elenco

 

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1 3d passaggio da numero binario a numero in base 10 26.11.01
2 4d matrici (scrittura e stampa di una matrice con assegnazione del numero delle righe e delle colonne) 22.11.01
3 4d prodotto tra matrici (con verifica della possibilità di fare il prodotto) 22.11.01
4  5d metodo di bisezione per il calcolo approssimato di una equazione 22.11.01
5 3d passaggio da numero in base 10 a numero binario 29.11.01
6 3d risoluzione delle disequazioni di II grado in forma standard ax^2+bx+c>0 ecc.ecc 14.12.01
7 4d il problema delle strette di mano