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SPECIALE
E3 2005 ANNO:VI N°73
www.marioeyoshimagazine.too.it
SOMMARIO
DIARIO
E3
DIARIO,
GIORNO 1
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E1 |
Bene:
tra sole sei ore le porte del Teatro Kodak di LA si
spalancheranno nuovamente. Non per ospitare la notte degli
Oscar, bensì per inglobare milioni di giornalisti e appassionati
che attendono di sapere col cuore in gola che ne sarà delle loro
software house preferite. Quest'anno le tre grandi del settore
giocheranno davvero il tutto per tutto ed i colpi di scena,
naturalmente, non mancheranno. In prima fila c'é Microsoft, che
ha già mostrato al mondo il suo pupillo, X-Box 360, la console
che tenterà di migliorare i tiepidi risultati ottenuti con la
sorella maggiore. Poi c'é Sony, che per la prima volta
presenterà due console: una da casa, la PS3, ed una "da
passeggio", la PSP. E' arrivato dunque il maggior avversario di
Nintendo anche nel campo dei portatili. Infine c'é lei, Nintendo,
unica software house a dover gestire ben quattro console
contemporaneamente: tra il GC, GBA e DS, infatti, verrà mostrato
il Revolution, che avrà l'arduo compito di riportare la Casa di
Kyoto in vetta, missione facilitata dagli ottimi risultati che
il Game Cube ha riscosso in questi anni. Insomma, ci sarà
davvero molto da vedere, ma per ora non possiamo far altro che
aspettare, del resto, ormai, mancano solo più cinque ore e tre
quarti! Vi ricordiamo, inoltre, di passare anche sul nostro
nuovo sito interamente dedicato al bivalve grigio perla:
Nintendo
DS friends
Giorno 1, ore 21:32
Dato
che l'ora è tarda e gli articoli da scrivere sono ancora molti,
vediamo di riassumere cosa è successo d'importante nella
giornata di oggi, Martedì 17 Maggio 2005. La conferenza di
Nintendo ha permesso finalmente al mondo di conoscere il
Revolution. Come è successo cinque anni fa col Game Cube, il
primo impatto è stato
piuttosto imbarazzante. La console
possiede di certo un suo fascino, ma la grande austerità e la
forse fin troppa somiglianza con la PS2 hanno basito più di uno
spettatore. Come sappiamo, però, l'aspetto delle console in sé
non è per nulla rilevante dunque speriamo che già domani siano
mostrati i primi giochi che verranno supportati, tanto per
capire qualcosina in più su questa "rivoluzione" di Nintendo.
E' stato poi il turno del GBA
Micro,
ovvero la versione lillipuziana del solito Game Boy Advance che
è ormai arrivato a contare ben tre design diversi. Come potete
vedere dalla foto che dovreste trovare qui accanto, lo stile è
tanto essenziale quanto funzionale e possiamo garantirvi che è
davvero piccolo! Altro evento del giorno riguarda senza dubbio lo strepitoso
filmato di Zelda: Twilight Princess. Per ulteriori dettagli vi
rimando alla preview, aggiungo solo che con ogni probabilità ci
troviamo di fronte ad un gioco che cambierà la storia dei
videogiochi. Siamo poi stati sommersi dalla solita tonnellata di
giochi sportivi di Mario&Co., tutti ampiamente spolpati nelle
nostre anteprime mentre Super Mario 128 non si è ancora fatto
vedere. Domani, però, potrebbe essere la volta buona...
Carlo.
carloscafe@libero.it |
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DIARIO, GIORNO 2
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E2 |
Giorno 2, ore 23:38
Come
spesso accade qui all'E3, la seconda giornata si è rivelata priva
di accadimenti particolarmente interessanti ed altro non è stata
che la quiete prima della tempesta. Domani, 19 Maggio, infatti,
Nintendo presenterà tutti i suoi pezzi più importanti, ma ora
questo non ci interessa: vediamo cos'è accaduto oggi.
Come avrete avuto modo di leggere
nelle anteprime, per Cubo sono stati presentati solo due titoli di
particolar rilievo: Mario Party 7 (ancora?!) e Viewtiful Joe VFX
Battle di Capcom che includerà la tanto attesa modalità
cooperativa a due giocatori.
Tra i titoli meno attesi, invece,
citiamo 007 Dalla Russia con Amore di EA, ennesimo sparattutto che
si ispira ai film dei fratelli Broccoli ma, soprattutto, allo
splendido 007 Goldeneye dei Rare; è stata poi la volta di un nuovo
Kirby per Game Cube, troppo abbozzato per
essere
apprezzato e dell'episodio al femminile di Harvest Moon, nomato
Another Wonderful Life!
E' sul DS, invece, che si sono
svolte le partite più interessanti visto che è stato finalmente
presentato New Super Mario Bros., che, come potete leggere
nell'anteprima, si è rivelato inaspettatamente interessante. Il
progetto, del resto, è firmato da Miyamoto... Altro titolo di
tutto rispetto, curato dalla nostra bella e brava Luisa, è stato
Castlevania DS in forma giocabile, che ci ha attratto più che mai.
Infine, è stato anche mostrato Sonic DS, ma purtroppo il titolo
Sega non ci ha molto convinto. E' comunque ancora presto per
poterne parlare con sicumera. Ricordo invece a tutti che domani,
giorno conclusivo della fiera, ci sarà la presentazione ufficiale
di Zelda Twilight Princess e, chissà, anche di Super Mario 128
(...ehr!).
Buonanotte! |
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DIARIO, GIORNO 3
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E3 |
Giorno 3, ore 23:54
Contrariamente
ad ogni nostra ottimistica previsione, anche oggi, per Nintendo, è
stato un giorno privo di grosse presentazioni, se si esclude
l'entrata in scenta di un kolossal arrivato ormai al
settimo episodio: Mario Party. Abbiamo avuto modo di testarlo e
non possiamo nascondervi la sorpresa che questo titolo ci ha
riserbato: leggete la preview e lo saprete.
In linea di massima, la giornata del
19 è stata rilassante ed utile per provare con mano i grandi
titoli presentati nelle due giornate addietro. In primis, ci siamo
buttati a capofitto su Mario Kart DS ed è stato piacere
ripercorrere grazie alla Retro Cup, le piste più famose della
saga, tra cui il Circuito 1 di Super Mario Kart, la Moo Moo Farm
dell'episodio a 64-bit, la Pista di Peach di Super Circuit (GBA)
ed il Circuito di Luigi incontrato in Double Dash!! Poi è stato il
turno di Animal Crossing DS, che ci ha talmente ipnotizzato che la
preview comparirà solo Lunedì: prima, infatti,
vogliamo ancora giocarlo per bene! Ha poi fatto un ingresso
trionfale Trace Memory, ovvero Another Code il cui articolo, per
motivi di tempo e di spazio, slitta però al prossimo numero. Vi
possiamo comunque anticipare che siamo di fronte ad un'avventura
tanto interessante quanto
profonda, che dal 24 Giugno sarà persino tutta tradotta in
italiano!
Non si è fatto vedere, invece, Super
Mario 128. Il nostro lutto è tanto grande che abbiamo così deciso
di lasciare vuoto, nella colonna delle anteprime, lo spazio che
gli avevamo conservato. Maggiori dettagli sul prossimo gioco di
Mario li trovate sia nel forum, sia nell'Ave Atque Vale.
Insomma, anche quest'anno l'E3 ha
portato con sé diverse novità piuttosto interessanti: Nintendo ha
lanciato dei semi che speriamo inizino a germogliare già all' ECTS
di Londra...
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AVE
ATQUE VALE
NiNTENDO: un pareggio (gba), una semi
sconfitta (revolution) ed una grande vittoria (ds).
Come
siamo soliti fare, anche quest'anno utilizzeremo lo spazio dell'Ave
Atque Vale per tirare le somme su quanto visto, provato, giocato e
patito. L'E3 2005 doveva essere un grande appuntamento per tutti i
videogiocatori del pianeta, giacché venivano presentate le console di
prossima generazione e, almeno in parte, così è stato. Inutile
negarlo, è stata però Sony a dominare bellamente lungo le tre giornate
della fiera losangelina mentre dietro, Nintendo e Microsoft,
arrancavano vistosamente. Nintendo, poi, è stata l'unica a non
mostrare nessun gioco o filmato dei giochi che troveremo col
Revolution, né a rivelare le specifiche tecniche di quest'ultima,
perché ancora visibilmente incompleta. Insomma, ci siamo dovuti
accontentare della scorza e nulla più della console che succederà al
GC, mentre le avversarie hanno tenuto il piede pigiato
sull'acceleratore tutto il tempo della fiera. Fortunatamente, Zelda:
Twilight Princess ha tirato su il morale un po' a tutti, rivelandosi,
in men che non si dica, come il miglior titolo della manifestazione di
quest'anno. Immenso, magico, giocabilissimo, capolavoro: anche gli
aggettivi che possono descriverlo hanno però una fine e presto bisogna
tornare alla cruda realtà, ovvero la penuria di titoli interessanti
per Game Cube. Fino ad Ottobre, infatti, la line up resta pressoché
vuota di grandi titoli e riempire l'attesa con le mille e più
interpretazioni sportive di Mario&Co. -seppur d'ottima fattura- ormai
non ci basta più!
E' sul DS, invece, che ci sono
combattute le sfide più interessanti: Mario Kart DS, Animal Crossing
DS, Trace Memory, New Super Mario Bros. e Pac-Pix sono solo alcuni dei
titoli che, nell'immediato invaderanno la nostra personale ludoteca,
tutti d'ottima fattura, tutti necessariamente d'acquistare.
Inoltre, per conferire al DS il titolo
di "console dell'anno", aspettiamo solo la conferma dell'internet
gratuito anche per noi europei e dopo il bivalve grigio non avrà
proprio più concorrenti...
Line up piuttosto povera anche per Game
Boy Advance, che ha visto entrare in scena la sua versione "micro" e
solo pochi giochi davvero interessanti. Più dettagli vi saranno
svelati nello speciale del prossimo numero, per ora vi anticipiamo
solo che la nuova console è davvero bella, quasi quanto il
DoppioSchermo(vedi foto GBA micro in Diario E3, Giorno1)!
In totale, i giochi presentati per le
console Nintendo sono stati più di 105 (!!) e tra questi spiccano
diversi titoli davvero interessanti anche delle terze parti, specie su
DS e GC.
Certo è che rimane la grande delusione
di saperne come prima sul conto del Revolution, dell'essere
consapevoli che, oltre a Zelda, nessun'altro gioco per GC di prossima
uscita occuperà i nostri sogni fino all'autunno, ma possiamo anche
sforzarci di non essere sempre e comunque troppo severi ed
iper-critici.
Allora ci si rende conto che Nintendo
sta gestendo quattro console contemporaneamente sul mercato (compreso
il Rev.), che fino ad ora non ci ha mai deluso e che i giochi in
arrivo si confermeranno tutti come delle pietre miliari nella storia
dei videogiochi.
Non mi credete? Allora andatevi a
leggere le preview di:
Zelda Twilight Princess, Super Mario
Strikers, Fire Emblem GC, Animal Crossing DS, Nintendogs, New Super
Mario Bros., Mario Kart DS, Trace Memory, Castlevania... Iniziate a
sognare!
Carlo.
carloscafe@libero.it |
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IL
MARIO&YOSHI TI RICORDA...
Ecco
cosa vi consiglia la nostra redazione per essere dei videogiocatori
completi:
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