- Ati
fix?!?
I got word from my friend John "MiSE"
that Rebirth is actually working on ATI
video cards: updating to the latest video drivers,
including any sort of OpenGL ICD, seems to be enough...
Anyway, shouldn't this fix it please try and set the "Desktop
Resolution" option in the Configuration Dialog.
As a last resource you can download Rebirth v1.1 DEMO
by clickin right here: REBIRTH
1.1 DEMO
Please just let
me know what happens...
- Ati hate?!?
Just kidding... Anyway I just wanted to let you
know that in the next days (weeks?...) I'll be tryin to
fix out all the bugs that prevent Rebirth from
running on Ati video cards...
Later!
- Version
1.1 is here!
Yes, well this should fix out Win2k and 3dfx
cards problems but, as usual, please let
me know if something is going wrong :). Version
1.0 users can download a patch
that upgrades Rebirth Saver to version 1.1,
here's the link:
REBIRTH
1.1 PATCH
Should you want to download
the full version, just click here:
REBIRTH
1.1 FULL VERSION
Later!
- Some
Fixes
Wow, I must thank all of you for giving me support
and for the feedback you've showed me! Right now I'm busy
fixin' out all the little bugs in Rebirth Screensaver,
but I would say it's almost done: Rebirth now
runs smoothly on Windows 2000 systems and works
fine on Voodoo 3 video cards. Looks like I'm left
with some Voodoo 2 testing and then I'll be releasing
a new version, so please come back soon or contact me
if you're a Voodoo 2 user, I'll send you the latest
release to see if it's working fine... Thank you!
- Gone Fixin'...
Yep, I'm trying to fix out all the little bugs that
prevent Rebirth Screensaver from running on Win2k
systems and with 3dfx cards. To make this possible
your support is essential, so please be as specific as
possible when reporting any bug... If anybody
of you wants to join some sort of beta testing
program, just let
me know and I'll give you my ICQ number
to get in closer contact. Most of all I need someone who's
running Win2k and 3dfx/Matrox/Ati owners,
so please if this is your case drop me a line :) Every
applicant will be mentioned in the next releases
(I know it's not much, but please remember that I ain't
making money with Rebirth :). See ya soon then!
- DONE
! ! !
Ok, I'm sorry for the late post but I've had some
troubles with Matrox video cards (after all everybody
knows that Matrox and OpenGL are not the same thin'...)
so I had to rewrite the source skeleton. But anyway,
IT'S DONE! Rebirth Screensaver is now a fully customizable
utility for your PC and is totally FREE (though
I will accept any donation...)! Since Rebirth Screensaver
v1.0 wasn't tested on OS different from Windows
98, I would appreciate any report coming from NT/2000
users, and obviously should anybody find any bug please
let me know (there's also a specific DEBUG
option in the Configuration Dialog)!
And now for the real fun:
DOWNLOAD REBIRTH SCREENSAVER 1.0
- Rebirth
ScreenSaver soon...
Well actually it's done but I'd rather test it on
other systems before I release it. Anyway it'll be here
in a few days, I promise!
- Rebirth
won OpenGL Contest!
Wow! Thanks a lot if you contributed, you can
see by yourself that Rebirth Demo classified FIRST
at the OpenGL Challenge Rebirth Contest. Here's
the link: http://oglchallenge.dhs.org/
results.php4. Simply click on the link and
select "Re-Birth" in the "Challenge" box, then
click on "Get" and you're done! Again, thanks
a lot to all the people who voted my demo!
- REBIRTH
SAVER!
Yes, it's almost done... I'm sure it'll be ready
for monday, next week, so please come back and
have a look at this page... In the meanwhile you can get
a preview of Rebirth ScreenSaver clicking on this
small image:
And, by the way, did you
vote
Rebirth Demo at OpenGL Challenge (fifth one from
the top of the page, eheh)?!?
- Vote! Vote!
Vote!
The time to vote has finally come,
so please don't waste any time and follow
THIS
LINK... Please if you like Rebirth give
it a chance to win the contest (this obviously can't be
done by rating it 1 out of 10... :)) !!! And come
back soon 'cause Rebirth Saver is almost done...
- Version
1.1 is here!
Rebirth has been updated to version 1.1. So
now you may ask: what's changed since the first release?
Well, enough I would say, though I'm afraid you won't
notice that just running this new release...
Actually, my friend Aaron Hilton at the OpenGL Challenge
website has optimized Rebirth's code thus to make
my demo faster, better looking and a lot easier
to install: you'll simply have to unzip the package into
any folder and you're done! Rebirth v1.1 is also
a smaller download now (only 389 KB). More
than this, I can finally say to all the people who have
been asking for the code that the final source pack is
now ready and much easier to read, so I guess
I'll be sending it out to all of them. And please don't
forget Rebirth's Challenge is starting later today:
in the meanwhile, follow this
link to give a look at the works of other contestants
and get ready to VOTE!
- 8000...
and growing!
Wow! I must say I couldn't ask for more: Rebirth
has been downloaded more than 8000 times, obviously
not from my site (this server could never bear the stress...)
but from 3D
Files. Actually, I never thought I could get this
far, that's why I hope to be back soon on
your screens, Rebirth or not... A big app goes
out to all the people who downloaded Rebirth: THANKS
A LOT!
- OpenGL Challenge
delaying...
As you can see on the
OpenGL Challenge website, things are getting
a little delayed so we'll have to wait a few more hours
before the Rebirth Challenge begins... I guess
it will be sometime between today or tomorrow if things
get desperate, but anyway THIS
should be the LINK
to follow to go and vote my demo out... or you can wait
and come back to this page in order to know if the contest
has actually started. See you later then!
- Rebirth
at OpenGL Challenge!
If you like REBIRTH and want to support it,
you'll be able to vote it at the OpenGL
Challenge contest, which is scheduled to start
next week. As soon as the contest starts I'll be publishing
the LINK on this page, so please come check it
out soon!
All you'll have to do to give REBIRTH a chance
to win is follow the link and rate the demo with a vote
between 1 and 10.
Please notice I ain't going to win no prize
so please vote me! Of course, only if you like
my demo (GRIN...)!
- Source code
available soon
Some of you have sent emails asking for the
code that's behind REBIRTH, and I must say I am
most pleased for all the support you showed me. Actually,
even though I have no problem releasing hte code,
I'd rather you waited until the OpenGL Challenge
Contest starts because at the moment the source is
not so readable and the archive lacks of some components
and libraries which are absolutely necessary to compile
and run the project (master programmer Aaron Hilton
at the OpenGL
Challenge Website will be helping me out!).
So please be patient and check this page next week for
an update. Thanks a lot!
- Rebirth
to become a screen-
saver
Well, I must admit I've always been impressed
by 3D screensavers and maybe that's the
reason why I've started programming OpenGL. Besides,
you will have noticed that REBIRTH is no screensaver
really, too much sound, music and above all this there's
no possibility to configure it... That's why I've decided
to turn REBIRTH into a real screensaver, with
some kind of Visual Basic interface to configure screen
resolution, color depth, parameters like number of stars
and more... Unfortunately I'm afraid that won't be
soon 'cause I'm very busy with University at the moment
(GRIN...), but anyway I'll let you know when something's
moving, right? Thanks a bunch for all your support
so far...
|
- Soluzione
per Ati?!?
Il mio amico John "MiSE" mi ha assicurato
che Rebirth in effetti gira sulle schede video
ATI: dovrebbe essere sufficiente installare i driver
più aggiornati... Ad ogni modo, se questo non dovesse
risolvere il problema provate ad impostare l'opzione "Desktop
Resolution" nello schermo di configurazione. Come ultima
risorsa potete scaricare la versione dimostrativa di Rebirth
v1.1 semplicemente cliccando qui: REBIRTH
1.1 DEMO
Al solito, vi prego di farmi
sapere cosa succede...
- Odio Ati?!?
Ovviamente scherzo... Volevo solo farvi sapere
che nei prossimi giorni (settimane?...) cercherò
di rimediare ai piccoli bug che impediscono a Rebirth
di girare correttamente su schede video Ati...
A presto!
- Versione
1.1 pronta!
Questa versione dovrebbe risolvere i problemi
riscontrati dagli utenti di Windows 2000 e dai
possessori di schede 3dfx, ma se qualcosa dovesse
andare storto vi prego di farmelo
sapere :). Chi avesse già scaricato
la versione 1.0 può usufruire di una patch
che aggiorna Rebirth alla versione 1.1,
ecco il link:
REBIRTH
1.1 PATCH
Chi invece volesse scaricare
la versione completa, può seguire il link sottostante:
REBIRTH
1.1 VERSIONE COMPLETA
A presto!
- Alcune
migliorie
Wow, prima di tutto grazie per il supporto che
mi avete dimostrato, sono quasi commosso! Al momento sono
impegnato a rimuovere da Rebirth Screensaver tutti
i piccoli bug, ma devo dire che ho quasi finito:
Rebirth ora gira bene su sistemi Windows 2000
e su schede video Voodoo 3. L'ultima cosa da fare
sarà effettuare qualche prova su schede Voodoo
2 e sa quel punto rilascerò una nuova versione,
perciò vi prego di tornare presto o di contattarmi
se possedete una scheda Voodoo 2 user, così
vi potrò spedire l'ultima versione per vedere se
è tutto a posto... GRAZIE!
- Andiam
ad aggiustar...
Eh già, sto cercando di rimediare a tutti i
piccoli bug che impedisco a Rebirth Screensaver
di girare correttamente su sistemi Win2k e con
schede 3dfx. Per riuscirci, però, il vostro
supporto è a dir poco indispensabile, perciò
vi prego di essere il più precisi possibile quando
spedite delle segnalazioni di errori. Se qualcuno
poi vuole entrare a far parte di una sorta di programma
di beta testing mi
scriva così gli darò il mio numero di ICQ
per poter stabilire un contatto più ravvicinato.
Necessito soprattutto di utenti di Windows 2000
e di possessori di schede 3dfx/Matrox/Ati. Tutti
i partecipanti saranno menzionati nelle prossime
versioni di Rebirth (so che non è molto, del resto
Rebirth non è un prodotto a pagamento :). A
presto!
- PRONTO
! ! !
Ok, mi scuso per il ritardo ma ho avuto un bel
po' di problemi con le schede video Matrox (del resto
lo sanno tutti che le Matrox e l'OpenGL non vanno molto
d'accordo...) ed ho dovuto riscrivere da zero
la struttura portante del codice. Ma comunque sia, è
PRONTO!!! Rebirth Screensaver è finalmente
diventato un'utility totalmente configurabile e completamente
GRATUITA (anche se mi farebbe comunque piacere
ricevere delle donazioni...)! Dato che finora Rebirth
Screensaver v1.0 è stato provato solo su
sistemi Windows 98, mi farebbe piacere sapere
come gira (e se gira, soprattutto...) su Windows NT
o Windows 2000. Chiunque trovasse bug di programmazione
è pregato di
contattarmi (c'è perfino un'opzione
per il DEBUG nello schermo di configurazione dello
screensaver)! Ma bando alle ciance
e scaldate i modem!
DOWNLOAD REBIRTH SCREENSAVER 1.0
- Rebirth
ScreenSaver presto...
A dire il vero è pronto ma prima di pubblicarlo
preferirei provarlo su qualche altro sistema. Ad ogni
modo sarà qui entro pochi giorni, promesso!
- Rebirth
vince il concorso di OpenGL Challenge!
Wow! Grazie a tutti coloro che hanno contribuito
a questo risultato, potete constatare voi stessi che il
demo di Rebirth si è classificato PRIMO
al concorso indetto da OpenGL Challenge. Ecco
il link: http://oglchallenge.dhs.org/
results.php4. Dovete semplicemente
cliccare sul link e selezionare "Re-Birth" nella
casella "Challenge", poi cliccate su "Get"
ed il gioco è fatto! Ancora, grazie a tutte le
persone che hanno votato la mia demo!
- REBIRTH
SAVER!
Ebbene sì, è quasi pronto... Sono sicuro
che sarà completo entro lunedì, la prossima
settimana, perciò vi prego di tornare presto
per dare un'occhiata a questa pagina... Nel frattempo,
ecco una piccola anticipazione di Rebirth ScreenSaver
(cliccate per ingrandire):
A proposito, avete già
votato
il Demo di Rebirth a OpenGL Challenge (è
il quinto dall'alto, eheh)?!?
- Votate!
Votate! Votate!
E' finalmente giunto il momento di votare,
perciò cosa state aspettando? Seguite
QUESTO
LINK... Se vi piace Rebirth, dategli una
possibilità di vincere (questo naturalmente non
è possibile assegnandogli un voto pari a 1 su 10...
:)) !!! E mi raccomando, tornate presto perchè
Rebirth Saver è quasi pronto...
- Pronta la
versione 1.1!
Rebirth è stato aggiornato alla versione
1.1. A questo punto è legittimo chiedersi cosa
sia cambiato dalla prima versione... Beh, abbastanza direi
anche se forse non sarà così facile notarlo
semplicemente lanciando l'eseguibile... In realtà
Aaron Hilton di OpenGL Challenge
ha ottimizzato il codice di Rebirth
in modo da rendere la demo ancora più veloce,
più accurata dal punto di vista visivo e molto
più facile da installare: tutto ciò che
dovrete fare sarà estrarre l'archivio in qualsiasi
cartella e lanciare l'eseguibile! Rebirth v1.1
è anche più agevole da scaricare (solo 389
KB). Inoltre, posso finalmente rassicurare tutte le
persone che in questi giorni hanno richiesto il sorgente
dicendo che il pacchetto contenente il codice è
finalmente completo e molto più leggibile. Infine
vi ricordo che oggi stesso, fra qualche ora, comincerà
il concorso al quale partecipa Rebirth:
nel frattempo vi consiglio di seguire questo
link per dare uno sguardo ai lavori degli altri
concorrenti. E preparatevi a VOTARE!
- 8000...
e più!
Fantastico! Devo ammettere che non avrei
potuto chiedere di meglio: più di 8000 persone
hanno scaricato Rebirth, ovviamente non dal mio
sito (il server non avrebbe sopportato un carico simile...)
ma da 3D
Files. In realtà non mi sarei mai aspettato
di poter arrivare fin qui, perciò ora spero di
poter tornare presto sui vostri schermi, Rebirth
o non Rebirth... Un grazie di cuore va a tutte
le persone che hanno scaricato Rebirth!
- OpenGL Challenge
ritarda...
Come potete leggere sul sito di
OpenGL Challenge, le pratiche vanno un po'
a rilento perciò dovremo aspettare ancora una manciata
di ore prima che il concorso di Rebirth cominci...
Molto probabilmente partirà oggi stesso o nella
peggiore delle ipotesi domani, ma comunque
QUESTO
dovrebbe essere il LINK
da seguire per votare la mia demo... O se preferite potete
tornare su questa pagina per sapere se la competizione
ha effettivamente avuto inizio. A presto!
- Rebirth a OpenGL Challenge!
Se vi piace REBIRTH e volete fare in modo
che il progetto vada avanti, vi prego di votare la mia
demo al concorso indetto da OpenGL
Challenge, che partirà la prossima settimana.
Non appena partirà il concorso pubblicherò
su questa stessa pagina il LINK da seguire, perciò
fatevi vivi presto!
A quel punto, tutto ciò che dovrete fare sarà
attribure un voto da 1 a 10 (possibilmente alto...) a
REBIRTH per darmi una possibilità di vincere.
Vi prego di notare che non ci sono premi in
palio perciò... cosa vi costa?!? Ovviamente, solo
se il mio demo vi piace veramente (fatelo lo stesso...)!
- Sorgente presto disponibile
Alcuni di voi mi hanno spedito delle email chiedendomi
di spedire loro il listato di REBIRTH, e devo ammettere
che mi fa molto piacere ricevere tutto questo riscontro
da parte vostra. In realtà, anche se non ho nulla
in contrario a rilasciare il codice di REBIRTH, preferirei
farlo dopo che il concorso di OpenGL Challenge
sarà iniziato, dato che al momento il sorgente
non è molto leggibile ed all'interno del pacchetto
mancano alcuni componenti ed alcune librerie essenziali
per compilare e lanciare il programma (Aaron Hilton,
programmatore esperto di OpenGL
Challenge mi darà una mano!). Perciò
vi prego di pazientare ancora un po' e di dare
un'occhiata a questa stessa pagina la settimana prossima.
Grazie a tutti!
- Rebirth diventerà
uno screen-
saver
Beh, devo ammettere di aver sempre adorato
gli screensaver 3D e forse è per questo
che ho cominciato a programmare in OpenGL. Inoltre,
avrete certamente notato che REBIRTH non è
uno screensaver in piena regola: troppa musica,
effetti sonori, e soprattutto manca la possibilità
di configurarlo... Ecco perchè ho deciso che REBIRTH
diventerà uno screensaver, e aggiungerò
una sorta di interfaccia realizzata in Visual Basic per
poter personalizzare la risoluzione dello schermo,
la profondità di colore ed un certo numero di parametri,
come ad esemio il numero di stelle contempo-
raneamente presenti sulla scena. Purtroppo
non credo che potrò dedicarmi a questo progetto
molto presto, dato che al momento sono molto occupato
con l'Università (che noia...), ma state certi
che vi farò sapere non appena comincia a muoversi
qualcosa. Per ora grazie molte per l'incoraggiamento che
mi avete dimostrato fino a questo punto...
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