Il Diario di Selphie Tilmitt (by CRISTAL)
Mi passi il compito?
(TEST - Tutte le risposte) - (ESAME SeeD - Valutazione)
(Giorno di paga)

   Dite la verità, non vi piace studiare! E' faticoso e a volte anche noioso imparare a memoria i nomi delle magie, dei mostri, le varie abilità... star chini sui libri... e quello sfruttatore del prof. Yamazaki che non sa far altro che dare ricerche chilometriche... e le ragazze della biblioteca che sporcano i libri di Nutella (eh, sì! C'è anche qui! NdZell) e seminano briciole dappertutto... ma come si può pretendere di fare i test in queste condizioni?!
   Dato che sono mooolto buona, vi scrivo le risposte dei test, però fatemi il favore di "leggere" le domande, non copiate le risposte e basta. Prima di tutto perché si imparano delle cose interessanti e poi perché su queste cose il prof. Yamazaki interroga!
   Se poi fate una brutta figura, non prendetevela con me!

RISPOSTE AI TEST

LIVELLO 1 S N S S S  N N  S N N LIVELLO 16 S N N S N S N N S N
LIVELLO 2 S N S S S N S S N N   LIVELLO 17 S N N N S N N S N N
LIVELLO 3 N N S N S S S N S N   LIVELLO 18 S N N N S N N N N N
LIVELLO 4 N S S S N N S S N N LIVELLO 19 S N N S N N N N N S
LIVELLO 5 N N N S S N N S S S    LIVELLO 20 S S N S N S S S N N
LIVELLO 6 S N S S N N S S N S LIVELLO 21 S S S S N N S S S N
LIVELLO 7 S S S S S S N S S N LIVELLO 22 N N N S N N N S S N
LIVELLO 8 N S N N S S N N S N    LIVELLO 23 S N N N N S S S S S
LIVELLO 9 N S N N N N N N S S LIVELLO 24 S S N N S S N N N S
LIVELLO 10 S N N N N N N N S N LIVELLO 25 S N S S S N N S N N
LIVELLO 11 S S N S S N S N N S LIVELLO 26 S S N S N S N S NN
LIVELLO 12 N S N N S N S N S N   LIVELLO 27 N S N N N N S N S N
LIVELLO 13 S N N N S N N N N N LIVELLO 28 S N N S S S N S N N
LIVELLO 14 S S S S N S S N S N LIVELLO 29 N N N S S N N N S N
LIVELLO 15 S S N N N N N S N S    LIVELLO 30 N S N N N N S N N N

   Non sono difficili, vero? Potete accedere ai Test dopo avere sostenuto l'Esame SeeD a Dollet (Disco 1): in qualunque momento del gioco basta aprire il Menù alla voce "Guida" e selezionare "Test".
   Si possono sostenere i test solo di livello inferiore o pari al proprio: se Squall è a Livello 15, potrà solamente fare i test fino al numero 15; se è di Livello 40, potrà fare tutti i test senza problemi... a patto che abbia studiato!
   Il grado massimo che si può raggiungere è "SeeD A", quindi diventa inutile fare i test in questa condizione. Teneteveli buoni per una eventuale degradazione...
   Attenzione a non confondere il "livello" di esperienza (Livello EXP) con il "grado SeeD": sono due cose ben distinte.

 

 

   Esame SeeD - Valutazione

   Dopo aver messo sotto torchio Shu, mi sono fatta dire i criteri di valutazione dell'Esame SeeD (aiuto! Toglietemi di dosso questo Anacondar! NdShu).

   AZIONE: 100 Pt
   Raggiungere l'imbarco alla spiaggia di Dollet entro 25:00.

   DECISIONE: 100 Pt
   Sconfiggere Ifrid alle Caverne di Fuoco con Squall a livello 9 o inferiore, senza usare Shiva, selezionando 10 minuti di tempo e dandogli il colpo finale quando il timer segna 00:20, in modo che rimangano circa 7 secondi prima della fine dell'incontro.

   ATTACCO: 100 Pt
   Sconfiggere 75 nemici durante la missione a Dollet senza l'aiuto dei G.F.

   SPIRITO: 100 Pt
   Non scappare mai dalle battaglie ad eccezione del primo incontro con l'X-ATMO92.

   ATTEGGIAMENTO: 100 Pt
   Seguire gli ordini di Seifer; non parlare con nessuno all'imbarco a Balamb; non parlare con le squadre A e C a Dollet; sconfiggere i nemici in breve tempo; non prendere la scorciatoia per raggiungere Selphie; non parlare con Biggs ferito dopo aver distrutto Herbia sulla Torre di comunicazione; salvare il cane dall'X-ATMO92 nella piazzetta con la fontana, mandandolo via premendo "X" ripetutamente quando gli si è vicini.

   Se decidete di distruggere l'X-ATMO92, la valutazione sarà leggermente differente. Le voci saranno:
   "
POTENZA MOVIMENTO" - "POTENZA DECISIONE" - "POTENZA ATTACCO" - "POTENZA SPIRITO".
   I criteri di valutazione saranno gli stessi, in più avrete 100 Pt "
BONUS" per aver distrutto quella macchina infernale e vari "PUNTI DEMERITO" per avere deciso di affrontarla invece di correre all'imbarco.
   Anche se la voce "Atteggiamento" non ci sarà, questo non significa che possiate comportarvi come vi pare; rispettate gli ordini e sarete promossi con onore.

   Il grado massimo che si può raggiungere dopo l'esame è "SeeD 10".
   E' assolutamente necessario distruggere l'X-ATMO92 nel più breve tempo possibile per riuscirci, anche se Shu non è stata molto chiara a questo proposito. Tanto per farvi un esempio, vi faccio vedere i miei punteggi:
POTENZA MOVIMENTO 30 Pt - POTENZA DECISIONE 100 Pt - POTENZA ATTACCO 50 pt - POTENZA SPIRITO 100 Pt - PUNTI DEMERITO 100 Pt - BONUS 100 Pt. Con questi mi è stato dato il grado "SeeD 10". Una bella soddisfazione, non credete?

 

 

   Giorno di paga!

   Diventando SeeD, riceverete uno stipendio il cui ammontare dipende dal vostro grado SeeD. Ovviamente, più il grado è alto, più soldi guadagnerete!
   La paga viene corrisposta circa ogni 24.300 passi fatti a piedi o a chocobo (controllate la lunghezza del percorso fatto accedendo al Piano di guerra alla voce "Informazioni" del Menù "Aiuto").

   Evitiamo inutili degradazioni!
   Per mantenere il proprio grado SeeD ed incrementarlo, occorre combattere molto e portare a termine le missioni assegnate nel miglior modo possibile: è il numero delle vittorie concentrate nel lasso di tempo che passa tra un pagamento e l'altro che determina la promozione o la degradazione (insieme alla buona riuscita delle missioni secondarie facoltative disseminate nei 4 Dischi ed illustrate in "Eventi Secondari").
   Scappare dalle battaglie, usare troppo l'auto, il chocobo, il treno e l'Abilità Squadra "Incontri 0", farsi scoprire durante le missioni e scappare dalla Tomba del Re senza nome, portano alla degradazione sicura.
   Evitate di sostenere tutti i Test ed arrivare al grado A durante le prime battute di gioco (Disco 1): Squall non ha sufficiente esperienza per mantenere un grado così alto e verreste degradati pagamento dopo pagamento.
   Ecco alcuni consigli per mantenere ed incrementare il grado SeeD senza l'aiuto dei Test:

   - Combattere sempre
   Durante i trasferimenti sulla "Mappa", andate sempre a piedi (se consentito) e ingaggiate il maggior numero possibile di incontri casuali.
   Non importa se sconfiggete i mostri con le magie, gli attacchi fisici o i Guardian Force, ciò che conta sono le vittorie.
   Non scappate mai!

   - Vincere con le Tecniche speciali
   L'aumento del grado SeeD è garantito se combattete e vincete un gran numero di incontri casuali consecutivi (circa una ventina) con i personaggi a livello Critico.
   Usate le Tecniche speciali e non ve ne pentirete (tattica consigliata nelle fasi avanzate del gioco)!

   - Eseguire correttamente le missioni
   Il grado SeeD aumenta di un punto o due (dipende dal tipo di missione) se portate a termine i compiti assegnati senza farvi scoprire e senza dover combattere inutilmente.
   Se seguite la mia Guida passo per passo alla Soluzione dei 4 Dischi, sarete sicuramente promossi.

   - Non gironzolare a vuoto
   Capita che, esplorando una città, giocando a carte o aiutando gli Shumi a costruire la statua di Laguna, veniate degradati senza apparente motivo. Succede quando non combattete per un lungo periodo (ad esempio, quando non sostenete nessun tipo di lotta tra un pagamento e l'altro) e perdete tempo gironzolando a vuoto nelle città.
   Per evitare questo spiacevole inconveniente, uscite ogni tanto sulla "Mappa" e combattete alcuni mostri, tanto per tenervi in forma. Dopo averne uccisi 5 o 6, potrete tornare alle vostre precedenti occupazioni.

   - Giocate tranquillamente a carte
   Non abbiate paura di passare interi pomeriggi a giocare a carte con il Gruppo CC o con qualsiasi altra persona. Ricordate solo di non fare troppi passi a "vuoto" (ad esempio, spostandovi da una parte all'altra del Garden alla ricerca dei membri CC) e di allenarvi di tanto in tanto (il che significa fare strage di mostri negli incontri casuali sulla "Mappa" o al Centro di Addestramento).

 

STUDIATE!   Ah ah ah! Studiate!

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