Modulo 3 L'identità in rete | La falsificazione è una pratica di soggettivizzazione, in controtendenza rispetto a quelle canoniche, che mira alla produzione ed al tentativo di ottenere il riconoscimento sociale di un giocatore che, però, non è supportato da un utente, o da uno che non è quello che lascia intendere | |||||
Intro | ||||||
Unità 1 | ||||||
Unità 2 | ||||||
Unità 3 | ||||||
Bibliografia | ||||||
Video | ||||||
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