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ANTEPRIMA DI: PRINCE OF PERSIA 3 - KINDRED BLADES

Autore: Luigigiuseppe Prosperi

Non c’è due senza tre: il principe è pronto a rituffarsi nella pugna, per la gioia di tutti i possessori di game cube, game boy advance e ds!!

 

Come molti film di culto (Il Signore Degli Anelli, Matrix, Indiana Jones…), alcuni videogiochi sono composti da una trilogia, in alcuni programmata fin dal primo episodio, in altri solo dopo aver notato che il titolo ha avuto successo.

Quest'ultimo è, molto probabilmente, il caso della serie 3D di Prince Of Persia, iniziata con le “Sabbie Del Tempo” e proseguita con lo “Spirito Guerriero” alla fine del quale il nostro protagonista, il Principe, accompagnato dalla fedele compagnia, inizia suo viaggio per tornare alla sua città natale, Babilonia.

Un po’ come successo ad Ulisse, una volta giunto a casa, trova però il suo regno devastato da guerre e la città occupata da ospiti indesiderati, ma a differenza dell’eroe mitologico di Omero, il nostro personaggio non ha subito la meglio e viene catturato e rinchiuso nelle prigioni dalle quali verrà liberato solo grazie al sacrificio della sua anima gemella. Ed è così che ha inizio il terzo capitolo di Prince of Persia: Kindred Blades

 

Fra vie e viottoli

Una volta tornato alla luce del sole, lo sfortunato protagonista scopre di essere stato “contaminato” dalle Sabbie del Tempo, che hanno causato la creazione di un suo alter-ego oscuro armato di una  potentissima catena in grado di far volare via le teste degli avversari  con un solo colpo fatale.

A dirla in questo modo potrebbe sembrare che il Principe sia diventato una sorta di essere invincibile in grado di uccidere chiunque senza alcun problema, ma fortunatamente non sarà così.

Infatti, i nostri nuovi avversari saranno in grado di percepire il più piccolo rumore e l’ombra più lontana, riuscendo dunque a scovarci in ogni nascondiglio.

Questa sorta di caccia al fuggitivo ha spinto la Ubisoft ad aggiungere una componente stealth al gioco, permettendo al giocatore di far muovere il personaggio sulla falsariga di Sam Fisher, in modo da non essere visto e sentito dalle guardie di turno, troppo forti per essere affrontate a viso aperto.

Un'altra delle novità che sono state aggiunte, incrementata rispetto agli episodi precedenti, riguarda proprio la capacità del Principe di aggrapparsi a qualsiasi sporgenza -come una trave, un cornicione, un terrazzo, corda o catena che sia- per poter così arrivare alle spalle dei mostroni che gli danno la caccia senza farsi scoprire.

Il filmato mostrato in occasione dell’E3, infatti, metteva in luce proprio questa caratteristica e si poteva notare il Principe mentre eliminava i suoi nemici dopo essergli piombato in testa dall’alto, magari da un cornicione o da un tetto agilmente scalato. A questo proposito vi invitiamo a guardare gli scatti che seguono, tanto per farvi un'idea di ciò che vi attende.

In POP3 dovrete muovervi sempre di soppiatto: ecco una sequenza di foto che vi mostra come si può avvicinare silenziosamente un nemico sfruttando le doti atletiche del Principe.

TANTO PER GRADIRE...

Oltre alla classica camminata sul muro, in questo episodio sarà possibile arrivare ad alte piattaforme aiutandosi con le spade dopo averle opportunamente conficcate in una superficie di legno per iniziare così la vertiginosa scalata. Questa è una delle tante nuove mosse su cui potrà contare il Principe per portare a casa la pellaccia. Anche per quanto riguarda i combattimenti, ovviamente, si preannunciano grandi novità, visto che la parte buona e quella malvagia del protagonista, oltre ad essere armati differentemente, conducono uno stile di lotta proprio.

E' opportuno, poi, ricordare una sessione di gioco che ci ha incuriosito non poco: la corsa con le bighe, in cui il nostro eroe persiano dovrà gareggiare contro i suoi nemici correndo fra le strade di Babilonia, stando però attento agli ostacoli che gli si porranno davanti durante la corsa e ai giochetti non proprio corretti a cui lo sottoporranno gli avversari.

Inoltre, stando a quanto ci hanno dichiarato gli sviluppatori di Ubisoft, nel gioco saranno presenti mostri grandi come palazzi di due o tre piani, che, per capirci, superano del doppio la mole di quelli già incontrati in Spirito Guerriero. Una foto abilmente scattata dal nostro fotografo dovrebbe, anche in questo caso, rendere l’idea di quanto appena detto.

 

Anche l’occhio vuole la sua parte

Oltre alla giocabilità, è stata migliorata anche la veste grafica, capace ora di contenere in un’unica schermata e senza intoppi di sorta la splendida Babilonia, ottimamente caratterizzata e ricca di dettagli, avvolta da quella atmosfera orientale  tanto gradita nel primo episodio.

Anche i vari personaggi del gioco sono stati modellati con cura, cattivi inclusi, ora più spaventevoli che mai.

Come al solito, le animazioni fluide del Principe e dei nemici sono da bava alla bocca e, pure in questo caso, i passi avanti fatti si fanno senza dubbio notare dato che ora anche i personaggi meno importanti godono di mosse meno “legnose” rispetto ai due prequel.

L’uscita del gioco è prevista per Natale e a quanto pare ci sono tutte le carte in regola per farne un gioco da non farsi sfuggire.

Sistema: Game Cube

Target: 18+

Genere: Piattaforma/Avv.

Giocatori: 1

Produttore: Ubisoft

Distributore: Ubisoft Italia

Versione: Film

Requisiti: N.A.

 

 

Uscita:

EU: Natale

JAP: 2006

USA: Natale

 

 

 

Foto: 4

I nemici del Principe questa volta avranno un udito sopraffino e non sarà mai bene affrontarli a viso aperto, specie quando viaggiano in coppia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I produttori hanno puntato molto sulla caratteristica stealth per creare questa nuova avventura, diversificandola così dai prequel.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ci hanno garantito che i boss di POP3 saranno dei colossi mai visti. Ma si sa: più grandi sono, più rumore fanno cadendo...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La corsa con le bighe tra le strade di Babilonia è forse l'elemento che più ci ha incuriositi. Speriamo solo che sia tanto giocabile quanto spettacolare.

 

ASPETTATIVA

5 STELLE SU 5!

Il Principe ritorna su Game Cube in grande stile, con un'avventura che sembra persino superare i canoni raggiunti con "Le Sabbie del Tempo". Una fiabesca Babilonia tutta da esplorare, mostri pronti a braccarci ovunque ed un alter ego malvagio che può prendere il sopravvento da un momento all'altro, sono solo alcune nelle novità sapientemente bisbigliateci da Ubisoft. Quel che è certo è che siamo di fronte ad un gioco che va seguito molto attentamente, dato che potrebbe rappresentare uno dei prossimi capolavori della line up del Cubetto.

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Commento

Shin-ju - 11/07/2005:

Scherzi!? Prince of Persia forse, ma Zelda, Nintendogs e Mario Kart DS non sono certo i giochi da prestare!!! Comunque ottima anteprima, io non sapevo neppure che fosse il sviluppo il nuovo Prince of Persia!

MukkA - 10/07/2005:
Bhé, fate come me: con i vostri amici pianificate cosa comprare e cosa far comprare a loro e dopo ci si scambia i giochi.

Corilink - 10/07/2005:
Uffi, è vero.... già ora sono in rosso e il mio compleanno è ancora troppo lontano.

DarkPrince - 09/07/2005:

Caspita, esce sotto Natale, e allora avrò già finito tutti i soldi tra Zelda TP e i giochi DS...

Goku15 - 09/07/2005:
Sì, cari amici del Mario&Yoshi's friends, contiamo sulla vostra recensione per sapere se sarà da comprare.

Super Shadow - 09/07/2005:
Un gioco che sembra davvero bello: continuate a tenerci informati.

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