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
COLOR_g : Select Group Color
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] /GROUP/
5:[MENU] /COLOR/
6:[WAIT] SEL
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[MENU] /RTN/
9:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi lo stesso Colore di quella desiderata.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
ALL_g : Select All
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRAP/
7:[MENU] /TRAP OUT/
8:[MENU] /RTN/
9:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di selezionare tutte le Geometrie Visibili e Selezionabili.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
ABORT_g : Select Group Abort
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di abortire l'attuale Gruppo di Selezione.
NOTE_AUX : Ch Note Next AuxView
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <AUX VIEW>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <NOTE>
6:[MENU] /CHG/
Il comando permette di editare una Nota presente nella Vista Successiva a quella corrente; e' utile quando e' necessario editare un Cartiglio presente su una Vista Diversa da quella corrente (solitamente quella successiva).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente il
comando TEXT -> CHG.
CHTY_STY : Change Type Style
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] <GROUP>
6:[MENU] /GROUP/
7:[MENU] /STYLE/
8:[WAIT] SEL
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /STYLE1/
13:[WAIT] SEL
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Cambiare Stile a tutte le Geometrie facendo un Gruppo di Selezione per Stile.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
CHTY_WDH : Chenge Type Width
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] <GROUP>
7:[MENU] /GROUP/
8:[WAIT] SEL
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /STYLE1/
13:[WAIT] SEL
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Cambiare Stile a tutte le Geometrie facendo un Gruppo di Selezione per Spessore.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
WindowTURN : Turn Window of 90°
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <WINDOW>
4:[MENU] /TURN/
5:[KEYIN] 90
6:[MENU] /SET/
7:[WAIT] MENU
8:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di salvare nella Memoria delle Windows (WINDOW -> SET) una "vista" ruotata di 90°.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
g_COL_ALL : Color All 11
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[MENU] /TRAP/
6:[MENU] /TRAP OUT/
7:[MENU] /RTN/
8:[FUNC] <TYPE>
9:[MENU] /COLOR/
10:[MENU] /ELEM/
11:[KEYIN] 11
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[MENU] /RTN/
16:[MENU] /RTN/
17:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di colorare tutte le Geometrie con il colore 11 (il quale andrebbe impostato per compatibilita' con l'host CADAM al valore RGB 71;71;67).
NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
g_SYM_CNV : Group Symbol Convert
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <SYMBOL>
4:[MENU] /CONVERT/
5:[FUNC] <YES/NO>
6:[FUNC] <YES/NO>
Il comando permette di Convertire tutte le Geometrie precedentemente inserite nel Gruppo di Selezione.
NB: prima di attivare il comando, e' necessario assicurarsi che il Gruppo di Selezione contenga delle Geometrie.
GetColor : Get Color from Geom
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <TYPE>
4:[MENU] /COLOR/
5:[MENU] /ELEM/
6:[MENU] /MODE/
7:[WAIT] SEL
8:[MENU] /ADD/
Il comando permette di "catturare" il colore di una Geometria e di associarlo ad un'altra.
SetColor : Set Color ON/OFF
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <TYPE>
4:[MENU] /COLOR/
5:[MENU] /ELEM/
6:[MENU] /MODE/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[WAIT] SEL KEY
9:[MENU] /ADD/
10:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette, oltre ad Attivare/Disattivare la modalita' per la creazione di geometri gia' colorate, di impostare il colore di default.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
CHAMFER : Chamfer
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <CORNER>
4:[MENU] /CHAMFER/
Il comando richiama direttamente il comando:
CORNER -> CHAMFER
AsseMezz : Asse Mezzeria
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <OFFSET>
4:[WAIT] SEL
5:[WAIT] SEL
6:[FUNC] <TYPE>
7:[MENU] /STYLE1/
8:[WAIT] SEL
9:[WAIT] SEL
10:[FUNC] <RELIMIT>
Il comando permette di creare un Asse di Mezzeria di due Linee Parallele {L1} e {L2}.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
AXIS : Circle Axis
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <LINE>
4:[MENU] /HORIZ/
5:[MENU] /CTR2/
6:[KEYIN] 3
7:[WAIT] SEL
8:[MENU] /UNLIM/
9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di creare gli Assi di un Cerchio.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
SimbVEdit : Simbol V Edit
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <SYMBOL>
4:[MENU] /SPECIAL/
5:[MENU] /EDIT/
6:[WAIT] SEL
7:[WAIT] SEL
8:[MENU] /VEDIT/
Il comando permette di modificare il Testo di un Simbolo Editabile.
NB: Attenzione !! Il comando e' potenzialmente pericoloso perche', se non ci sono Simboli Editabili, blocca completamente il programma senza possibilita' di uscire senza l'intervento del Task Manager di Windows (in pratica bisogna "Killare" il programma !).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
BRKOFFSET : Break Offset Delete
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <OFFSET>
4:[MENU] /OFFSET/
5:[MENU] /BOTH-DIR/
6:[WAIT] SEL
7:[WAIT] KEY YN
8:[FUNC] <RELIMIT>
9:[MENU] /BOTH ENDS/
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[WAIT] SEL
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[MENU] /RTN/
15:[FUNC] <SHOW>
16:[WAIT] SEL
17:[WAIT] SEL
18:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Spezzare una Geometria {G1} attraversata da un Asse {A1}.
Risulta utile quando si desidera rappresentare un Foro attraversato da un Albero.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
BRKREL : Break Relimit
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <RELIMIT>
4:[MENU] /BREAK/
5:[WAIT] SEL
6:[MENU] /RTN/
7:[MENU] /ENDS/
Il comando permette di Spezzare una Geometria in 2 Entita' (Geometrie)
e richiamare in automatico il comando RELIMIT.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, attiva automaticamente il
comando RELIMIT.
Trim : Trim
1:[FUNC] <RELIMIT>
2:[MENU] /BREAK/
3:[WAIT] SEL
4:[MENU] /RTN/
5:[MENU] /ENDS/
6:[WAIT] SEL
7:[WAIT] SEL
8:[WAIT] SEL
9:[WAIT] SEL
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /STYLE1/
Il comando permette di Spezzare una Geometria e Relimitare le Geometrie risultanti su un'altra che la interseca, con la possibilita' di cambiare Stile.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Il comando, dopo l'operazione, attiva direttamente la Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1".
DimColor : DimColor
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <WINDOW>
4:[MENU] /ALL/
5:[FUNC] <GROUP>
6:[FUNC] <YES/NO>
7:[FUNC] <GROUP>
8:[MENU] /GROUP/
9:[MENU] /GEOM/
10:[WAIT] SEL
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[MENU] /RTN/
13:[MENU] /RTN/
14:[FUNC] <TYPE>
15:[MENU] /COLOR/
16:[MENU] /ELEM/
17:[KEYIN] 4
18:[FUNC] <YES/NO>
19:[MENU] /RTN/
20:[MENU] /RTN/
21:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Colorare le Quote a seconda se sono "In Scala" o "Fuori Scala" (dipende da quale Tipologia di Quota viene selezionata).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
GROUP dal Menu.NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.
NB: Le Quote non appartenenti alla medesima Tipologia di quella selezionata {Q1}, non diventano di colore giallo; a seconda di cio' che si e' selezionato e comunque del risultato ottenuto e' necessario verificare o quelle non colorate (o comunque che non hanno cambiato colore) o quelle Gialle (o comunque colore 4).
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
EditRecall : Edit Nota Richiamo
1:[FUNC] <ANALYSIS>
2:[MENU] /PT-ELEM/
3:[WAIT] SEL
4:[MENU] /LIST/
5:[WAIT] SEL
6:[MENU] /RTN/
7:[FUNC] <NOTE>
8:[MENU] /CHG/
9:[WAIT] SEL
Il comando permette di modificare un Richiamo (solitamente impostato ad un Valore di default, tipo: XXXX) dopo aver fatto l'Analisi di un Dettaglio.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Il comando risulta utile solo nel caso in cui ai Dettagli sia stato correttamente impostato il valore del Nome (ex: Codice del Particolare che rappresenta il Dettaglio stesso) e che le Geometrie che compongono i Richiami siano gia' presenti.
NOTESMALL : Set Note Small
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <NOTE>
4:[MENU] /POSN/
5:[WAIT] SEL
6:[MENU] /CHG/
7:[MENU] /SIZE/
8:[WAIT] SEL
9:[KEYIN] .5
10:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di Formattare e Rimpicciolire una Nota; il caso classico e' quello delle Note collocate all'interno di un Dettaglio per identificarne il Codice del Particolare che rappresenta.
NB: Prima di procedere sarebbe opportuno impostare correttamente la
collocazione del Pivot delle Note con il comando NOTE ->
POSN .
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.
TransferDT : TransferDT
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <POINT>
4:[KEYIN] 0,0
5:[FUNC] <POINT>
6:[MENU] /GRID/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[FUNC] <YES/NO>
9:[FUNC] <YES/NO>
10:[FUNC] <WINDOW>
11:[MENU] /ALL/
12:[FUNC] <GROUP>
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[FUNC] <GROUP>
15:[MENU] /GROUP/
16:[MENU] /GEOM/
17:[WAIT] SEL
18:[FUNC] <YES/NO>
19:[MENU] /RTN/
20:[FUNC] <SHOW>
21:[FUNC] <YES/NO>
22:[FUNC] <LINE>
23:[MENU] /BOX/
24:[WAIT] SEL
25:[WAIT] SEL
26:[MENU] /RTN/
27:[MENU] /HORIZ/
28:[MENU] /RTN/
29:[FUNC] <TYPE>
30:[MENU] /COLOR/
31:[MENU] /ELEM/
32:[MENU] /TABLE/
33:[KEYIN] D
34:[MENU] /RTN/
35:[MENU] /RTN/
36:[FUNC] <GROUP>
37:[MENU] <TRAP>
38:[MENU] /TRAP OUT/
39:[MENU] /RTN/
40:[FUNC] <TYPE>
41:[MENU] /COLOR/
42:[MENU] /ELEM/
43:[MENU] /PALET/
44:[WAIT] SEL
45:[FUNC] <YES/NO>
46:[MENU] /RTN/
47:[MENU] /RTN/
48:[FUNC] DETAIL
49:[MENU] /TRANSFER/
Il comando permette di Trasferire le Geometrie piu' importanti di un Disegno aperto dentro un altro gia' aperto.
NB: Il comando funziona solo nel caso in cui la Tabella del Cartiglio
sia un Simbolo e si trovi nella Vista PV; e' inoltre necessario che la
Griglia non sia stata creata (se esiste procedere con: POINT
-> GRID -> ERASE -> YES/NO).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
RTN).NB: questo comando risulta utile quando si vuole trasferire il disegno di un Particolare dentro un Assieme.
FLIP_g : Group Flip
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <GROUP>
4:[FUNC] <YES/NO>
5:[FUNC] <GROUP>
6:[MENU] /TRAP/
7:[FUNC] <YES/NO>
8:[WAIT] IND
9:[WAIT] IND
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[MENU] /RTN/
13:[MENU] /MIRROR/
14:[WAIT] SEL
15:[MENU] /FLIP/
Il comando permette di Flippare delle Geometrie selezionate tramite un Rettangolo di Selezione.
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
NB: Prima di procedere con il comando e' opportuno verificare che sia gia' disponibile un Asse {A1} di riferimento per il Flip.
NB: A fine comando e' possibile invertire l'operazione tramite YES/NO.
FILL_CH : Change Area Fill
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <TYPE>
4:[MENU] /AREAFILL/
5:[MENU] /CHANGE/
6:[MENU] /ANGLE/
7:[WAIT] SEL
8:[WAIT] SEL
9:[MENU] /SCALE/
10:[WAIT] SEL
11:[MENU] /RTN/
12:[MENU] /RTN/
13:[FUNC] <Original FK>
Il comando permette di cambiare le proprieta' principali di un'AreaFill (Angolo e Scala).
Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:
ARROW_CH : Change Arrow
1:[FUNC] <POINT>
2:[MENU] /DEF PTS/
3:[FUNC] <SYMBOL>
4:[MENU] /MODIFY/
5:[MENU] /MOVE/
Il comando richiama direttamente il comando:
SPLINE -> MODIFY -> MOVE PT