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ANTEPRIMA DI: FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES - THE CRYSTAL BEARERS

Autore: Davide Pigozzi

SQUARE E NINTENDO: UNA LUNGA STORIA D’AMORE E ODIO CHE POTREBBE PERSINO SEMBRARE UNA “FINAL FANTASY”!

 

La saga di final Fantasy, inizialmente nata su console Nintendo, ha traslocato su console Sony a causa di alcuni diverbi nati dalle scelte effettuate da Nintendo per la sua piattaforma a 64 bit (in primis il fatto di affidarsi alle cartucce anziché ai ben più capienti CD).

Dopo un lungo periodo di silenzio nel 2004 la saga ha fatto ritorno sul Cubetto con uno spin off intitolato FF:Crystal Chronicles. Il titolo, un'esclusiva Nintendo, si basava su di una modalità multiplayer accessibile soltanto attraverso l’utillizzo di più GBA collegati al GC. Questo fattore comportò un parziale insuccesso visto la difficoltà di trovare le persone disposte a attrezzarsi adeguatamente per il gioco. Per quanto riguarda il single player, la qualità finale del titolo veniva dimezzata, pur trattandosi di un rpg in tempo reale, e non più del vecchio sistema a turni proprio per la natura multigiocatore del gioco stesso. La peggiore pecca del titolo riguardava la struttura narrativa, quasi inesistente. Essendo i vari episodi incentrati su canovacci narrativi molto solidi, sorprese parecchio la bassa qualità di questo spin off. In questi ultimi anni i rapporti tra Square-Enix e il colosso di Kyoto si sono riavvicinati parecchio, portando così numerosi episodi passati sui portatili Nintendo, non ultimo Final Fantasy 3 per DS. Ma la collaborazione più grande riguarda l’ampliamento dell’ universo di Crystal Chronicles con ben due progetti esclusivi alle piattaforme Nintendo di ultima generazione, il DS ed il Wii. Mentre per l’edizione a due schermi non si conosce niente di più che il nome, la versione “rivoluzionaria” è stato uno dei primi progetti annunciati per il Wii. Risale infatti all’ E3 2005 il primo titolo Third Party annunciato, proprio il seguito di Crystal Chronicles, anch'esso incentrato soprattutto sul multiplayer, ma questa volta avrebbe sfruttato la Nintendo Wifi Connection.

 

Un Trailer, Niente di Più

A più di un anno di distanza le poche informazioni che abbiamo a disposizione derivano dal Trailer rilasciato durante la conferenza pre-E3 2006 di Nintendo. Sfortunatamente all’interno del trailer non c’erano parti in game, ma si trattava solo di un semplice filmato in computer grafica. Il video inizia con  i quattro ragazzi dell'avventura precedente che hanno formato una compagnia e stanno attraversando, a bordo di quattro Chocobo (gradita novità),  una grande pianura vicino ad un'imponente scogliera. Sulla loro testa volano intanto stormi di navi volanti, del tutto simili a quelle “gargantuesche” di Final Fantasy 9, in grado di produrre un fumo verde simile al miasma del primo capitolo. Il trailer si conclude con un Clavat che attraverso un cristallo, non più protetto da un calice, evoca Bahamut, una delle più potenti evocazioni dell’ universo dei Final Fantasy. Fine.

 

Considerazioni Finali

Grazie ad Akitoshi Kawazu, executive producer della serie Chronicles, Nintendo può contare su una forte esclusività di uno spin off che potrebbe creare una serie multiplayer molto forte, soprattutto pensando alle infinite possibilità del Nintendo Wi-Fi Connection e dell’interattività Nintendo DS e Wii. Trovare dei compagni di viaggio sparsi per il mondo sarà molto più facile che trovare tre amici muniti di GBA. Toshiyiki Itahuna, il direttore della versione Wii ha dichiarato che Crystal Bearers sarà caratterizzato da un gameplay e da uno stile grafico pieno di vita, pur mantenendo le basi tradizionali degli rpg. Questa dichiarazione non può non confortare i fan della saga di Final Fantasy, visto che da quanto abbiamo visto, questo episodio per Wii rimarrà più fedele alla vecchia tradizione di rpg di Final Fantasy, pur sfruttando il rivoluzionario wii controller. Il character Design sembra invece molto più fiabesco e “per bambini” rispetto alle versioni per console Sony. Nel trailer il Clavat infatti sembrava un cucciolo, gli stessi nemici appaiono meno mostruosi del dovuto. Le basi per un ottimo gioco ci sono tutte, mancano solo le informazioni.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers si basa su l’esperienza acquisita in questi anni tra il team Nintendo e quello Square Enix, si spera che il risultato finale tenga conto degli errori commessi dal precedente episodio e ne sfrutti invece, i tratti positivi, In attesa di nuove info si vocifera una data di uscita per questa stagione natalizia, staremo a vedere.

Sistema: Wii

Target: 7+

Genere: Gioco di Ruolo

Giocatori: N.A.

Produttore: SquareEnix

Sviluppatore: Square

Distributore: Nintendo

Versione: Filmato

Requisiti: /

 

Uscita:

EU: N.A.

JAP: Fine 2006 (?)

USA: N.A.

 

 

 

 

Foto: 2

Il trailer che Square ha mostrato lasciava intravedere fasi in carovana molto simili a quelle del prequel per GC, a cui queste immagini si riferiscono.

 

 

 

 

 

 

 

Campi incontaminati e campagne a perdita d'occhio sembrano essere i bucolici scenari in cui si muoveranno gli strambi personaggi del vostro party d'eroi.

 

 

 

 

ASPETTATIVA

3 STELLE SU 5!

La nuova alleanza che lega le due grandi case produttrici nipponiche non ha per ora prodotto frutti particolarmente gustosi. Tralasciando l'atteso Final Fantasy III per DS, infatti, Square-Enix ha riempito  il GBA di grandi classici in grado di far la felicità unicamente dei retrogamers. Si spera che col Wii la situazione cambi, speriamo che la saga Crystal Chronicles non ci faccia pensare al contentino di turno mentre alle console Sony possono ospitare ottimi capitoli di Final Fantasy. Insomma, Square-Enix: mettici più impegno!

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