/**{f}
*
*
Classe che gestisce la richiesta di connessione SERIALIZZATA al server
*
da parte del client per la scrittura-lettura del client-server
*
attraverso l'uso di socket
* @version 1.00 01/03/01
*
@author Bertolini Marta & Girotto Cristiano
*/
import
java.applet.*;
import
java.awt.*;
import
java.io.*;
import
java.net.*;
import
java.util.*;
public class
SerialClient {
Socket
socket;
// Lo
stream dove immettere dati serializzati
OutputStream os;
//
L'oggetto che permette di inviare dati serializzati
ObjectOutputStream oos;
// La
connessione verrą aperta verso la macchina locale
String
host="localhost";
int
port=1313;
//Il
costruttore
public
SerClient(String str){
send(str);
}
public
static void main(String args[]){
String
str=args[0];
SerClient sc=new SerClient(str);
}
public
void send(String str) {
String StringToSend=str;
//
Apertura della connessione
try {
socket = new Socket(host,port);
os=socket.getOutputStream();
oos=new ObjectOutputStream(os);
}
catch
(java.io.IOException e) {
System.out.println("ATTENZIONE: Il server NON e' attivo.");
}
try{
oos.writeObject(StringToSend);
System.out.println("Oggetto String inviato");
}
catch
(IOException ioe){System.out.println("Errore I/O");}
catch(ClassCastException
cse){System.out.println("Errore Casting");}
// una
volta finito si chiude il socket
try{
socket.close();
}
catch (IOException e) {
System.out.println("Errore in chiusura socket"+e);
}
}//fine classe
} //
Fine classe SerialClient