Tetra
Master![]()

Questa pagina è dedicata esclusivamente all'apprendimento delle regole del Tetra Master. Per acquisire le regole di base, devi parlare con Jack della Traversa, ad Alexandria nel Disco 1, o con il Banditore fuori dal Cartodromo a Toleno.
NOZIONI DI BASE
Il gioco delle carte di FFIX, è
molto usato e amato da quasi tutti gli abitanti del mondo di Gaya: basta premere
vicino ad una persona per giocare con quest'ultima
(se non vi risponde, provare solo a parlargli). Inoltre, per giocare devi possedere almeno
5 carte.
Fortunatamente, puoi giocare a carte quando vuoi e quindi non sei obbligato a collezionare tutte le carte entro un tempo limitato, come per FFVIII. Purtroppo, in questo nono capitolo di Final Fantasy, non sarà possibile trasformare i mostri in carte od ottenere dalle carte degli oggetti utilizzabili per forgiare le armi (abilità che, in FFVIII, si possono apprendere grazie al G.F. Quetzal).
SVOLGIMENTO DEL GIOCO
I giocatori a turno poggiano le proprie carte su una griglia 4 x 4. Talvolta, una carta può rovesciarne un'altra a farla del proprio colore. Questo è possibile grazie ai tringoli gialli posizionati sul bordo di ogni singola carta. Così, poggiando il lato della carta coi triangoli accanto ad una carta avversaria, la si può rovesciare.

Se una carta con una freccia a destra viene posizionata a sinistra di una carta senza frecce sul proprio lato sinistro, la si conquista.
Ovviamente, anche le carte dell'avversario hanno dei triangoli e lì cominciano le battaglie.
Le battaglie
Essendoci tanti triangoli che si affrontano, la griglia diventa un campo di battaglia. Inoltre, ogni volta che due carte sono messe a confronto, il valore della più potente diminuisce di una cifra pari al valore di quella più debole. Quindi, scegli bene le carte da giocare: non è importante solo il valore delle carte, ma anche i triangoli gialli che permettono i confronti tra le carte! Infine, stai bene attento all'ordine con cui giochi le tue carte: il loro ordine può determinare il vincitore della partita!

Quando invece si posizionano due carte con frecce opposte una accanto all'altra, inizia una battaglia. Naturalmente, vincerà lo scontro la carta che possiede maggior attacco e difesa dell'altra.
Il valore delle carte
Per vincere una partita bisogna scegliere delle carte con un valore abbastanza alto in modo da assicurarsi di vincere. Per fare questa scelta in modo adeguato, bisogna considerare i diversi valori stampati sulla carta stessa al centro. Dunque, il primo numero, che va da 0 a E(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E), indica la forza d'attacco della carta. La lettera successiva il tipo di attacco: M e magico, P è fisico, X attacca il numero di difesa più debole della carta avversaria e A attacca il numero più debole in assoluto della carta avversaria. Gli ultimi due numeri rappresentano la difesa della carta: il primo è la difesa fisica, il secondo la difesa magica. Ti potrà sembrare complesso, ma in realtà è solo questione di pratica!

Ecco una delle 100 carte esistenti in Final Fantasy IX! Questa è una delle più possedute dai giocatori e, come vedi, non è che sia tanto potente...!!
REGOLE DEL GIOCO
Combo
Prima di cominciare una battaglia, stai attento ai triangoli gialli sulla carta. Rovesciando una carta e facendola del proprio colore, questa rovescia a sua volta le carte adiacenti verso le quali sono rivolti dei triangoli. Ovviamente, questa tecnica può essere usata anche dall'avversario.
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Sfruttando la vittoria in una normale battaglia, grazie al Combo, puoi rovesciare altre carte!

Questa è una delle tattiche per sfruttare al meglio il Combo a tuo vantaggio! Quando giochi una partita al Tetra Master tieni bene in mente quest'ottima strategia: ti farà conquistare un mucchio di carte!
Perfetto
In genere, se vinci una partita, ricevi una carta dall'avversario. Ma se fai Perfetto, se quindi riesci a rovesciare tutte le carte avversarie, ne ottieni ben cinque!
LIVELLO COLLEZIONISTA (Lc)
Quando hai un momento libero, dai un'occhiata al Menù, alla voce Carte. Qui puoi verificare il Livello Collezionista che varia in base al numero si carte che possiedi. Ecco i vari Livelli Collezionista:
I. Principiante
II. Novellino
III. Giocatore
IV. Caposquadra
V. Fanatico
VI. Leader
VII. Allenatore
VIII. Consulente
IX. Direttore
X. Gestore
XI. Comandante
XII. Dottore
XIII. Professore
XIV. Raffinato
XV. Veterano
XVI. Campione
XVII. Asso
XVIII. Analista
XIX. Esperto
XX. Squalo
XXI. Specialista
Gli altri gradi non li conosco, perchè sono arrivato al settimo grado, ma appena ci sono novità le pubblico qui, promesso!Se poi qualcuno mi farebbe il GRANDE favore di dirmi i gradi rimanenti... lo aggiungerò alla lista dei Credits!
LE CARTE
Per esaminare tutte le carte esistenti in Final Fantasy IX, le loro proprietà e il luogo dove trovarle,
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