Inserimento di immagini in un ipertesto


Per inserire un'immagine in un ipertesto basta utilizzare Insert - Image (se si conosce dove essa è memorizzata cercarla con Choose File ... )

Le immagini che si utilizzano nella rete Internet sono di tipo .gif o .jpg  perchè essi sono i formati "compressi" che fanno risparmiare tantissima memoria e tanto tempo nella trasmissione degli ipertesti.
Esistono comunque tanti tipi di files grafici e anche particolari programmi per la conversione dei file da un tipo ad un altro. Negli ipertesti Html le immagini non vengono incorporate nel file, ma memorizzate a parte in specifici file, uno per ciascuna immagine, per consentire un notevole risparmio di memoria necessaria. Per questo motivo quando si vuol memorizzare un ipertesto di Internet, bisogna ricordarsi di memorizzare le immagini una ad una, tranne il caso in cui qualcuno abbia predisposto un file compresso che contenga tutto l'ipertesto.

Nell'ambiente Composer, se si sceglie un file di tipo .bmp ovvero bit map, esso viene convertito in formato jpg

Per procurarsi dei grafici o immagini sotto forma di file in ambiente Windows si può ricorrere ai "cattura schermo" che sono delle aree di memoria temporanea dove conservare ciò che appare sullo schermo ad un dato istante:

Si può eseguire quindi un programma di grafica ad es. Paint del Windows, utilizzare Modifica - Incolla per portare in memoria l'immagine eventualmente ritagliarla e poi memorizzarla, se possibile in formato  gif o jpg . Ritornando nel Composer si inserisce l'immagine come accennato prima.

Quando una immagine è stata inserita è possibile modificarla con Format - Image Properties
E' possibile eseguire Edit Image che richiamo un programma di grafica ad es. Paint e l'immagine può essere modificata.

Questa immagine deriva da una esecuzione di un programma in Delphi. Essa è stata copiata con il cattura schermo e incollata nel Paint. Con Edit Image è stato inserito il titolo del libro da cui è tratto il programma e gli autori.


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