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La saga di final fantasy, come è lecito aspettarsi, si adegua alla tecnologia ed è pronta a fare lo sbarco sulla Playstation 2.
La storia questa volta narra le avventure di Tidus, il giovane asso di blitzball degli Zanarkand Abes, che durantai primi evocativi e cinematografici momenti di gioco viene risucchiato da un'entità chiamata Sin e viene proiettato 1000 anni nel futuro, dove quest'ultimo semina ancora morte e distruzione. L'unica speranza che ha il mondo di Spira sono gli Invocatori e i loro Guardiani, capaci attraverso l'Eone Supremo di sconfiggere Sin. Uno di questi invocatori è Yuna, figlia di Lord Braska, che intraprende il duro cammino insieme a Wakka, un giocatore di Blitzball, Lulu, una maga; Auron, amico dello scomparso padre di Tidus e maestro nella spada; Rikku, vivace Albhed; Kimahri (un Ronso) protettore di Yuna fin dall'infanzia. Tidus si imbatterà in loro e li accompagnerà per il viaggio.
Sono stati apportati molti cambiamenti in confronto ai capitoli precedenti. Niente più barra dell'ATB (Active Time Battle), si torna ai classici combattimenti a turni. Dimenticate l'avanzamento di livello, gli exp, i Junction o le materie, in questo capitolo si usano delle sfere, che dovranno essere piazzate su una sferografia per aumentare i parametri del personaggio o apprendere nuove abilità. Ci sono ancora le varianti dei G.F , chiamati Eoni, leggermente differenti da quelli di ff8, diverranno personaggi giocabili per alcuni turni e potranno essere addestrati. La colonna sonora principale è Suteki Da Ne, una delle migliori canzoni della serie, cantata dalla famosa (solo in Giappone) cantante Rikki.
CONTRO:
Il gioco, sebbene garantisca 40 ore di gioco, è, in un certo senso corto! Sono presenti moltissimi boss, che fanno procedere il giocatore più lentament; inoltre moltissime quest e segreti sono nascosi ovunque. Questo è un bene, nessuno lo mette in dubbio, ma anche la storia principale ha bisogno di più considerazione!
Un elemento portante sono i video, per la prima volta contenenti dialoghi, che rimanendo in lingua originale, sono opportunamente sottotitolati nella lingua di Dante. Un minimo doppiaggio in italiano (come per tantissimi giochi per pc) sarebbe stato ovvio, nonché promiscuo in quanto il gioco venderebbe ancora di più... Pensate alla probabile sensazione dei videogiocatori italiani che sentono per la primissima volta le voci dei propri personaggi nella propria madrelingua, che avrebbe dato ancor meglio la sensazione di assistere ad un film. Invece l'inglese domina, con voce di Tidus, Auron & Co. ben sincronizzate con i movimenti labiali... Ma il doppiaggio avrebbe in ogni caso allungato i tempi di localizzazione e di pubblicazione! 
Un'altra differenza molto marcata dagli altri capitoli è la mancanza completa della World Map! Decisione ovvia in merito alla completa tridimensionalità degli ambienti... sarebbe come d'intralcio! Ma è anche una limitazione: infatti prima della fine non si può andare veramente dove si vuole, ma c'è un cammino prefissato da seguire alla lettera se si sceglie la modalità standard! Ma l'esperienza risulta appagante, visto che siamo sempre in ambienti di una certa profondità!
Nelle tv europee e americane l'immagine appare lievemente schiacciata! Niente di preoccupante agli occhi, ma al gioco si, che è vittima raramente di rallentamenti!
I problemi più gravi sono questi e i pro sono nettamente maggiori!

PRO:

Andiamo in ordine cronologico! 

Squall89

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