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Modulo 3      L'identità in rete

Il parco giochi delle identità

Il M.U.D. è un luogo in cui si gioca con l’identità stessa, a cavallo tra mondo virtuale e mondo reale. I processi di costruzione dell’identità performati online risultano assumere un peso per le identità “reali”. Coś come eventi svoltisi nella vita reale possono contribuire a strutturare l’identità online dei giocatori. La discriminante teorica centrale, dunque, non risulta più essere il confine tra reale e virtuale, ma le relazioni sociali all’interno della comunità. Le identità costruite nel M.U.D. non sono , in senso proprio, virtuali (costantemente aperte e continuamente riscrivibili), in quanto si cristallizzano e istituzionalizzano a mano a mano che il soggetto si posiziona nella comunità.  Né sono virtuali nel senso comune e generico ( artificiali, mediate, simulacrali). Più semplicemente si tratta delle identità che caratterizzano gli attori sociali all’interno di un preciso network relazionale.

Cos’è il M.U.D., alla fine, se non un’assoluta, inesorabile allegoria della vita reale?

 
Intro

Tra rete e realtà

Unità 1   
Unità 2 
Unità 3       
Bibliografia
Video