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  16/07/2001 - Guerra    
   

Guerra è una simulazione in cui le creature hanno a disposizione un laser che gli permette di assorbire energia dalle altre creature, sono in grado di percepire la presenza nelle vicinanze di un'altro essere attraverso il senso "CreatureDect" e possono muoversi all'interno della simulazione liberamente. Nella simulazione sono presenti 60 creature e la loro rete di neuroni è composta da 110 celle, per arivare a questo punto il simulatore ha impiegato 1 ora, circa 30000 cicli.

 

 
 
 
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06/01/2001 - Mutanti e Predatori

Questo universo è composto da oggetti che mutano, dapprima rappresentano cibo per le creaturen, dopo un tempo determinato si trasformano in oggetti dannosi. Le creature imparano a riconoscere questo stato e aggrediscono solo il cibo buono, inoltre nell'universo sono stati inseriti dei Predatori, oggetti che si muovono in cerca di creature......

La simulazione necessita della release 1.01 di GA2

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15/12/2000 - Riconoscimento di oggetti diversi.
 

Questa simulazione mostra come le strutture imparino a distinguere oggetti diversi, gli oggetti verdi rappresentano "cibo cattivo" ossia influiscono negativamente sull'energia accumulata mentre gli altri oggetti rappresentano cibo buono. Le creature evolvono imparando a raggiungere gli obbiettivi positivi con strategie sempre diverse schivando sempre meglio gli obbiettivi negativi.

 
 
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In formato ZIP allegando una descrizione accurata il tuo nome e indirizzo e-mail e se vuoi allega immagini e DNA a djemi@tiscalinet.it - Subject:GA2 Simulazione.