Mariomania

Zelda Mania

Metroid Mania

F-Zero Mania

Pikmin Mania

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Sonic Mania

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE-                                          *TUTTO QUELLO CHE NON TROVI IN EDICOLA!*

Uovo di YoshiGENNAIO 2005 ANNO VI N°68Uovo di Yoshi

 

www.marioeyoshimagazine.too.it 

SOMMARIO

L'editoriale di Carlo

Arrivano i nostri

Mariosera

Speciale Fotografico

Carlo's Café

Parla Totakeke

L'uovo di Yoshi

Ave Atque Vale

Arrivederci a...

Il Mario&Yoshi ti ricorda...

L'EDITORIALE DI CARLO

Riflessioni filosofiche semiserie incentrate sul mondo dei videogiochi!!

DA OGGI CI VEDO DOPPIO.

Allora, come ve le siete passate queste feste? Tra cenoni, processioni parentali e sane partite a tombola spero che abbiate anche trovato del tempo da dedicare alle vostre console! Il 2004 appena trascorso ci ha lasciato come eredità moltissimi bei giochi per GC e GBA e sarebbe stato davvero un peccato non poterseli godere proprio mentre si è in vacanza!

Qui in redazione, invece, abbiamo deciso che giocheremo fino all'ultimo, fino al 22, giorno d'inizio delle ferie natalizie,

così facendo riusciremo a render

meno difficile "l'addio" ai gioiellini che tanto ci piacciono. Eh, sì, perché, una volta in ferie, avremo altro da fare, ci ritireremo momentaneamente a vita privata e non potremo più giocare, almeno fino al 10 di gennaio, giorno in cui torneremo al lavoro. Eh, dura la vita del redattore...

Come avrete ben capito, quindi, sto scrivendo questo editoriale un bel po' prima della fine dell'anno e questo perché, in questi ultimi giorni di Dicembre, prima dell'inizio delle festività, stiamo 

facendo di tutto per potervi consegnare un nuovo

appuntamento davvero ricco di novità e di sorprese! Ad aiutarci in questo compito ci penserà soprattutto il DS, ormai realtà almeno in USA e Giappone, che ha iniziato a sfornare una quantità di titoli davvero interessante.

Continuate dunque a seguirci e tenete sott'occhio anche il nostro Nintendo DS friends in modo da non farvi sfuggire nessuna notizia sulla favolosa Grande Enne.

Per il resto, oltre al consueto augurio di buona lettura, vi rinnovo anche gli auguri di felice anno nuovo.

Carlo.

carloscafe@libero.it 

 

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ARRIVANO I NOSTRI!

Ecco come hanno trascorso i giorni pre-natalizi i vostri eroi della redazza...

 

Paola

Carlo                            Leo

The Raff                            Luisella

Matteo

 

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MARIOSERA

Con l'arrivo della televisione, si sa, purtroppo la carta stampata ha perso molto del suo originale successo. Per questo motivo e per potervi offrire un servizio sempre più tempestivo e migliore possibile, da quest'anno il MARIOSERA diventa TELE-MARIOSERA! La rubrica informativa del Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE- si espande, verrà aggiornata ogni 24 ore e, soprattutto, tratterà ogni notizia, anche quelle apparentemente meno importanti, che riguardi il mondo Nintendo e le software house a lei vicine! 

 

DS: COME, DOVE E QUANTO COSTERà

Scritto il: 27/01/05                            Autore: Carlo Terzano

Aspettavamo da Nintendo Italia notizie a riguardo  ormai da giorni e trovare puntualmente la casella di posta vuota non ha fatto altro che aumentare la nostra pressione psicologica. Oggi, finalmente, abbiamo ricevuto il comunicato stampa ufficiale e così possiamo finalmente annunciare a tutti i nostri lettori che il Nintendo DS arriverà in Europa l'11 di Marzo (poco prima rispetto a quanto avevamo previsto noi del Mario&Yoshi), al prezzo -consigliato-di 160€. A partire dai prossimi mesi, TV, giornali, siti e negozi non faranno altro che "vomitare" immagini accattivanti della nuova console bivalve Nintendo. Per la sola campagna pubblicitaria europea, difatti, sono stati investiti 35 milioni di euro. Ci aspettiamo, dunque, un risultato monumentale. Vi lascio ora alle dichiarazioni in merito alla pianificazione media degli addetti al marketing di Nintendo Europa e di Nintendo Italia.

Jim Merrick, Senior Director European Marketing di Nintendo of Europe commenta:

Lo schermo sensibile al tocco conferisce un nuovo potere ai giocatori offrendo un controllo diretto, veloce e preciso dei videogiochi.

Il tatto è certamente solo uno dei nostri cinque sensi, ma è proprio il concetto dell’avere il potere sulla punta della dita ad essere estremamente innovativo e per questo alla base della campagna marketing del Nintendo DS – immaginate cosa potrebbe accadere se nel mondo reale poteste controllare ogni cosa intorno a voi solo con il tocco delle dita!

Sandro Benedettini, Direttore Marketing di Nintendo Italia commenta:

La pianificazione media è stata realizzata in collaborazione con Starcom Italia e prevede l’utilizzo di tutti i principali media, dalla TV terrestre a quella satellitare, dalla stampa di settore e generalista ai principali siti Internet, senza dimenticare la sponsorizzazione dei programmi musicali “cult”. Il “Nintendo DS” è un sistema videoludico estremamente innovativo e di conseguenza la strategia di comunicazione deve essere altrettanto innovativa e di alto valore per permetterci di raggiungere una vasta audience di potenziali acquirenti. Partiremo con gli spot di pre lancio a febbraio per coprire tutto il periodo necessario a raggiungere gli target di vendita prefissati e fare diventare il “Nintendo DS” un vero e proprio bestseller. Elevati investimenti sono stati previsti anche per gli altri progetti di marketing, con l’obbiettivo di raggiungere il massimo numero di potenziali utenti attraverso attività dimostrative e di presentazione del prodotto. Già dal lancio avvenuto in America il “Nintendo DS” ha raccolto numerosi consensi e apprezzamenti e sappiamo che in Italia è atteso da molti con impazienza

La possibilità di giocare con il Nintendo DS nelle numerose attività in-store pianificate, sarà parte integrante e strategica della attività di marketing. A tal fine sono state create e distribuite in tutta Europa oltre 7000 nuove postazioni gioco interattive all’interno di punti vendita selezionati. L’obbiettivo è appunto permettere a tutti di giocare con il “Nintendo DS” per apprezzarne le straordinarie e innovative qualità; vedere e provare di persona quanto il Nintendo DS sia veramente innovativo sarà già un divertimento!

La nostra redazione, specialmente tramite il sito Nintendo DS Friends, seguirà attentamente l'evento, offrendo giornalmente nuove notizie, anteprime e recensioni. Continuate allora a seguirci!

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Link: Nintendo DS friends

Inclusi nella confezione PAL troverete: la stylus, il comodo laccetto, Picto Chat e la demo di Metroid Prime Hunters -First Hunt-. Nel caso, poi, non possiate accompagnare all'acquisto della console l'acquisto di un gioco, potrete sempre giocare col DS ai titoli per Game Boy Advance. Mitico!

 

UBISOFT BOMBAROLA!

Scritto il: 27/01/05                         Autore: Leonardo Gatto

Il buon Bomberman di Hudson non poteva stare lontano dalla nuova bivalve Nintendo troppo a lungo ed infatti già un titolo per DS è stato annunciato per la prossima Estate. I giochi del bombarolo pazzo, per quanto riguarda i mercati dell'Europa e del Nord America, saranno distribuiti dalla francese Ubi-Soft. Segue il comunicato stampa che ci è arrivato da pochissimi minuti.

Milano, 27 Gennaio 2005 – Ubisoft, uno dei maggiori produttori di videogiochi al mondo, annuncia di aver siglato un accordo esclusivo con Hudson Soft Co., uno degli sviluppatori leader nel settore dei videogiochi e del software d’intrattenimento, per la pubblicazione e distribuzione di Bomberman DS su Nintendo DS™.

Bomberman DS sfrutterà le caratteristiche uniche della nuova console portatile di Nintendo. L’intensa azione di gioco avrà luogo su entrambe le schermate della console in modo da avere una più ampia visione del campo di battaglia, lasciando ai giocatori la possibilità di accedere ai menù attraverso la funzione di Touch Screen

Il gioco supporta il microfono e il sistema di riconoscimento vocale del Nintendo DS™; in questo modo sarà molto più semplice condurre le varie battaglie con l’ausilio della propria voce: ‘GRIDARE’ aiuterà a vincere! I videogiocatori potranno scegliere inoltre tra la modalità ‘standard’ a singolo giocatore e la modalità ‘battaglia’, dove fino a 8 giocatori potranno sfidarsi attraverso la connessione wireless. In seguito a questo importante accordo, il Presidente e Ceo Yves Guillemot ha dichiarato: "Siamo davvero entusiasti di poter fornire tutta la nostra capacità distributiva nel portare due nuove avventure del franchise di Bomberman.

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Link: Ubi Soft Italia

Stanze ricche di insidie, ben otto amici da "blastare" e la possibilità di intervenire attivamente nel gioco anche gridando. Il nuovo Bomberman DS sembra davvero promettere molto bene! I giocatori europei lo potranno giocare grazie ad Ubi Soft, che curerà la distribuzione e la localizzazione della serie.

 

BALLA CON MARIO!

Scritto il: 24/01/05                            Autore: Carlo Terzano

Come un fulmine a ciel sereno, lo scorso 22 Gennaio è stato presentato al mondo un nuovo gioco nato dal sodalizio tra Nintendo e Konami. Stiamo parlando di Dance Dance Revolution che potrà godere di una versione appositamente per GC avente per protagonisti tutti i personaggi della Casa di Kyoto quali: Mario, Luigi, Yoshi, Peach, Bowser, Bowserini assortiti, Boo, Shi Guy, Hammer Bros e chi più ne ha più ne metta! Anche Dance Dance Revolution With Mario (questo il titolo) dovrà essere giocato tramite l'apposita morbida pedana sulla quale bisognerà scatenarsi in divertenti danze. Non mancheranno, poi, i minigiochi, vera firma della casa di Kyoto. Il gioco verrà riproposto all'E3 ed allora potremo raccontarvi qualche particolare in più.

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Foto 1: il padiglione in tutto il suo splendore.

Foto 2: il tappeto, probabilmente, nella sua versione finale sarà molto più "mariesco".

Foto 4: Ecco uno dei minigiochi di cui sopra. Mario inseguito da due Boo sulla neve: aiutatelo a fuggire ballando!

Foto 6: L'idraulico italiota sembra piuttosto felice di essere adagiato sul petto di questa formosa ragazza...

 

HARVEST MOON 2: FOTO SU RIVISTA

Scritto il: 22/01/05                            Autore: Carlo Terzano

Ecco una nuova che farà piacere soprattutto agli amanti della vita agreste. Dopo Harvest Moon A Wonderful Life e l'edizione (mai uscita dai confini giapponesi) "For Girls", Natsume si è già rimessa al lavoro su di un sequel che dovrebbe intitolarsi Harvest Moon Song of Happines. Il concept di gioco vi calerà nuovamente nei panni di un contadino intento a risollevare la propria neo-fattoria dalle disastrose condizioni economiche in cui è stata lasciata dagli ex proprietari. Si dovranno dunque svolgere tutte quelle attività classiche del lavoro dei campi, quali allevare e seminare senza però trascurare le relazioni interpersonali. Il vicino villaggio, col passare degli anni (virtuali) pian piano si ingrandirà sempre più fino a diventare una vera e propria cittadina giapponese vecchio stile. Gli abitanti, così come il vostro alter ego, invecchieranno di pari passo con lo scorrere del tempo. Inoltre, alcuni abbandoneranno il paese e verranno sostituiti da altri che si traslocheranno proprio vicino a voi. Anche quest'avventura sarà divisa in capitoli che varieranno a seconda del vostro modus ludandi. Non mancheranno, inoltre, le belle ragazze da corteggiare con le quali, inoltre, potrete decidere se convolare a nozze ed avere dei bambini (questa volta, stando alle indiscrezioni, potranno essere almeno 2). Il motore grafico è rimasto pressoché invariato anche se qua e là è possibile notare la comparsa di qualche effetto speciale un po' più elaborato. Non si sa nulla ancora a riguardo di una possibile versione occidentale del prodotto ma, visto l'inaspettato successo del prequel, non ci stupiremmo più di tanto se Ubi Soft decidesse di riaccaparrarsi i diritti per la distribuzione.

Segue la foto di una preview tratta da un giornale giapponese del settore. L'uscita della vers. Jap è prevista per Marzo.

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Harvest Moon - Song of Happines: non appena avremo la notizia di una certa localizzazione del pargolo di Natsume, vi prepareremo una gustosa anteprima!

 

NUOVO FORUM

Scritto il: 22/01/05                            Autore: Carlo Terzano

Sembra essere finalmente finita l'odissea che ha attraversato il Mario&Yoshi's friends per avere un proprio forum. D'ora in poi, infatti, tutti coloro che vorranno scambiare quattro chiacchiere con la redazione del proprio giornale preferito (questo!), avere le notizie sul nostro magazine e sulla Nintendo in tempo reale e collegarsi ad un nuovo tipo di Carlo's Café escogitato appositamente per l'occasione, lo potranno fare entrando nel nuovo micromondo che si aprirà cliccando QUI. Il nostro nuovo forum, nato dalla collaborazione del Dr. Stewart e della cricca di Nintendo Undercostruction, conta già decine e decine di nintendofili scatenati che non aspettano che altri appassionati come loro per far più baccano possibile. Che aspettate, allora? Unitevi alla festa!

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Link: Vai al nostro Forum!

 

NINTENDOPEDIA

Scritto il: 21/01/05                            Autore: Carlo Terzano

"Azienda giapponese leader nella produzione di hardware e software per videogame. Fondata nel 1889 da F. Yamauchi, produceva inizialmente carte da gioco. Ha rivoluzionato il campo dei videogiochi, puntando sul mercato dell'intrattenimento casalingo. Ha sede a Kyoto."

Così, alla voce "Nintendo", recita l'enciclopedia Universale Le Garzantine 2005. La Nintendo, dunque, è più di una semplice software house, ma è a tutti gli effetti entrata nella storia, tanto da essere presente persino nelle enciclopedie e non solo più nei cuori degli appassionati.

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USA: METROID PRIME 2 IN CALO

Scritto il: 14/01/05                         Autore: Leonardo Gatto

Purtroppo quanto segue non è certo una bella notizia. Infatti, stando ai dati diramati dal NPD Group, ente americano leader nel settore informativo riguardo al marketing e alle vendite, Metroid Prime 2 Echoes in USA -terreno, lo ribadiamo, molto fertile per i FPS- nel mese di Dicembre, avrebbe venduto 250.000 copie in meno rispetto a quanto totalizzato dal predecessore nello stesso periodo, assestandosi sulla modica cifra di 470.000 unità piazzate. Dati che fanno riflettere, specie se si considerano le vendite piuttosto buone che il GC sta riscontrando nel paese dello Zio Sam. Evidentemente la stragrande maggioranza dell'utenza Game Cube preferisce ai titoli cruenti quelli un po' più sereni ed infatti, in cima alla classifica dei giochi più venduti, continuano a campeggiare Paper Mario 2 e Donkey Konga.

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L'uscita di Metroid Prime 2 Echoes ha lasciato quasi indifferente l'utenza americana: che il gioco sia stato pensato per un target medio che forse non è quello dei possessori di Game Cube? 

 

MARIO BASKETBALL: FOTO

Scritto il: 13/01/05                            Autore: Carlo Terzano

Ieri, dopo aver pubblicato la notizia di una possibile comparsata dei personaggi Nintendo in NBA Street Volume 3, abbiamo deciso di andare a fondo nel rumors per vedere se si trattava di una vox autentica o di un mero pettegolezzo e, sorpresa delle sorprese, le foto che seguono ci hanno fugato ogni dubbio! A questo proposito dobbiamo ringraziare Paul "Tommi 'nkee", giornalista di un celebre sito statunitense del settore, per averci prontamente supportato col materiale che correla ora questa news. Siamo ben lieti, dunque, che il Mario&Yoshi possa avvalersi di collaboratori tanto importanti e gentili!

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Mario, Luigi e Peach, grazie alle loro innate capacità di salto, si trovano molto bene sui campi NBA anche se il loro aspetto caricaturale (la palla è grossa come il naso di Mario!) non li amalgama perfettamente col resto del gioco.

 

MARIO BASKETBALL

Scritto il: 12/01/05                            Autore: Carlo Terzano

Stando a quanto è recentemente trapelato da un'importante rivista statunitense del settore, il prossimo NBA Street V3 (realizzato da EA Big, sottogruppo di EA), presenterà dei giocatori d'eccezione. Non stiamo parlando dei colossi afro-americani tanto cari al pubblico d'oltreoceano, bensì di personaggi Nintendo quali: Mario, Luigi, Yoshi, Link e Wario che, probabilmente, potranno essere sbloccati e resi giocabili. Come è già  accaduto in Soul Calibur II, potremmo godere di questi simpatici infiltrati che, disponendo delle loro più classiche abilità (supersalti, palle di fuoco, linguate, archi, bombe e chi più ne ha più ne metta), daranno del filo da torcere ai personaggi veri e propri di questo spettacolare sport statunitense. Se questa vox si confermerà autentica, potremmo trovarci di fronte ad un progetto tanto divertente quanto interessante...

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ANCORA RESIDENT EVIL 4

Scritto il: 11/01/05                                      Autore: The Raff

Torniamo, per l'ennesima volta, a parlare di Resident Evil 4, il titolo per Game Cube che più di ogni altro, in questi mesi, ha interessato la nostra rubrica informativa. RE4 è, da poche ore, una realtà negli USA (la sua uscita, difatti, è fissata per oggi) e già possiamo raccontarvi i primi successi che il titolo Capcom si è portato a casa. Siti e riviste specializzate, infatti, l'hanno già eletto come "gioco dell'anno", nonostante il 2005 sia iniziato solo da pochi giorni, assegnandoli voti quasi sempre altissimi. Anche IGN non è stata da meno, confezionando una recensione entusiastica che si chiude con lo stratosferico punteggio di 9.8 come voto globale. A quanto pare, cari miei, siamo dunque di fronte ad un vero e proprio capolavoro con l'iniziale maiuscola...

Come se tutto ciò non bastasse, inoltre, Capcom, in collaborazione con NoA, ha deciso di pubblicare il Pure Evil Pack, ovverosia una confezione speciale contenente Resident Evil e Resident Evil 0. Un modo come un altro per addentrarsi nell'orrore. L'iniziativa, per ora, è riservata al solo mercato statunitense.

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Link: Sito Ufficiale RE

 

La copertina della versione NTSC in tutto il suo terrificante splendore.

 

STAR FOX: LA DATA

Scritto il: 10/01/05                         Autore: Leonardo Gatto

Siamo finalmente tornati in redazione, fedeli lettori all'ascolto! Lasciati a casa i regali ricevuti ed i pensieri delle rilassanti feste appena trascorse, ci prepariamo dunque a riaprire confezionando una rivista sempre più professionale e curata. Iniziamo con le notizie di questo primo appuntamento dell'anno del MARIOSERA parlando di un titolo che ha avuto un iter travagliatissimo: Star Fox Assault. Nato dalla collaborazione tra Nintendo e Namco, questo sparattutto stellare fino ad ora non ci ha mai convinti più di tanto, così come non ha convinto gli stessi sviluppatori, che ne hanno più e più volte ritardato l'uscita per continuare a lavorarci su. A quanto pare, però, siamo finalmente arrivati alla fine di questa odissea dato che Nintendo of America ha finalmente reso pubblica l'uscita della vers. NTSC prevista per il 14 Febbraio. In Italia dovrebbe dunque arrivare proprio in contemporanea con il prossimo E3.

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LINK: Nintendo Italia

 

PRIMI APPUNTAMENTI DEL 2005

Scritto il: 30/11/04                        Autore: Leonardo Gatto

Nintendo Europa ha comunicato le date d'uscita dei suoi prossimi titoli per Game Cube, segnatevele tutte sul calendario che avete trovato in regalo in questo scoppiettante numero dicembrino.

Ecco l'elenco:

The Legend of Zelda -Quattro Spade: 7/01/2005

Donkey Kong -Jungle Beat: 4/02

Mario Power Tennis: 25/02

Mario Party 6: 18/03

Per il resto: Buon Natale e buon anno nuovo anche da parte di Nintendo!

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LINK: Nintendo Italia

 

MARIO 128 C'è 

Scritto il: 28/11/04                                     Autore: The Raff

Dopo gli straordinari annunci riguardanti lo sviluppo del nuovo Zelda, di Mario Baseball e di Donkey Konga 3 dello scorso mercoledì, Miyamoto, durante un'intervista, ha finalmente confermato l'esistenza di un gioco chiamato Super Mario 128. Stando a quanto abbiamo potuto sapere, il titolo è tutt'ora in serrata fase di sviluppo e Miyamoto sarebbe il supervisore del progetto. Il guru dell'industria videoludica giapponese ha inoltre affermato di essere al lavoro anche su un nuovo gioco di Pokémon. Entrambi i titoli, molto probabilmente, saranno presenti al prossimo E3.

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MARIO BASEBALL: FOTO

Scritto il: 28/11/04                          Autore: Leonardo Gatto

Approfitto della pausa domenicale per pubblicare le nuovissime foto di Mario Baseball (Nintendo/Namco), gioco annunciato da Miyamoto in persona lo scorso Mercoledì e previsto per la prossima stagione. Come dice il nome, si tratterà di un titolo d'impronta sportiva con in più tutti i personaggi celebri della saga di Super Mario. Non ci attendiamo, dunque, un gioco particolarmente simulativo, ma un'altra killer application nel campo del multiplayer. Resta da chiedersi se, trattando uno sport tipicamente americano, potrà soddisfare anche i sofisticati palati europei...

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LINK: Nintendo Italia

 

 

ZELDA: ALTRE FOTO

Scritto il: 27/11/04                          Autore: Nintendo Italia

Milano, 24 novembre 2004 - Oggi in Giappone, Nintendo Co. Ltd. ha rilasciato le prime immagini delle novità assolute previste per il 2005.
Si tratta di videogiochi esclusivi per Nintendo Game Cube: la nuova avventura della serie di Zelda (titolo e informazioni precise non sono ancora state ufficializzate), un nuovo titolo sportivo interpretato dal grande Mario, che questa volta si cimenterà nel baseball; la nuova avventura di Kirby e infine Donkey Konga 3, in cui apparirà per la prima volta Funky Kong.
In allegato le migliori immagini rivelate da Miyamoto.

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SPECIALE FOTOGRAFICO

QUESTO MESE:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

coming soon!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A cura di Carlo Terzano

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CARLO'S CAFé

  

L'aria frizzante delle feste deve influire in modo particolare sulla vostra psiche dato che, da un mese a questa parte, continuano ad arrivare in redazione lettere cariche di smancerie spropositate! Ovviamente non possiamo che esserne felici: significa, infatti, che gradite ciò che facciamo e che ci seguite appassionatamente. I nostri lettori, inoltre, diventano sempre più numerosi mese dopo mese, specie, poi, quelli dall'epistola facile quindi non è detto che, se le cose continueranno ad andare così, prima o poi non venga dedicato uno spazio ancora più ampio per le vostre lettere! Naturalmente, voi, continuate così, ma ora entrate: non statevene lì fuori, al freddo! Il Carlo's Café vi aspetta e, tra una bella cioccolata calda ed una fetta di panettone, c'é posto anche per risolvere un vostro quesito!

**    *    **

Per comparire nel Carlo's Café non dovrete far altro che mandare i vostri pensieri, le vostre considerazioni ed opinioni all'indirizzo: carloscafe@libero.it . Siamo pronti ad affrontare anche le questioni più spinose: parliamone assieme!

 

FETICISTA DEL MARIO&YOSHI.

Ciao sommo Carlo. Mi chiamo Luigi, scrivo da Milano ed approfitto della festa di Sant'Ambrogio per scriverti questa breve mail in cui dichiaro il mio amore nei vostri confronti!! Ad essere sincero non sono un grande amante delle riviste dei videogiochi: trovo brutto speculare anche su quel genere, scrivendo recensioni che rovinano i giochi perché svelano la storia, quindi non compro da tanto delle riviste ma, da quando ho scoperto voi... Beh, la bolletta del telefono ha subito una brusca impennata perché, il primo di ogni mese, già alle 8 di mattino, mi connetto per vedere se è uscito il nuovo numero del Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE-. Voi mi piacete, e mi piacete tanto. Mi piace la redazione, mi piace il vostro humor, il vostro sarcasmo, la vostra professionalità. Mi piacciono le rubriche: l'Uovo di Yoshi ricolmo di utilissimi trucchi (pure di giochi non di primo piano!), il Carlo's Café carico di spunti interessanti per riflessioni accurate, Parla Totakeke perché mi guida in quell'universo d'Animal Crossing che, a causa della scuola (faccio l'ultimo anno dello scientifico), riesco a vivere troppo poco. Mi piacciono poi le recensioni ma, soprattutto, le imbattibili anteprime. Ma, soprattutto, mi piacciono le vostre incredibile copertine, cariche di spirito nintendoso, simpatiche e colorate. Quelle mi piacciono sopra ogni altra cosa tant'é che ho iniziato ad appenderle in camera e la parete ne sta guadagnando. Quando vengono i miei amici e le vedono dicono "Che forza! Dove l'hai trovato sto giornale?! Quanto costa?". E io: "non costa nulla, ma è il più bel magazine del mondo"! Grazie davvero Mario&Yoshi's friends per il vostro servizio. Grazie di cuore e tanti auguroni di buon Natale!

Allego la foto della parete di camera mia con le vostre copertine. Non ho la macchina digitale quindi la scansione non è un granché, ma...

Luigi.

 

L'anno, per il Carlo's Café, non poteva iniziare in modo migliore. Una lettera piena d'amore, di stima, di complimenti, infatti, fa sempre piacere. Quella di Luigi, però, va ben oltre e ci ha fatto capire che, per molte persone, nel suo piccolo, il nostro lavoro è importante e davvero gradito. Usare le nostre copertine a mo' di poster, poi, è un'idea molto simpatica (ma, di un po': appendi in camera anche i poster che noi regaliamo di volta, in volta, no?) che, almeno qua in redazione, ti è stata subito copiata. Non condivido invece il discorso che fai riguardo all'inutilità delle riviste del settore ma non voglio entrare nei particolari perché credo che tu ti sia espresso male: del resto, altrimenti, come si spiegherebbe tutto questo amore nei nostri confronti? Ancora grazie per averci scritto e mi raccomando: prepara altro spazio libero in camera tua, perché presto avrai da appendere tante altre copertine...

Buon Natale e buon anno nuovo, mio caro Luigi!

 

MANNAGGIA A CAPCOM!!

Cara redazione del Mario&Yoshi. Sono Damiano, ho 18 anni, posseggo un Game Cube, un X-Box, una Play one, un GBA (presto, dopo che avrò letto le vostre prime recensioni, probabilmente anche un DS!) e vi seguo ormai da tantissimo tempo anche se questa è la prima volta che vi scrivo (non sono, infatti, un tipo molto aperto). Vorrei fare i complimenti per tutto il giornale, curato più delle riviste all'edicola e, in particolar modo, alla posta, la migliore, forse, tra le rubriche del genere in tutte le testate videoludiche (ad esclusione di quelle per PC che non compro). Ed è per questo che, quando la bile mi è traboccata dalla bocca, ho deciso di scrivere proprio a voi. Veniamo al punto: l'altro ieri ho letto in Internet che Capcom produrrà Resident Evil 4 anche per Playstation 2. Mi sono inca****o di brutto, ma poi mi son detto che forse era una balla. Ritorno dopo mezz'ora e leggo che la notizia è stata ufficializzata da Sony. Stavo per mandare uno dei miei bei virus distruttivi sul sito di Capcom quando poi ho capito che non sarebbe comunque servito a nulla, quindi ho deciso di scrivervi per sapere due cose:

1- il vostro Mariosera è sempre ricco di notizie, talvolta alcune di queste (come Nintendo&Repubblica di Dicembre) non si trovano neppure su altri, allora com'é che non ne avete parlato che Sony prende anche RE4?

2- Carlo, sei un ragazzo simpatico, intelligente ma, soprattutto, davvero molto competente: puoi allora spiegarmi perché sia successo sto casino?

Un grazie anticipato per le vostre risposte.

Damiano.

 

Che vuoi che ti dica, caro Damiano, il mondo è fatto così: gli affari sono affari e i soldi sono tutto. Basta guardare i dati di vendita della PS2 per capire che, se un gioco non esce su console Sony, perde un'ampia fetta di mercato inutilmente. Capcom, poi, non si è mai comportata particolarmente bene con Nintendo, dai tempi del Nintendo 64, e questi continui voltafaccia non dovrebbero ormai più stupire nessuno. Prima Viewtiful Joe, poi Killer 7, ora Resident Evil 4: tre giochi che Capcom si era impegnata a realizzare esclusivamente per Game Cube, tre giochi che poi sono stati trasferiti anche nella line up di Sony. Che altro aggiungere, oltre ad un inutile "però non è giusto: la parola data si mantiene!"?

Meglio allora evitare di farsi del sangue marcio inutilmente, anche perché a noi la situazione non interessa e non ci dovrà riguardare. Se anche gli utenti della Playstation 2, difatti, potranno godere di RE4, a noi non succede mica nulla di male, no? Del resto la saga è nata su Sony e sarebbe stato stupido se un playstationaro non avesse potuto sapere come va a finire solo perché l'esclusiva, ora, ce l'ha un'altra console, dico bene? L'unico danno che ne avremmo potuto ricavare, sarebbe stata una conseguente diminuzione grafica, ma la versione per GC ormai è terminata ed è stata unicamente prodotta utilizzando le specifiche tecniche del Cubetto, quindi...

 

IL PUNTIGLIOSO.

Auguri, Carlo, auguri alla redazione tutta.

Mi chiamo Enrico, scrivo da Bari e volevo dire la mia sulla recensione di Davide Pigozzi. Il vostro collaboratore scrive, infatti, a proposito di Metroid Prime 2 Echoes che è di gran lunga più bello rispetto al prequel quando, alla fine della fiera, andando a vedere nella tabella dei vostri giochi recensiti (o nella Top Ten che, come dico sempre ai miei amici, ricalca in maniera perfetta le mie preferenze), c'é uno scarto di 0,3 punti. Il primo titolo di Samus, infatti, si è preso 9,1 contro il 9,4 di Metroid Prime 2 Echoes. Questa la chiamate una gran differenza? Per conto mio due giochi con una votazione del genere andrebbero distaccati maggiormente, non però abbassando il prequel quanto alzando sopra il 9,5 Echoes.

Grazie.

Enrico.

 

Purtroppo, caro Enrico, non sono un ragioniere quindi perdermi nei balletti delle cifre, nei tranelli dei centesimi e nelle illusioni dei millesimi non è da me. Il Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE- fornisce un sistema di votazione molto accurato. Non si ferma di fatti alle semplici cifre in decimi (6,7,8,9...), ma introduce anche le cifre decimali, in modo che difficilmente ci siano due titoli dello stesso genere ad avere lo stesso voto perché, si sa, ogni gioco è diverso dall'altro. Se così non fosse stato, ti saresti trovato con entrambi i Metroid Prime ad avere 9 o, ancora peggio, 10 il ché sarebbe stato ancor più confusionario. Le nostre pagelle, invece, sono state talmente accurate da consentire a lettori attenti come te che una differenza, seppur minima, tra i due giochi c'é ed è rappresentata da quello 0,3 in più che si è portato a casa Echoes. Come dice infatti il buon Davide nella recensione, Metroid Prime 2 Echoes migliora ulteriormente il lavoro svolto dal prequel rimanendo saldamente ancorato alle origini ma, ciò nonostante, non è ancora un titolo in grado di meritarsi l'agognato 10. Questa io la chiamerei "perfezione assoluta" ed anzi, lasciami dire che la tua lettera mi ha colto impreparato dato che mai mi sarei aspettato che un lettore avesse reclamato su di un fatto così evidente. Entrambi i titoli non sono da dieci, entrambi, però, superano il 9 e le nostre recensioni, seguite poi dalle rispettive pagelle, enunciano ampiamente i nostri giudizi, che volere di più? Alla fine della fiera, per usare una tua espressione, sono comunque due gran titoli da avere senza riserve (e questo lo dice uno che non li ha mai amati in maniera particolare), perciò è inutile perdere del tempo e sindacalizzare troppo sui numerilli che si trovano oltre alla virgola.

 

I DOVUTI COMPLIMENTI!

Carissimi amici del Mario&Yoshi's friends -MAGAZINE-, carissima Paola, direttrice del giornale più bello del mondo, carissimo Carlo, vero intenditore del settore, carissimo Leonardo, intenditore e simpatico come pochi e tutti gli altri della carissima redazza, chi vi scrive è Simona, una ragazza di 17 anni che vi ringrazia per le ulteriori modifiche grafiche al sito, per il magnifico calendario regalato con lo scorso numero e per il servizio sempre attento e puntuale che ogni mese ci offrite.

Continuate così e Buon Natale!!

Simona.

 

Non mi stancherò mai di ripeterlo: per i lettori queste, forse, saranno considerate lettere un po' troppo banali, ma il nostro piacere nel riceverle e così grande che, prima o poi, pubblicheremo un lungo elenco contenente tutte le persone che in questi anni ci hanno scritto sostenendoci. Grazie, dunque, mia cara Simona, per tutti i complimenti che hai scritto: continueremo a migliorare anche e soprattutto per non deludere lettori speciali come voi. Ancora auguri di buon Natale e di un 2005 speciale!

 

BATTITI D'AMORE.

Probabilmente non sarà solo merito suo, caro Carlo, ma io da oggi ho un motivo in più per ringraziare la Nintendo: grazie a lei, infatti, ora sono FIDANZATO con la ragazza più incredibile del mondo. Ti spiego. Ieri, giovedì 11 Novembre, col pretesto che la settimana prima ero stato malato, ho invitato Sara (una mia compagna che mi piace dai sei anni ma alla quale non avevo mai avuto il coraggio di dichiarami e lei non s'aspettava nulla) a casa mia, perché mi desse gli appuntamenti di Matematica e Latino. Una volta che mi ha dato i quaderni e che mi ha spiegato brevemente cosa bisognasse fare di compito, la sua attenzione è stata attratta dai due Bonghi DK con i quali sono solito sfidare mio fratello. Imbarazzato (sai, il bongo è una strana periferica... che lo veda la ragazza alla quale fai il filo non è il massimo) le ho allora chiesto se voleva seguirmi in una jam session e lei, con sguardo interdetto, dopo un attimo d'esitazione, ha accettato. Il risultato: abbiamo taburellato dalle 15 alle 19:40, divertendoci come matti, spintonandoci e facendo tante altre cose che non s'addicono alla nostra età (quasi 19 lei, 18 appena compiuti io). Alla fine, prima d'andarsene, ma ringraziato per il divertente pomeriggio appena trascorso assieme baciandomi sulla guancia, io, fuso come pochi, ho intercettato il gesto con le mie labbra e... Bhé, non le è dispiaciuto affatto, anzi! Oggi è di nuovo venuta a trovarmi, dato che non sono ancora tornato a scuola (alla sera, chissà come mai, mi è risalita di nuovo la febbre a 37 e mezzo!!!) ma questa volta, nelle quattro ore che è stata qui, solo un'oretta è stata lasciata a Donkey Konga mentre il resto del tempo... Bhé, ad attività di coppia che è meglio non scrivere!

Approfitto dunque del Carlo's Café per ringraziare pubblicamente la Nintendo e tutti i suoi magnifici giochi. Complimenti anche a voi, Mario&Yoshi!

Ste'85.

 

Caspita! Che Donkey Konga fosse un gioco particolare è chiaro a tutti, ma non conoscevo quali effetti sortisse sulle ragazze (peccato che la bella Luisa redazionale, a quanto pare, dev'esserne immune!). Il tuo è comunque un caso lampante: è stato un titolo Nintendo a darti la forza d'intercettare quel bacio sulla guancia e quindi sembra proprio che l'azienda giapponese, a tempo perso, oltre a regalare insostituibili emozioni, si cali anche nei panni di un paffutello Cupido! Ma che bello...

 

FIGLIO DI UNA PICCIA!

Conoscendo lo stile della vostra rivista, conoscendo il tono soft che utilizzate e conoscendo la severa censura adottata sempre e comunque da Carlo, soprattutto nell'angolo della posta, forse non mi pubblicherete mai, ma io ci provo lo stesso. Vi scrivo per farvi conoscere un filmatino che riguarda Super Mario e la sua eterna amante davvero carino che ho trovato girovagando per internet. E' un po' spinto, è vero, ma è talmente divertente che penso che meriti di essere conosciuto dalla comunità Nintendo italiana, anche e soprattutto per omaggiare il talento degli sviluppatori. Di seguito il link per gustarsi "Son of a Peach!!!"

http://uploads.ungrounded.net/196000/196510_Son_of_a_Peach_.swf

Continuate così che siete forti!

Leadgishow di Tamgaka.

 

In effetti il contenuto è ampiamente discutibile, è vero, ma bisogna ammettere che l'intero filmato è molto simpatico e ben realizzato. Se si escludono gli errori presenti, alcuni dei quali davvero macroscopici, parrebbe persino opera di professionisti e non di un gruppo di ragazzi appassionati di Mario e di... erotismo. Comunque sia, dato che quanto abbiamo visto non contiene alcuna scena davvero spinta o particolarmente esplicita(i passi "caldi" vengono solo lasciati immaginare), abbiamo scelto di pubblicare la tua segnalazione, soprattutto per cogliere l'occasione di fare così  i complimenti ai ragazzi di Newgrounds, che ancora una volta hanno dimostrato d'avere un gran talento ed una buona dose d'umorismo. Un unico consiglio: continuate a produrre filmati comici e demenziali sul mondo Nintendo ma, se potete, diminuite i particolari sconci degni di quei film italiani di quarta classe tipici degli anni '70/'80. La qualità ne risentirà notevolmente in positivo, vedrete!

 

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PARLA TOTAKEKE

Totateke: "Vienimi a trovare ogni sabato sera: sarò alla stazione!" Animal CrossingL'anno nuovo è iniziato anche in Animal Crossing e, anche se le cose da fare in questo periodo sono poche, continua la nostra guida ad opera di Totakeke. Tra gli eventi da segnalare, vi ricordo la possibilità di visitare un igloo comparso nella cittadina che vi frutterà parecchi doni interessanti (per sapere dove si trova, chiedete informazioni al cane poliziotto Birro) e di passare un po' di tempo costruendo un simpatico pupazzo di neve. Per costruire il vostro alter ego di ghiaccio dovrete prima cercare le due palle di neve (che diventeranno la testa ed il corpo) per il paese e poi farle rotolare per deciderne le dimensioni. Fatele infine scontrare per metterle assieme. Ovviamente la palla che farà da corpo dovrà essere un po' più grossa (circa il doppio) di quella che farà da testa. Se il vostro sarà un bel pupazzo, riceverete per posta un pezzo d'arredamento invernale. Avrete la possibilità di costruire il vostro pupazzo di neve fino al 31 di Gennaio. Ora vi lascio al calendario delle festività e ne approfitto per rinnovarvi l'appuntamento al mese prossimo!

Totakeke.

*GENNAIO*

1° Gennaio: Capodanno - Se tra i cenoni/pranzoni del primo dell'anno, le giocate a tombola, le processioni parentali, i cotechini, le lenticchie e tutti i bagordi classici del primo dell'anno riuscirete a trovare anche un po' di tempo da dedicare al vostro Animal Crossing, potrete, come già anticipato sullo scorso numero, festeggiare al Pozzo dei Desideri. Dalle 6 alle 11 del mattino troverete una lunga fila di animali che attendono il loro turno per fare i consueti buoni propositi per il 2005. Parlate con qualcuno di loro per "sbloccare" la fila e godetevi il resto della giornata. Tortimer, come al solito, vi aspetta per regalarvi qualcosa d'interessante... Supergusci!!

1° Gennaio: la Maga Vanda! - Vanda... Vanda... il nome non mi è nuovo: che richiami forse il personaggio della fata Wanda, comparso parecchio tempo fa in un bizzarro e alternativo gioco di Mario? Chissà... A noi comunque interessa poter incontrare la maga per sapere come sarà il nostro futuro. Se avete del denaro di troppo, quindi, investite 50 Stell. per sapere cosa vi riserba il fato... La troverete il primo giorno dell'anno presso il Pozzo dei Desideri.

 

 

A cura di Luisa "Lex" Grotti.

 

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L'UOVO DI YOSHI

 

L'uovo di Yoshi: Trucchi&soluzioni per ogni gioco GC, GBA&DS!!

Ancora un po' intontiti dallo spumante, dai panettoni, torroni, pan forti e dolci (specie per noi zenesi!) ingurgitati durante le feste, ancora un po' assonnati e rincitrulliti a causa delle feste spinte ad oltranza e dai fastidiosi botti e sparochetti che curiosamente tanto piacciono agli italiani (500 i feriti di una sola notte: se non è questo un bollettino di guerra...), ci risediamo negli uffici per prepararvi una lista che di sicuro vi piacerà moltissimo. A Babbo Natale i regali, alla Befana (chi ha detto Luisa!?) i dolci e, all' "Uovo di Yoshi" i trucchi dei vostri giochi preferiti. Questo mese sfoderiamo poi i cheats di due colossi come Metroid Prime Echoes e Paper Mario 2...

The Raff

 

PAPER MARIO 2

GIOCARE A MARIO BROS

Insomma, non si tratterà del vero e proprio Mario Bros. ma poco ci manca: per trasformare Super Mario ed il suo seguito (Koopaldo, Spirù, Goombella, ecc...) negli sprite originali del gioco NES andate nella base lunare degli Incrociati e, nel secondo piano interrato, cercate il laboratorio con il condotto d'aerazione aperto (prima o seconda porta a sinistra dopo l'ascensore). Utilizzate il Super Salto (premete A ed intanto girate lo stick) per raggiungere il condotto per poi scendere dalla grata in fondo a destra. Piomberete nel camerino della base: tirando le tende scoprirete che Mario ed il suo compagno non sono più gli stessi...

VESTITI DI LUIGI

Per vestire i panni di Luigi dovrete ottenere la Tessera L, che si trova a Sfoggy Hills, all'interno del tempio della vostra penultima Gemma Stella. Una volta entrati nel dipinto recatevi all'ultimo piano salendo di cornicione in cornicione: lì troverete la tessera che, tra l'altro, non vi costerà nessun Punto Tessera.

VESTITI DI WARIO

Per vestire i panni di Wario (povero Mario: perché offenderlo in tal modo?!) vi occorrerà la Tessera W che è in vendita a giorni alterni dal mercante ciccione sito nella piazza di Fannullopoli. Costa uno sproposito ma poi potrete avere un idraulico in giallo-viola...

VESTITI DI WALUIGI

Per vestire i panni di Waluigi non dovrete far altro che attivare contemporaneamente la Tessera L e la Tessera W. Il vostro Mario, ora, si muoverà con la sua nuova mise viola-nero.

 

METROID PRIME 2 ECHOES

FINALI DIFFERENTI

Per poter ammirare l'emblematico finale con Samus Oscura, dovrete collezionare tutti gli oggetti presenti nel gioco mentre, per godere della visione della bella Samus finalmente senza Suit, basterà aver recuperato il 75% degli items.

GALLERIE D'ARTE

Per sbloccare le differenti "Gallerie", ovvero i disegni preparatori al gioco, dovrete aver completato in maniera soddisfacente il Registro, scansionando le Iscrizioni e i nemici incontrati. Ecco, più nel dettaglio, cosa dovrete fare:

Galleria immagini promozionale
Completa il Registro al 40%

Galleria immagini dei personaggi
Completa il Registro al 60%

Galleria immagini delle creature
Completa il Registro all'80%
Galleria immagini dei boss
Completa il Registro al 100%
Sblocca la modalità difficile

Completa il gioco in modalità normale
Galleria immagini
Completa il gioco in modalità normale
Galleria dello storyboard
Completa il gioco in modalità difficile

BONUS NELLA MODALITà MULTIGIOCATORE

Per ottenere nuove tracce musicali e nuove arene bonus (due, per la precisione), dovrete prima disinfestare i templi di Aether. Ogni volta che battete un boss, dunque, recatevi al tempio centrale (il Grande Tempio) e parlate con l'U-Mos per ricevere i bonus.

A cura di The Raff

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AVE ATQUE VALE

 

 

SUPER MARIO L'ITALIANO: BAFFI, SIMPATIA, PIZZA E...

 

Questo mese la Nintendo si merita una bella tirata d'orecchio dal sottoscritto che, molto spesso, si è schierato al suo fianco nelle sue discutibili crociate all'insegna del politically correct. Ricorderete tutti, infatti, che il suo presidente, Satoru Iwata, dichiarò qualche anno fa che l'azienda non avrebbe mai avuto nulla a che fare con la serie di GTA perché considerata (per alcuni giustamente, per altri meno), insensatamente ricca di violenza e, soprattutto, perché non si può far patteggiare i ragazzi più o meno giovani -specie considerato il target Nintendo- per la criminalità organizzata. Ebbene, non voglio rivangare nulla riguardo a questo vecchio trascorso, né tantomeno iniziare uno di quei interminabili ed inconcludenti pistolotti etico/morali sui valori che dovrebbero portare i videogiochi (sempre che ne debbano trasmettere), bensì è mia intenzione usare quanto affermato da Iwata-san per far cadere in vistosa contraddizione la politica morale di Nintendo.

Tutti voi avrete di certo giocato al nuovissimo Paper Mario Il Portale Millenario, prodotto di punta della Casa Giapponese dello scorso anno che, di sicuro, vi avrà allietato e non poco durante le feste. Un gioco innocente, puro, candido, tanto nell'aspetto quanto nel concept, che si confà perfettamente al prodotto ideale per ogni bambino. In questo titolo, però, si annida un particolare sospetto, rappresentato dall'onnipresente Mafia nostrana che, ultimamente, pare essere davvero oggetto di moda per i videogiochi. Nel corso della sua avventura, infatti, l'idraulico italiota ha più volte a che fare con la famiglia dei Malapalma, scherzosamente rappresentata da un gruppo di "palmesi gangsters" maleducati e vestiti anni '30. Boss Malapalma controlla quasi tutta Fannullopoli, specie la zona Ovest, la più ricca, ed i suoi tentacoli si estendono sul Casinò, sul Treno Superlusso e sul Dirigibile, entrambi mezzi essenziali per il proseguo dell'avventura. Ebbene, ci si aspetterebbe che Mario dia del filo da torcere a tutti i criminali, per via del suo spirito onesto e puro e invece, guarda caso, si allea più volte con la Famiglia, aiutandola persino in due distinte occasioni e salvando la vita a Don Malapalma stesso! Insomma, Mario, adesso, è davvero un italiano completo: grassottello, baffuto, urlatore, simpatico, latin lover e, soprattutto, connivente con la criminalità organizzata.

Come ho detto prima, non voglio far nessun discorso moralistico, per carità, quelli li lascio ai politici, ai filosofi ed ai preti, ma mi chiedo come  sia possibile che, nascosto in un prodotto adatto dai 3 anni in su, si nasconda l'ombra della malavita, seppur parodiata e resa molto simpatica. Forse è giusto volere che la propria utenza non si sporchi virtualmente le mani giocando a GTA, simulatore dichiarato di criminalità organizzata, ma allora è ancor meno giusto che un bambino di tre anni possa iniziare a provar simpatia per Don Malapalma o Al Lumacone, i nuovi personaggi della Nintendo all'italiana. 

 

Carlo.

carloscafe@libero.it 

 

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Arrivederci a...

 

 

ARRIVEDERCI A... FEBBRAIO 2005!!

Ecco cosa vi aspetta nel prossimo numero:

 

ANTEPRIME:

Metroid Prime Hunters -First Hunt-

Asphalt Urban GT

Pokémon Dash

Wario Ware Touched!

 

RECENSIONI:

Mario Power Tennis

Call of Duty: L'ora degli Eroi

DK King of Swing

Need For Speed Underground 2

 

 

**In VIOLA sono evidenziati titoli per Game Cube, in GRIGIO i titoli per GBA ed in NERO quelli per DS. **

 

**A causa di avvenimenti non dipendenti dalla nostra volontà, i contenuti potrebbero differire rispetto a quelli sopra elencati**

 

 

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IL MARIO&YOSHI TI RICORDA...

Ecco cosa vi consiglia la nostra redazione per essere dei videogiocatori completi:

VISITA IL NOSTRO NUOVO SITO PER SAPERE TUTTO SUL NINTENDO DS!!

 

 

LUDOLOGICA: QUANDO LEGGERE UN VIDEOGIOCO E' PIU' DIVERTENTE CHE GIOCARLO!

 

 

 

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