Giochiamo e inventiamo

Tante sono le fiabe lette in classe: abbiamo individuato la loro struttura e scoperto le funzioni di Propp.

Mescolando personaggi, ambienti e funzioni abbiamo liberato la nostra fantasia e realizzato griglie: quella che segue è la nostra preferita e, rielaborandola in un lavoro di gruppo abbiamo scritto due fiabe ( cercale in fondo alla pagina ).

PERSONAGGI  mago ( eroe ) - baronessa ( antagonista ) - arciere ( aiutante )
AMBIENTE  castello - caverna sotterranea - bosco buio e pauroso
SITUAZIONE INIZIALE  Una baronessa cattiva, arrogante e invidiosa voleva rubare i poteri che un mago buono possedeva
ALLONTANAMENTO  Il mago si allontana dal castello per proteggere la sua pentolina magica
DIVIETO  Il mago non deve passare per il bosco
INFRAZIONE  Passa per il bosco
PROVA DIFFICILE  Un duello di magia
TRASFORMAZIONE  Due dei personaggi si trasformano
LOTTA  Tra il mago e la baronessa
VITTORIA  Il mago vince la lotta
PUNIZIONE  L'antagonista viene punita
NOZZE  Il mago si sposa

Il mago e la baronessa

La baronessa e le sue cattiverie

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