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Classe 1982, ho da sempre avuto una forte passione per i videogiochi che
considero il punto d'incontro fra ingegneria ed arte. Dopo averne finiti a tonnellate,
ed aver fantasticato a lungo nella mia infanzia su possibili livelli che disegnavo
sulla carta, ho deciso di passare all'azione iniziando ad usare tools di sviluppo
quali RPG Maker e Game Maker.
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Born in 1982, i have always had a strong passion for video games that consider
the meeting point between engineering and art. After having finished a ton,
and have fantasized for a long time in my childhood on possible levels that i drew
on paper, i decided to take action starting to use development tools such as RPG Maker
and Game Maker.