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2. Descrizione Comandi della Function Box

La Palette "Function Box" e' attivabile premendo il tasto F4; di default la finestra e' molto "ristretta" e quindi si consiglia, per ottenere sempre la stessa finestra, di procedere come segue:

E' da sottolineare che la "Function Box" si apre in base alla posizione del cursore del mouse.

2.1 GEOM_c

GEOM_c : ChangeGeomColor


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[FUNC] /GROUP/
 7:[MENU] /GEOM/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Tipo di Geometria ed Associargli/Rimuovere un Colore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente il Tipo di Geometria desiderato.
  2. Nella Palette dei Colori "Color Palette" SELEZIONARE il Colore desiderato, oppure, INSERIRE il numero corrispondente, oppure, SELEZIONARE il comando REMOVE se si desidera togliere il Colore.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.2 STYLE_c

STYLE_c : ChengeStyleColor


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[FUNC] /GROUP/
 7:[MENU] /STYLE/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Stile ed Associargli/Rimuovere un Colore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente lo Stile desiderato.
  2. Nella Palette dei Colori "Color Palette" SELEZIONARE il Colore desiderato, oppure, INSERIRE il numero corrispondente, oppure, SELEZIONARE il comando REMOVE se si desidera togliere il Colore.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.3 WIDTH_c

WIDTH_c : ChangeWidthColor


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[FUNC] /GROUP/
 7:[MENU] /WIDTH/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Spessore ed Associargli/Rimuovere un Colore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente lo Spessore desiderato.
  2. Nella Palette dei Colori "Color Palette" SELEZIONARE il Colore desiderato, oppure, INSERIRE il numero corrispondente, oppure, SELEZIONARE il comando REMOVE se si desidera togliere il Colore.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.4 COLOR_c

COLOR_c : Chenge Color


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[FUNC] /GROUP/
 7:[MENU] /COLOR/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /COLOR/
13:[MENU] /ELEM/
14:[MENU] /PALET/
15:[WAIT] SEL KEY MENU
16:[FUNC] <YES/NO>
17:[MENU] /RTN/
18:[MENU] /RTN/
19:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di fare un Gruppo di Geometrie per Colore ed Associargli/Rimuovere un Colore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente il Colore desiderato.
  2. Nella Palette dei Colori "Color Palette" SELEZIONARE il Colore desiderato, oppure, INSERIRE il numero corrispondente, oppure, SELEZIONARE il comando REMOVE se si desidera togliere il Colore.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.5 GEOM_g

GEOM_g : Select Group


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] /GROUP/
 5:[MENU] /GEOM/
 6:[WAIT] SEL
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[MENU] /RTN/
 9:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi la stessa Tipologia di quella desiderata.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente la Tipologia desiderata.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.6 STYLE_g

STYLE_g : Select Group Style


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] /GROUP/
 5:[MENU] /STYLE/
 6:[WAIT] SEL
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[MENU] /RTN/
 9:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi lo stesso Stile di quella desiderata.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente lo Stile desiderato.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.7 WIDTH_g

WIDTH_g : Select Group Width


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] /GROUP/
 5:[MENU] /WIDTH/
 6:[WAIT] SEL
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[MENU] /RTN/
 9:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi lo stesso Spessore di quella desiderata.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente lo Spessore desiderato.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.8 COLOR_g

COLOR_g : Select Group Color


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] /GROUP/
 5:[MENU] /COLOR/
 6:[WAIT] SEL
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[MENU] /RTN/
 9:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Aggiungere al Gruppo di Selezione corrente tutte le Geometrie aventi lo stesso Colore di quella desiderata.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} avente il Colore desiderato.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.9 ALL_g

ALL_g : Select All


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRAP/
 7:[MENU] /TRAP OUT/
 8:[MENU] /RTN/
 9:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di selezionare tutte le Geometrie Visibili e Selezionabili.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.10 ABORT_g

ABORT_g : Select Group Abort


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di abortire l'attuale Gruppo di Selezione.

2.11 NOTE_AUX

NOTE_AUX : Ch Note Next AuxView


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <AUX VIEW>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <NOTE>
 6:[MENU] /CHG/

Il comando permette di editare una Nota presente nella Vista Successiva a quella corrente; e' utile quando e' necessario editare un Cartiglio presente su una Vista Diversa da quella corrente (solitamente quella successiva).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE il Testo presente sulla Vista successiva

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente il comando TEXT -> CHG.

2.12 CHTY_STY

CHTY_STY : Change Type Style


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] <GROUP>
 6:[MENU] /GROUP/
 7:[MENU] /STYLE/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /STYLE1/
13:[WAIT] SEL
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Cambiare Stile a tutte le Geometrie facendo un Gruppo di Selezione per Stile.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria avente lo Stile che si desidera modificare (verra' fatto un Gruppo di Selezione di tutte le Geometrie aventi il medesimo Stile).
  2. Dalla Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1" SELEZIONARE lo Stile desiderato.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.13 CHTY_WDH

CHTY_WDH : Chenge Type Width


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] <GROUP>
 7:[MENU] /GROUP/
 8:[WAIT] SEL
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /STYLE1/
13:[WAIT] SEL
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[MENU] /RTN/
16:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Cambiare Stile a tutte le Geometrie facendo un Gruppo di Selezione per Spessore.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria avente lo Spessore che si desidera modificare (verra' fatto un Gruppo di Selezione di tutte le Geometrie aventi il medesimo Spessore).
  2. Dalla Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1" SELEZIONARE lo Stile desiderato.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.14 WindowTURN

WindowTURN : Turn Window of 90°


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <WINDOW>
 4:[MENU] /TURN/
 5:[KEYIN] 90
 6:[MENU] /SET/
 7:[WAIT] MENU
 8:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di salvare nella Memoria delle Windows (WINDOW -> SET) una "vista" ruotata di 90°.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. Tramite i Pulsanti del Mouse Zoommare come si desidera e salvare la visuale selezionando uno dei "Pulsanti Numerati" (dal 2 compreso in poi).

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.15 g_COL_ALL

g_COL_ALL : Color All 11


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[MENU] /TRAP/
 6:[MENU] /TRAP OUT/
 7:[MENU] /RTN/
 8:[FUNC] <TYPE>
 9:[MENU] /COLOR/
10:[MENU] /ELEM/
11:[KEYIN] 11
14:[FUNC] <YES/NO>
15:[MENU] /RTN/
16:[MENU] /RTN/
17:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di colorare tutte le Geometrie con il colore 11 (il quale andrebbe impostato per compatibilita' con l'host CADAM al valore RGB 71;71;67).

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.16 g_SYM_CNV

g_SYM_CNV : Group Symbol Convert


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <SYMBOL>
 4:[MENU] /CONVERT/
 5:[FUNC] <YES/NO>
 6:[FUNC] <YES/NO>

Il comando permette di Convertire tutte le Geometrie precedentemente inserite nel Gruppo di Selezione.

NB: prima di attivare il comando, e' necessario assicurarsi che il Gruppo di Selezione contenga delle Geometrie.

2.17 GetColor

GetColor : Get Color from Geom


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <TYPE>
 4:[MENU] /COLOR/
 5:[MENU] /ELEM/
 6:[MENU] /MODE/
 7:[WAIT] SEL
 8:[MENU] /ADD/

Il comando permette di "catturare" il colore di una Geometria e di associarlo ad un'altra.

2.18 SetColor

SetColor : Set Color ON/OFF


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <TYPE>
 4:[MENU] /COLOR/
 5:[MENU] /ELEM/
 6:[MENU] /MODE/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[WAIT] SEL KEY
 9:[MENU] /ADD/
10:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette, oltre ad Attivare/Disattivare la modalita' per la creazione di geometri gia' colorate, di impostare il colore di default.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE nella "Color Palette" il Colore desiderato, oppure, INSERIRE il numero corrispondente.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.19 CHAMFER

CHAMFER : Chamfer


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <CORNER>
 4:[MENU] /CHAMFER/

Il comando richiama direttamente il comando:

CORNER -> CHAMFER

2.20 AsseMezz

AsseMezz : Asse Mezzeria


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <OFFSET>
 4:[WAIT] SEL
 5:[WAIT] SEL
 6:[FUNC] <TYPE>
 7:[MENU] /STYLE1/
 8:[WAIT] SEL
 9:[WAIT] SEL
10:[FUNC] <RELIMIT>

Il comando permette di creare un Asse di Mezzeria di due Linee Parallele {L1} e {L2}.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Prima Linea {L1}.
  2. SELEZIONARE la Seconda Linea {L2} parallela a {L1}.
  3. Dalla Palette degli Stili disponibili "Style1" SELEZIONARE lo Stile desiderato (CenterLine - CL(L)).
  4. SELEZIONARE la Linea {L3} parallela a {L1} ed {L2} creata dal comando dopo i passi (1) e (2).
  5. Relimitare l'Asse di Mezzeria {L3} a piacere.

2.21 AXIS

AXIS : Circle Axis


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <LINE>
 4:[MENU] /HORIZ/
 5:[MENU] /CTR2/
 6:[KEYIN] 3
 7:[WAIT] SEL
 8:[MENU] /UNLIM/
 9:[MENU] /RTN/
10:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di creare gli Assi di un Cerchio.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE il Cerchio desiderato.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.22 SimbVEdit

SimbVEdit : Simbol V Edit


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <SYMBOL>
 4:[MENU] /SPECIAL/
 5:[MENU] /EDIT/
 6:[WAIT] SEL
 7:[WAIT] SEL
 8:[MENU] /VEDIT/

Il comando permette di modificare il Testo di un Simbolo Editabile.

NB: Attenzione !! Il comando e' potenzialmente pericoloso perche', se non ci sono Simboli Editabili, blocca completamente il programma senza possibilita' di uscire senza l'intervento del Task Manager di Windows (in pratica bisogna "Killare" il programma !).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE 2 volte il Simbolo Editabile desiderato.

2.23 BRKOFFSET

BRKOFFSET : Break Offset Delete


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <OFFSET>
 4:[MENU] /OFFSET/
 5:[MENU] /BOTH-DIR/
 6:[WAIT] SEL
 7:[WAIT] KEY YN
 8:[FUNC] <RELIMIT>
 9:[MENU] /BOTH ENDS/
10:[WAIT] SEL
11:[WAIT] SEL
12:[WAIT] SEL
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[MENU] /RTN/
15:[FUNC] <SHOW>
16:[WAIT] SEL
17:[WAIT] SEL
18:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Spezzare una Geometria {G1} attraversata da un Asse {A1}.

Risulta utile quando si desidera rappresentare un Foro attraversato da un Albero.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE l'Asse {A1}.
  2. INSERIRE il Raggio del Diametro {D1} dell'Albero che interseca il Foro; verranno create due Linee Parallele {L1} e {L2} all'Asse {A1}.
  3. SELEZIONARE la Linea che si desidera spezzare.
  4. SELEZIONARE le Linee {L1} ed {L2}.
  5. SELEZIONARE le Linee {L2} ed {L1}.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.24 BRKREL

BRKREL : Break Relimit


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <RELIMIT>
 4:[MENU] /BREAK/
 5:[WAIT] SEL
 6:[MENU] /RTN/
 7:[MENU] /ENDS/

Il comando permette di Spezzare una Geometria in 2 Entita' (Geometrie) e richiamare in automatico il comando RELIMIT.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria che si desidera Spezzare.

NB: il comando, terminata l'operazione, attiva automaticamente il comando RELIMIT.

2.25 Trim

Trim : Trim


 1:[FUNC] <RELIMIT>
 2:[MENU] /BREAK/
 3:[WAIT] SEL
 4:[MENU] /RTN/
 5:[MENU] /ENDS/
 6:[WAIT] SEL
 7:[WAIT] SEL
 8:[WAIT] SEL
 9:[WAIT] SEL
10:[MENU] /RTN/
11:[FUNC] <TYPE>
12:[MENU] /STYLE1/

Il comando permette di Spezzare una Geometria e Relimitare le Geometrie risultanti su un'altra che la interseca, con la possibilita' di cambiare Stile.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE la Geometria {G1} interessata in prossimita' del Punto nel quale la si desidera spezzare {P1}; dall'operazione risultera' che la Geometria {G1} viene suddivisa in 2 Geometrie {G2} e {G3}.
  2. SELEZIONARE l'Estremita' della Geometria {G2} in prossimita' del Punto {P1} e, successivamente, SELEZIONARE la Geometria {G4} che Intersecava la Geometria {G1} in origine.
  3. SELEZIONARE l'Estremita' della Geometria {G3} in prossimita' del Punto {P1} e, successivamente, SELEZIONARE la Geometria {G4} che Intersecava la Geometria {G1} in origine.

NB: Il comando, dopo l'operazione, attiva direttamente la Palette dei Tipi di Linea disponibili "Style1".

2.26 DimColor

DimColor : DimColor


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <WINDOW>
 4:[MENU] /ALL/
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[FUNC] <YES/NO>
 7:[FUNC] <GROUP>
 8:[MENU] /GROUP/
 9:[MENU] /GEOM/
10:[WAIT] SEL
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[MENU] /RTN/
13:[MENU] /RTN/
14:[FUNC] <TYPE>
15:[MENU] /COLOR/
16:[MENU] /ELEM/
17:[KEYIN] 4
18:[FUNC] <YES/NO>
19:[MENU] /RTN/
20:[MENU] /RTN/
21:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Colorare le Quote a seconda se sono "In Scala" o "Fuori Scala" (dipende da quale Tipologia di Quota viene selezionata).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE una Quota {Q1}.
  2. Attivare il comando GROUP dal Menu.

NB: Fare attenzione perche' non e' possibile annullare l'operazione.

NB: Le Quote non appartenenti alla medesima Tipologia di quella selezionata {Q1}, non diventano di colore giallo; a seconda di cio' che si e' selezionato e comunque del risultato ottenuto e' necessario verificare o quelle non colorate (o comunque che non hanno cambiato colore) o quelle Gialle (o comunque colore 4).

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.27 EditRecall

EditRecall : Edit Nota Richiamo


 1:[FUNC] <ANALYSIS>
 2:[MENU] /PT-ELEM/
 3:[WAIT] SEL
 4:[MENU] /LIST/
 5:[WAIT] SEL
 6:[MENU] /RTN/
 7:[FUNC] <NOTE>
 8:[MENU] /CHG/
 9:[WAIT] SEL

Il comando permette di modificare un Richiamo (solitamente impostato ad un Valore di default, tipo: XXXX) dopo aver fatto l'Analisi di un Dettaglio.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

NB: Il comando risulta utile solo nel caso in cui ai Dettagli sia stato correttamente impostato il valore del Nome (ex: Codice del Particolare che rappresenta il Dettaglio stesso) e che le Geometrie che compongono i Richiami siano gia' presenti.

  1. SELEZIONARE il Dettaglio del quale si vuole Editare il Richiamo {R1}.
  2. SELEZIONARE il Richiamo {R1} 2 volte.
  3. INSERIRE il Testo desiderato.

2.28 NOTESMALL

NOTESMALL : Set Note Small


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <NOTE>
 4:[MENU] /POSN/
 5:[WAIT] SEL
 6:[MENU] /CHG/
 7:[MENU] /SIZE/
 8:[WAIT] SEL
 9:[KEYIN] .5
10:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di Formattare e Rimpicciolire una Nota; il caso classico e' quello delle Note collocate all'interno di un Dettaglio per identificarne il Codice del Particolare che rappresenta.

NB: Prima di procedere sarebbe opportuno impostare correttamente la collocazione del Pivot delle Note con il comando NOTE -> POSN .

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE 2 volte la Nota desiderata.

NB: il comando, terminata l'operazione, ritorna automaticamente al comando precedente.

2.29 TransferDT

TransferDT : TransferDT


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <POINT>
 4:[KEYIN] 0,0
 5:[FUNC] <POINT>
 6:[MENU] /GRID/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[FUNC] <YES/NO>
 9:[FUNC] <YES/NO>
10:[FUNC] <WINDOW>
11:[MENU] /ALL/
12:[FUNC] <GROUP>
13:[FUNC] <YES/NO>
14:[FUNC] <GROUP>
15:[MENU] /GROUP/
16:[MENU] /GEOM/
17:[WAIT] SEL
18:[FUNC] <YES/NO>
19:[MENU] /RTN/
20:[FUNC] <SHOW>
21:[FUNC] <YES/NO>
22:[FUNC] <LINE>
23:[MENU] /BOX/
24:[WAIT] SEL
25:[WAIT] SEL
26:[MENU] /RTN/
27:[MENU] /HORIZ/
28:[MENU] /RTN/
29:[FUNC] <TYPE>
30:[MENU] /COLOR/
31:[MENU] /ELEM/
32:[MENU] /TABLE/
33:[KEYIN] D
34:[MENU] /RTN/
35:[MENU] /RTN/
36:[FUNC] <GROUP>
37:[MENU] <TRAP>
38:[MENU] /TRAP OUT/
39:[MENU] /RTN/
40:[FUNC] <TYPE>
41:[MENU] /COLOR/
42:[MENU] /ELEM/
43:[MENU] /PALET/
44:[WAIT] SEL
45:[FUNC] <YES/NO>
46:[MENU] /RTN/
47:[MENU] /RTN/
48:[FUNC] DETAIL
49:[MENU] /TRANSFER/

Il comando permette di Trasferire le Geometrie piu' importanti di un Disegno aperto dentro un altro gia' aperto.

NB: Il comando funziona solo nel caso in cui la Tabella del Cartiglio sia un Simbolo e si trovi nella Vista PV; e' inoltre necessario che la Griglia non sia stata creata (se esiste procedere con: POINT -> GRID -> ERASE -> YES/NO).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE un Simbolo (Possibilmente la Tabella del Cartiglio) in modo che tutti i Simboli vengano Eliminati (questo permette di trasferire il dettaglio piu' velocemente).
  2. SELEZIONARE un Punto sulla Griglia poco oltre la parte piu' bassa e a destra occupata dalle Geometrie che compongono il disegno che si vuole trasferire.
  3. SELEZIONARE un Punto sulla Griglia poco oltre la parte piu' alta e a sinistra occupata dalle Geometrie che compongono il disegno che si vuole trasferire.
  4. Nella "Color Palette" SELEZIONARE il Colore desiderato in modo da colorare tutte le Geometrie dello stesso colore.
  5. Dal Menu "Window" SELEZIONARE il Disegno nel quale si vuole trasferire il Disegno {D1} corrente.
  6. Confermare con YES/NO il trasferimento del disegno.
  7. Chiudere il dettaglio (puo' andare bene anche il comando RTN).
  8. Dal Menu "Windows" SELEZIONARE il Disegno {D1}.
  9. Chiudere SENZA SALVARE il disegno.

NB: questo comando risulta utile quando si vuole trasferire il disegno di un Particolare dentro un Assieme.

2.30 FLIP_g

FLIP_g : Group Flip


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <GROUP>
 4:[FUNC] <YES/NO>
 5:[FUNC] <GROUP>
 6:[MENU] /TRAP/
 7:[FUNC] <YES/NO>
 8:[WAIT] IND
 9:[WAIT] IND
10:[MENU] /TRAP IN/
11:[FUNC] <YES/NO>
12:[MENU] /RTN/
13:[MENU] /MIRROR/
14:[WAIT] SEL
15:[MENU] /FLIP/

Il comando permette di Flippare delle Geometrie selezionate tramite un Rettangolo di Selezione.

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

NB: Prima di procedere con il comando e' opportuno verificare che sia gia' disponibile un Asse {A1} di riferimento per il Flip.

  1. INDICARE il Primo Punto del Rettangolo di Selezione.
  2. INDICARE il Secondo Punto del Rettangolo di Selezione.
  3. SELEZIONARE l'Asse di Riferimento {A1}.

NB: A fine comando e' possibile invertire l'operazione tramite YES/NO.

2.31 FILL_CH

FILL_CH : Change Area Fill


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <TYPE>
 4:[MENU] /AREAFILL/
 5:[MENU] /CHANGE/
 6:[MENU] /ANGLE/
 7:[WAIT] SEL
 8:[WAIT] SEL
 9:[MENU] /SCALE/
10:[WAIT] SEL
11:[MENU] /RTN/
12:[MENU] /RTN/
13:[FUNC] <Original FK>

Il comando permette di cambiare le proprieta' principali di un'AreaFill (Angolo e Scala).

Selezionato il comando e' necessario procedere come segue:

  1. SELEZIONARE l'AreaFill che si desidera modificare.
  2. INSERIRE l'Angolo.
  3. INSERIRE la Scala.

2.32 ARROW_CH

ARROW_CH : Change Arrow


 1:[FUNC] <POINT>
 2:[MENU] /DEF PTS/
 3:[FUNC] <SYMBOL>
 4:[MENU] /MODIFY/
 5:[MENU] /MOVE/

Il comando richiama direttamente il comando:

SPLINE -> MODIFY -> MOVE PT


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