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Ed ecco qui i protagonisti e non che ci condurranno nel mondo di Final Fantasy IX . . .
V i v i O r
u n i t i a
" Essere o non essere. . . Una linea tenue come la nebbia
che svanisce al mattino "
Età: 9 anni
Occupazione: Mago Nero
Arma: Ramo magico
Vivi è un piccolo e buffo maghetto nero che
inconsapevolmente si ritrova sulla scena del rapimento di Garnet ed essendo
considerato uno dei Tantarus si unisce e fugge assieme a Gidan. Le sue origini
sono sconosciute, lui stesso non sa quasi nulla sul suo passato, eccetto i bei
ricordi del caro nonno. Decidendo di aiutare Gidan nella salvezza di Gaya
viene anche lui a conoscenza di un'amara e triste verità. La regina Brahne,
madre di Garnet, per portare guerre e distruzione si serve di maghi neri,
collaudati e costruiti artificialmente, molto simili a Vivi. Questa realtà
induce Vivi a pensare e a chiedersi quale sia la vera natura dei maghi neri, e
quindi di sè stesso, e perché operano per scopi malvagi. Il continuo
pensare in solitudine su questa realtà e l'incapacità di trovare risposte ai
suoi quesiti rendono Vivi molto triste,taciturno e soprattutto fragile. Perché
i maghi neri sono malvagi? E' proprio vero che sono un oggetto costruito dagli
uomini e quindi senza un'anima? I maghi neri non provano sentimenti? Allora
perché Vivi crede di provarne? Questi interrogativi lo inducono a farsi
coraggio e a sperare che anche i maghi neri siano esseri viventi. Le sue
aspettative verranno premiate o illuse malvagiamente? . . .
- Vivi è una vera e propria macchietta, è
piccolo,buffo e anche simpatico e si prodiga a portare gioia agli altri. La
scoperta della realtà sui maghi neri lo rende però molto più chiuso e
taciturno anche se non insensibile all'amicizia. In battaglia beh Vivi non può
contare su doti fisiche eccezionali, infatti è molto debole negli attacchi
fisici. In magia mostra tutta la sua vera potenza soprattutto quando apprende
magie devastanti. Usa solo la magia nera e quando entra in Trance il suo
potere magico raddoppia a svantaggio dei poveri nemici . . .
G
a r n e t T i l A l e x a n d r o s XVII ( D a g
a )
" Regina di tutto, regina di niente. Regina di un popolo,
ma anche della mia fragilità "
Età: 16 anni
Occupazione: Principessa di Alexandria, Sciamana
Arma: Asta , Racchetta
Garnet è la principessa del regno di Alexandria.
Sembra sia molto triste della sua vita, passata tra la servitù e le ricchezze
di corte. La sua infelicità però trova un freno nel momento in cui Garnet
incontra Gidan e decide di fuggire da Alexandria con lui. Incaricato dalla
regina Brahne, il fedele cavaliere Steiner parte alla ricerca della principessa
con l'obiettivo di riportala al castello, ma ogni suo tentativo si rivelerà
vano. Garnet però nasconde in sè qualche mistero che viene rivelato nel
momento in cui Brahne ossessionata dalla smania di potere decide di devastare
tutti i regni di Gaya e uccidere la principessa per acquisire il magico potere
che la ragazza nasconde: il potere dell'invocazione. Manipolata da Kuja (il vero
malvagio di turno), Brahne ruba gli spiriti dell' invocazione a Garnet e
provoca morte e devastazione nei regni limitrofi. La ragazza cerca di fermare
la violenta pazzia della madre ma nel momento che quest'ultima comprende i
suoi sbagli viene malvagiamente uccisa dal suo complice Kuja. A questo punto
Garnet comprende che l'unica spiegazione a tutto questo è il suo passato. In
realtà è figlia adottiva di Brahne, la quale avendo perso la sua vera figlia,
cioè la vera Garnet, decide di crescerla come una vera figlia; Garnet invece è originaria di Madain Sari, la città degli sciamani.
La ragazza
dunque scopre di essere una sciamana e per questo motivo era in possesso del potere
dell'invocazione. La sua vera famiglia è deceduta durante un attacco
misterioso a Madain
Sari, avvenuto molti anni prima. . . L'unico ricordo del suo passato è una
frequente visione della vera madre e una misteriosa melodia che Garnet ritiene
di conoscere dalla nascita. Il suo passato, i suoi amici e Gidan l'aiuteranno
ad affrontare e a vincere il triste presente . . .
- Garnet si mostra da subito una ragazza
abbastanza chiusa e
afflitta dalla tristezza. Soltanto la fuga da Alexandria gli ridonerà la
sua sperata felicità e gioia di vivere, merito anche di Gidan. In battaglia
anche Garnet possiede una forza fisica limitatissima (che cosa volete?E'
una principessa . . .) ma la sua vera forza è la magia, più precisamente
l'invocazione. Grazie,infatti, alla misteriosa potenza degli spiriti che può
invocare, è in grado di causare gravissimi danni a tutti i nemici. Un altro
punto a suo favore è la magia bianca molto utile per rivitalizzare e
proteggere i compagni o causare alterazioni di status ai nemici.
Quando entra in Trance la sua potenza magica raggiunge altissimi livelli
soprattutto nell' invocazione.
A d a l b e r t o
S t e i n e r
" Una vita di sacrifici e devozione non è forse una vita
di schiavitù? "
Età: 33 anni
Occupazione: Cavaliere di corte
Arma: Spada
Steiner. . . Si tratta del goffo e super-serio cavaliere di corte
del regno di Alexandria. Quando Garnet viene rapita dai Tantarus, Steiner è
incaricato di ritrovare la principessa e riportarla al castello. Purtroppo la
cara principessa non ne vuole sapere di ritornare nelle tristi e silenziose mura
di Alexandria e per questo il prode Steiner è costretto a seguire la sua
principessa. Odia a morte Gidan per aver causato e rapimento e per mettere la
principessa in continuo pericolo; tuttavia quando viene a conoscenza delle vere
intenzioni della regina Brahne cambia completamente atteggiamento nei confronti
di Garnet e Gidan, soprattutto su quest'ultimo con cui si trova a collaborare
per fermare i piani di Brahne e Kuja. Ma il suo continuo atteggiamento di
protezione verso la principessa lo porta a domandarsi qualcosa che prima d'ora non aveva mai pensato: Anch'io posso essere libero come lo sono gli altri? Anche
se sembra un guerriero distante e serioso, Steiner mostra grande sensibilità e
affetto nei confronti di Vivi per rincuorarlo dalla sua tristezza e dai suoi
pensieri; inoltre sotto quella corazza di freddo metallo Steiner mostra di
possedere un cuore, cuore che batte per la shogun di corte Beatrix (forse anche
lei prova gli stessi sentimenti. . . ) alla quale però non riesce a dichiararsi
( beh questo è vero!!! se apre bocca lancia quelle espressioni latine che in una
dichiarazione non ci stanno per niente bene. . . Forza Steiner riprovaci in una
prossima vita . . .). Consapevole del declino del regno di Alexandria a causa di
Brahne, Steiner abbraccia la causa di salvare Alexandria e Gaya dai malvagi
di turno assieme a Gidan e agli altri
- Steiner è un cavaliere protettivo( forse un po' troppo) e
fedele agli ordini della regina. Ma le vere intenzioni di Brahne lo porteranno a
cambiare atteggiamento nei confronti della sua principessa e di chi gli sta
attorno. In battaglia il nostro Adalberto( che nome assurdo) è un guerriero
formidabile, forse un po' lento. Le sue doti fisiche e di difesa sono davvero
sorprendenti per non parlare delle sue abilità di cavaliere che sono davvero
potenti. . . Se poi Steiner va in Trance, beh allora sono guai per i nemici, in
quanto la sua potenza raggiunge livelli incredibili e quindi vittoria
assicurata!!!
F r e i j a C
r e s c e n t
" Essere dimenticati è peggio che morire "
Età: 21 anni
Occupazione: Draghiera
Arma: Lancia
Freija è una misteriosa draghiera che incontremo a Lindblum. E' una vecchia conoscenza di Gidan e deciderà di unirsi a lui e a
tutti gli altri nell'avventura. Freija non rivelerà molto di sè, ma nel momento
in cui scopre che Brahne è intenzionata a distruggere Burmesia, suo regno di
origine comincerà a rivelarsi. . . La draghiera è in giro per il mondo con
l'obiettivo di
dimenticare il suo triste tormento, l'amato Flatrey, anche lui un
draghiere, fuggito da Burmesia alla quale non ha fatto ancora ritorno. La lunga
attesa dunque invita Freija ad andar via dal suo regno,che le evoca solo dolori,
e andare a spasso per il mondo con il solo scopo di dimenticare. . . Nel momento
in cui scopre che la sua Burmesia è invasa da Brahe e Kuja chiede a Gidan
di poterla aiutare a salvare la sua città. . . Tuttavia tornando qui si
troverà di fronte ad uno spettacolo desolante. Il suo dolore per il distacco da
Flatrey e il suo odio verso coloro che hanno distrutto Burmesia le daranno la
forza necessaria per aiutare Gidan e gli altri nel tentativo di salvare il mondo
di Gaya dalla follia di Kuja
- Freija è un personaggio molto misterioso che
nasconde dentro di sè un mare di tormenti e dolori. . . In battaglia Freija sarà
molto utile sia per le sue abilità di draghiera efficaci e letali sia per la sua capacità di spiccare salti impressionanti che le
permetteranno di attaccare con più potenza e vigore i nemici. Freija ha una
discreta forza fisica e una buona forza magica, che sfrutta grazie alle sue
abilità di draghiera. Quando entra in Trance le sue abilità si potenziano notevolmente e i suoi
salti sono quasi sempre letali per il nemico
Q u i n a Q u
e n
" Meglio un rospo oggi, che un principe domani! "
Età: Sconosciuta
Occupazione: Cuoca
Arma: Forchetta
Quina è il personaggio più strano e bizzarro che
abbia mai incontrato in un Final Fantasy. Non si sa quasi nulla su di lei in
quanto l'unica cosa di cui ci parlerà è il cibo, cibo , solo cibo. La
troviamo nella palude dei Qu dove la "signora Maè"( come la chiama lei) ci
supplicherà di portarla con noi in giro per il mondo per farle apprendere l'arte
della cucina e conoscere nuovi cibi diversi dalle solite rane che si sgranocchia.
Non si capisce in realtà cosa sia, non è un essere umano, non è una rana (non ho
mai sentito che una rana mangia altre rane), boh la sua identità è un completo
mistero. . . Si unirà a noi solo per lo scopo di provare nuovi cibi (che
affarista. . . ci mancherebbe solo che si mantenesse a spese degli altri!!!!)
tuttavia non si tirerà indietro nel momento in cui Gidan e gli altri decideranno
di porre fine alle smanie di Kuja . . .
- Quina, come ho detto, è strana, ma strana
forte!!!! Pensa sempre e solo a mangiare e il suo aspetto fisico conferma la sua
ossessione per il cibo e poi parla solamente in romano (per questo è un po'
simpatica). Mi sarei aspettato di tutto
ma mai un personaggio che parla romano in un Final Fantasy( non è una critica
ovviamente!!!). . . In battaglia non
può contare su doti eccezionali sia in attacchi fisici che magici. Forse l'unico
suo pregio è quello di apprendere le tecniche nemiche (mangiando quest' ultimi
si intende. . . Non c'è niente da fare è fatta così!!!) e di usarle a nostro
vantaggio. Tuttavia rimane un personaggio quasi inutile nelle battaglie forse
sarà utile solo contro Ozma,ma dico forse perché altri l'hanno fatto fuori senza
la nostra amichetta strana...
E i k o C a r o l
" 2 le lune, 6 i miei anni, 12 i segni, 1 la solitudine "
Età: 6 anni
Occupazione: Sciamana
Arma: Flauto, Racchetta
Eiko è una bambina che ritiene di aver acquisito
una maturità tale da poter occuparsi di cose molto più grandi di lei, a soli 6
anni. . . (o è una bambina prodigio o una malata di mente. Penso sia più
fattibile la seconda ipotesi!!!). La incontreremo (cioè inseguiremo) in una cittadina
del continente esterno.
Al primo incontro mostrerà una particolare "simpatia" per Gidan e ci inviterà a
visitare la sua città: Madain Sari. In effetti si tratta di una città triste,
desolata e vuota; gli unici abitanti sono Eiko e i suoi amichetti moguri. Madain
Sari è la città degli sciamani, coloro che sono in grado di evocare potenti
spiriti e sfruttarne la loro immensa potenza. Tutti gli sciamani hanno un corno
sulla fronte ed Eiko si meraviglia che Garnet non lo possegga viste le sue vere
origini. Grazie ad Eiko, Garnet riuscirà a capire molto sul suo oscuro passato e
a potenziare la sua abilità di invocare gli spiriti. Afflitta dalla sua
solitudine, Eiko decide di unirsi a Gidan e agli altri nella loro avventura,
anche se il suo scopo e far innamorare Gidan di lei (stendiamo un velo pietoso a
questo punto . . .). La sua spensieratezza e allegria possono trarre in inganno
perché anche Eiko nasconde una triste storia che solo grazie ai suoi nuovi amici
riesce a colmare. . .
- Eiko è una bambina impertinente, vivace e
soprattutto una rivale in amore di Garnet per conquistare il cuore di Gidan (chi
vincerà?). In battaglia non sarà molto utile per le sue doti fisiche ma per
quelle magiche. Infatti ci sarà molto utile la sua magia bianca e la sua abilità
di invocare i potenti spiriti. Se arriva alla stato di Trance è in grado di
potenziare le sue capacità di invocazione ma soprattutto la sua magia bianca che
tornerà sempre utile
A m a r a n t C o r a l
" Cosa cerco in realtà? Forse non voglio saperlo . . . "
Età: 36 anni
Occupazione: Mercenario
Arma: Artigli
Amarant si crede il duro del gioco. Distante, asociale, solitario
. . . Insomma uno che non vuole essere disturbato dalle futili chiacchiere degli
altri. Inizialmente lo incontreremo come rivale in quanto è stato incaricato
dalla regina Brahne di riportare ad Alexandria la principessa Garnet per poterla
poi
uccidere. Poi però quando l'avremo sconfitto si unirà a noi solo per poter
comprendere il vero valore di Gidan. Nonostante si comporti sempre in modo
scontroso verso Gidan da lui comincia ad apprendere molto cose su come si
apprezzano gli altri e cambia gradualmente atteggiamento, pur mostrando la sua
tempra da duro. Non avendo nulla da ottenere e da perdere decidere di aiutarci a
fermare e ad annientare Kuja e tutte le altre minacce, ma in realtà da questa
avventura riuscirà a capire molte cose su sè stesso e sugli altri...
- Amarant è il personaggio più misterioso del gioco, di lui non
sappiamo nulla e non sapremo altrettanto in quanto manterrà sempre un certo
distacco con gli altri. In battaglia Amarant è molto più eloquente nel senso che
ha una potenza fisica molto elevata, di poco inferiore a quella di Gidan.
Inoltre le sue tecniche sono molto efficaci e letali contro molti nemici. Quando
entra in Trance la sua potenza aumenta ovviamente di molto quindi in questi casi
è meglio tenerlo nel gruppo anche per le sue tecniche che torneranno sempre
utili
K u j a
Kuja è il letale antagonista di Final Fantasy 9.
Appare misteriosamente sulla scena ed è il burattinaio che guida Brahne nel suo
obiettivo di conquista e distruzione. E' un personaggio davvero crudele e
spietato in quanto prima si serve delle sue vittime, fin quando le sono di
utilità, e poi le elimina malvagiamente. . . E' anche per mezzo di Kuja che
Gidan scopre molto sulla sua storia, in quanto i due sono legati tra loro da un
vincolo oscuro, ovvero il compito di infliggere morte e distruzione. Gidan però non si piega a
questo assurdo destino e con l'aiuto dei suoi amici si oppone a Kuja.
Il suo obiettivo è quello di sterminare la gente di
Gaya e creare una nuova esistenza, ovvero rifondare la scomparsa civiltà di Tera...
Purtroppo per lui i suoi piani non andranno a buon fine. . .
- Kuja è un personaggio spietato, sleale, malvagio
e tremendamente narcisista..
E' tra gli antagonisti più forti (forse...) con cui ci dovremo confrontare. I
suoi attacchi sono essenzialmente magici e per di più molto potenti. Mostra la
sua vera potenza quando anche lui riesce ad acquisire il poter sconfinato della
Trance, e su di lui avrà effetti devastanti.
Aggiungo che è uno dei personaggi che detesto di
più di questo nono episodio e poi, lasciatemelo dire, la sua virilità lascia molto
a desiderare, tanto che prima di giocarci pensavo fosse una donna
(comunque non voglio rovinarvi la sorpresa . . . almeno vi fate quattro
risate!!!!)
B e a t r i x
Ho voluto dedicare un piccolo spazio anche alla
bella Beatrix, la shogun di corte, che ce le darà sempre di santa ragione quando
la dovremo affrontare; ma ben presto,quando anche lei verrà a conoscenza delle
intenzioni bellicose di Brahne, diventerà una nostra fedele alleata. Avremo anche la possibilità
di usarla in combattimento e vi assicuro che è davvero molto molto potente. . . E' un
personaggio molto serioso e mostra tutta la sua fedeltà verso la famiglia reale
di Alexandria. Quando verrà a conoscenza dei sentimenti che Steiner prova verso
di lei, anche la bella e fredda shogun si scioglierà come
un ghiacciolo, anche se il loro è un amore molto bizzarro . . . C'è
da dire che è molto carina e sinceramente l'avrei scambiata con Quina . . . e
vabbè. . . .
B r a h n e
Ehm... ecco l'orrendo mostro...emh...orrenda e
malvagia regina di Alexandria. Beh sul suo aspetto non c' nulla da commentare
perchè già le immagini parlano da sole... Brahne è la malvagia regina che è
accecata dalla sete di potere e distruzione. Si allea a Kuja dal quale ottiene
le potenti armi magiche per seminare ovunque la distruzione e aspira ad ottenere
i potenti spiriti dell' invocazione posseduti da Garnet. Purtroppo le sue smanie
di potere la portano alla folle decisione di eliminare il suo potente alleato
Kuja, il quale non ci penserà due volte a ricambiare la stessa idea della
regina, che purtroppo soccomberà assieme alle sue folli e terribili ambizioni...
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