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ANTEPRIMA DI: THE LEGEND OF ZELDA GC

Autore: Carlo Terzano

A SORPRESA, NINTENDO HA NUOVAMENTE MOSTRATO AL MONDO INTERO UN NUOVO FILMATO DI ZELDA GC PRIMA DI FARLO PROVARE, FINALMENTE GIOCABILE, AL PROSSIMO E3. NON POTEVAMO ESIMERCI DAL REDIGERE QUINDI UNA NUOVA ANTEPRIMA CORRELATA DA TANTISSIME FOTO INTERESSANTI!

 

Solo lo scorso mese finivamo di lustrarci gli occhi con Resident Evil 4; solo lo scorso mese pensavamo d’aver incoronato il miglior gioco per GC di sempre; solo lo scorso mese eravamo convinti che l’ultima fatica Capcom sarebbe stata IL Gioco dell’anno. Dopo qualche ora dalla pubblicazione della review, ecco che arriva alla nostra casella di posta un nuovo filmato di Zelda, di addirittura 50Mega, in grado di farci capire che, molto presto, ci sarà il pargolo di Miyamoto a rubare le scene ed i riflettori agli orrori di Pueblo.

 

ZELDA COME NON LO AVETE MAI VISTO!

Zelda non è solo un gioco, un’avventura o una saga per i nintendofili di ogni Paese e Nazione: è molto di più. E’ sogno, fiaba, mondo ideale, iconografia del videogioco perfetto. Con Ocarina of Time si toccò la perfezione e da allora tutti noi aspettiamo un sequel degno di quel nome. Lungi da noi l’idea di voler dire che Majora’s Mask o Wind Waker non fossero all’altezza di Ocarina: è solo, però, che entrambi i titoli furono scollegati agli eventi narrati nel primo, quindi attendiamo finalmente di poter riabbracciare la nostra bella Hyrule.

 

LE CRONACHE DI UN EROE.

Lo scorso Luglio, subito dopo esser rimasti con la bava alla bocca per oltre un quarto d’ora dopo aver visto il filmato presentato all’E3, pubblicammo uno specialone sul nuovo Zelda, correlato da ben 20 foto del tutto inedite. I nostri lettori ce ne furono immensamente grati: per circa due settimane la casella del Carlo’s Café (carloscafe@libero.it ) fu intasata di complimenti, domande e opinioni in proposito. Oggi naturalmente non vogliamo essere da meno, perciò sedetevi in poltrona e gustatevi questo nuovo viaggio onirico che ci apprestiamo a vivere assieme.

Il filmato ha inizio dove l’altro finiva: le porte di un suntuoso castello (forse Hyrule Town?) riprese nottetempo e Link che, dopo aver riposto con maestria la sua spada nel fodero, concede un generoso primo piano ai fans. La scena cambia: il nuovo filmato ha finalmente inizio.

Inutile dire come, in questi quasi nove mesi di silenzio, le due grafiche dei filmati si dimostrino nettamente diverse. Il nuovo Zelda, per quanto ci sia ancora molto lavoro da fare, ora è ancora più bello rispetto allo scorso Giugno. Ce ne rendiamo subito conto osservando Link che nuota agile in un limpido lago(foto 4-6), tra alghe, pesci, giochi di luce e spettacolari effetti di rifrazione e distorsione. Ancora una volta il Game Cube sarà tirato al massimo, ancora una volta le nostre mandibole si staccheranno per cadere a terra.

L’ambientazione successiva sembra essere invece vagamente famigliare: un intricato bosco sullo sfondo, giganteschi alberi secolari tutti intorno a noi, fasci di luce che penetrano prepotentemente tra il fogliame(foto 1-2). Siamo finalmente tornati nei Boschi Perduti, regione natia del Link che conosciamo bene! Al posto dei soliti Kokiri, però, troviamo sul posto ospiti inattesi, mai comparsi fino ad ora nella saga: 3 bellissimi mici (quello bianco e nero, poi, è tale e quale al mio Leo!...ehr…ndrCarlo) che seguono amorevolmente il nostro eroe, si lasciano coccolare e trasportare a piacimento, in tutta tranquillità. Un quadretto davvero sorprendentemente pacifico destinato, però, a tingersi in fretta e furia di tonalità molto più scure ed inquietanti.

La nuova scena ci porta difatti all’interno di un labirintico dungeon, tra trappole, pavimenti oscillanti e getti di fuoco mortali. Come se non bastasse, in una stanza buia come la notte il nostro Link incontra un gigantesco Golem dotato di un pesante martello: avere la meglio su questa creatura sarà di certo facile. Non mancano poi i soliti nemici di sempre, come gli scheletri Stalfos e quei lucertoloni antropomorfi dotati di spada, giavellotto e scudo, ora più agili e fastidiosi che mai(foto 8-9). I mostri attaccano finalmente assieme, a gruppi di due o di tre per volta, ma il nostro eroe hylaniano riesce comunque a mantenere la situazione sottocontrollo, nonostante per ora non siano state mostrate nuove mosse di combattimento.  Tra una fuga a cavallo di Epona e la dipartita di malefici corvacci all’interno di un bosco davvero poco rassicurante, il nostro occhio ben allenato riesce a scorgere interessanti new entri: famelici lupi scheletro che, attaccando in branco e nottetempo, renderanno la vita davvero dura al povero Link! Per fortuna sembra che bastino solo pochi colpi per rispedirli da dove sono venuti…

La scena cambia per l’ennesima volta ed ecco che, senza neanche accorgercene, siamo entrati nella fase più interessante del filmato. Il paesaggio ricorda molto la sommità della Montagna della Morte ed infatti davanti a Link compare subito un Goron che, però, inizia ad attaccarlo senza preavviso e, facendo leva sulla sua incredibile forza, riesce in breve a gettare il povero elfo in terra(foto 7)! Che cosa sta succedendo? I Goron non sono sempre stati ottimi amici di Link? Che si tratti forse di una nuova razza particolarmente bellicosa o del fatto che la pace che ha sempre tenuto in ottimi rapporti gli abitanti delle montagne con gli altri popoli sia forse finita? O magari è solo una sessione di allenamento, e il Goron in questione non è un nemico, bensì una specie di maestro… Chissà… nessuno può rispondere alle nostre domande, se non il tempo stesso. Abbiate dunque fede e pazienza e vedrete che, prima o poi, tutto si chiarirà!

Altro cambio di scena, altra ridda di emozioni: in un batter d’occhio veniamo teletrasportati in un’ampia sala circolare(presumibilmente di qualche tempio) in cui Link deve vedersela con una specie di babbuino armato di Boomerang (ecco, forse, chi ci fornirà un nuovo item!) e con le solite, fastidiosissime, Deku Baba: piante parassite davvero fameliche. Rivederle all’opera con la grafica del Cubetto è senza dubbio incredibile, dato che rivela tanti particolari che sul Nintendo 64 erano stati comprensibilmente omessi, come il fatto che ora che sbavino come non mai, inzaccherando ogni cosa al loro passaggio(foto10).

La sequenza successiva è invece piuttosto enigmatica. Link si trova infatti in una città sotterranea ormai abbandonata, costellata da canali di scolo. Probabilmente siamo nelle fogne di qualche paese di Hyrule. Basta però utilizzare un misterioso item (forse le Lenti della Verità?) per accorgersi che, quella che sembrava una cittadina desolata, è invece abitata da una moltitudine di fantasmi. A prima vista sembrano le anime di antichi guerrieri, ancora vestite con l’armatura, l’elmo ed un misterioso stemma reale. Vegetano tristi lungo il canale, con gli occhi persi nel vuoto, carichi di sogni interrotti(foto 11). Saranno nemici o spetterà proprio all’elfo di Miyamoto aiutarli a trovare la pace eterna? Il pathos sale, così come la salivazione…

In un altro dungeons l’elfo deve invece vedersela con giganteschi ragnacci che, dopo averlo imbozzolato per bene, tentano di papparselo all’istante(foto 12). Link, però, non è certo tipo da morir così facilmente e infatti riesce a tagliare la tela con la fidata spada per poi trafiggere tutti gli orribili aracnidi del circondario. Quando il peggio sembrava finito, spunta però un altro ragno, questa volta però elefantiaco che inizia ad inseguire il nostro per un lungo tunnel. Ottimamente animato e perfettamente disegnato, è inutile dire che il bestio ci ricorda molto quello che incontrammo tra le radici dell’Albero Deku e che si rivelò poi essere il primo boss di Ocarina of Time. Gustatevi le immagini perché è bene che carpiate ogni particolare delle scene che vi stiamo descrivendo.

Successivamente ci ritroviamo di nuovo per le praterie di Hyrule, nuovamente in groppa alla fedele Epona. La giornata, però, non è delle migliori: una fitta nebbia si alza in quattro e quattr’otto, circondando il Castello di Hyrule ed ammantando ogni cosa. Dalle nebbie spunta poi uno stormo di draghi che con l’alito infuocato tenta di disarcionare Link mentre, affannosamente, cerca riparo tra le mura della città(foto 13). Inutile dire che, in occasioni come queste, vi torneranno decisamente utili oggetti quali l’arco e le frecce, magari di Fuoco…

Gli ultimi istanti del filmato mostrano infine l’eroe hylaniano intento, a cavallo di un gigantesco cinghiale (esatto: proprio una di quelle bestiacce che cavalcano i nemici…), a caricare un piccolo manipolo di mostri appiedati nottetempo, mentre un violento acquazzone spazza la zona(foto14). Le possibilità di gioco, a quanto pare, sembrano infinite ed il gameplay di Zelda GC si rivela essere, fotogramma dopo fotogramma, sempre più vasto.

Gli ultimi secondi non hanno come protagonista Link bensì un lupo ramingo che, dall’alto di una rupe, ulula alla gigantesca luna piena sullo sfondo(foto15). Finale inquietante, ma anche enigmatico, che riporta subito alla mente la collaborazione nata tra il lupo bianco salvato dalla tagliola e Leon per sconfiggere El Gigante, in Resident Evil 4.

 

E DOPO, IL BUIO.

Lo schermo si fa buio, nella sala del Game Developers Conference di San Francisco torna per un attimo il silenzio, seguito poi da un lunghissimo applauso. I programmatori presenti sono in delirio e, al pari della folla scatenata dello scorso E3, riconoscono a Miyamoto il capolavoro annunciato. Le sequenze, nel suo insieme, sono state poche ma comunque interessanti. Ora abbiamo presente un quadro ben più definito rispetto a prima ed i pochi tasselli raccolti lasciano presagire quanto potrà essere “vasto” il prossimo Zelda.

Non si cavalcherà solo Epona per fronteggiare i cavalieri nemici in fasi tanto spettacolari quanto epiche da strizzare persino l’occhio ai film de “Il Signore degli Anelli”, ma si potrà persino salire in groppa ad un gigantesco facocero che, al pari di un carroarmato, farà tabula rasa di ogni cosa. Che dire poi dei molteplici dungeons che ci attendono, dei tanti enigmi mai frustranti che stuzzicheranno il nostro ingegno o dei vecchi e nuovi mostri che attendono solo l’accensione del GC per tornare alla vita? Dove lo mettiamo, infine, quel Goron battagliero che in un minuto ha la meglio su Link o quella città sotterranea pullulante di fantasmi malinconici? La storia sarà davvero interessante e sorprendente e Link, come ha detto qualche tempo fa lo stesso Miyamoto, avrà di nuovo l’occasione per tessere durevoli amicizie con personaggi sorprendenti, ma anche di incontrare una caterva di nemici a non finire.

Restate sintonizzati perché altre nuove immagini e sorprendenti filmati verranno rilasciati in occasione dell’E3 e noi saremo lì per voi, a redigere nuove, interessantissime, anteprime!

Nintendo impiegherà tutte le sue risorse per far uscire obbligatoriamente questo nuovo Zelda (a tal proposito, manca ancora il titolo ufficiale) entro la fine dell’anno in tutto il mondo: dal Giappone all’America, anche perché il 2006  sarà l’anno del Revolution e altri Zelda avranno quindi il compito di stupirci…

 

Si ringrazia per le foto: Ivan De Salvo

 

 

 

Sistema: GameCube

Target: 16+

Genere: Avventura

Giocatori: 1

Produttore: Nintendo

Distributore: Nintendo

Versione: Filmato

Requisiti: N.A.

 

 

Uscita:

EU: Inverno

JAP: Autunno

USA: Inverno

 

 

Foto: 14

Link alle prese con tre teneri micetti, uno dei quali (quello che ha in braccio), è proprio uguale a Leo, il gatto di Carlo.

 

 

 

 

Le inquadrature svelano pian piano il Bosco Kokiri in tutta la sua bucolica bellezza.

 

 

 

 

I combattimenti a cavallo sembrano essere frenetici e molto divertenti: le praterie di Hyrule non sono più sicure come un tempo!

 

 

 

 

L'acqua regala effetti stupendi ed è forse ancora più bella di quella ammirata in Super Mario Sunshine...

 

 

 

 

Epona e le frecce infuocate giocheranno un ruolo fondamentale in tutte le battaglie per i campi.

 

 

 

 

Si notino gli effetti di rifrazione, distorsione e luminosità...slurp!

 

 

 

 

Un furioso Goron attaccherà di continuo il nostro eroe, fino mandarlo a KO! Che antipatico!

 

 

 

 

Ancora una volta gli Stalfos compariranno "montandosi" osso per osso: la sequenza che li introduce è davvero stupenda!

 

 

 

 

Una grande stanza e due aggressivi lucertoloni: Zelda è tornato, i suoi incredibili dungeons pure!

 

 

 

 

Un gradito(?) ritorno: le piantine Deku Baba in tutta la loro nuova bellezza!

 

 

 

 

Uno dei passi più enigmatici: una città abbandonata costellata da tanti fantasmi dall'espressione triste e sconsolata. Amici o nemici?

 

 

 

 

Tra i nuovi nemici Link dovrà affrontare questi ragni che hanno però l'antipatica tendenza ad imbozzolarlo!

 

 

 

 

La tranquillità del viaggio è interrotta da questo stormo di draghi; tutt'attorno, intanto, è calata la nebbia: dobbiamo rifugiarci in Hyrule Town, presto!!

 

 

 

 

Quando Epona non basta, salite sui cinghiali dei nemici ed iniziate a travolgere tutto e tutti...

 

 

 

 

Gli ultimi fotogrammi: un lupo ulula dalla rupe alla luna piena. Non sappiamo come si ricolleghi tutto ciò al gioco, ma l'effetto è garantito, l'atmosfera anche!

 

ASPETTATIVA

5 STELLE SU 5!

Il nuovo filmato non ha potuto che confermare quello che avevamo scritto quasi nove mesi fa: forse non ci troviamo di fronte ad una rivoluzione della saga, ma di sicuro il prossimo capitolo si prospetta essere davvero interessante. Un altro capolavoro annunciato, che farà felice tutti, specie gli amanti di Ocarina del Tempo...

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Commento

Alvador288 - 02/04/2005:

Il gioco sembra davvero un ottimo gioco, la preview è fantastica e mi ha fatto provare le stesse sensazioni del filmato (che purtroppo non ho ancora visto!)...

Massimiliano - 02/04/2005:
Complimenti a Carlo, scrive davvero bene e complimenti a tutti i redattori di questo mitico giornale, un saluto speciale a Davide, Guido, Francesco e Leonardo.

Forsi - 02/04/2005:
Pensavo che nessuno oltre a NRU mi avrebbe dato tante notizie ed una tale poesia, ma i vostri articoli sono insuperabili! Davvero un'ottima anteprima, mi sto sbavando tutto adosso

QueeN-JP - 02/04/2005:
Ottima: tante foto, tante notizie, tanta poesia: un solito rimpianto: la copertina doveva essere dedicata a Zelda: questa non è una preview, è un evento!

Spiccio - 01/04/2005:
Mamma mia! Vi superate sempre e questa anteprima proprio non me l'aspettavo!
Pagine: 1

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