club di mah jong
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Cos'è il mah jong |
Il mah jong di Hong Kong
L'unica differenza notevole tra il mah jong di Hong Kong tradizionale
e quello "cinese classico" (di cui il gioco italiano è una variante)
è nel punteggio semplificato: non si contano i punti ma solo i raddoppi
(che per evitare ambiguità chiameremo col loro nome cinese "fan").
Molto genericamente si può dire che quello che nel mah jong "cinese
classico" è un raddoppio, in questo regolamento è un "fan";
i fan si convertono poi in punti secondo delle semplici tabelle.
Questa è la caratteristica più peculiare del mah jong
di Hong Kong.
Su questa base si sono sviluppati degli elenchi di combinazioni che
dànno punteggi piuttosto vari.
Mettiamo a confronto due elenchi diversi:
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tris di draghi | 1 | 1 |
tris del vento proprio o di giro | 1 | 1 |
tutte scale | 1 | 1 |
tutti tris | 3 | 3 |
tutte coppie | 4 | 4 |
mano pura | 3 | 3 |
mano purissima | 5 | 6 |
tutti draghi e venti | 5 | 7 |
senza teste | 1 | - |
tredici lanterne meravigliose | 5 | limite |
casa piena di nove pezzi | 5 | limite |
tutti tris di caratteri e tris di drago rosso | - | limite |
tutti tris di canne e tris di drago verde | - | limite |
tutti tris di palle e tris di drago bianco | - | limite |
tutti tris e mano pura (?) | 5 | - |
tutti tris e mano purissima (?) | 5 | - |
tre tris di draghi | 5 | 6 |
due tris di draghi e coppia del terzo | 4 | 4 |
quattro tris di venti | 5 | - |
tre tris di venti e coppia del quarto | 5 | - |
coppia di 2, 5 o 8 (?) | 1 | - |
tutto pescato | 2 | - |
chiusura pescata | 1 | 1 |
pescato sul tetto (a seguito di un poker) | 1 | 1 |
rubato | 1 | - |
ultima pedina | 1 | - |
uscita degli dei | 5 | - |
nessun onore supremo | 1 | 1 |
proprio fiore o stagione | 1 | 1 |
bouquet o rosa dei venti | - | 1 |
fiore e stagione con lo stesso numero | 1 | - |
sette onori supremi (vittoria immediata appena qualcuno pesca l'ottavo) | 5 | - |
otto onori supremi (vittoria immediata) | 5 | - |
Solo chi chiude riscuote il punteggio.
Se la tegola di chiusura è chiamata, l'autore dello scarto paga
doppio; se è pescata tutti pagano doppio.
In base al numero dei fan di chi chiude si fanno i pagamenti secondo
una tabella.
fan | pagamenti per mah jong chiamato | pagamenti per mah jong pescato |
0 | 1+1+2 | - |
1 | 2+2+4 | 4+4+4 |
2 | 4+4+8 | 8+8+8 |
3 | 8+8+16 | 16+16+16 |
4 | 12+12+24 | 24+24+24 |
5 | 16+16+32 | 32+32+32 |
6 | 20+20+40 | 40+40+40 |
7 | 24+24+48 | 48+48+48 |
8 | 28+28+56 | 56+56+56 |
9 | 32+32+64 | 64+64+64 |
10 o più | 64+64+128 | 128+128+128 |
Tra le altre cose notevoli ci sono delle speciali penalità, che
in genere si applicano.
Se un giocatore ha esposte tre combinazioni dello stesso seme e chiude
una mano purissima su uno scarto, l'autore dello scarto paga per tutti.
Questo succede anche se con lo scarto forma la sua quarta combinazione
e poi pesca la chiusura.
La stessa regola si applica nel caso che siano scoperti tre tris di
venti e si scarti il quarto vento, e se sono scoperti due tris di draghi
e si scarta il terzo. Analoga penalità anche per chi scarta una
tegola vergine (chiamata per un mah jong) quando sono rimaste 5 tegole
o meno nel muro.
Tra le altre differenze rispetto al gioco italiano: il tetto è
di nove coppie (18 tegole).
Per il resto si gioca con le stesse 144 tegole (compresi gli 8 onori
supremi), con simili regole di preparazione e di meccanismo di gioco.
Ovviamente anche per chi gioca con questo stile di mah jong (molto
diffuso nel mondo) ci sono regole opzionali, quali un numero minimo di
fan, penalità per il falso mah jong, ecc.
bibliografia:
due fonti soprattutto: il regolamento del programma Ninedragons
e quello trovato nel sito olandese Mahjong
NEWS - The Independent Internet Mahjong Newspaper, con importanti
contributi avuti "lurkando" un interessante dibattito nel newsgroup dedicato
al mahjong (rec.games.mahjong) tra l'aprile e il maggio 2002.