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REBIRTH is a short OpenGL demo I wrote for the OpenGL Challenge contest. REBIRTH features an intro based on True-Type font rendering, an impressive scene displaying some sort of collapsing super-nova and finally an exploding star system based on a simple particle engine (hope this all makes sense...). It also includes multitexturing, two soundtracks, advanced blending, particle blending, keyboard interaction, bitmaps and outline fonts. REQUIREMENTS: All you need to run this demo is a (good) 3D board supporting OpenGL and, of course, the original ZIP file, which is available for download right below this info bit. INSTALLATION: Simply unzip the archive into any folder and run RUNME file. CONTACT: Any feedback would be highly appreciated and please feel free to contact me if you are interested in receiving the Visual C++ source code that is behind this demo. THANKS: All of my thanks go to my friend Jeff Molofee (aka NeHe) whose tutorials taught me all I know about OpenGL. So if you like this short demo and want to learn more about OpenGL, please check out the best and most detailed OpenGL tutorials on the web at http://nehe.gamedev.net. Hope you like this little piece of software, HAVE FUN! |
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RebirthSaver 1.1
(Full version - 658 KB) Download v1.1 Patch (Upgrades 1.0 to 1.1 - 310 KB) Download RebirthSaver 1.0 (Full Version - 548 KB) Download RebirthDemo 1.1 (389 KB) Download RebirthDemo 1.0 (486 KB) |
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