Hattrick ha una base di
giocatori molto estesa, per cui si può parlare di un mercato dei giocatori in
cui valgono le regole dell’economia e della finanza. E come sui mercati
finanziari molte persone riescono ad approfittare del mercato per realizzar,
tramite scambi di giocatori non realmente utilizzati in squadra, un profitto.
Chi fa ciò, per analogia con i mercati finanziari, viene chiamato daytrader; il
tipo di attività daytrading.
Per chi volgia intraprendere questa attività ho tradotto un
articolo postato da Lolloz su it.comp.giochi.sportivi.hattrick in cui riportava
le esperienze di un daytrader come lui le aveva descritte –in inglese- su una
conference.
A quello che segue, che ripeto non è farina del mio sacco,
voglio solo aggiungere una considerazione sullo spirito di squadra (team spirit). I giocatori acquistati possono avere un
impatto leggermente negativo (nell’ordine di qualche decimale) sul team spirit
e la possibilità che ciò accada dipende principalmente dal carattere: peggiore
è più possibilità ci sono di un inserimento problematico in squadra. Se ciò
avviene lo trovate riportato, dopo l’acquisto, nella scheda “Il club” del sito.
Un giocatore popolare o simpatico non dovrebbe far abbassare il team spirit,
mentre è abbastanza probabile che ciò accada con un attaccabrighe o un tipo
scontroso.
Il team spirit può abbassarsi anche se si vende un
giocatore. La possibilità che ciò avvenga dipende principalmente dalle partite
giocate dal calciatore venduto nella propria squadra. Se non ha mai giocato nn
dovrebbero esserci ripercussioni, se ha giocato diverse partite è mjolto
probabile che la sua vendita abbassi il team spirit.
Ed ora passo alla traduzione (lo stile dipende da quello
dell’originale, scritto in un inglese comprensibile ma zoppicante)
preannunciata con le regole del daytrading.
Prima di iniziare: scusate il mio inglese, è un pochino
approssimativo.
Posso provare a darvi dei suggerimenti. Ma rappresentano la
mia esperienza, così dovete decidere da voi se potete usarli.
Come ho iniziato col trading.
Il DT non è molto rischioso se hai la tua direttrice
prioritaria. E la direttrice principale è avere successo nel gioco Hattrick nel
più breve tempo possibile; non di guadagnare quanto più denaro possibile.
Ho iniziato a tre partite adlla fine della stagione. Ero 12
punti dietro in classifica, così da essere sicuramente ultimo. Le mie due
ultime partite erano fuori casa. Anche la mia prima partita era fuori casa.
Nessuna fonte di incasso ed una squadra schifosa. Iniziai a vendere gran parte
dei miei giocatori. Questo mi procurò contanti. Poi decisi che tipo di gioco
volevo giocare ed iniziai a controllare i prezzi dei giocatori che volevo. Notai
che c'erano grandi differenze tra i prezzi nei vari Paesi. Gli Stati
Uniti, il Belgio, la Germania, la Svizzera, l'Oceania e la
Svezia erano buoni posti dove comprare. Siccome comprai solo giocatori che
avrei usato io stesso (bassa
disponibilità finanziaria), non finii nella rete degli altri
DT'ers. Avevo il mio campo da gioco.
Ora, quattro mesi dopo, la mia squadra è prima e salirà
senza ricorrere agli spareggi, ho un "clown", un buon allenatore, uno
stadio da 21500 posti, ho
una squadra competitiva (centrocampo accettabile) ed anche
uno spirito di squadra accettabile. In una stagione.
Le mie regole: